c´est encore trop tot pour demander :P
Oula, ya un bug ! j´ai merder quelque part !
J´vais rectifier ca
lisez plutot ici , car j´ai merder ( c´est telement long
)
Merde c´est long j´ai tout lus et j´ai vraiment adoré.
Merci marechal pour le grade je ferais des plus longues missions très détaillés avec peut etrre aucune fautes(j´ai dit peut etre)et je serais plus présent par ce que j´avais une journée d´examen hier,quatre examens,un de français,un de mathématique,un de anglais et un de histoire.En tout cas je vous remercie marechal et salt à tous
ça donn e que c gros et que y´a des fautes et que c bien
Mael: Pour arriver a la clarté il faut parfois affrontrer l obscur,pour arriver la lumière il faut parfois affronter les ténèbre dit :
2 JOURS ET JE PEUX REVENIR
dans 2 jours , il revient . ![]()
c trop pas long ça m´énerve
![]()
yannick, t´es serieu ? quand tu fais sa ?
jor exelent, malgres quelque confusion, mission accomplie
Inventaire du QG :
Emplacement du QG : Planete terre, France, Marseille.
Type de defence du QG : Bouclier energetique recouvrant toute la ville
Type d´alimentation : Generateur situer dans les profondeurs du QG
Type de defence :
-Canon Gauss fixe : Nombres : 50
-Calibre :
-Ovige de 1000 tonnes
-Cadence de tir :
-50 tir/minutes
-Dimenssion :
-3x5 metres, pour 9 metres de hauteur.
-Lanceur de missile "Anvil IX": Nombres : 70
-Calibre :
-Missile a tete hautement explosive de 900x400 mm
-Cadence de tir :
-10 missiles/minutes
-Dimenssion:
-3x3 metres, pour 5 metres de hauteur.
-Mitralleuse a balle perfo-explosive : Nombres : 800
-Calibre :
-Balle de 350x150mm
-Cadence de tir :
-90 000 a 95 000 balles/minutes.
-Dimenssion :
-5x3 metres, sur 2 de hauteur.
Dimmension du QG :
-Metres carrer total : 300 000 m²
-Nombres d´etages : 763 etages (en sous sol)
-Nombres de pieces : 15 812
-Largeur : 10 km
-Longueur : 15 km
-Profondeur : 97 km
Nombres de pieces :
-Hangar : 260 repertoirer par lettre ( A1-10, B1-10, C1-10,...,Z1-10)
-Salle radio : 3 ( Salle R-1,R-2 et R-3)
-Salle radar, cartographie : 2 ( Salle G-1 et G-2)
-Salle de controle : 1 ( Salle 001)
-Salle Tactique : 5 ( Salle T-1, T-2, T-3, T-4 et T-5)
-Refectoire : 4 ( M-1, M-2, M-3 et M-4)
-Dortoir : 500 (dont 310 utiliser) ( D-1,D-2,D-3,...,D-500)
-Salle douche : 800 ( SD-1,SD-2,...,SD-800)
-Armurie: 1 ( Secteur A )
-Salle Armure Marines : 1 ( Zone C)
-Salle Armure ODST : 1 ( Zone O)
-Salle Armure Resistant: 1 ( Zone Delta)
-Autre salle : non ressencées
Spatial:
-Croiseurs : 476
http://www.covenant-clan.co.uk/humans1.jpg
-Croiseur Covenant : 3
http://www.covenant-clan.co.uk/battle41.jpg ( Type Defence )
-Destroyer : 258
-Station CAM : 45
http://www.covenant-clan..co.uk/images/spacestation.jpg
-Station Super CAM : 15
http://www.covenant-clan..co.uk/images/spacestation.jpg
-Station Ultra CAM : 2
http://www.covenant-clan..co.uk/images/spacestation.jpg
-Vehicules :
-Aerien :
-Longsword : 9 000
-Chasseur SkyHawk ( leger ) : 300
-Pelican : 14999
http://www.halo.fr/images/screen/screen046.jpg
-Pelican V2 : 2
-Phamtom : 54
http://www.covenant-clan.co.uk/images/phantom.jpg
- Vaisseau de larguage covenant ( U ) : 5
http://www.halo.fr/images/screen/screen064.jpg
-Chasseur seraphins : 2
-Chasseur Skyhawk : 300
-Navale:
-Zodiak : 1501
-Terrien :
-Wartog de transport 9500
-Wartog Camoufler : 5000
-Wartog Neige : 2000
-Wartog LVR : 19998
-Wartog Gauss : 13 000
-Wartog S/A ( Sol/Air) ( Noir ): 5000
-ATV : 400
http://static.howstuffworks.com/gif/halo-wish-list-15.jpg
-ATV version 2 : PHOTO A VENIR : 500
