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Liste des sujets

*** La Resistance ***

spyke
spyke
Niveau 9
18 janvier 2006 à 17:37:56

100° messages ! :-p

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
18 janvier 2006 à 17:55:30

kalia, super sympas, mais tu sera jamais chef d´une section a 11ans, et encore moin si tu n´as jamais vue de covenant :) prend un autre age lol

jo725
jo725
Niveau 10
18 janvier 2006 à 18:00:42

ouais par ce que j´ai bien relus si un croiseur covenant était la quand tavaois 11 ans alorrs tu aurais 3 ans par ce que sa fait 3 ans qu les covenants sont sur terre il le dit marechal au premier post alors tu derais mettre au moins 13 ans a place 11 et alors tu aurais 16 ans maintenant

jo725
jo725
Niveau 10
18 janvier 2006 à 18:01:22
  • alors tu aurais 13 ans.
jo725
jo725
Niveau 10
18 janvier 2006 à 18:08:02

et au faite marechal sa mission histoire c´était un flash back

yannick06
yannick06
Niveau 7
18 janvier 2006 à 19:45:06

vous êtes toujour la ?

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
18 janvier 2006 à 20:59:56

oui surement, mais bon c´est pas grave, c´est quand meme bien ^^

jo725
jo725
Niveau 10
19 janvier 2006 à 12:44:51

:up: faut remonter la Résistance

fred06nice
fred06nice
Niveau 7
19 janvier 2006 à 16:30:01

:ok:

Bznours
Bznours
Niveau 8
19 janvier 2006 à 17:26:19

spyke jpeux savoir pourquoi jtai ton ennemi ?

yannick06
yannick06
Niveau 7
19 janvier 2006 à 18:27:26

je le fait remonter

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
19 janvier 2006 à 19:18:44

surement parceque t´etait le meilleur en redaction de mission :ok:

Mais tu nous as laisser, pour aider les covenants... :-((

Bznours
Bznours
Niveau 8
19 janvier 2006 à 19:21:31

meric j´aide pas les covenants,je les aime pas plus qu´avant,j´inclus jamais les covenants en tant qu´alliés dans mes rapports

Bznours
Bznours
Niveau 8
19 janvier 2006 à 21:06:54

c mort allez je up la résistance :up: :up: :up: .
Dla part d´un ancien

fred06nice
fred06nice
Niveau 7
19 janvier 2006 à 21:14:50

:up:

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
19 janvier 2006 à 23:24:37

Mouais ? ....

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
19 janvier 2006 à 23:59:37

J´ai longtement reflechie, on va reprend la resistance ou elle en etait, je vais tout mettre a jour, merci a tout le monde de se reinscrire, sauf ceux deja dans la liste

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
20 janvier 2006 à 00:00:13

Inventaire du QG :

Emplacement du QG : Planete terre, France, Marseille.
Type de defence du QG : Bouclier energetique recouvrant toute la ville
Type d´alimentation : Generateur situer dans les profondeurs du QG
Type de defence :

-Canon Gauss fixe : Nombres : 50

-Calibre :
-Ovige de 1000 tonnes
-Cadence de tir :
-50 tir/minutes
-Dimenssion :
-3x5 metres, pour 9 metres de hauteur.

-Lanceur de missile "Anvil IX": Nombres : 70

-Calibre :
-Missile a tete hautement explosive de 900x400 mm
-Cadence de tir :
-10 missiles/minutes
-Dimenssion:
-3x3 metres, pour 5 metres de hauteur.

-Mitralleuse a balle perfo-explosive : Nombres : 800

-Calibre :
-Balle de 350x150mm
-Cadence de tir :
-90 000 a 95 000 balles/minutes.
-Dimenssion :
-5x3 metres, sur 2 de hauteur.

