Momo: bonne idée pour les classes, mais je pense qu´il sera possible de perfectionner ça.
En effet, je pense que 3 classes, cela fait relativement peu donc ce qui pourrait se faire, c´est garder ces 3 orientations, et les diviser en 2 ou 3 classes supplémentaires, avec de petites différences entre elles.
Par exemple pour les Furtifs, il pourrait y avoir Sniper, Assassin et Espion
Pour les combattants, il pourrait y avoir
Troupe de choc, cannonier (mitrailleur quoi) et expert en démolition/explosifs
Enfin pour les troupes de soutien, il pourrait y avori Infirmier de combat, ingénieur et une troisième pour laquelle je n´ai pas d´idée pour le moment
Genre, au tout début, chaque joueur choisit son orientation puis passé un certain niveau, il choisit sa classe "suppérieure" (donc, celles que j´ai cité).
Bon je sais, ça fait peut-être beaucoup mais peut-être que cela pourrait être ajouté lors d´une (grosse) mise à jour après le lancement du jeu.
