A TOUS
Je suis entrain de faire un petit montage sur 2952 FE et j´aurais besoin de la collaboration de tous ses membres. Evoyez-moi à cette adresse natrasp-711@hotmail.com votre nom dans FE (ex : John Natrasp), votre grade et une photo, une image ou un passage vidéo de vous en tant que Spartan, TCAO, MArines, Elite ou Hunter. Si possible, une vidéo. Si vous n´avez rien, ce n´est pas grâve.
Sauf FranK, Captain et Chef à qui j´ai déjà trouvé quelque chose.
Merci à tous.
Honnêtement les gars, faites-le, je trouve ça cool ![]()
Vous avez pour cela les videos des jeux Halo 1 et 2 à cette adresse :
http://nikon.bungie.org/misc/cutscenes/
Ou d´autres, à vous de voir !
Zarbmo : Mais je suis également ravi de t´avoir de nouveau à bord ![]()
j´arrive pas à les télécharger les vidéo
Alors donnez moi le lien et je ferai avec
voila j´c´est fait ![]()
au faite,si par exemple,j´ai un autre grade,est ce que ce sera modifié?
Je modifierai avant la version finale
![]()
Ouais mais un élite Ultra pour un caporal :/
Mais bon ne chipotons pas
voila c´est fait pour moi aussi !J ´ai aussi mis une image au cas ou !
Le mieux serais une video :/
BIENVENUE DANS 2952 FLOOD EXTERMINATION !
Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race (Humain ou Covenant (Élite, Brute ou Hunter)) :
2. Votre âge (virtuel) :
3. Votre nom et votre prénom (virtuels) :
4. Votre biographie (virtuelle) :
5. Le poste que vous désirez (avec le vrai nom du poste (voir plus bas)) :
6. La raison pour laquelle vous avez choisi ce poste :
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire de votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent (1 fois pas semaine minimum) ?
8. Questions ? Commentaires ?
Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage (Les anciens membres reprendront leurs grades respectifs. Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :
|Caporal| : tous les nouveaux membres le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
||Sergent|| : le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il écrit sa mission et est assez présent (1 passage par semaine minimum).
|*Lieutenant*| : le sergent à une promotion après 2 semaines si il est assez présent et écris de manière claire et soignée ses histoires. Le lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
<Commandant> : le capitaine à une promotion après 4 missions ayant remporté au moins 95%.
<-Membre du Grand Conseil-> : pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions ayant remporté au moins 95% en étant Commandant. Le seul point faible toléré est la présence de fautes d´orthographe. Le Membre du Grand Conseil a droit de proposer de nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle... a tout droit, quoi ! Il n´y a que 3 Membres du Grand Conseil permis ! Le membre ayant ce grade n’est plus obligé de faire ses missions, il peut donc quitter ses postes pour les laisser aux futures recrues.
Liste des opérations :
=> À la frontière de l´Inconnu : Page 26 à 48.
Récit d’introduction page 26.
=> Risque Enfoui : Page 49 à 61.
Récit d’introduction page 49.
=> Nous ne faisons que passer : Page 62 à 76.
Récit d’introduction page 62.
=> Le dernier des sept : Page 76 à 86.
Récit d’introduction page 76.
=> Le dernier des sept, 2e partie : Opération en cours
Récit d’introduction page 86.
Récits de Captain page 89 et 90.
Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage :
Amiral : FranK333
Général : captaingalaxy
I.A. principale du Karnage : Silvermo
I.A. secondaire du Karnage : place disponible
Membre principal du Grand Conseil : <-Membre du Grand Conseil-> chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : <-Membre du Grand Conseil-> externius, 1 place disponible.
(Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes Mineurs)
Chef des Systèmes Défensifs du Karnage : place disponible
Sous-chef des systèmes défensifs du Karnage : place disponible
(400 Marines et 400 Covenants)
=> Armes : 3 Canons MAC, 200 Tourelles 40-mm, 100 Compartiments de 30 Missiles Archers-II, 200 Tourelles Plasma, 5 missiles nucléaires Shiva
Chef des Médecins : |Caporal| popokill
Sous-chef des médecins : place disponible
(850 médecins pour le Croiseur, 1500 médecins de Combat)
=> Armes : toutes + l´AOCP (page 25) + sniper EBT (page 48) + mitrailleuse SBP90 (page 49) + seringues, morphine et tout le matériel médical.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques : <Commandant> ghost_of_hunter
Sous-chef des scientifiques : **Capitaine** natrasp-711
(300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Scientifiques : **Capitaine** bznours
(300 Scientifiques)
=> Inventions scientifiques :
--Armures Exosquelettes (Page 5)
--AOCP (page 25).
