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Liste des sujets

2952 Flood Extermination

FranK333
FranK333
Niveau 7
26 janvier 2006 à 23:57:16

Mission du Sergent Kochonlander et du Sergent [TuLaS] :
Votre mission est d’attaquer une base Hérétique. Au sommet d’une montagne, un camp est présent. Peu de forces militaires sont présentes. Détruisez les Tourelles Anti-Aériennes que contient le camp, le reste de vos troupes pourront alors êtres déposés dans le camp, lorsque ce dernier sera nettoyé. La base en question a été creusée dans la montagne, son entrée est quelque part dans le camp. Entrez dans la base et fouillez tout. D’après les scans, la base dans la montagne est immense. Les forces présentes seraient majoritairement scientifiques. Récoltez le maximum d’informations dans les ordinateurs et récoltez le maximum d’objets intéressants. Posez ensuite une bombe et dégagez. Rendu à la surface, attendez avec les Troupes Covenantes du Karnage (qui seront arrivés, après votre entrée dans la base, pour protéger la montagne de renforts, qui arriveront sans doute (Voir 1ère mission plus bas)) l’évacuation et revenez au Karnage. Bonne chance! Position de la montagne : Victoir-66-Kilo-04. Image de la montagne : http://www.ryanchurch.com/images/sw_ep3/FJBopeningshot1.jpg
(Celle à gauche, ne faites pas attention au reste de l’image)
Et faites attention, l’air est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration.

Mission du Capitaine zarbmo et du Lieutenant ghost_of_hunter :
-Récit de ghost_of_hunter à la page 53.
-Récit de zarbmo à la page 58.

Mission du Capitaine Dautry:
(Voir mission de TXO et de Romgeo, plus haut) Suite au bombardement, vous serez déposés dans la plaine, vous devrez récupérer les ordinateurs portables des Scientifiques Hérétiques. Certains de ces derniers sont allés dans la fourmilière, faites de même et récupérer leurs ordinateurs, et trouver le maximum d’informations sur les bestioles, si possible. Les bombes qui ont été lancées étaient de type bactériologique, le gaz a donc tué tout les Scientifiques Hérétiques (infiltrant leurs appareils à respiration) et les créatures à la surface. Nous ne savons pas si le gaz est allé profondément dans le sous-sol, donc attendez-vous à une riposte des Scientifiques et des insectes géants. N’ayez pas peur, le gaz se dissipe après 1 demi-heure, vous serez arrivés après ce temps. Zone de déploiement : Yankee-38-Oscar-04. Faites attention, l’air est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration.

Mission du Caporal Kalia_Worms:
-Récit de Kalia-Worms à la page 52.

Mission du Commandant Externius et du Lieutenant ghost_of_hunter :
-Récit d’Externius à la page 52.
-Récit de ghost_of_hunter à la page 58.

Mission du Sergent Masterkev117 et du Caporal bznours :
Les Hérétiques ont construits des prototypes ressemblant à nos Armures de Fantassins Lourds. L’Usine où sont construits ces prototypes doit être neutralisé. Montrez-leur que ce sont nos Armures qui sont les meilleures. La base comprend 25 Tourelles Shades et 25 Tourelles Anti-Aériennes. 2 Apparitions patrouillent, ainsi que 15 Ghosts. En plus des 225 Prototypes ennemies et de 83 Forces Terrestres. Détruisez l’Usine, et tuez tout les Hérétiques. Vous serez déposé à cette position : Alpha-53-Roméo-82. 1 KM au nord, se trouve la base et l’Usine. Bonne chance! Faites attention, l’air est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration.
-Récit de bznours à la page 53

Mission du Commandant lap1roz et du Caporal moustidead :
En tant que chef de l´équipe de destruction : Un convoi se dirige en renfort vers une Centrale Électrique, celle attaquée par nos Véhicules de Combats. 3 Scarabs sont en route. Je vous demande de les détruire. Nos troupes ont déjà assez d’un Scarab à détruire, 3 autres seraient trop. La position actuelle des 3 Scarabs est : Lima-21-Delta-99. Vous serez aidé par des Véhicules alliés. Utilisez l’environnement à votre avantage. Certaines plantes de la planète peuvent dégagez une forte explosion, si elles reçoivent un obus sur elles. Voici une image de votre lieu de déploiement : http://www.ryanchurch.comcom/images/sw_ep3/FELUCIA3.jpg
Faites attention, l’air est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration.

Mission du Commandant Externius et du Capitaine Zuka-Zamamee :
-Récit de Zuka-Zamamee à la page 55.
-Récit de Externius à la page 58.

Mission du Commandant 0024 et du Caporal rvdandmarcoom:
Votre cible est le site d’extraction de l’Artefact, maintenant échappé avec la Flotte Hérétique. Vous, les Elites Furtifs et les Spartans (Voir plus haut), aurez chacun un objectif à ce lieu. Suite à la destruction de la Centrale Électrique par le Commandant Externius (Voir 4e mission plus haut), la base entourant le site n’est plus éclairé. Vous agirez donc la nuit (Quoi que la lune éclaire un peu (Voir histoire pré-mission). Vous serez déposés à cette position : Sierra-08-Roméo-87. À l’est, à un demi-kilomètre, se trouve la base, celle-ci est immense, elle entoure le trou de l’Artefact, et fait 15 KM de diamètre. Vous devrez infiltrer la partie Ouest de la base. L’Est sera occupé par les Spartans, le Nord par les Élites Furtifs et le Sud par une unité commandé par moi. La base sera sûrement en alerte, à cause de la rupture d’électricité. Je vous demande de neutraliser tout les unités protégeant les hangars des véhicules. Récupérez le maximum de véhicules dans les hangars, les 5 Scarabs serait appréciables, et foutez le camp. Faites attention, l’air est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration. Bonne chance!

