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Liste des sujets

2952 Flood Extermination

Sesos
Sesos
Niveau 3
18 avril 2006 à 19:42:41

FranK-333 Posté le 18 avril 2006 à 17:53:09

1. Tu ne peux avoir un second personnage

Mea Culpa, j´étais persuadé du contraire. :)

chef256
chef256
Niveau 10
18 avril 2006 à 21:20:20

mes rapports arrive des que j´ai fini d´installé word ( donc ds pas longtemps demain surement)

killer-117
killer-117
Niveau 1
19 avril 2006 à 19:04:04

1. Votre race: humain
2. Votre âge : 23 ans
3. Votre nom et votre prénom : james hernandez
4. Votre biographie: humain né sur la planete talos, sa famille fut intégralement tué lors d´une attaque flood sur un vaisseau civil à l´age de 12 ans et s´enfuit avec des soldats humain.
il s´engage à l´armée à 20 ans et il s´embarqua dans le karnage a 23 ans
5. Le poste que vous désirez du poste: chef des troupes humaines
6. La raison pour laquelle vous avez choisi ce poste : car j´aime bien les attaques de front
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire de votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent (1 fois par semaine minimum) ? : oui
8. Questions ? Commentaires ? : non

natrasp-711
natrasp-711
Niveau 6
19 avril 2006 à 23:24:29

Message reçu

De : Cpt Natrasp
Localisation : Aile médicale M-9
A : Amiral Johnson ; Général Galaxy
Sujet : Karnage 2.0

Note :

Messieurs, c’est avec l’accord de mon médecin que je vous écris ce court rapport, le but premier est de réhabituer mon bras. D’après lui, je pourrais être réintégré dans mes sections respectives d’ici une à trois semaines. En attendant, si vous trouvez le temps entre deux missions, vous pourrez me rendre visite. Je suis dans la chambre 230, aile médicale M-9, pont Echo. Ce n’est pas que la compagnie des aides-soignants me dérange, mais ces derniers ne sont pas très ; branchés ; armes gros calibre, tactiques de combat…
En attendant votre visite, je vous souhaite à tous bonne chance dans vos prochaines opérations.

Cordialement

Cpt Natrasp

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/!\ Important /!\

Les inventions qui vont suivre sont complémentaires et pourraient être un nouveau tournant dans les tactiques de combats spatiales. Mais les modifications qu’il faudra apporter au CSPU Karnage seront très importantes et complexes. Pour que le nouveau matériel puisse fonctionner à 100 % il faudrait effectuer les changements dans un chantier spatial de classe A. Le plus proche se trouve dans le système Alpha-Niris. Dans le cas contraire les nouvelles installations ne pourront fonctionner qu’à 2,4 % de leur puissance.

// Ouverture fichier 1 – Projet AAO //

Nom :
A.A.O. Arme d’Annihilation Orbitale

Description :
Il s’agit d’un canon tirant un tout nouveau genre
de rayon. Le rayon en question est un amas de 5 mètres de diamètre, composé d’électrons extrêmement condensés et unis par un champ électrique de polarité négative type N.I.M.S. (Neutralize Impulse Magnetic System), ce qui a pour effet ne neutraliser l’impulsion électromagnétique émise par l’explosion. Cette dernière est considérable. La déflagration est équivalente à une bombe d’une gigatonne. Les dégâts que cette arme peut occasionné à l’ennemi sont énormes. Mais malheureusement, l’activation et la mise en utilisation de l’A.A.O. nécessitent énormément d’énergie. C’est pourquoi une grosse modification au niveau des réacteurs du CSPU Karnage est indispensable ainsi que quelques autres en plus. Le temps de chauffe de l’arme est de 13 minutes, durant ce temps, seul le bouclier Egid (voir prochain fichier) et les tourelles défensives du vaisseau pourront être utiliser ainsi que tous les système internes du Karnage. Durant ce temps le reste de l’armement sera hors service. La préparation du projectile s’effectuera sans problème, mais pour des raisons évidentes de sécurité, la mise à feu de l’arme se fera au moyen de trois clés et de trois codes. Une clé et un code seront remis à l’Amiral Johnson, à un officier de la section III et durant ma convalescence, à moi-même. Dès que je serai en mesure de repartir en mission, je remettrai mon code et ma clé à un autre officier qui devra rester sur le Karnage. Une fois le projectile tiré, l’énergie est automatiquement redirigée vers les autres armes du vaisseau et chacune d’elle recommence la phase de charge à 40 %.