-Tank M808 Scorpion MBT : 9000
http://www.halo.fr/images/dossiers/20041119203503reel.gif
-Tank M808 Scorpion MBT camoufler : PHOTO A VENIR : 2000
-Raz Mote:
-Ghost : 150
http://www.covenant-clan.co.uk/images/ghost.jpg
-Spectre : 50
-Shadow : 10
http://www.covenant-clan.co.uk/images/creep.jpg
-Apparition : 100
http://www.covenant-clan.co.uk/images/wraith.jpg
-Aerien Monoplace : Banshee : 120
http://img.photobucket.com/albums/v459/MajorMidget/halo-2-20041019010423241.jpg
-Armes :
-Tourelle covenant : 2
http://www.covenant-clan.co.uk/images/shade2.jpg
-Tourelle Shade : 8
http://www.halo.fr/images/screenpc/screen65.jpg
-Tourelle humaine : 150 000
-M90 : 799 965
http://www.the-junkyard.net/images/halo/weapons/shotgun_large.jpg
-MA2B : PHOTO A VENIR: 2300
-MA5B : 80 000 000
http://covenant-clan.co.uk/human_3.jpg
-S2AM : 79 999 975
http://www.covenant-clan.n.co.uk/images/sniperrifle.jpg
-BR-55 : 699 999 845
http://covenant-clan.co.uk/images/battlerifle.jpg
http://www.halo2ce.epgservers.com/images/br.jpg
-M7 : 899 999 974
http://www.halo2ce.epgservers.com/images/smg.jpg
-M6D: 90 000 000
http://www.microsoft.com/brasil/games/halo/shared/img/arma6.jpg
-M6C : 900 000 000
http://www.covenant-clan.co.uk/images/magnum.jpg
-M19 SSM : 699 986
http://www.halo2ce.epgservers.com/images/rl.jpg
-Carabine covenant: 800 000
-Lance grenade ATS: 70 000
http://ps.crgaming.com/images/screenshots/0062.jpg
http://www.halo.fr/images/screen2/screen122.jpg
-Pistolet a plasma : 70 000 000
http://www.covenant-clan.co.uk/images/plasma%20pistol.jpg
-Fusil a plasma : 1 000 000
http://www.covenant-clan.co.uk/images/plasma%20rifle.jpg
-Needler : 900 000
http://www.ogresnet.com/halo/pics/w_needler.jpg
-Fusil a plasma brute : : 1 000
-Sabre Grenade : 700
http://www.covenant-clan.lan.co.uk/images/bruteshot.jpg
-Canon a combustible: 1 000
http://www.covenant-clan.co.uk/wpe15.gif
-Sniper covenant: 500 000
http://images.google.com/images?q=tbn:DaBMvwospqUJ:www.freewebs.com/lunatic/halo
-Grenade : 700 000 000
http://www.covenant-clan.co.uk/images/frag%20grenade.jpg
-Grenade a plasma : 700 000
http://www.covenant-clan.co.uk/images/plasma%20grenade.jpg
-Explosif C-12 : 700 000
http://www.covenant-clan.co.uk/bookhu16.jpg
-Armures:
-MJORLNIR VII : 500
Voicie les informations concernant l´armure MJORNLIR VII:
Poid initial de l´armure : 450 kilogrammes
Taille initial de l´armure : Sur Mesure
Type de materiaux : Titane C
Type de visiere : Vitre de type blinder ( 2 cm d´epaisseur )
Type de maniment : Neural
Type d´actionement : Neural
Type de protection : Bouclier energetique
Epaisseur de la proctection : Tout systeme operationel 1.2 cm, systeme reduit au maximun 3 cm
Stockage :
- 13 emplacements totals :
- 3 armes (Dont 1 juste pour M6D ou M6C Fournis)
- 12 grenades ( 1 emplacement )
- 6 poches pour munitions ( Environs 10 chargeurs par poches )
- 3 grandes poches ( ordinateur, Bomb, etc .... )
-Possibilitée de stocker une Intelligence Artificiel
Electronique :
- Radio :
- TransCOM ( Liason Securisée pour contacter n´importe qu´elle troupes disposant de recepteur sur terre, 45 000 kms de porté )
- SatCOM ( Liason securisée pour contacter batiment militaire [Spatial, navales, aeriens, Etc ...] dans un rayon de 600 000 Kms de porté )
- Pensez ( Vous pourrez pensez un messages qui sera composez puis envoyer au destinataires d´armure a casque tete haute
-Scanner :
- Scanner biologique ( Peux repertorier toutes formes de vie [ Humaines, Covenants, Floods et Naturel [Plantes, fleur, animaux, etc ...]]