Mission du Conseiller Chef256 et du Sergent natrasp-711 :
Votre cible est le site d’extraction de l’Artefact, maintenant échappé avec la Flotte Hérétique. Vous, les Elites Furtifs et les Troupes de Chocs (Voir plus haut), aurez chacun un objectif à ce lieu. Suite à la destruction de la Centrale Électrique par le Commandant Externius (Voir 5e mission plus haut), la base entourant le site n’est plus éclairé. Vous agirez donc la nuit (Quoi que la lune éclaire un peu (Voir histoire pré-mission). Vous serez déposés à cette position : Yankee-24-Kilo-57. À l’Ouest, à un demi-kilomètre, se trouve la base, celle-ci est immense, elle entoure le trou de l’Artefact, et fait 15 KM de diamètre. Vous devrez infiltrer la partie Est de la base. L’Ouest sera occupé par les Troupes de Chocs, le Nord par les Élites Furtifs et le Sud par une unité commandé par moi. La base sera sûrement en alerte, à cause de la rupture d’électricité. Je vous demande de vous frayer un chemin vers le site d’extraction, au milieu, en parcourant la base. Tuer les scientifiques Hérétiques qui étudient encore le site et prenez leurs ordinateurs portables, nous avons besoin du maximum d’informations. Faites attention, l’air est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration, au cas où vos armures se percent. Bonne chance!

:d) VEUILLEZ PRENDRE EN NOTE QUE L’OPÉRATION « RISQUE ENFOUI » SE TERMINERA LE DIMANCHE 29 JANVIER 2006 À 20H00, HEURE QUÉBECOISE OU LE LUNDI 30 JANVIER 2006 À 2H DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. TOUT MEMBRE N’AYANT PAS POSTÉ SA MISSION AVANT CETTE DATE SERA EXCLU DU CLAN, SAUF SI IL A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT :g)

FranK333
FranK333
Niveau 7
27 janvier 2006 à 02:24:48

:d) Externius: Suite a une discussion sérieuse avec le Général Galaxy, moi, Amiral Frank Johnson, et le Général sommes fier de vous annoncer que vous passez du rang de Commandant à Membre du Grand Conseil. Votre dernière mission méritait 95%, les fautes d´orthographes nous ont fait discutés sérieusement. Nous avons conclus quelque chose pour le système des fautes d´orthographes, et votre situation a été revue. Vous voilà donc Conseiller Secondaire du Grand Conseil du Karnage. Le Membre du Grand Conseil a droit de proposer de nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, etc. Le membre ayant ce grade n’est plus obligé de faire ses missions, il peut donc quitter ses postes pour les laisser aux futures recrues, ou prendre le nombre de postes qu´il veut, s´il compte faire toutes les missions.

donc,

Que choisis-tu? Laisses-tu tomber tes postes? Tu serais donc liéré de tout fardeaux :P.

moustidead
moustidead
Niveau 10
27 janvier 2006 à 08:02:43

salut désolé de pas être la souvent mais ces temps-ci j´avais les épreuve du brevet blanc donc je ferait mon rapport ce week-end.

rvdandmarcoom
rvdandmarcoom
Niveau 10
27 janvier 2006 à 16:33:07

si j´ai bien compris, je liquide la sécurité des hangar et j´ai deux jour pour écrire unemission. ok mais, les troupes de choc sont aussi furtif ?

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
27 janvier 2006 à 17:53:43

rvdandmarcoom : Ce n´est pas leur spécialité a vrai dire, mais les élites peuvent se rendre furtifs :)
Les specops doivent établir des tactiques très poussées, avant d´attaquer, de faire leur objectif et de ressortir le plus vite possible. Les specops sont très rapides.

natrasp : je lis et je note :ok:

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
27 janvier 2006 à 18:26:58

Résultat du Rapport de Mission du Sergent John Natrasp, alias natrasp-711 :

Points Forts:
-Respect du briefing de mission: +20/20
-Mission réussie: +20/20
-Histoire très longue: +15/15
-Histoire très détaillée: +15/15
-Écriture lisible: +10/10
-Histoire réaliste : +10/10

Point faible :
-Présence de fautes d´orthographe, note proportionnelle à la longeur du récit : +5/10

-Note totale: 95%
-Récompense : Aucune, mission accomplie
-Commentaires : Excellent ! Ton style, très inspiré de celui d´Eric Nylund, restitue davantage de réalisme encore à ton histoire. Tout est respecté, c´est génial. Mais, la prochaine fois, relis toi. Tu as fait pas mal de fautes, dont beaucoup étant des fautes de frappe, mais sinon tout est génial. Continue :ok:

Zarbmo
Zarbmo
Niveau 10
27 janvier 2006 à 19:04:34

Frank, m´est avis que haloff a été hacké, l´aurait pas floodé comme ça tout seul... :s
Bon j´y vais...
A +
:dehors:

rvdandmarcoom
rvdandmarcoom
Niveau 10
27 janvier 2006 à 19:33:29

Frank, Galaxie, je pourrais ne pa prendre part a la mission Risque Enfoui ? je constate que tout le monde a eut le temps de se préparé a cette mission mais moi je sui a peine ariver mainteant, je suis pa la se soir et je n´aurais plus que deux jour. C´est que tout le monde a fini et jai pa eut le temps de commencer.
Sinon je passerais mon samedi après midi sur ma mission, c´est pa grave.