Dimmension du QG :
-Metres carrer total : 300 000 m²
-Nombres d´etages : 763 etages (en sous sol)
-Nombres de pieces : 15 812
-Largeur : 10 km
-Longueur : 15 km
-Profondeur : 97 km

Nombres de pieces :
-Hangar : 260 repertoirer par lettre ( A1-10, B1-10, C1-10,...,Z1-10)
-Salle radio : 3 ( Salle R-1,R-2 et R-3)
-Salle radar, cartographie : 2 ( Salle G-1 et G-2)
-Salle de controle : 1 ( Salle 001)
-Salle Tactique : 5 ( Salle T-1, T-2, T-3, T-4 et T-5)
-Refectoire : 4 ( M-1, M-2, M-3 et M-4)
-Dortoir : 500 (dont 310 utiliser) ( D-1,D-2,D-3,...,D-500)
-Salle douche : 800 ( SD-1,SD-2,...,SD-800)
-Armurie: 1 ( Secteur A )
-Salle Armure Marines : 1 ( Zone C)
-Salle Armure ODST : 1 ( Zone O)
-Salle Armure Resistant: 1 ( Zone Delta)
-Autre salle : non ressencées
Spatial:
-Croiseurs : 476
http://www.covenant-clan.co.uk/humans1.jpg
-Croiseur Covenant : 3
http://www.covenant-clan.co.uk/battle41.jpg ( Type Defence )
-Destroyer : 258
-Station CAM : 45
http://www.covenant-clan..co.uk/images/spacestation.jpg
-Station Super CAM : 15
http://www.covenant-clan..co.uk/images/spacestation.jpg
-Station Ultra CAM : 2
http://www.covenant-clan..co.uk/images/spacestation.jpg

-Vehicules :
-Aerien :
-Longsword : 9 000
-Chasseur SkyHawk ( leger ) : 300
-Pelican : 14999
http://www.halo.fr/images/screen/screen046.jpg
-Pelican V2 : 2
-Phamtom : 54
http://www.covenant-clan.co.uk/images/phantom.jpg
- Vaisseau de larguage covenant ( U ) : 5
http://www.halo.fr/images/screen/screen064.jpg
-Chasseur seraphins : 2
-Chasseur Skyhawk : 300
-Navale:
-Zodiak : 1501

-Terrien :
-Wartog de transport 9500
-Wartog Camoufler : 5000
-Wartog Neige : 2000
-Wartog LVR : 19998
-Wartog Gauss : 13 000
-Wartog S/A ( Sol/Air) ( Noir ): 5000
-ATV : 400
http://static.howstuffworks.com/gif/halo-wish-list-15.jpg
-ATV version 2 : PHOTO A VENIR : 500
-Tank M808 Scorpion MBT : 9000
http://www.halo.fr/images/dossiers/20041119203503reel.gif
-Tank M808 Scorpion MBT camoufler : PHOTO A VENIR : 2000

-Raz Mote:
-Ghost : 150
http://www.covenant-clan.co.uk/images/ghost.jpg
-Spectre : 50
-Shadow : 10
http://www.covenant-clan.co.uk/images/creep.jpg
-Apparition : 100
http://www.covenant-clan.co.uk/images/wraith.jpg

-Aerien Monoplace : Banshee : 120
http://img.photobucket.com/albums/v459/MajorMidget/halo-2-20041019010423241.jpg

-Armes :
-Tourelle covenant : 2
http://www.covenant-clan.co.uk/images/shade2.jpg
-Tourelle Shade : 8
http://www.halo.fr/images/screenpc/screen65.jpg
-Tourelle humaine : 150 000
-M90 : 800 000
http://www.the-junkyard.net/images/halo/weapons/shotgun_large.jpg
-MA2B : PHOTO A VENIR: 2300
-MA5B : 80 000 000
http://covenant-clan.co.uk/human_3.jpg
-S2AM : 80 000 000
http://www.covenant-clan.n.co.uk/images/sniperrifle.jpg
-BR-55 : 700 000 000
http://covenant-clan.co.uk/images/battlerifle.jpg
http://www.halo2ce.epgservers.com/images/br.jpg
-M7 : 900 000 000
http://www.halo2ce.epgservers.com/images/smg.jpg
-M6D: 90 000 000
http://www.microsoft.com/brasil/games/halo/shared/img/arma6.jpg
-M6C : 900 000 000
http://www.covenant-clan.co.uk/images/magnum.jpg
-M19 SSM : 70 000 000
http://www.halo2ce.epgservers.com/images/rl.jpg
-Carabine covenant: 800 000
-Lance grenade ATS: 70 000
http://ps.crgaming.com/images/screenshots/0062.jpg
http://www.halo.fr/images/screen2/screen122.jpg
-Pistolet a plasma : 70 000 000
http://www.covenant-clan.co.uk/images/plasma%20pistol.jpg
-Fusil a plasma : 1 000 000
http://www.covenant-clan.co.uk/images/plasma%20rifle.jpg
-Needler : 900 000
http://www.ogresnet.com/halo/pics/w_needler.jpg
-Fusil a plasma brute : : 1 000
-Sabre Grenade : 700
http://www.covenant-clan.lan.co.uk/images/bruteshot.jpg
-Canon a combustible: 1 000
http://www.covenant-clan.co.uk/wpe15.gif
-Sniper covenant: 500 000
http://images.google.com/images?q=tbn:DaBMvwospqUJ:www.freewebs.com/lunatic/halo
-Grenade : 700 000 000
http://www.covenant-clan.co.uk/images/frag%20grenade.jpg
-Grenade a plasma : 700 000
http://www.covenant-clan.co.uk/images/plasma%20grenade.jpg
-Explosif C-12 : 700 000
http://www.covenant-clan.co.uk/bookhu16.jpg