Modifications à apporter au CSPU Karnage :

- Construction d’une salle sphérique de 21 mètres de diamètre, destiné à la création d’un projectile, à proximité de la proue du vaisseau.
- Construction du canon de l’arme : canal partant de la chambre jusqu’à coque du vaisseau.
- Ajout d’un alternateur servant à créer le champ N.I.M.S.
- Ajout d’un générateur à électrons.
- Ajout d’un réacteur de classe N 4 couplé au réacteur principal du vaisseau.
- Ajout d’une nouvelle console de contrôle sur la passerelle.

Point positif :

- Arme extrêmement puissante, pouvant faire la différence dans une bataille.

Points négatifs :

- Temps de charge.
- Consommation énergétique.
- Modifications à apporter.

// Ouverture fichier 2 – Projet Bouclier Egid //

Description :
Grâce à des cellules émissives particulières, nous
avons réussis à rendre la lumière cohérente (comme le pont de lumière dans Halo 1). Ce dernier s’active automatiquement lorsque l’A.A.O. débuta sa phase de charge. Tous les projectiles énergétiques sont stoppés. Malheureusement, vu la taille du vaisseau, le bouclier ne peu pas empêcher les objets à faible vitesse de pénétrer le champ. Nos vaisseaux ainsi que ceux de nos ennemis pourront traverser le bouclier tant que leur vitesse ne dépasse pas les 460 km/h. c’est pour cela que les tourelles défensives sont de premier ordre.

Modifications à apporter au CSPU Karnage :

- Pose de cellules émissives sur tout le vaisseau.
- Ajout d’un générateur à photons.

Points positifs :

- Rends le vaisseau insensible aux attaques directes.
- Même en utilisation, permet de laisser passer nos vaisseaux de combat.

Point négatif :

- Laisse le vaisseau vulnérable aux attaques non directes : abordages, missiles, pose de bombe sur la coque.

// Fin du message //

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
20 avril 2006 à 00:52:14

:d) Sesos: Et bien, désolé.

:d) chef256: D´accord.

:d) killer-117: Bienvenue à bord, si tu as un nombre X de questions à demander, n´hésite pas à m´envoyer un email ou de poster sur ce topic. Ta mission sera ajoutée dans les plus brefs délais, mais vu que la limite est dimanche, tu n´es pas obligé de la rendre.

:d) natrasp_711: Aie! J´en parlerai avec le Général, le Grand Conseil et les généraux du CSPU. Bravo, je vous tiens au courant.

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
20 avril 2006 à 00:57:35

BIENVENUE DANS 2952 FLOOD EXTERMINATION !

http://silvermo.free.fr/karnage/

:d) Pour vous inscrire, il nous faut savoir:
1. Votre race (Humain ou Covenant (Élite, Brute ou Hunter)) :
2. Votre âge (virtuel) :
3. Votre nom et votre prénom (virtuels) :
4. Votre biographie (virtuelle) :
5. Le poste que vous désirez (avec le vrai nom du poste (voir plus bas)) :
6. La raison pour laquelle vous avez choisi ce poste :
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire de votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent (1 fois pas semaine minimum) ?
8. Questions ? Commentaires ?

:d) Voici les grades du Croiseur CSPU Karnage (Les anciens membres reprendront leurs grades respectifs. Le statut de chacun est noté avant le nom du membre) :

|Caporal| : tous les nouveaux membres le sont en partant. Le caporal n’a droit qu’à 1 seul poste d’attaque.
||Sergent|| : le caporal a une promotion après 2 semaines, s’il écrit sa mission et est assez présent (1 passage par semaine minimum).
|*Lieutenant*| : le sergent à une promotion après 2 semaines si il est assez présent et écris de manière claire et soignée ses histoires. Le lieutenant a droit à 2 postes d’attaque.

    • Capitaine** : le lieutenant à une promotion après 3 missions ayant remporté au moins 90%.

<Commandant> : le capitaine à une promotion après 4 missions ayant remporté au moins 95%.
<-Membre du Grand Conseil-> : pour être Membre du Grand Conseil, il faut avoir fait 4 Missions ayant remporté au moins 95% en étant Commandant. Le seul point faible toléré est la présence de fautes d´orthographe. Le Membre du Grand Conseil a droit de proposer de nouvelles choses pour le clan, des inventions pour les scientifiques, faire des histoires sur la mission actuelle... a tout droit, quoi ! Il n´y a que 3 Membres du Grand Conseil permis ! Le membre ayant ce grade n’est plus obligé de faire ses missions, il peut donc quitter ses postes pour les laisser aux futures recrues.