--Lance-grenades « HYDRA » (page 38).
--Fusil de sniper « EBT » (page 48).
--Mitrailleuse « SBP90 » (page 49).
--Mitrailleuse Lourde « VENOM TE » et « H » (page 55).
--Ajouts Armures Exosquelettes (Page 64).
--Fusil « Tesla » (Page 66).
--Char d’assaut « Goliath » (Page 69).
--Lance-flammes « WX-1.0 » (Page 72).
--VBT Transport « Rhino » (Page 74).
--Paralysant « STX » (Page 74).
--Véhicule de Transport Aérospatial « HummingBird » (Page 78).
--Chasseur Bombardier « Furtif » (Page 82).
Chef des Techniciens : place disponible
Sous-chef des Techniciens : place disponible
(600 Techniciens Humains, 600 Ingénieurs, 600 Techniciens Élites)
POSTES D’ATTAQUE:
FORCES AÉRIENNE:
Chef des Bombardiers : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Bombardiers : place disponible
(3000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 1500 bombardiers Longswords, 1500 bombardiers Séraphs + 50 Furtifs (Page 82)
Chef des Transports : |*Lieutenant*| 68350
Sous-chef des Transports : place disponible
(3000 pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 400 Pélicans, 400 dropships covenants, 400 Phantoms + 100 HummingBird (Page 78).
Chef Abordeur : <-Membre du Grand Conseil-> Chef256
Sous-chef abordeur : Place disponible
(2500 Marines, 2200 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55) + Fusil Tesla (Page 66) + virus informatiques et jet-packs
=> Véhicules : 100 navettes d’abordage humaines et 100 vaisseaux d’abordage covenants.
Chef des Chasseurs : |Caporal| spartan-084
Sous-chef des Chasseurs : Place disponible
(4000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 900 chasseurs Longswords, 900 Banshees et 900 Séraphs.
INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs : |Caporal| Blames
Sous-chef des éclaireurs : Place disponible
(1500 Marines, 1500 Élites)
=> Armes et Équipements : fusils de sniper covenants, fusils de sniper humains S2
AM, carabines covenants, l´AOCP (page 25), + sniper EBT (page 48), + Paralysant STX (Page 74), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
=> Véhicules : 1000 ghosts, 1000 ATVs.
Chef des Troupes Humaines : |*Lieutenant*| [TuLaS]
Sous-chef des troupes humaines : Place disponible
(8000 Marines) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades humaines + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + Fusil Tesla (Page 66) + Paralysant STX (Page 74).
=> Véhicules : 600 Scorpions, 1000 Warthogs, 1500 ATVs + 300 Goliath (Page 69) + 200 VBT « Rhino » (Page 74).
Chef des Troupes Covenantes : <Commandant> ghost_of_hunter
Sous-chef des troupes Covenantes : |Caporal| sparta-93
(8000 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades Covenantes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55) + Fusil Tesla (Page 66).
=> Véhicules : 200 Apparitions, 200 Ghosts, 200 Spectres et 200 Banshees + 300 Goliath (Page 69)
Chef de l’Équipe d’Exploration : **Capitaine** Dautry
Sous-chef de l’équipe d’exploration : Place disponible
(1000 Marines, 1000 Covenants)
=> Armes : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + Fusil Tesla (Page 66) + Paralysant STX (Page 74), équipement d’exploration.
=> Véhicules : 700 Warthogs + 200 VBT « Rhino » (Page 74).
INFANTERIE MÉCANISÉE :
Chef Artilleur : place disponible
Sous-chef artilleur : place disponible
(2000 artilleurs Covenants, 2000 artilleurs humains)
=> Armes : armes Lourdes humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25) Lance-grenades HYDRA (page 38).
=> Véhicules : 700 Apparitions, 700 Mortiers + 300 Goliath (Page 69)
Chef des troupes en Ghosts : Place disponible
Sous-chef des troupes en Ghosts : place disponible.