- Scanner Electromagnetique ( Peux repertorier toutes sources d´energetiques )
-Visionnique :
- Vision Infrarouge ( Source de chaleur )
- Vision de nuit ( Source de lumiere multiplier )
- Vision Electromagnetique ( Source energetique )
- Vision Filtres rayons ( Permet de voir toutes les sortes de rayons existant sur terre ( U.V, ...)
-Amelioration :
- Mouvement ( Permet de ce deplacée seulement par la pensez grace a ses fonctions neural )
- Vue ( Ameliore la vue de son utilisateur de 5 fois )
- Ouie ( Ameliore l´entente de son utilisateur de 3 fois )
- Reflexe ( Ameliore les reflexes de son utilisateur de 100 fois )
- Force ( Ameliore la force de son utilisateur de 50 fois )
Conseil : Quand on vous enfilera l´armure ne pensez a rien et ne bougez surtout pas car si vous pensez a bougez le bras par exemple il se levera tout seul, et si vous voulez levez le bras le mouvement sera multiplier par 20 et vous vous briserez le bras. Une fois le casque tete haute placer, l´armure et votre nouvelles peaux et tout ce que vous desirez faire avec sera pratiquement possbile.
-Modification Effectués :
-Par le Marechal Ghost-of-halo
-[MA5B]:
http://img16.exs.cx/img16g16/9011/BattleRifleSMGMix.jpg
-Silencieux integres
-Lunette de viser
-Mode de tir( Automatique,rafale,semi automatique)
-Chargeur Adaptable ( calibre 50. , 30 balles)
-[S2 AM]: IMAGE
-Silencieux integres ( Aucune Tracer Aucun bruit aucune Flame)
-Reduction du canon ( Origine : 1m80 longueur , a present 1m24)
-Viser Infrarouge thermique . . .
-[Br-55] :
-Silencieux integres
-Mode de tir( Automatique,rafale,semi automatique)
-chargeur Adaptable ( 30 balle 50.)
-Viseur X5 X 10
-Par le commandant Jor69 :
-[M6C]:
-Silencieux adaptable
-Modification chageur ( Calibre 7x6mm pour 16 balles)
-[BR-55]:
-Agrandissement general de l´armes de 8 centimetre, pour inserer plus grand chargeur ( 50 balles )
-[S2 AM]:
-Silencieux adaptable
-Modification chargeur ( Calibre 75. pour 6 balles)
-Augmentation de la viser ( + x 20 x 50)
-Vision thermique et vision de nuit
-Par l´adjudant Locklear :
-[MA5B]
-Arme repeinte en noir
-Chargeur modifier, 20 balles de calibre 35
-Ecran arme modifier ( Laser, detecteur )
-Silencieux adaptable
-Modification diverse sur l´arme ( Crosse,gachette )
-Population :
-Civil : 1 554 125 ( environ )
-Militaire : 6 012 290. ( environ )
ANNONCE GENERAL : POUR TOUTE VOS MISSIONS FUTURS ( Mission de ce briefing SVP ) VEUILLIEZ M INDIQUER :
-NOMBRE DE SOLDAT PERDU
-VEHICULE DETRUIT
-ARME PERDU
SOUS FORME DE RAPPORT. MERCI !! !
PS: INTERDIT DE PRENDRE DES VEHICULES DONT LA QUANTITER ET INFERIEUR A 100 !
Le maréchal de la résistance est : Ghost-of-halo ( Polyvalence )
Le Général de la résistance est :
Le colonel de la résistance est :
Le Lieutenant-colonel de la résistance est :
Le Lieutenant de la résistance est : Jor ( Pilotage/ployvalence )
Le commandant de la résistance est :
Le capitaine de la résistance est :
L´Aspirant de la résistance est :
---Les Gradé(e)s ci-desus commande officilement toutes les escuades.---
Le conseil de ***La Resistance*** : Se sera ce groupe de personne qui se rassemblerons sur msn, pour parler des missions et de la vie du topic.