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
27 janvier 2006 à 19:40:31

Ne t´inquiète pas, tu n´est pas censé faire ta mission cette fois-ci. Tu feras la prochaine :)

rvdandmarcoom
rvdandmarcoom
Niveau 10
27 janvier 2006 à 20:06:59

a merci jme sens mieux.

externius
externius
Niveau 8
27 janvier 2006 à 20:30:59

FranK333 Posté le 27 janvier 2006 à 02:24:48

Externius: Suite a une discussion sérieuse avec le Général Galaxy, moi, Amiral Frank Johnson, et le Général sommes fier de vous annoncer que vous passez du rang de Commandant à Membre du Grand Conseil. Votre dernière mission méritait 95%, les fautes d´orthographes nous ont fait discutés sérieusement. Nous avons conclus quelque chose pour le système des fautes d´orthographes, et votre situation a été revue. Vous voilà donc Conseiller Secondaire du Grand Conseil du Karnage. Le Membre du Grand Conseil a droit de proposer de nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle, etc. Le membre ayant ce grade n’est plus obligé de faire ses missions, il peut donc quitter ses postes pour les laisser aux futures recrues, ou prendre le nombre de postes qu´il veut, s´il compte faire toutes les missions.

donc,

Que choisis-tu? Laisses-tu tomber tes postes? Tu serais donc libéré de tout fardeaux :P.

:d) merci ! non pour moi écrir mes rapport c´est loin d´être un fardeau ( j´èspère que la plus part des personnse présente aime mes rapport :o)) ) . et je pense garder tout mes postes ( chef des élites furtif :d) que j´adore
et chef des véhicules de combats :d) pas mal non plus et je m´y suis habitudé ^^)
je verrai plus tard si je quitte un poste .

PS : nastrap :d) j´ai pas le temps de lire ton rapport, je verrai mais sa sera sans doute demain matin. a ben non j´ai boulot, ben demain aprèm alors ;) ( ben non j´ai match :rire: ) BON :
demain soir sans fautes :o)) .

encore merci frank et galak :content:

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
27 janvier 2006 à 20:33:21

Mais de rien, Externius :)

BIENVENUE DANS 2952 FLOOD EXTERMINATION !

:d) Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race (Humain ou Covenant (Élite, Brute ou Hunter)) :
2. Votre âge (virtuel) :
3. Votre nom et votre prénom (virtuels) :
4. Votre biographie (virtuelle) :
5. Le poste que vous désirez (avec le vrai nom du poste (voir plus bas)) :
6. La raison pour laquelle vous avez choisi ce poste :
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire de votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent (1 fois pas semaine minimum) ?
8. Questions ? Commentaires ?

:d) Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage (Les anciens membres reprendront leurs grades respectifs. Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :

|Caporal| : tous les nouveaux membres le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
||Sergent|| : le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il écrit sa mission et est assez présent (1 passage par semaine minimum).
|*Lieutenant*| : le sergent à une promotion après 2 semaines si il est assez présent et écris de manière claire et soignée ses histoires. Le lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
**Capitaine** : le lieutenant à une promotion après 3 missions ayant remporté au moins 90%.
<Commandant> : le capitaine à une promotion après 4 missions ayant remporté au moins 95%.
<-Membre du Grand Conseil-> : pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions ayant remporté au moins 95% en étant Commandant. Le seul point faible toléré est la présence de fautes d´orthographe. Le Membre du Grand Conseil a droit de proposer de nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle...  a tout droit, quoi ! Il n´y a que 3 Membres du Grand Conseil permis ! Le membre ayant ce grade n’est plus obligé de faire ses missions, il peut donc quitter ses postes pour les laisser aux futures recrues.

:d) Liste des opérations :
=> À la frontière de l´Inconnu : Page 26 à 48
Récit d´introduction page 26
Listes des récits page 50
=> Risque Enfoui : opération en cours
Récit d´introduction page 49

:d) Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage :

Amiral : FranK-333

Général : captaingalaxy

I.A. principale du Karnage : Silvermo
I.A. secondaire du Karnage : place disponible

Membre principal du Grand Conseil : <-Membre du Grand Conseil-> chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 places disponibles
(Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes Mineurs)

Pilote principal du CSPU Karnage : place disponible
Copilote principal du CSPU Karnage : place disponible

Chef des Tourelles Défensives du Karnage : ||Sergent||  natrasp-711
Sous-chef des tourelles défensives du Karnage : ||Sergent||  orc_killer
(400 Marines et 400 Covenants)
=> Armes : 220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles, 5 missiles nucléaires Shiva

Chef des Médecins : place disponible
Sous-chef des médecins : place disponible
(850 médecins pour le Croiseur, 1500 médecins de Combat)
=> Armes : toutes + l´AOCP (page 25) + sniper EBT (page 48) + mitrailleuse SBP90 (page 49) + seringues, morphine et tout le matériel médical.

Labo. 1.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** ghost_of_hunter
Sous-chef des scientifiques : ||Sergent||  natrasp-711
(300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Scientifiques : <Commandant> 0024
(300 Scientifiques)
=> Inventions scientifiques :
--AOCP (page 25)
--Lance-grenades HYDRA (page 38)
--Fusil de sniper EBT (page 48)
--Mitrailleuse SBP90 (page 49)
--Mitrailleuse Lourde VENOM TE et H (page 55)

Chef des Techniciens : place disponible
Sous-chef des Techniciens : place disponible
(600 Techniciens Humains, 600 Ingénieurs, 600 Techniciens Élites)

:d) POSTES D’ATTAQUE:

:d) FORCES AÉRIENNE:

Chef des Bombardiers : **Capitaine** DPX2
Sous-chef des Bombardiers : place disponible
(3000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 1500 bombardiers Longswords et 1500 bombardiers Séraphs

Chef des Transports : place disponible
Sous-chef des Transports : place disponible
(3000 pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 700 Pélicans, 700 dropships covenants, 700 Phantoms et 700 Shadows.