(2000 Elites, 2000 Marines)
=> Armes : armes légères et grenades Covenantes et Humaines + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 4000 Ghosts
Chef des Véhicules de Combat : <-Membre du Grand Conseil-> externius
Sous-chef des Véhicules de Combat : <Commandant> ghost_of_hunter
(2500 Marines, 2500 Covenants)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 1000 Scorpions, 1000 Apparitions, 800 Warthogs, 800 Spectres, 600 Ghosts + 300 Goliath (Page 69)
Chef des Fantassins Lourds : **Capitaine** bznours
Sous-chef des Fantassins Lourds : |Caporal| Mister46
(500 fantassins lourds humains et Covenants)
=> Armes et équipements : ESAR (Exo-Skeletton Assault Rifle) + l´AOCP (page 25 (Mark VI Page 64)) + 2 Mortiers 85mm (Page 64) + Anaconda SAM (Page 64) + Système de contrôle neural v9.6 (Page 64) + Lance-flammes WX-1.0 (Page 72).
=> Véhicules : 500 Armures Exosquelettes (page 5) + Armure améliorée (Page 64)
TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´Équipe de Destruction : ||Sergent|| moustidead
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
(1000 Marines, 500 Brutes et 500 Hunters)
=> Armes : canons à combustible, grenades, mines, lance-roquettes M41 SSR, sabre-grenades, fusil d’assaut BR55 + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55) + Fusil Tesla (Page 66).
=> Véhicules : 200 Scorpions, 200 Apparitions, 300 Warthogs avec canons gauss, 300 Warthogs avec lance-roquettes + 100 Goliath (Page 69) + 150 VBT « Rhino » (Page 74).
INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Élites Furtifs : <-Membre du Grand Conseil-> externius
Sous-chef des élites furtifs : **Capitaine** Zarbmo
(6000 Elites) + une I.A.
=> Armes : armes légères, grenades Covenantes, épées plasma + l´AOCP (page25) + Paralysant STX (Page 74).
Chef des Troupes de Choc: **Capitaine** natrasp-711
Sous-chef des troupes de choc : |Caporal| rvdandmarcoom
(3000 ODST et 3000 Elites Spec-Ops) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + Fusil Tesla (Page 66) + Paralysant STX (Page 74), tout l´équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : 450 Warthogs et 450 Ghosts + 150 Goliath (Page 69)
Chef des Spartans : <-Membre du Grand Conseil-> chef256
Sous-chef des Spartans : **Capitaine** natrasp-711
(30 Spartans) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + Fusil Tesla (Page 66) + Paralysant STX (Page 74), tout l’équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : tous + 10 Goliath (Page 69)
L´ALLIANCE A BESOIN DE VOUS !
« Le dernier des sept », 2e partie
Voir histoire pré mission page 86
20 Mars 2953 (calendrier militaire)/ Vaisseau CSPU Karnage/ système Epsilon Magna/ près de Halo, l’installation 07.
Depuis notre arrivée dans le système Epsilon Magna, la guerre spatiale rageait. Les Croiseurs Floods, Hérétiques et de l’Alliance combattaient farouchement depuis près de plusieurs jours. Sur l’Installation 07, l’Index fut récupéré et rapporté à bord du Karnage, le Prophète Hérétique fut mis en état d’arrestation et les prisonniers humains servant de dépositaires furent sauvés. Mais maintenant, la situation devient critique. Les Hérétiques et les Floods ont reçus des forces spatiales en renforts. Le Karnage vient maintenant de se faire aborder, les Hérétiques veulent récupérer l’Index. Mais pire, les Hérétiques veulent atteindre le mécanisme de l’arme d’Halo, dans les labyrinthes sombres et profondément sous la surface. S’ils y arrivent, ils pourraient activer Halo d’une autre manière. Ce qui signifie qu’ils ont un autre dépositaire, et sûrement le Moniteur de l’Installation 07. Les empêcher d’activer Halo, et récupérer l’Index sont nos principaux objectifs. Le Karnage et les profondeurs d’Halo vous attendent! Bonne chance!
Pour faire la mission que l´on vous donnera, vous devez écrire un récit expliquant comment vous avez rempli vos objectifs. Nous corrigerons ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing (Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), la réussite de la mission (Si ce n’est pas vous, ce sera un autre héhé), la longueur de la mission (je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul, fin ». Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillée (décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste (ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible (tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et la qualité de l´orthographe (utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 10h20, 24 Juin 2953 (Calendrier Militaire)/ Système Solaire, Croiseur CSPU Karnage, en orbite autour de la Terre
- Votre nom : Ex.: Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Vos objectifs de mission (Réécris tel quel qu’ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez eu. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :
Missions effectuées : 10/20 --- Inventions effectuées : 0/*
Veuillez prendre note que ceux n’ayant pas fait leurs rapports de la 1ere partie les ont encore. Ce qui veut dire qu’ils n’ont pas de missions de la 2e partie. Désolé.