-Armures:
-MJORLNIR VII : 500
Voicie les informations concernant l´armure MJORNLIR VII:

Poid initial de l´armure : 450 kilogrammes
Taille initial de l´armure : Sur Mesure
Type de materiaux : Titane C
Type de visiere : Vitre de type blinder ( 2 cm d´epaisseur )
Type de maniment : Neural
Type d´actionement : Neural
Type de protection : Bouclier energetique
Epaisseur de la proctection : Tout systeme operationel 1.2 cm, systeme reduit au maximun 3 cm

Stockage :
- 13 emplacements totals :
- 3 armes (Dont 1 juste pour M6D ou M6C Fournis)
- 12 grenades ( 1 emplacement )
- 6 poches pour munitions ( Environs 10 chargeurs par poches )
- 3 grandes poches ( ordinateur, Bomb, etc .... )
-Possibilitée de stocker une Intelligence Artificiel

Electronique :
- Radio :
- TransCOM ( Liason Securisée pour contacter n´importe qu´elle troupes disposant de recepteur sur terre, 45 000 kms de porté )
- SatCOM ( Liason securisée pour contacter batiment militaire [Spatial, navales, aeriens, Etc ...] dans un rayon de 600 000 Kms de porté )
- Pensez ( Vous pourrez pensez un messages qui sera composez puis envoyer au destinataires d´armure a casque tete haute
-Scanner :
- Scanner biologique ( Peux repertorier toutes formes de vie [ Humaines, Covenants, Floods et Naturel [Plantes, fleur, animaux, etc ...]]
- Scanner Electromagnetique ( Peux repertorier toutes sources d´energetiques )

-Visionnique :
- Vision Infrarouge ( Source de chaleur )
- Vision de nuit ( Source de lumiere multiplier )
- Vision Electromagnetique ( Source energetique )
- Vision Filtres rayons ( Permet de voir toutes les sortes de rayons existant sur terre ( U.V, ...)

-Amelioration :
- Mouvement ( Permet de ce deplacée seulement par la pensez grace a ses fonctions neural )
- Vue ( Ameliore la vue de son utilisateur de 5 fois )
- Ouie ( Ameliore l´entente de son utilisateur de 3 fois )
- Reflexe ( Ameliore les reflexes de son utilisateur de 100 fois )
- Force ( Ameliore la force de son utilisateur de 50 fois )

Conseil : Quand on vous enfilera l´armure ne pensez a rien et ne bougez surtout pas car si vous pensez a bougez le bras par exemple il se levera tout seul, et si vous voulez levez le bras le mouvement sera multiplier par 20 et vous vous briserez le bras. Une fois le casque tete haute placer, l´armure et votre nouvelles peaux et tout ce que vous desirez faire avec sera pratiquement possbile.

-Modification Effectués :
-Par le Marechal Ghost-of-halo
-[MA5B]:
http://img16.exs.cx/img16g16/9011/BattleRifleSMGMix.jpg
-Silencieux integres
-Lunette de viser
-Mode de tir( Automatique,rafale,semi automatique)
-Chargeur Adaptable ( calibre 50. , 30 balles)

-[S2 AM]: IMAGE
-Silencieux integres ( Aucune Tracer Aucun bruit aucune Flame)
-Reduction du canon ( Origine : 1m80 longueur , a present 1m24)
-Viser Infrarouge thermique . . .