Chef Abordeur : <-Membre du Grand Conseil-> Chef256
Sous-chef abordeur : <Commandant> lap1roz
(2500 Marines, 2200 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55) + virus informatiques et jet-packs
=> Véhicules : 100 navettes d’abordage humaines et 100 vaisseaux d’abordage covenants.

Chef des Chasseurs : ||Sergent|| Spectror
Sous-chef des Chasseurs : |Caporal| spartan-084
(4000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 900 chasseurs Longswords, 900 Banshees et 900 Séraphs.

:d) INFANTERIE :

Chef des Éclaireurs : ||Sergent|| TXO
Sous-chef des éclaireurs : |Caporal| Romgeo
(1500 Marines, 1500 Élites)
=> Armes et Équipements : fusils de sniper covenants, fusils de sniper humains S2
AM, carabines covenants, l´AOCP (page 25), + sniper EBT (page 48), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
=> Véhicules : 1000 ghosts, 1000 ATVs.

Chef des Troupes Humaines : ||Sergent|| Kochonlander
Sous-chef des troupes humaines : ||Sergent|| [TuLaS]
(8000 Marines) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades humaines + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55).
=> Véhicules : 600 Scorpions, 1000 Warthogs, 1500 ATVs.

Chef des Troupes Covenantes : **Capitaine** Zarbmo
Sous-chef des troupes Covenantes : **Capitaine** ghost_of_hunter
(8000 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades Covenantes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55).
=> Véhicules : 200 Apparitions, 200 Ghosts, 200 Spectres et 200 Banshees

Chef de l’Équipe d’Exploration : **Capitaine** Dautry ***ABSENCE MOTIVÉE***
Sous-chef de l’équipe d’exploration : place disponible
(1000 Marines, 1000 Covenants)
=> Armes : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) +  équipement d’exploration.
=> Véhicules : 700 Warthogs

:d) INFANTERIE MÉCANISÉE :

Chef Artilleur : place disponible
Sous-chef artilleur : place disponible
(2000 artilleurs Covenants, 2000 artilleurs humains)
=> Armes : armes Lourdes humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25) Lance-grenades HYDRA (page 38).
=> Véhicules : 700 Apparitions, 700 mortiers automatiques

Chef des troupes en Ghosts : |Caporal| Kalia_Worms
Sous-chef des troupes en Ghosts : place disponible.
(2000 Elites, 2000 Marines)
=> Armes : armes légères et grenades Covenantes et Humaines + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 4000 Ghosts

Chef des Véhicules de Combat : <Commandant> externius
Sous-chef des Véhicules de Combat : **Capitaine** ghost_of_hunter
(2500 Marines, 2500 Covenants)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 1000 Scorpions, 1000 Apparitions, 800 Warthogs, 800 Spectres, 600 Ghosts

Chef des fantassins lourds : ||Sergent|| Masterkev117
Sous-chef des fantassins lourds : |Caporal| bznours
(500 fantassins lourds humains et Covenants)
=> Armes : ESAR (Exo-Skeletton Assault Rifle) + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 500 armures exosquelettes (page 5)

:d) TROUPES DU GÉNIE :

Chef de l´Équipe de Destruction : <Commandant> lap1roz
Sous-chef de l´équipe de destruction : |Caporal| moustidead
(1000 Marines, 500 Brutes et 500 Hunters)
=> Armes : canons à combustible, grenades, mines, lance-roquettes M41 SSR, sabre-grenades, fusil d’assaut BR55 + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55).
=> Véhicules : 200 Scorpions, 200 Apparitions, 300 Warthogs avec canons gauss, 300 Warthogs avec lance-roquettes

INFANTERIE SPÉCIALE :

Chef des Élites Furtifs : <Commandant> externius
Sous-chef des élites furtifs : **Capitaine** Zuka-Zamamee
(6000 Elites) + une I.A.
=> Armes : armes légères, grenades Covenantes, épées plasma + l´AOCP (page25).

Chef des Troupes de Choc: <Commandant> 0024
Sous-chef des troupes de choc : |Caporal| rvdandmarcoom
(3000 ODST et 3000 Elites Spec-Ops) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + tout l´équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : 450 Warthogs et 450 Ghosts

Chef des Spartans : <-Membre du Grand Conseil-> chef256
Sous-chef des Spartans : ||Sergent|| natrasp-711
(30 Spartans) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + tout l’équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : tous

L´ALLIANCE A BESOIN DE VOUS !

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
27 janvier 2006 à 20:38:06

« Risque Enfoui »

:d) Voir histoire pré mission 49 :g)

