Salut à tous,
J´ouvre un jeu qui je l´espère vous attirera et vous plaira. Comme certains le savent, je suis aussi l´auteur des jeux Halo Cards et Halo the Strategy game qui ont "fermé" leurs portes (le premier pour complexité et le second pour difficultés de gestion ^^ )
Ce jeu, Halo Conquérants, devait être plus simple à prendre en main. Tout d´abord, il se déroulera en tour par tour, à raison de deux tours par semaine (ou peut-être trois, on verra). Il n´y aura pas énormément de parties en même temps donc, ce qui sera également plus simple.
Comment s´inscrire ?
La carte du jeu en cours et les instructions pour l´inscription sont ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/strat/
Règles :
Vous commencerez avec trois unités ou moins, selon le nombre de joueurs inscrits !
==============[Carte]==============
Sur la carte, les territoires blancs sont la terre ferme, terre praticable par toutes les unités.
Les territoires bleus sont les mers, océans... praticables par les vaisseaux de Transport.
==============[Unités]==============
Il y a trois types d´unités, représentées par des formes différentes de la couleur du joueur. Les unités principales seront :
-Infanterie ( en forme de T renversé, comme dans les jeux de Type Kessen ou Dynasty Warriors ) : L´infanterie permet de conquérir des territoires, de combattre des unités et c´est à peu près tout ^^
-Infanterie Lourde ( en forme de U ) : Elle détruit l´infanterie normale sans problème
-Transport ( en forme d´avion ^^ ) Il ne sert qu´au transport ou au combat contre d´autres transports.
==============[Actions]==============
L´Infanterie peut se déplacer d´un territoire à un autre qui soit à côté, et sur la terre ferme (un territoire blanc, donc). Si le territoire est libre, il appartiendra à l´unité. S´il est occupé par un allié, il est impossible d´y aller. S´il est occupé par un ennemi, vous pouvez y aller, mais il vous faudra le soutien d´une autre unité à vous ou bien d´une unité alliée pour conquérir le territoire.
Deux unités ne peuvent viser le même territoire, sinon aucune des deux n´ira dessus. De même, deux unités ne peuvent échanger mutuellement leurs positions, elles se bloqueront. Une unité qui est attaquée de tous les côtés et qui ne sait aller nulle part se fait éliminer ^^
Les unités d´infanterie lourde battent sans problème une unité seule d´infanterie normale. Par contre, une unité d´infanterie lourde est battue si elle est seule face à une unité soutenue par une autre.
Conclusion :
Les mouvements et attaques se font ainsi :
PAR-PIC (exemple) : l´unité présente à Paris va en Picardie
Un transport peut faire sauter un territoire à une unité. Exemple si un transport se trouve à Paris :
PAR Transporte GAS-PIC
(Un transport ne peut transporter aucun transporteur ^^)
Un transport peut faire donc traverser l´eau à une unité : MAN transporte PIC-LON
Un transport peut également récupérer une unité ayant été transportée, pour l´emmener plus loin :
ION Transporte GRE-TYR et ensuite TYR Transporte GRE-MED, il faut donc deux transporteurs.
Enfin, les soutiens (pour qu´une attaque contre une unité réussisse) Une unité va attaquer, et sera soutenue par son alliée :
PAR-PIC
BOU Soutien PAR-PIC
Dans ce cas-ci, si l´ennemi n´était pas soutenu lui-même par une unité, il sera éliminé ou devra trouver un territoire vide et s´y rendre.
Maintenant, il peut y avoir des imprévus. On sait donc qu´une unité doit être soutenue dans son attaque pour en battre une autre. Mais si le "soutien" (on parle de l´unité qui soutient) est lui-même attaqué dans son territoire, il ne peut plus soutenir.
IMPORTANT : un transport qui est en train de transporter une unité ne peut pas bouger. Une unité qui soutient ne peut pas bouger. Peuvent bouger les unités qui attaquent ou se déplacent. Un soutien ne peut qu´aider une unité qui se rend dans un territoire touchant celui du soutien.
==============[Objectifs]==============
Maintenant, vous avez la plupart des notions concernant les mouvements et les attaques. Je vais vous dévoiler des choses un peu plus importantes. Vous avez aperçu les points noirs dans certains territoires. Ce sont les zones importantes, les points stratégiques. Quiconque possède le territoire où est situé un point stratégique se verra propriétaire du territoire. Vous saviez qu´il y a deux tours de jeu par semaine. Les unités présentes sur un territoire au tour du Samedi restent ou deviennent propriétaires de ce territoire. Donc, si le mercredi vous avez conquis un territoire et que le samedi il est récupéré par son détenteur originel, vous n´aurez rien gagné
==============[Renforts]==============
Ensuite, il y a des ajustements pour les renforts : Si vous possédez en tout trois unités et quatre points stratégiques, vous recevez une unité en plus. À l´inverse, si vous possédez plus d´Unités que de Points stratégiques... vous en perdez une. Veuillez préciser par email dans les deux cas où vous placez vos renforts, ou bien quelle unité vous supprimez
Bien, donc à partir du Dimanche matin jusqu´au Mercredi dans la journée vous pouvez rendre vos ordres. Le Mercredi soir, la carte est mise à jour. Au cas où des retraites sont nécessaires après le tour du mercredi, je devrai en être informé avant le tour suivant. Du Jeudi matin au Samedi dans la journée, vous pouvez à nouveau rendre vos ordres . Le samedi est un tour important puisque c´est à ce tour que les points stratégiques peuvent changer de propriétaire !! ! Aussi, des renforts vous seront ensuite attribués selon le nombre de points stratégiques que vous contrôlez. Si vous contrôlez six points stratégiques et que vous avez quatre unités, vous recevrez deux renforts. Un vaisseau vous est donné pour quatre points stratégiques contrôlés (4,8,12,16...). Une unité d´infanterie lourde vous est donnée pour huit points stratégiques contrôlés, ainsi qu´au dixième (8,10). Vous devrez dire quels renforts vous placez, et où (sur un territoire à vous qui ne soit pas occupé).
Inscription :
http://silvermo.free.fr/forumhalo3/strat/
Voir sur le site
PS : Si vous ne comprenez pas quelque chose, dites-le. Vous pouvez dès à présent vous inscrire.
Une fois que vous aurez reçu la confirmation par mail (le temps que je lise), vous serez inclu dans le jeu sauf si une partie est déjà en cours. (je verrai s´il y a possibilité de plusieurs parties à la fois). Vous recevrez le lien pour envoyer les ordres, indiquez les toujours comme montré plus haut :
Encore l´exemple :
PAR Transporte GAS-PIC (pour un transport)
PAR-PIC (mouvement, attaque)
BOU Soutien PAR-PIC (soutien)
S´il y a du monde, il y aura plusieurs parties. Une partie durera je pense un mois, mais s´il y en a plusieurs en parrallèle ça peut être très sympa. Je pense que le jeu se déroulera donc principalement Camp vs Camp. Peut-être qu´on fera des "chacun pour soi" si vous le voulez. Je ferai en sorte que les couleurs soient d´un même ton pour les joueurs selon le camp.
Bon jeu ^^