Composition :
-Ghost-of-halo
-Jor
L´équipe d´espionnage , sabotage , sniper et infiltration sera ***NightRat***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-Major:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal: Mael ( Sniper )
--Groupes Médical--
-Medecin 1 :
--Les Soldats--
________________________________________________
La première escuade d’assault est la ***FireWave***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant: Locklear ( Assault )
- Sergent-Major:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal :
--Groupes Médical--
-Medecin 1 :
--Les Soldats--
________________________________________________
La deuxieme escuade d´assault sera la ***ThunderWave***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-Major:
- Sergent : Spike ( Arme rapprocher )
- caporal-chef : Jo ( assault )
- Caporal:
--Groupes Médical--
-Medecin 1 :
--Les Soldats--
__________________________________________________
L´Escouade de destruction nettoyage de zone etc… sera la ***DestructionTeam***
----Groupe de commandement----
- Major:
- Adjudant:
- Sergent-Major:
- Sergent :
- caporal-chef:
- Caporal:
--Groupes Medical-
-Medecin 1 :
--Les Soldats--
_________________________________________________
La ***RésistanceTeam*** est l´escuade d´intervention special constituer des meilleurs soldats de la resistance.
--Commandant--
-Marechal Ghost-of-halo ( Polyvalence )
--Equipe Medical--
-Medecin 1 : Meilleur Medecin
--Soldats--
- Jor ( Pilotage/ployvalent )
---Pilote de la *** resistanceteam *** ---
-Jor ( Pilotage/polyvalence )
_________________________________________________
Les force Aerienne de *** La Resistance *** ( *** FAR***)
-Général des forces aeriennes :
-Colonel des forces aeriennes :
-Lieutenant colonel des forces aeriennes :
-Lieutenant des forces aeriennes :
-Capitaine des forces aeriennes :
-Major des forces aeriennes :
-Sergent des forces aeriennes :
-Caporal chef des forces aeriennes :
-Caporal des forces aeriennes : SadomazOO ( Pilote polyvalent)
---Les Pilotes---
-Pilote de la nightrat:
-Pilote de la firewave:
-Pilote de la Thunderwave:
-Pilote de la destruction:
-----------------------------------------------
Voila comment s´inscrire :
-Pseudo :
-Nom du soldat :
-Arme preferer :
-Vehicule preferer :
-Specialiter : ( Sniper/assault/pilotage/....)
-Escuade d´entrer desirez : ( NightRat,Firewave . . . . )
-Pourquoi cette escuade :
-Attitude au combat :
-Devise :
Voila la liste mise a jour avec quelque nouvelles, la liste risque de subir d´autre changement avec la creation du conseil ![]()
Transmission aux soldats de *** La Resistance ***
Code de cryptage : Rouge
Clé publique : Non Applicable
De :Marechal Ghost-of-halo
Nom de code : Chasseur l´intrus
A : Caporal Stuou
Objet : Briefing Mission
Classification : TOP SECRETE (Etat major de *** La Resistance ***)
/Introduction systeme validé Caporal Stuou Identifier/
/Début du fichier/
Stuou, tu iras quand a toi, recuperer les dortoirs, refectoire, salle vehicule, tous ce qui reste dans la liste de l´inventaire .
Information concernant votre missions:
Positions : Planete terre, France, Marseille, QG de la resistance, Sous sol.
Equipement :
Nonbres d´enemie((s)) : 1500 a 3000
Apparance de la cible :
Conseil : Aucun
Point de larguage :
Heure de larguage :
Point d´extraction :
Heure d´extraction :
Bonne chance
GOH
Transmission aux soldats de *** La Resistance ***
Code de cryptage : Rouge
Clé publique : Non Applicable
De : Nom de code : Chasser l´intrus
A : Soldat Kalia Worms
Objet : Briefing Mission
Classification : TOP SECRETE (Etat major de *** La Resistance ***)
/Introduction systeme validé Soldat Kalia Identifier/
/Début du fichier/
soldat, les boucliers fonctionne, les covenants dans la ville sont bloqué a présent. Je vous ai preparez une mission comme vous les aimés. Le pelican qui vous a amenez se trouve dans le Hangar H-5, il vous y attend avec l´ovine Nova. Vous irez en nettoyant le chemin, une fois au hangar, des commandos vous attendrons, aux nombres de 50. vous les commanderez, et mettrez l´ovige dans l´armurie, la ou les civils sont et tout les soldats. Puis vous irez reprendre le secteur Sud et Ouest de la ville. Le soldat Yannick, lui s´occupe du reste de la ville.