15 Janvier 2953 (calendrier militaire)/ vaisseau CSPU Karnage/ système Bêta Miriatis/ à proximité de la planète Titania

La Flotte X a maintenant quittée le territoire contrôlé par le Commandement Spatial des Peuples Unis. Les 57 Vaisseaux restants de la flotte sont maintenant dans le système Bêta Miriatis, en orbite autour de la planète Titania, passés la frontière du CSPU. La planète Titania n’a aucuns événements passés d’inscrits, c’est seulement une planète isolée dont tout est titanesque. Depuis maintenant 3 mois, d’après les renseignements obtenus dans les ordinateurs à bord du Vaisseau-Mère Flood, un important Artefact était en train de se faire extraire du sol de cette planète par de la nourriture, aux yeux des Floods. Aucune colonie du CSPU, Humaine ou Covenante, n’a été enregistrée dans cette partie de l’Univers. Aucun Vaisseau enregistré à l’Alliance n’est dans cette partie, et aucun projet top secret ne se déroule dans cette partie-là non plus. C’est donc des Covenants Rebelles, ou des Hérétiques, appelés ainsi par nos compatriotes Covenants. Lorsque nous sommes arrivés, les Vaisseaux Hérétiques ont paniqués, étonnés de notre nombre. 6 contre 57, fortement mortel pour les Hérétiques. Un 7 Vaisseau était présent, inconnus à nos registre, et formidablement inquiétant à nos yeux, c’était donc l’Artefact que les Covenants Rebelles extirpaient de ce sol planétaire. Un des Vaisseau de l’Ennemi était stationné au dessus du sol, et lorsque nous sommes arrivés, à fait son maximum pour revenir près de ces coéquipiers. Ceux-ci, preuve de lâcheté, ont tout de suite sautés en hyperespace, avec leur Artefact, laissant le 7e Vaisseau Hérétique et des milliers de soldats et scientifiques sur la surface derrière eux. Le 7e Vaisseau a été endommagé, ses réacteurs H.S., il est à notre portée pour abordement. La planète Titania regorge sûrement de surprises, et il faut savoir ce qu’est ce Vaisseau inconnu, alors, messieurs, bonne chance. Votre Amiral ira même au combat. ET ATTENTION! L’AIR DE TITANIA EST REMPLI DE POLLENS ET DE VAPEURS TOXIQUES, ÉQUIPEZ-VOUS DE SYSTÈMES DE RESPIRATION. Rompez!

Pour faire la mission que l´on vous donnera, vous devez écrire un récit expliquant comment vous avez rempli vos objectifs. Nous corrigerons ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing (Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), la réussite de la mission (Si ce n’est pas vous, ce sera un autre héhé), la longueur de la mission (je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul, fin ». Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillée (décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste (ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible (tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et la qualité de l´orthographe (utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 10h20, 24 Juin 2953 (Calendrier Militaire)/ Système Solaire, Croiseur CSPU Karnage, en orbite autour de la Terre
- Votre nom : Ex.: Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Vos objectifs de mission (Réécris tel quel qu’ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez eu. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :

Missions effectuées : 11/30 --- Inventions effectuées : 2/*

Mission de l’IA Silvermo :
Vous devrez accompagner nos troupes d’abordages (Voir mission du Conseiller Chef256 et du Commandant lap1roz, plus bas) dans le Croiseur Hérétique en orbite. À vous de décider dans quelle combinaison vous voulez être insérée. Les Troupes d’Abordages infiltreront le Croiseur soit par navettes, soit en entrant par jet-packs par le trou à la queue, créé par nos tirs de mobilisation. Ses moteurs et ses systèmes défensifs sont H.S., et en plus, un bon nombre des occupants du vaisseau ont été aspirés au dehors. Rendu à bord, Aidez-les à se frayer un chemin à la proue du navire, et insérez-vous dans leurs systèmes et piratez-les. Essayez de prendre le maximum de données et trouvez le max d’infos sur la destruction de la lune, un fichier vidéo serait parfait. Nous croyons que c’est le l’Artefact qui a détruit la lune. Ce Vaisseau que vous aborderez n’est pas un vaisseau de guerre, il est beaucoup plus petit que les grand Croiseurs. Son équipage contenait plus de scientifiques que de militaires. Et faites vite, le vaisseau se dirige vers la planète, et si ça arriverait, vous devrez sortir du vaisseau avant… son crash. Bonne chance.

Mission du Sergent natrasp-711 et du Sergent orc_killer :
La flotte Hérétique qui était en orbite de Titania était faible en forces militaire, et lorsqu’ils se sont échappés en hyperespace, la confusion totale était présente. Pour preuve, leurs troupes sont restées au sol, un de leur Croiseur n’eut pas le temps de rejoindre les autres, et de multiples troupes aériennes n’ont pas agis assez rapidement. Beaucoup de forces aériennes Covenantes Rebelles sont restées derrière. 131 Banshees, 114 Séraphs et 49 Phantoms sont malheureusement en orbite et près à être dégommés par les tourelles de la Flotte X. Dégommez-en le maximum, avec l’aide des autres Croiseurs et des Forces aériennes alliées. Empêchez les Phantoms d’aborder notre Croiseur. Et surtout, n’abîmez surtout pas le Croiseur Hérétique en orbite. Ses réacteurs ont été détruits par nos tirs et s’apprête à être abordé. Ses systèmes de défenses ont été mis H.S. Bonne chance.
-Récit de natrasp-711 à la page 50.

Mission de ghost_of_hunter, natrasp-711, DPX2 et de 0024 : En tant que chefs des scientifiques :
1. Inventez, Créez, Produisez!
2. Vous devrez vous aussi allez sur la Titania, loin de la guerre, bien entendu. Votre lieu de déploiement : http://www.ryanchurch.com/images/sw_ep3/feluciaFORESTmatte.jpg (Charlie-05-Golf-35). Votre mission sera d’analyser, de rapporter, si possible, et de faire un rapport sur diverses plantes de la planète. Votre site sera entouré et protégé par des forces alliées, afin de prévenir des attaques ennemies, si qui me semble improbable. Pour vous faire une idée de la moyenne des plantes, regardez ceci : http://www.ryanchurch.comcom/images/sw_ep3/FELUCIA6.jpg
Vous recevrez chacun un email pour la plante à voir. Faites attention, les Hérétiques ne seront pas là, mais il est probable que des insectes soient présent. Comme tout est géant, il se pourrait qu’eux aussi. Vous aurez des soldats avec vous, servez-vous en si ça tourne mal. Bonne chance! Et faites attention, l’air est contaminé par du pollen et des vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration.
-Récit de ghost_of_hunter à la page 50.
-Invention de natrasp-711 à la page 55.

