BIENVENUE DANS 2952 FLOOD EXTERMINATION !
Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race (Humain ou Covenant (Élite, Brute ou Hunter)) :
2. Votre âge (virtuel) :
3. Votre nom et votre prénom (virtuels) :
4. Votre biographie (virtuelle) :
5. Le poste que vous désirez (avec le vrai nom du poste (voir plus bas)) :
6. La raison pour laquelle vous avez choisi ce poste :
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire de votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent (1 fois pas semaine minimum) ?
8. Questions ? Commentaires ?
Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage (Les anciens membres reprendront leurs grades respectifs. Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :
|Caporal| : tous les nouveaux membres le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
||Sergent|| : le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il écrit sa mission et est assez présent (1 passage par semaine minimum).
|*Lieutenant*| : le sergent à une promotion après 2 semaines si il est assez présent et écris de manière claire et soignée ses histoires. Le lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.
- Capitaine** : le lieutenant a une promotion si dans ses 3 missions, aucun point faible n’est visible.
<Commandant> : le capitaine à une promotion après 4 missions ayant remporté plus de 90%.
<-Membre du Grand Conseil-> : pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions en étant Commandant et n’avoir aucun point faible. Le Membre du Grand Conseil a droit de proposer de nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle... a tout droit, quoi ! Il n´y a que 3 Membres du Grand Conseil permis ! Le membre ayant ce grade n’est plus obligé de faire ses missions, il peut donc quitter ses postes pour les laisser aux futures recrues.
Liste des opérations :
Aucune opération effectuée
Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage :
Amiral : FranK-333
Général : captaingalaxy
Membre principal du Grand Conseil : 1 place disponible
Membres secondaire du Grand Conseil : 2 places disponibles
(Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes)
I.A. principale du Karnage : Silvermo
I.A. secondaire du Karnage : Place disponible
Pilote principal du CSPU Karnage : place disponible
Copilote principal du CSPU Karnage : place disponible
Chef des Tourelles Défensives du Karnage : |Caporal| natrasp-711
Sous-chef des tourelles défensives du Karnage : place disponible
(400 Marines et 400 Covenants)
=> Armes : 220 Tourelles MAC, 450 Tourelles Automatiques, 280 Lances Missiles, 300 Tourelles Plasma, 200 Lance Torpilles, 5 missiles nucléaires Shiva
Chef des Médecins : place disponible
Sous-chef des médecins : place disponible
(850 médecins pour le Croiseur, 1500 médecins de Combat)
=> Armes : toutes + seringues, morphine et tout le matériel médical.
Labo. 1.
Chef des Scientifiques : ||Sergent|| ghost_of_hunter
Sous-chef des scientifiques : place disponible
(300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : place disponible
Sous-chef des Scientifiques : place disponible
(300 Scientifiques)
=> Inventions scientifiques :
Aucune invention scientifique pour l’instant
Chef des Techniciens : place disponible
Sous-chef des Techniciens : place disponible
(1200 Techniciens du Croiseur, 700 Techniciens au Combat)
POSTES D’ATTAQUE :
FORCES AÉRIENNE :
Chef Bombardier : |Caporal| nicky_62
Sous-chef Bombardier : place disponible
(3000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
=> Véhicules : 1500 bombardiers Longswords et 1500 bombardiers Séraphs
Chef des Transports : place disponible
Sous-chef des Transports : place disponible
(3000 pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes.
=> Véhicules : 700 Pélicans, 700 dropships covenants, 700 Phantoms et 700 Shadows.
Chef Abordeur : <-Membre du Grand Conseil-> Chef256
Sous-chef abordeur : place disponible
(2500 Marines, 2200 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes + virus informatiques et jet-packs
=> Véhicules : 100 navettes d’abordage humaines et 100 vaisseaux d’abordage covenants.
Chef des Chasseurs : place disponible
Sous-chef des chasseurs : place disponible
(4000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et covenantes.
=> Véhicules : 900 chasseurs Longswords, 900 Banshees et 900 Séraphs.
INFANTERIE :
Chef des Éclaireurs : place disponible
Sous-chef des éclaireurs : place disponible
(1500 Marines, 1500 Élites)
=> Armes et Équipements : fusils de sniper covenants, fusils de sniper humains S2
AM, carabines covenants, détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur
=> Véhicules : 1000 ghosts, 1000 ATVs.
Chef des Troupes Humaines : place disponible
Sous-chef des troupes humaines : place disponible
(8000 Marines)
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades humaines
=> Véhicules : 600 Scorpions, 1000 Warthogs, 1500 ATVs.
Chef des Troupes Covenantes : place disponible
Sous-chef des troupes Covenantes : place disponible
(8000 Covenants)
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades Covenantes
=> Véhicules : 200 Apparitions, 200 Ghosts, 200 Spectres et 200 Banshees
Chef de l’Équipe d’Exploration : place disponible
Sous-chef de l’équipe d’exploration : place disponible
(1000 Marines, 1000 Covenants)
=> Armes : toutes avec équipement d’exploration
=> Véhicules : 700 Warthogs
INFANTERIE MÉCHANISÉE :
Chef Artilleur : place disponible
Sous-chef artilleur : place disponible
(2000 artilleurs Covenants, 2000 artilleurs humains)
=> Armes : armes Lourdes humaines et Covenantes
=> Véhicules : 700 Apparitions, 700 mortiers automatiques
Chef des troupes en Ghosts : place disponible
Sous-chef des troupes en Ghosts : place disponible
(2000 Elites, 2000 Marines)
=> Armes : armes légères et grenades Covenantes et Humaines
=> Véhicules : 4000 Ghosts
Chef des Véhicules de Combats : place disponible
Sous-chef des Véhicules de Combats : place disponible
(2500 Marines, 2500 Covenants)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et Covenantes
=> Véhicules : 1000 Scorpions, 1000 Apparitions, 800 Warthogs, 800 Spectres, 600 Ghosts
TROUPES DU GÉNIE :
Chef de l´Équipe de Destruction : place disponible
Sous-chef de l´équipe de destruction : place disponible
(1000 Marines, 500 Brutes et 500 Hunters)
=> Armes : canons à combustible, grenades, mines, lance-roquettes M41 SSR, sabre-grenades et fusil d’assaut BR55
=> Véhicules : 200 Scorpions, 200 Apparitions, 300 Warthogs avec canons gauss, 300 Warthogs avec lance-roquettes
INFANTERIE SPÉCIALE :
Chef des Élites Furtifs : ||Sergent|| TXO
Sous-chef des élites furtifs : <Commandant> Externius
(6000 Elites)
=> Armes : armes légères, grenades covenantes, épées plasma.
Chef des Troupes de Choc : |*Lieutenant*| jor69 *Absence motivée*
Sous-chef des troupes de choc : |Caporal| Ghost_of_halo
(3000 ODST et 3000 Elites Spec-Ops)
=> Armes et équipements : toutes avec tout l´équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : 450 Warthogs et 450 Ghosts
Chef des Spartans : |Caporal| natrasp-711
Sous-chef des Spartans : <-Membre du Grand Conseil-> Chef256
(30 Spartans)
=> Armes et équipements : toutes avec tout l’équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : tous
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