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Destruction

SOLDIER-BOY333
SOLDIER-BOY333
Niveau 10
13 juillet 2006 à 18:42:05

Je me demande si dans Halo 3 on pourra detruire les armures, les armes, les corps morts ou les grands objets tel que les arbres ou déclanchez de réaction en chaine avec une pierre.

Comme je n´ai pas joué au 2 je ne sais pas si tout cela et faisable, si ce topic est inutile dites le moi. :ok:

:dehors:

-kane
-kane
Niveau 10
13 juillet 2006 à 18:56:00

Si c´est faisable... Ca existe déjà.

V-Max3
V-Max3
Niveau 10
13 juillet 2006 à 18:56:14

On ne peut rien faire de tout cela...
Qu´est-ce que tu entends par "les armures"?

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
13 juillet 2006 à 19:03:32

Dans le 2 on ne pouvait pas, dans le 3 je ne sais pas... ce serait un mélange de Red Faction et Soldier of Fortune :sarcastic:

SOLDIER-BOY333
SOLDIER-BOY333
Niveau 10
13 juillet 2006 à 19:04:32

Je veut dire les armures des elites ou des marines genre quand on tir dessus elles se déforment ou des rayures apparaissent, l´armure des covies aussi mais pour le MC se serait pas faisable.

V-Max3
V-Max3
Niveau 10
13 juillet 2006 à 19:06:59

Peut-être, mais les détails de e genre serait trop petit pour être vus...

A part les dégàts causés par épées mais dans ce cas là, souvent, quand on est touché, on meurt. A moins sur le corps du défunt...

Je connais un laurentino qui a pour pseudo 3(tree)soldier...

SOLDIER-BOY333
SOLDIER-BOY333
Niveau 10
13 juillet 2006 à 19:11:00

Ouais mais exemple si il y aurait un moteur physique genre a la HL² dans Halo 3 se serait super non?

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
14 juillet 2006 à 01:19:20

Ouais, ça c´est clair que ce serai le pied :content:

Scrotch
Scrotch
Niveau 2
08 décembre 2006 à 17:21:25

des trop petits détails taurai pa le temps de les voir (m´est avis que halo 3 sera plutot mouvementé alors taura pa tro le temps de vérifier si le petit covenant que tu viens dalumer est bien criblé de balle...) mais les graphismes vont quand meme etre ouf, pas d´inquiétude lma dessus

Maxmach-7
Maxmach-7
Niveau 8
08 décembre 2006 à 22:22:02

Wait & see ...

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