Mission du Capitaine DPX2 :
Un Convoi Hérétique contenant 20 Scarabs, 70 Shadows (comportant des troupes) et 30 Apparitions est en marche pour venir en aide à la base principale des Hérétique, celle-ci étant attaquée. Votre mission est d’intercepter ce convoi et de le réduire en cendres. Vous serez aidés par des Longswords et des Séraphs allié si le Convoi appelle un support aérien. En ce moment même, le Convoi est arrêté à cette position : Tango-51-Alpha-12. Empêchez-les de rejoindre leur point de rendez-vous. Bonne chance! Voici une image de leur point d’arrêt :
http://www.ryanchurch.com/images/sw_ep3/FJBopeningshot1.jpg
Faites attention, si vous deviez vous éjecter, l’air est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration.

Mission du Conseiller Chef256 et du Commandant lap1roz :
Votre mission sera risquée. Comme vous savez, la flotte en orbite s’est échappée, mais un de leurs croiseurs est arrivé en retard, et a été pris au piège par notre flotte. Vous devrez aborder le Vaisseau Hérétique qui vogue dans le vide, en apportant avec vous l’Intelligence du Karnage, Silvermo (Voir mission plus haut). Vous pourrez aborder le vaisseau soit par navettes, soit en entrant par jet-packs par le trou à la queue, créé par nos tirs de mobilisation. Ses moteurs et ses systèmes défensifs sont H.S., et en plus, un bon nombre des occupants du vaisseau ont été aspirés au dehors. Rendu à bord, Silvermo vous donnera la voie la plus rapide vers la proue du navire, et insérez-le dans leurs systèmes. Ce Vaisseau que vous aborderez n’est pas un vaisseau de guerre, il est beaucoup plus petit que les grand Croiseurs. Son équipage contenait plus de scientifiques que de militaires. Et faites vite, le vaisseau se dirige vers la planète, et si ça arriverait, vous devrez sortir du vaisseau avant… son crash. Et faites attention, l’air de la planète est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration, seulement si vous deviez toucher le sol après l’évacuation d’urgence, mais vous avez assez de temps pour tout faire le ménage avant l’entrée dans l’atmosphère, enfin, une petite collision peut tout faire accélérer. Bonne chance.

Mission du Caporal Spectror:
Votre mission est d’aller sur la planète et de soutenir nos forces terrestres face aux forces ennemies. Un aéroport a été bâti et les Covenants Rebelles s’en servent pour entreposer toutes leurs troupes aériennes. Les Troupes Terrestres de Croiseurs Alliés iront attaquer cet aéroport, et votre support aérien ne serait pas de trop. L’aéroport déborde de Banshees, de Phantoms et de Séraphs, et les Hérétiques ne se gêneront pas pour s’enfuir ou canarder les troupes terrestres. Ne vous gênez pas non plus et détruisez tout les troupes aériennes, et aidez les troupes terrestres alliées. Position de l’Aéroport : Zoulou-93-Juin-34. Bonne chance! Faites attention, si vous deviez vous éjecter, l’air est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration.

Mission du Sergent TXO et du Caporal Romgeo :
Un régiment de scientifiques Hérétiques est votre cible. Ils sont en ce moment même dans une vallée loin de tout conflit. Le plus étrange, c’est que le régiment se situe sur une … fourmilière. En effet, des centaines de trous sont sur la plaine, et des milliers d’insectes géants sortent et entrent à leur guise. Plusieurs heures plus tôt, les Scientifiques approchaient la zone, et un petit nombre de ceux-ci furent déchiquetés par les insectes. Nous pensions que c’était la fin pour eux. Nous avons alors regardé une autre zone de la planète. Et en y retournant, les Scientifiques se promenaient comme si les créatures les prenaient pour les leurs. Vous devez donc aller sur une colline, surplombant la zone, et regarder les activités des Hérétiques. Le fait qu’ils soient rendus aussi près de ces créatures est étrange. Trouvez pourquoi. Lorsque vous trouverez la raison, des bombardiers viendront nettoyer la zone, à coups de bombes bactériologiques. Nous enverrons nos Troupes d’Exploration pour la suite. Zone de déploiement : Yankee-34-Oscar-02. 2 KM plus au nord se trouve la colline surplombant la plaine. Canal pour prévenir les bombardiers : Delta-3-Bravo-18. Bonne chance. Faites attention, l’air est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration.
-Récit de Romgeo à la page 55.

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
27 janvier 2006 à 20:39:19

Mission du Sergent Kochonlander et du Sergent [TuLaS] :
Votre mission est d’attaquer une base Hérétique. Au sommet d’une montagne, un camp est présent. Peu de forces militaires sont présentes. Détruisez les Tourelles Anti-Aériennes que contient le camp, le reste de vos troupes pourront alors êtres déposés dans le camp, lorsque ce dernier sera nettoyé. La base en question a été creusée dans la montagne, son entrée est quelque part dans le camp. Entrez dans la base et fouillez tout. D’après les scans, la base dans la montagne est immense. Les forces présentes seraient majoritairement scientifiques. Récoltez le maximum d’informations dans les ordinateurs et récoltez le maximum d’objets intéressants. Posez ensuite une bombe et dégagez. Rendu à la surface, attendez avec les Troupes Covenantes du Karnage (qui seront arrivés, après votre entrée dans la base, pour protéger la montagne de renforts, qui arriveront sans doute (Voir 1ère mission plus bas)) l’évacuation et revenez au Karnage. Bonne chance! Position de la montagne : Victoir-66-Kilo-04. Image de la montagne : http://www.ryanchurch.com/images/sw_ep3/FJBopeningshot1.jpg
(Celle à gauche, ne faites pas attention au reste de l’image)
Et faites attention, l’air est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration.

Mission du Capitaine zarbmo et du Lieutenant ghost_of_hunter :
-Récit de ghost_of_hunter à la page 53.
-Récit de zarbmo à la page 58.