-[Br-55] :
-Silencieux integres
-Mode de tir( Automatique,rafale,semi automatique)
-chargeur Adaptable ( 30 balle 50.)
-Viseur X5 X 10

-Par le commandant Jor69 :
-[M6C]:
-Silencieux adaptable
-Modification chageur ( Calibre 7x6mm pour 16 balles)

-[BR-55]:
-Agrandissement general de l´armes de 8 centimetre, pour inserer plus grand chargeur ( 50 balles )

-[S2 AM]:
-Silencieux adaptable
-Modification chargeur ( Calibre 75. pour 6 balles)
-Augmentation de la viser ( + x 20 x 50)
-Vision thermique et vision de nuit

-Par l´adjudant Locklear :
-[MA5B]
-Arme repeinte en noir
-Chargeur modifier, 20 balles de calibre 35
-Ecran arme modifier ( Laser, detecteur )
-Silencieux adaptable
-Modification diverse sur l´arme ( Crosse,gachette )

-Population :
-Civil : 1 554 125 ( environ )
-Militaire : 6 012 544. ( environ )

ANNONCE GENERAL : POUR TOUTE VOS MISSIONS FUTURS ( Mission de ce briefing SVP ) VEUILLIEZ M INDIQUER :

-NOMBRE DE SOLDAT PERDU
-VEHICULE DETRUIT
-ARME PERDU

SOUS FORME DE RAPPORT. MERCI !! !

PS: INTERDIT DE PRENDRE DES VEHICULES DONT LA QUANTITER ET INFERIEUR A 100 !

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
20 janvier 2006 à 00:01:47

Le maréchal de la résistance est : Ghost-of-halo ( Polyvalence )
Le Général de la résistance est :
Le colonel de la résistance est :
Le Lieutenant-colonel de la résistance est :
Le Lieutenant de la résistance est : Jor ( Pilotage/ployvalence )
Le commandant de la résistance est :
Le capitaine de la résistance est :
L´Aspirant de la résistance est :

---Les Gradé(e)s ci-desus commande officilement toutes les escuades.---

L´équipe d´espionnage , sabotage , sniper et infiltration sera ***NightRat***

----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-Major:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal: Mael ( Sniper )

--Groupes Médical--
-Medecin 1 :

--Les Soldats--

    • Pilote(s) de la nightrat ***

________________________________________________

La première escuade d’assault est la ***FireWave***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant: Locklear ( Assault )
- Sergent-Major:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal :

--Groupes Médical--
-Medecin 1 :

--Les Soldats--

    • Pilote(s) de la firewave ***

________________________________________________

La deuxieme escuade d´assault sera la ***ThunderWave***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-Major:
- Sergent : Spike ( Arme rapprocher )
- caporal-chef :
- Caporal: Jo ( assault )

--Groupes Médical--
-Medecin 1 :

--Les Soldats--

    • Pilote de la thunderwave ***

__________________________________________________

L´Escouade de destruction nettoyage de zone etc… sera la ***DestructionTeam***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-Major:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal:

--Groupes Medical-
-Medecin 1 :

--Les Soldats--

    • Pilote(s) de la DestructionTeam ***

_________________________________________________

La ***RésistanceTeam*** est l´escuade d´intervention special constituer des meilleurs soldats de la resistance.
--Commandant--
-Marechal Ghost-of-halo ( Polyvalence )

--Equipe Medical--
-Medecin 1 : Meilleur Medecin

--Soldats--
- Jor ( Pilotage/ployvalent )

---Pilote de la *** resistanceteam *** ---
-Jor ( Pilotage/polyvalence )

_________________________________________________

Les force Aerienne de *** La Resistance *** ( *** FAR***)
-Général des forces aeriennes :
-Colonel des forces aeriennes :
-Lieutenant colonel des forces aeriennes :
-Lieutenant des forces aeriennes :
-Capitaine des forces aeriennes :
-Major des forces aeriennes :
-Sergent des forces aeriennes :
-Caporal chef des forces aeriennes :
-Caporal des forces aeriennes :