Mission de l’IA Silvermo :
Défendez le Karnage face à la flotte Hérétique. Utilisez tout les systèmes défensifs du vaisseau, détruisez le maximum de vaisseaux et empêchez leurs troupes de nous abordez. Voir l’histoire de pré mission pour savoir combien sont l’ennemi.
Mission du Caporal popokill :
-Récit de popokill à la page 93.
Mission de ghost_of_hunter, natrasp-711, bznours et de DPX2: En tant que chefs des scientifiques :
Inventez, Créez, Produisez! Veuillez inventer autre choses, cette fois. Nous avons assez d’armes. Regardez pour des véhicules. Et essayez de créer pour de différentes sections. Pourquoi ne pas créer quelque chose pour vous, les Médecins, les Techniciens, ou autre? Pourquoi pas même pour l’Intelligence Artificielle Silvermo, ou même pour le Karnage?
Mission du Capitaine DPX2 :
Les Hérétiques préparent une seconde vague de leurs troupes dans les profondeurs d’Halo. Une de leurs bases abrite un trou béant, servant à insérer leurs troupes vers leur objectif, la salle du mécanisme de l’arme d’Halo. Si vous pouviez détruire les 2 milliers de Covenants présents, et boucher le trou, les troupes du CSPU vous seront reconnaissantes. Position de la base : Kilo-91 Yankee-21.
Mission du Lieutenant 68350 :
-Récit de 68350 à la page 86.
Mission du Conseiller Chef256:
Une station de réparation, appartenant aux Hérétique, est en orbite autour de Halo 07 et au centre de leur flotte. Je vous demande d’aborder cette station, pendant que la guerre fait rage au dehors. Si vous y arrivez, frayez-vous un chemin au centre de contrôle, et implantez la copie de notre Intelligence Artificielle Silvermo. La copie éliminera le maximum des forces rebelles à bord de la Station. Silvermo bis guidera vos troupes jusqu’aux réacteurs de la station, plantez-y une bombe nucléaire, récupérez la copie de Silvermo – elle aura récupérée un beau morceau d’informations – et quittez la Station. La bataille sera sûrement presque terminée. La déflagration de la station entraînera la destruction de la majorité des vaisseaux Hérétiques autour d’elle. Bonne chance!
Mission du Caporal spartan-084:
Vous avez un choix d’objectifs, cette fois-ci. Soit vous racontez la bataille spatiale, soit vous raconter la bataille sur Halo 07. Vous êtes envoyés dans l’espace, pour protéger la flotte. Vous êtes aussi envoyés sur la planète, vers la Bibliothèque, pour détruire les forces aériennes ennemies présentes. Dans un cas ou dans l’autre, vous serez aidé par des milliers de forces aériennes alliés. Bonne chance! Position de la Bibliothèque : Alfa-47 Zoulou-74. Un combat y a lieu entre Hérétiques, Floods et membres de l’Alliance. Essayez de détruire le maximum de Phantoms qui essayeront de débarquer leurs troupes. Détruisez aussi les centaines de Banshees et de Séraphs qui viendront vous dire bonjour. Bonne chance!
Mission du Lieutenant [TuLaS] :
Ce que les hérétiques sont venus chercher sur cet anneau est l´Index, "l´icône sacrée" comme ils l´appellent. Celle-ci est contenue dans la Bibliothèque de cet Halo, semblable en tout point aux Bibliothèques de tous les autres anneaux (
http://www.halopedia.org//images/6/68/Library_Halo2.jpg ). Cette structure gigantesque est entourée d´un mur immense générant le bouclier de confinement, qui protège la Bibliothèque et empêche les Floods qu´elle contient de s´échapper. Entre ce mur et la Bibliothèque proprement dite, il y a la zone de quarantaine : une immense étendue stérile enneigée, envahie par les Floods. Le bouclier de confinement sera désactivé par les Élites furtifs. Vous et les troupes Covenantes vous chargerez de la zone de quarantaine. Votre objectif est simple : nettoyez-la. Dispersez vos troupes dans toute la partie nord de la zone et anéantissez-y tout ennemi. Ce sera difficile, les Floods seront très nombreux. De plus, un important contingent de sentinelles Forerunners est également présent sur place pour empêcher les Floods de quitter la Bibliothèque. Elles ne feront pas de distinction entre vous et les parasites : éliminez-les. Enfin, il y a fort à parier que les hérétiques enverront des troupes sur place. Vous devrez leur faire face et les empêcher d´accéder à la Bibliothèque. Une gigantesque bataille vous attends, utilisez toutes les ressources et tout le matériel dont vous disposez pour la gagner. Bonne chance ! Position de la Bibliothèque : Alfa-47 Zoulou-74. Attendez que les Élites furtifs désactivent le bouclier qui la protège pour attaquer. Une fois la zone de quarantaine sécurisée, les Spartans arriveront sur place pour pénétrer dans la Bibliothèque proprement dite et récupérer l´Index avant les hérétiques.