Mission du Capitaine Dautry et du Sergent Matboy :
(Voir mission de TXO et de Romgeo, plus haut) Suite au bombardement, vous serez déposés dans la plaine, vous devrez récupérer les ordinateurs portables des Scientifiques Hérétiques. Certains de ces derniers sont allés dans la fourmilière, faites de même et récupérer leurs ordinateurs, et trouver le maximum d’informations sur les bestioles, si possible. Les bombes qui ont été lancées étaient de type bactériologique, le gaz a donc tué tout les Scientifiques Hérétiques (infiltrant leurs appareils à respiration) et les créatures à la surface. Nous ne savons pas si le gaz est allé profondément dans le sous-sol, donc attendez-vous à une riposte des Scientifiques et des insectes géants. N’ayez pas peur, le gaz se dissipe après 1 demi-heure, vous serez arrivés après ce temps. Zone de déploiement : Yankee-38-Oscar-04. Faites attention, l’air est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration.

Mission du Caporal Kalia_Worms:
-Récit de Kalia-Worms à la page 52.

Mission du Commandant Externius et du Lieutenant ghost_of_hunter :
-Récit d’Externius à la page 52.
-Récit de ghost_of_hunter à la page 58.

Mission du Sergent Masterkev117 et du Caporal bznours :
Les Hérétiques ont construits des prototypes ressemblant à nos Armures de Fantassins Lourds. L’Usine où sont construits ces prototypes doit être neutralisé. Montrez-leur que ce sont nos Armures qui sont les meilleures. La base comprend 25 Tourelles Shades et 25 Tourelles Anti-Aériennes. 2 Apparitions patrouillent, ainsi que 15 Ghosts. En plus des 225 Prototypes ennemies et de 83 Forces Terrestres. Détruisez l’Usine, et tuez tout les Hérétiques. Vous serez déposé à cette position : Alpha-53-Roméo-82. 1 KM au nord, se trouve la base et l’Usine. Bonne chance! Faites attention, l’air est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration.
-Récit de bznours à la page 53

Mission du Commandant lap1roz et du Caporal moustidead :
En tant que chef de l´équipe de destruction : Un convoi se dirige en renfort vers une Centrale Électrique, celle attaquée par nos Véhicules de Combats. 3 Scarabs sont en route. Je vous demande de les détruire. Nos troupes ont déjà assez d’un Scarab à détruire, 3 autres seraient trop. La position actuelle des 3 Scarabs est : Lima-21-Delta-99. Vous serez aidé par des Véhicules alliés. Utilisez l’environnement à votre avantage. Certaines plantes de la planète peuvent dégagez une forte explosion, si elles reçoivent un obus sur elles. Voici une image de votre lieu de déploiement : http://www.ryanchurch.comcom/images/sw_ep3/FELUCIA3.jpg
Faites attention, l’air est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration.

Mission du Commandant Externius et du Capitaine Zuka-Zamamee :
-Récit de Zuka-Zamamee à la page 55.
-Récit de Externius à la page 58.

Mission du Commandant 0024 :
Votre cible est le site d’extraction de l’Artefact, maintenant échappé avec la Flotte Hérétique. Vous, les Elites Furtifs et les Spartans (Voir plus haut), aurez chacun un objectif à ce lieu. Suite à la destruction de la Centrale Électrique par le Commandant Externius (Voir 4e mission plus haut), la base entourant le site n’est plus éclairé. Vous agirez donc la nuit (Quoi que la lune éclaire un peu (Voir histoire pré-mission). Vous serez déposés à cette position : Sierra-08-Roméo-87. À l’est, à un demi-kilomètre, se trouve la base, celle-ci est immense, elle entoure le trou de l’Artefact, et fait 15 KM de diamètre. Vous devrez infiltrer la partie Ouest de la base. L’Est sera occupé par les Spartans, le Nord par les Élites Furtifs et le Sud par une unité commandé par moi. La base sera sûrement en alerte, à cause de la rupture d’électricité. Je vous demande de neutraliser tout les unités protégeant les hangars des véhicules. Récupérez le maximum de véhicules dans les hangars, les 5 Scarabs serait appréciables, et foutez le camp. Faites attention, l’air est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration. Bonne chance!

Mission du Conseiller Chef256 et du Sergent natrasp-711 :
Votre cible est le site d’extraction de l’Artefact, maintenant échappé avec la Flotte Hérétique. Vous, les Elites Furtifs et les Troupes de Chocs (Voir plus haut), aurez chacun un objectif à ce lieu. Suite à la destruction de la Centrale Électrique par le Commandant Externius (Voir 5e mission plus haut), la base entourant le site n’est plus éclairé. Vous agirez donc la nuit (Quoi que la lune éclaire un peu (Voir histoire pré-mission). Vous serez déposés à cette position : Yankee-24-Kilo-57. À l’Ouest, à un demi-kilomètre, se trouve la base, celle-ci est immense, elle entoure le trou de l’Artefact, et fait 15 KM de diamètre. Vous devrez infiltrer la partie Est de la base. L’Ouest sera occupé par les Troupes de Chocs, le Nord par les Élites Furtifs et le Sud par une unité commandé par moi. La base sera sûrement en alerte, à cause de la rupture d’électricité. Je vous demande de vous frayer un chemin vers le site d’extraction, au milieu, en parcourant la base. Tuer les scientifiques Hérétiques qui étudient encore le site et prenez leurs ordinateurs portables, nous avons besoin du maximum d’informations. Faites attention, l’air est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration, au cas où vos armures se percent. Bonne chance!
-Récit de natrasp-711 à la page 59.