---Les Pilotes---
-Pilote de la nightrat:

-Pilote de la firewave:

-Pilote de la Thunderwave:

-Pilote de la destruction:

-----------------------------------------------
Voila comment s´inscrire :
-Pseudo :
-Nom du soldat :
-Arme preferer :
-Vehicule preferer :
-Specialiter : ( Sniper/assault/pilotage/....)
-Escuade d´entrer desirez : ( NightRat,Firewave . . . . )
-Pourquoi cette escuade :
-Attitude au combat :
-Devise :

Voila la liste mise a jour

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
20 janvier 2006 à 00:02:25
    • MISSIONS OFFICIELS ***

Transmission aux soldats de *** La Resistance ***
Code de cryptage : Rouge
Clé publique : Non Applicable
De :Marechal Ghost-of-halo
Nom de code : Chasseur l´intrus
A : Caporal Stuou
Objet : Briefing Mission
Classification : TOP SECRETE (Etat major de *** La Resistance ***)

/Introduction systeme validé Caporal Stuou Identifier/
/Début du fichier/

Stuou, tu iras quand a toi, recuperer les dortoirs, refectoire, salle vehicule, tous ce qui reste dans la liste de l´inventaire .

Information concernant votre missions:

Positions : Planete terre, France, Marseille, QG de la resistance, Sous sol.
Equipement :
Nonbres d´enemie((s)) : 1500 a 3000
Apparance de la cible :
Conseil : Aucun
Point de larguage :
Heure de larguage :
Point d´extraction :
Heure d´extraction :

Bonne chance
GOH

Transmission aux soldats de *** La Resistance ***
Code de cryptage : Rouge
Clé publique : Non Applicable
De : Nom de code : Chasser l´intrus
A : Caporal Capitaine Galaxy
Objet : Briefing Mission
Classification : TOP SECRETE (Etat major de *** La Resistance ***)

/Introduction systeme validé Caporal Capitaine Galaxy Identifier/
/Début du fichier/

Caporal, les boucliers fonctionne, les covenants dans la ville sont bloqué a présent. Je vous ai preparez une mission comme vous les aimés. Le pelican qui vous a amenez se trouve dans le Hangar H-5, il vous y attend avec l´ovine Nova. Vous irez en nettoyant le chemin, une fois au hangar, des commandos vous attendrons, aux nombres de 50. vous les commanderez, et mettrez l´ovige dans l´armurie, la ou les civils sont et tout les soldats. Puis vous irez reprendre le secteur Sud et Ouest de la ville. L´adjdant Locklear, lui s´occupe du reste de la ville.

Information concernant votre missions:

Positions : Planete terre, France, Marseille,
Equipement : Au choix
Nonbres d´enemie((s)) : 5000 a 9000
Apparance de la cible :
Conseil : Aucun
Point de larguage :
Heure de larguage :
Point d´extraction :
Heure d´extraction :

Bonne chance
GOH

Transmission aux soldats de *** La Resistance *** R13
Code de cryptage : Rouge
Clé publique : Non Applicable
De: Maréchal Ghost-of-halo
Nom de code :
A : Lieutenant Jor69
Objet : Briefing
Classification : TOP SECRETE (Etat major de *** La Resistance ***)

/Introduction systeme validé Lieutenant Jor69 Identifier/
/Début du fichier/

Jor, nous sommes en securité enfin des tirs enemies, maintenant il nous faux nettoyez notre base, tu t´occupe de l´etage des salle tactique ( cartographe, radio, radar, ...) voir inventaire pour les noms.

Information concernant votre missions:

Positions : Planete terre, France, Marseille, QG de la resistance, Sous sol -45
Equipement : Au choix
Nonbres d´enemie((s)) : 900
Apparance de la cible :
Conseil :
Point de larguage :
Heure de larguage :
Point d´extraction :
Heure d´extraction :

Bonne chance
GOH
Transmission aux soldats de *** La Resistance ***
Code de cryptage : Rouge
Clé publique : Non Applicable
De : Marechal Ghost-of-halo
Nom de code : Chasser l´intrus
A : Caporal Jo
Objet : Briefing Mission
Classification : TOP SECRETE (Etat major de *** La Resistance ***)

/Introduction systeme validé Caporal Jo Identifier/
/Début du fichier/

Jo, nous voila avec le bouclier retablie, tu va rejoindre le couloir ou nous avons resistés, tu prendras 50 hommes sous t´es ordres, et tu recupererais tout les couloirs principaux de la base, du couloir jusqu´a la fin de tout les dortoirs.

