dans tout jeu il y a des quêtes... sinon ça devient répétitif. Outre le système d´évolution du personnage, le roleplay, la conquête de bases, il faudrait au moins une quête globale (même si on ne peut la réussir), ou plutôt une quête ultime, qui serait au moins inscrite dans le scénario à défaut d´être jouable. Exemple : activation de l´arche, ou reconquête de la terre... ou trouver et récupérer des artefacts forerunners défendus par les sentinelles et floods... Bref des quêtes du genre, qu´on a pas forcément besoin de faire pour jouer... mais qui, si on veut les accomplir, demanderont du temps, du travail, et de la compétence ^^...
Mais elles ne feront pas pour autant terminer le jeu.... d´ailleurs il faudrait déjà que quelqu´un puisse en réussir une, et il n´y en aura pas tout le temps, peut être uniquement par périodes, pour avoir en quelques sortes des "défis" proposés par les gérants du jeu.