Mission du Lieutenant ghost_of_hunter et du Caporal sparta-93:
-Récit de sparta-93 et de ghost_of_huner aux pages 89 et 92.
Mission du Capitaine Dautry :
-Récit de Dautry à la page 88.
Mission du Conseiller Externius et du Capitaine ghost_of_hunter:
Les Hérétiques préparent une 3e armée pour infiltrer les labyrinthes souterrains d’Halo. Leur objectif final est de trouver les systèmes manuels de l’Arme d’Halo, et l’activer manuellement. Une base contient ces milliers de soldats, et l’insertion se fait grâce à un trou dans la terre, créant par l’un de leur Scarab. Bonne chance! Positon de la base : Oscar-64 Papa-77.
-Récit de ghost_of_hunter à la page 94.
Mission du Capitaine bznours et du Caporal Mister46 :
Les Hérétiques essaient d’aborder le Karnage à la recherche de l’Index, contenu à bord. Reprenez les quais de débarquements C1 à C15, leurs vaisseaux d’abordement y sont, et les troupes ennemies aussi. Ne laissez pas les Hérétiques infester le reste du vaisseau. Utilisez vos exosquelettes pour reprendre ce que ces pourritures nous ont capturés. Bonne chance!
Mission du Sergent moustidead :
-Récit de moustidead à la page 92.
Mission du Conseiller externius:
Vos hommes et vous seront envoyés dans les profondeurs d’Halo, en partance de la Bibliothèque, en route vers les systèmes manuels de mises à feu de l’Halo. Lisez le récit d’intro pour être au courant, demandez à captaingalaxy pour savoir où arrêter le récit, et raconter votre avancée dans les égouts pleins d’Hérétiques et de Floods. Bonne chance!
Mission du Sergent rvdandmarcoom et du Capitaine natrasp-711:
Votre objectif est de protéger l’intérieur de l’avant du Karnage, et le Pont. Arrêtez l’avancée des Hérétiques vers le pont, à partir de leurs points d’arrivée, les quais d’embarquement. Repoussez-les! Bonne chance!
-Récit de rvdandmarcoom à la page 88 (2e essai de mission, page 90)
-Récit de natrasp-711 à la page 94.
Mission du Conseiller Chef256 et du Lieutenant natrasp-711 :
-Récits de Chef256 et de natrasp-711 aux pages 88 et 92.
VEUILLEZ PRENDRE EN NOTE QUE LA DEUXIÈME PARTIE DE L’OPÉRATION « LE DERNIER DES SEPT » SE TERMINERA LE DIMANCHE 2 AVRIL 2006 À 20H00, HEURE QUÉBECOISE OU LE LUNDI 3 MARS 2006 À 2H DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. TOUT MEMBRE N’AYANT PAS POSTÉ SA MISSION AVANT CETTE DATE SERA EXCLU DU CLAN, SAUF S’IL A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT ![]()
Petite note à propos de la video de natrasp (voir page précédente, en bas de la page) : il n´y a pas beaucoup de videos de Halo 1 ou 2 où on voit des marines. Donc, pour ceux qui incarnent des marines, il y a une petite video que j´ai trouvé rien que pour vos yeux, la démo de Halo 1 à l´E3 de je-sais-plus-quelle-année. Évidemment, les graphismes sont pas terribles, mais il y a quelques passages où on distingue bien les marines, comme à la fin lorsque l´un d´eux est à terre et tourne son MA5B vers la caméra, ça le fait ^^
http://xfersf07.ign.com/^1630350513/movies/vnfiles.ign.com/docroot/halovault/movies/halo_e3_2000.mpeg?position=front
Hum hum... Attendez, voici un autre lien. Il marchera sans doute mieux.
