Excellent même
Après on peut encore en trouver pas mal des compétence unique
Mais j´ai aussi une bonne idée, c´est de reprendre le principe des Talents, des classes, à la manière d´Oblivion (le meilleur RPG celon moi
).
18 Talents
Stratégie
Armure Légère
Armure Lourde
Armure Energétique
Arme Légère
Fusil Standard (Carabine, BR-55, MA5B)
Arme Lourde
Corps à Corps
Lame
Sniper
Piratage
Esquive
Réparation
Athlétisme
Discrétion
Précision
Diplômatie
Arme Double
Marchandage
Médecine
Courage
Résistance
7 Caractéristiques
_La Force (Lame, Arme Lourde, Armure Lourde, Corps à Corps)
_L´intélligence (Stratégie, Piratage, Médecine)
_La volonté (Courage, Résistance)
_L´agilité (Précision, Sniper, Discrétion, Arme Standard)
_La Rapidité (Armure Légère, Arme Légère, Arme Double, Esquive)
_L´Endurence (Armure Energétique, Athlétisme)
_La personalité (Diplômatie, Marchandage)
3 Spécialisation
Combat
Discrétion
Couverture
Lorsque l´on créé sont personnage, ont à le droit de faire sa propre classe. Une classe correspond à :
1 Spécialisation, 2 Caractéristiques et 7 Talent Majeurs, les talent restant deviennent les Talents Mineur.