:d) VEUILLEZ PRENDRE EN NOTE QUE L’OPÉRATION « RISQUE ENFOUI » SE TERMINERA LE DIMANCHE 29 JANVIER 2006 À 20H00, HEURE QUÉBECOISE OU LE LUNDI 30 JANVIER 2006 À 2H DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. TOUT MEMBRE N’AYANT PAS POSTÉ SA MISSION AVANT CETTE DATE SERA EXCLU DU CLAN, SAUF SI IL A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT :g)

moustidead
moustidead
Niveau 10
28 janvier 2006 à 09:08:25

Rapport du Caporal Moustidead

Mission du Caporal moustidead :
En tant que chef de l´équipe de destruction : Un convoi se dirige en renfort vers une Centrale Électrique, celle attaquée par nos Véhicules de Combats. 3 Scarabs sont en route. Je vous demande de les détruire. Nos troupes ont déjà assez d’un Scarab à détruire, 3 autres seraient trop. La position actuelle des 3 Scarabs est : Lima-21-Delta-99. Vous serez aidé par des Véhicules alliés. Utilisez l’environnement à votre avantage. Certaines plantes de la planète peuvent dégagez une forte explosion, si elles reçoivent un obus sur elles. Voici une image de votre lieu de déploiement : http://www.ryanchurch.com[...]sw_ep3/FELUCIA3.jpg
Faites attention, l’air est bourré de pollen et de vapeurs toxiques, équipez-vous de systèmes de respiration.

Arriver sur la planéte je demanda a tous mes soldats de mettre leur systéme de respiration pour ne pas sucomber au pollen mortel des plantes.Dés notre arrivée aucun signe des scarabs,étrange nous étions bien a l´endroit indiqué,J´attendis pendant longtemps quand enfin la trace d´un scarab:
-"Allez soldats!Tous a vos postes!les véhicules seront la en renforts.Allez détruisons ce scarab!"
Dés que j´avais fini ma phrase un laser vert passa prés de nous;le laser parti au loin et détruisit l´environnement je dis a mes troupes d´occuper le scarab moi et un commandant de 10 hunter allions infester le vaisseau.Nous montâmes dans le scarab et arriver en haut une dizaine de floods vinrent nous attaquer,Un se jeta sur l´un de mes coequipier et sauta dans le vide avec lui pendant que nous finissions le travaille avec nos bras mécanique.Deux hunter était mort pendant cette assaut par contre nous allions a la salle des commandes pour détruire le scarab de l´intérieur mais....des petit floods nous sautérent dessus j´ordonna le repli car nous ne pouvons rien faire une fois qu´ils se sont acrochés a notre peau,avant de partir nous fîmes un tir groupés sur la salle de commandes et nous la fîmes exploser.Plus que deux scarab par contre le probléme c´est qu´ils étaient tous les deux en même temps.Je décida d´opérer en solo d´abord mes troupes allez bombarder le scarab de façon a occuper son attention pendant que moi je monter et placer des mines dans le canon principale du scarab.Le plan fonctionna avec succés a part que je fit toucher de quelques balles dans le ventre.Il ne restait plus qu´un scarab mais par contre je n´avais plus de munitions et mes soldats aussi et les pertes était de plus en plus élevées.Je réfléchi et me rappela que les plantes ici pouvait créer une puissante explosion si on tirait un obus dessus;avec mes soldats on fit tomber plusieurs plante sur le chemin su scarab afin qu´il change de direction et aille vers tout un champ de plante.le scrab dévia voyant l´ama de feuille exploser et alla a l´endroit prévu.J´ordonna a tous mes soldats ainsi qu´au véhicule allié.Une explosion gigantesque explosa tout la scarab prit au piége dans les flammes explosa ainsi que les floods a l´intérieur la mission était accomplie avec succés.

Fin de rapport

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
28 janvier 2006 à 11:16:18

Désolé, moment d´inattention, j´ai eu un problème avec mon mot de passe :honte:
Me revoilà :)

:d) Résultat du Rapport de Mission du Caporal moustidead :

Points Forts:
-Mission réussie: +20/20
-Histoire assez détaillée: +15/15
-Écriture lisible: +10/10
-Histoire réaliste : +10/10

Points faibles :
-Respect partiel du briefing de mission: +15/20
-Histoire assez courte : +10/15
-Présence de fautes d´orthographe, note proportionnelle à la longeur du récit : +0/10

-Note totale: 80%
-Récompense : Aucune, mission accomplie
-Commentaires : Essaie de faire un récit plus long, la prochaine fois. Il respecte certes la consigne des 15 lignes minimum, mais avec un récit aussi court sache que chaque faute d´orthographe te retire un point. Essaie donc de mieux détailler les actions. Et nous ne combattons pas les floods sur cette planète, mais des Covenants rebelles, tu l´aurais su si tu avais lu l´histoire de pré-mission de cette opération. La prochaine fois donc, essaye de faire des efforts pour détailler ton histoire, de surveiller ton orthographe et lis l´histoire qui précède l´opération pour en savoir plus sur les ennemis à combattre.

natrasp-711
natrasp-711
Niveau 6
28 janvier 2006 à 11:17:26

:d)c_captain Ah tu as pris un nouveau pseudo Ok mais c´est le rapport de moustidead qui tu viens de noter, pas le mien

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
28 janvier 2006 à 12:41:40

natrasp : j´ai vu, et c´était pas un nouveau pseudo. J´avais changé mon mot de passe (j´ai mis un truc vachement compliqué :p) ) et j´ai pas pu poster avec le pseudo "captaingalaxy", alors pour poster ça j´en ai pris un autre ^^

moustidead
moustidead
Niveau 10
28 janvier 2006 à 13:49:54

Bouah chuis un gros boulet désolé je ne commettrais plus jamais cette erreur je demande encore pardon au autres pace que la c´est vraiment la :honte: ce que j´ai fait...

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
28 janvier 2006 à 14:04:49

Mais non, tu t´améliorera :)

La vidéo du moment