Cliquez simplement sur le nom du fichier pour le télécharger. Vous ne pouvez pas vous tromper ^^
À noter qu´il y a aussi de bonnes scènes pour les Élites. Tout ça avec d´anciens graphismes, je le répète, mais honnêtement si j´avais été un Élite ou un Marine j´aurais trouvé mon bonheur dans cette video
http://www.macgamefiles.com/detail.php?item=12641
Vache !1 heure de chargement !M ais bon, moi pour l´instant j´ai pris la vidéo de la deuxieme partie de la bibliotheque. Je vais voir si je change ou pas.
en effet le premier lien marchait pas des masses ^^ !
Blames
Envoie moi le lein dans le E-Mail avec le reste, je me débrouillerai pour la suite.
MESSAGE RECU
Heures 1254, 22 mars 2953 (Calendrier Militaire) / Vaisseau du CSPU Karnage / Laboratoire 1.
PNLB Priorité de la Transmission LAB1-MJOLNIR
Code d’encodage : Gamma
Clé publique : N/A
De : Lieutenant Natrasp (SPARTAN-711) ; Sous-chef de l’unité SPARTAN ; sous-chef des scientifiques du Labo. 1
A : Amiral Johnson et Général Galaxy
Sujet : Nouvelle armure : MJOLNIR
Classification : TOP SECRET (directive SRN)
/extraction et reconstitution du dossier terminé/
/Départ du dossier/
Invention du Capitaine Natrasp ; sous-chef des scientifiques du Labo. 1
Date : Heures, février 2953 (Calendrier Militaire) / /
Vaisseau du CSPU Karnage / Laboratoire 1
Nom/Prénom : Natrasp John
Grade : Capitaine
Un nouvelle version de la MJOLNIR a été crée. Il en résulte d’un mélange de technologie humaine et covenante. Cette nouvelle armure c´est vraiment ce qu´il peut y avoir de mieux en matière de technologie militaire. Malheureusement seul les Spartans pourront la porter.
/!\ TOUS LES SPARTANS DEVRONT SE PRESENTER AU BLOC OPERATOIRE C-09 POUR RECEVOIR UN NOUVEAU TRAITEMENT D’AUGMENTATION /!\
MJOLNIR Mark 9 g)
FICHE TECHNIQUE :
• Taille : 2m30
• Masse : 643 Kilos
AUTONOMIE :
• 50 ans (bloc d’allimentation)
• 1h à 1h30 d’oxygène
PERFORMENCE : (sans augmentation génétique)
• Vitesse : 65 k/h
• Peut soulever : environ 80 tonnes
• Les réflexes sont multipliés par 20
MODIFICATION :
• Alliage fait de Lautérium (Même métal que celui des boucliers des Chasseurs)
• Bouclier de Rapace intégré dans l’avant-bras gauche.
• Bouclier énergétique modèle 13-A (Résiste à l’impacte d’une roquette Jackhammer mais est complètement déchargé après)
• Détecteur de mouvement modifié. Plus longue portée, plus précis.
• Nouveau mode de vision : Infralumineux : Toutes les couleurs deviendront noires ou grises. Les Elites ayant activé leur système de camouflage apparaîtront en blanc.
• Support sur l’avant bras droit pour accueillir un Venom type H
UNITES ET SECTION :
Unités :
- Spartans
/Fin du dossier/
Il y aussi ces vidéos :
http://www.gametrailers.com/player.php?id=6815&pl=game&type=wmv
(La vidéo d´une map dont je sais pas le nom, mais je crois que c´est Hostage)
et il y aurait aussi la vidéo démo d´Halo 2, je la télécharge.
tout le monde, je suis LekaLandaree, un admin m´a temporairement banni, mais je ne sais pas pourquoi ya des bug et je peu encore poster un ou deux mess, juste pour vous prévenir que jusqu´a ce que le probleme soit regler.
Aussi je propose une idée, tout le monde connait ogame, j´avais penser que chacun pourrais faire un compte et commencer une nouvelle partie avec pour alliance, CSPU ou 2952 Flood Exerminator.
ogame...je connais je suis d´ailleurs dans l´univers 3
Moi dans le 19... Mais je sais pas si c´est une bonne idée. C´est pas un jeu trés fun surtout quand t´es plus neutre.