Information concernant votre missions:

Positions : Planete terre, France, Marseille, QG de la resistance, Sous sol -393 couloir E
Equipement : au choix
Nonbres d´enemie((s)) : Inconnue ( 500 a 600 en patrouille dans les couloirs
Apparance de la cible :
Conseil : Aucun
Point de larguage :
Heure de larguage :
Point d´extraction :
Heure d´extraction :

Bonne chance
GOH
Transmission aux soldats de *** La Resistance ***
Code de cryptage : Rouge
Clé publique : Non Applicable
De : Marechal Ghost-of-halo
Nom de code : Chasser l´intrus
A : Adjudant Locklear
Objet : Briefing Mission
Classification : TOP SECRETE (Etat major de *** La Resistance ***)

/Introduction systeme validé Adjudant Locklear Identifier/
/Début du fichier/

Adjudant, le bouclier est maintenant activer, personne ne pourras etre rappatrier, ou infiltrer dans la ville, donc sans plus perdre de temp, il nous faux nettoyez la ville, vous ete selectionnez pour ca. Vous partirez avec 50 commandos, et vous reprendez le secteur Nord et Est, de la ville, le caporal Galaxy, s´occuperas du Sud et Ouest.

Information concernant votre missions:

Positions : Planete terre, France, Marseille
Equipement : Au choix
Nonbres d´enemie((s)) : 5000 a 9000
Apparance de la cible :
Conseil : Aucun
Point de larguage :
Heure de larguage :
Point d´extraction :
Heure d´extraction :

Bonne chance
GOH
Transmission aux soldats de *** La Resistance ***
Code de cryptage : Noir
Clé publique : Non Applicable
De : Marechal Ghost-of-halo
Nom de code : Chasser l´intrus
A : Sergent Spike
Objet : Briefing Mission
Classification : TOP SECRETE (Etat major de *** La Resistance ***)

/Introduction systeme validé Sergent Spike Identifier/
/Début du fichier/

Spike, la firewave s´occupe de l´exterieur, mais pour les renforts a venir, nous avons besoin des hangars. Voila ta mission, toi et 100 soldats, irez reprendre tous les hangars du QG ( voir inventaire pour les noms )

Information concernant votre missions:

Positions : Planete terre, France, Marseille, QG de la resistance, sous sol -150 a -350.
Equipement : Au choix
Nonbres d´enemie((s)) : 1000 a 3000
Apparance de la cible :
Conseil : Aucun
Point de larguage :
Heure de larguage :
Point d´extraction :
Heure d´extraction :

Bonne chance
GOH

    • CAMPAGNE *** [ POUR LES MISSION PERSO CETTE PARTIE VOUS INTERRESSE ]

( Ordre d´importance )

[1] Resister au covenant dans le QG

[2] *** Recuperation Secteur ***
-Recuperation ville proche des alliers
-Recuperation ville sous controle covenant
-Recuperation des bse covenant

[3]*** Recuperation point strategique ***
-Port,base navale , base aerienne ETC....

[4] *** Assault Dessisif ***
1-Tokyo
2-Washington DC
3-La lune
4-La planete covenant

    • QG Covenants ***

-Tokyo ( bouclier)+ ( 600 Croiseurs)
-La lune est également dominée. ( 12000 croiseurs)
-Washington ( Bouclier)+(1000 croiseurs)

    • Pays sous controle covenant ***

Tous les pays

    • -Grandes villes sous controle covenant ***

Toute les grandes ville du monde

    • Informations Alliers ***

Le QG vient d´etre attaquer, les Boucliers on etaient desactiver et tout nos force se situe sous terre au plus profond du QG, les covenants on envahie marseille, et on recuperer tous ce que nous avions eux jusqu´a present. La guerre prend un nouveau tournant ...

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