Information concernant votre missions:
Positions : Planete terre, France, Marseille,
Equipement : Au choix
Nonbres d´enemie((s)) : 5000 a 9000
Apparance de la cible :
Conseil : Aucun
Point de larguage :
Heure de larguage :
Point d´extraction :
Heure d´extraction :
Bonne chance
GOH
Transmission aux soldats de *** La Resistance ***
Code de cryptage : Rouge
Clé publique : Non Applicable
De : Marechal Ghost-of-halo
Nom de code : Chasser l´intrus
A : Soldat Yannick
Objet : Briefing Mission
Classification : TOP SECRETE (Etat major de *** La Resistance ***)
/Introduction systeme validé Soldat Yannick Identifier/
/Début du fichier/
Soldat, le bouclier est maintenant activer, personne ne pourras etre rappatrier, ou infiltrer dans la ville, donc sans plus perdre de temp, il nous faux nettoyez la ville, vous ete selectionnez pour ca. Vous partirez avec 50 commandos, et vous reprendez le secteur Nord et Est, de la ville, le Soldat Kalia, s´occuperas du Sud et Ouest.
Information concernant votre missions:
Positions : Planete terre, France, Marseille
Equipement : Au choix
Nonbres d´enemie((s)) : 5000 a 9000
Apparance de la cible :
Conseil : Aucun
Point de larguage :
Heure de larguage :
Point d´extraction :
Heure d´extraction :
Bonne chance
GOH
Transmission aux soldats de *** La Resistance ***
Code de cryptage : Noir
Clé publique : Non Applicable
De : Marechal Ghost-of-halo
Nom de code : Chasser l´intrus
A : Sergent Spike
Objet : Briefing Mission
Classification : TOP SECRETE (Etat major de *** La Resistance ***)
/Introduction systeme validé Sergent Spike Identifier/
/Début du fichier/
Spike, la firewave s´occupe de l´exterieur, mais pour les renforts a venir, nous avons besoin des hangars. Voila ta mission, toi et 100 soldats, irez reprendre tous les hangars du QG ( voir inventaire pour les noms )
Information concernant votre missions:
Positions : Planete terre, France, Marseille, QG de la resistance, sous sol -150 a -350.
Equipement : Au choix
Nonbres d´enemie((s)) : 1000 a 3000
Apparance de la cible :
Conseil : Aucun
Point de larguage :
Heure de larguage :
Point d´extraction :
Heure d´extraction :
Bonne chance
GOH
Mission effectué :
-Jo
-Jor
Mission en attente :
-Yannick
-spyke
-Kalia
-stuou
( Ordre d´importance )
[1] Resister au covenant dans le QG
[2] *** Recuperation Secteur ***
-Recuperation ville proche des alliers
-Recuperation ville sous controle covenant
-Recuperation des bse covenant
[3]*** Recuperation point strategique ***
-Port,base navale , base aerienne ETC....
[4] *** Assault Dessisif ***
1-Tokyo
2-Washington DC
3-La lune
4-La planete covenant
-Tokyo ( bouclier)+ ( 600 Croiseurs)
-La lune est également dominée. ( 12000 croiseurs)
-Washington ( Bouclier)+(1000 croiseurs)
Tous les pays
Toute les grandes ville du monde
Le QG vient d´etre attaquer, les Boucliers on etaient desactiver et tout nos force se situe sous terre au plus profond du QG, les covenants on envahie marseille, et on recuperer tous ce que nous avions eux jusqu´a present. La guerre prend un nouveau tournant ...
Lieutenant j´ai aimé votre mision
Ouais c´est vrai elle etait pas mal du tout ![]()
Yannik : arrete avec ça stp
Ghost :
jo : ![]()
Il y a pas mal de liens morts dans la liste des armes. Le mieux est de la créer au format bloc notes, et de copier coller depuis ce fichier, ainsi la liste sera toujours bien faite ^^
slt tlm ca faisait bien longtemps...
lol Yannick à la place de faire tes petites histoires met toi donc au boulot et fait ta mission.Désoler si tu es faché mais sa devient fatiguant à la longue.
Yannick : écris donc des fan-fics pour ne pas poster inutilement, sinon je serai contraint de prendre des mesures, et ce serait assez dommage.
salut a tous, momo pk ta supprimer mon mess ?
a tous
Faut que je me réinscrive?