:d) Liste des opérations :
http://silvermo.free.fr/karnage/ -> Section Voyages

:d) Voici les postes du Croiseur CSPU Karnage :
http://silvermo.free.fr/karnage/ -> Section Postes

Amiral : FranK333

Général : captaingalaxy

I.A. principale du Karnage : Silvermo
I.A. secondaire du Karnage : Place Disponible
=> Outils : M.A.E.I.A. (Voir page 103)

Membre principal du Grand Conseil : <-Membre du Grand Conseil-> chef256
Membres secondaire du Grand Conseil : <-Membre du Grand Conseil-> externius, 1 place disponible.
(Le Grand Conseil comporte aussi 3 Prophètes Mineurs)

Chef des Systèmes Défensifs du Karnage : place disponible
Sous-chef des systèmes défensifs du Karnage : place disponible
(400 Marines et 400 Covenants)
=> Armes : 3 Canons MAC, 200 Tourelles 40-mm, 100 Compartiments de 30 Missiles Archers-II, 200 Tourelles Plasma, 5 missiles nucléaires Shiva

Chef des Médecins : ||Sergent|| popokill
Sous-chef des médecins : place disponible
(850 médecins pour le Croiseur, 1500 médecins de Combat)
=> Armes : toutes + l´AOCP (page 25) + sniper EBT (page 48) + mitrailleuse SBP90 (page 49) + seringues, morphine et tout le matériel médical.

Labo. 1.
Chef des Scientifiques : <Commandant> ghost_of_hunter
Sous-chef des scientifiques : **Capitaine** natrasp-711
(300 Scientifiques)
Labo. 2.
Chef des Scientifiques : **Capitaine** bznours
Sous-chef des Scientifiques : Place disponible
(300 Scientifiques)
=> Inventions scientifiques :
http://silvermo.free.fr/karnage/ -> Section Inventions

Chef des Techniciens : place disponible
Sous-chef des Techniciens : place disponible
(600 Techniciens Humains, 600 Ingénieurs, 600 Techniciens Élites)

:d) POSTES D’ATTAQUE:

:d) FORCES AÉRIENNE:

Chef des Bombardiers : Place disponible
Sous-chef des Bombardiers : place disponible
(3000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 1500 bombardiers Longswords, 1500 bombardiers Séraphs + 50 Furtifs (Page 82)

Chef des Transports : |*Lieutenant*| 68350
Sous-chef des Transports : |Caporal| Sesos
(3000 pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades Humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 200 Pélicans, 200 dropships Covenants, 200 Phantoms + 200 HummingBird (Page 78) + Véhicules de Transport Terrestres pour certaines missions, même quantité.

Chef Abordeur : <-Membre du Grand Conseil-> Chef256
Sous-chef abordeur : Place disponible
(2500 Marines, 2200 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55) + Fusil Tesla (Page 66) + virus informatiques et jet-packs
=> Véhicules : 100 navettes d’abordage humaines et 100 vaisseaux d’abordage covenants.

Chef des Chasseurs : |Caporal| spartan-084
Sous-chef des Chasseurs : Place disponible
(4000 Pilotes)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 900 chasseurs Longswords, 900 Banshees et 900 Séraphs.

:d) INFANTERIE :

Chef des Éclaireurs : |Caporal| Blames
Sous-chef des éclaireurs : Place disponible
(1500 Marines, 1500 Élites)
=> Armes et Équipements : fusils de sniper covenants, fusils de sniper humains S2
AM, carabines covenants, l´AOCP (page 25), + sniper EBT (page 48), + Paralysant STX (Page 74), détecteurs de mouvement, jumelles longue distance et détecteurs de chaleur.
=> Véhicules : 1000 ghosts, 1000 ATVs.

Chef des Troupes Humaines : |Caporal| killer-117
Sous-chef des troupes humaines : Place disponible
(8000 Marines) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades humaines + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + Fusil Tesla (Page 66) + Paralysant STX (Page 74).
=> Véhicules : 600 Scorpions, 1000 Warthogs, 1500 ATVs + 300 Goliath (Page 69) + 200 VBT « Rhino » (Page 74).

Chef des Troupes Covenantes : <Commandant> ghost_of_hunter
Sous-chef des troupes Covenantes : ||Sergent|| sparta-93
(8000 Covenants) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes les armes et grenades Covenantes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55) + Fusil Tesla (Page 66).
=> Véhicules : 200 Apparitions, 200 Ghosts, 200 Spectres et 200 Banshees + 300 Goliath (Page 69)

Chef de l’Équipe d’Exploration : |*Lieutenant*| rvdandmarcoom
Sous-chef de l’équipe d’exploration : |Caporal| J_River3
(1000 Marines, 1000 Covenants)
=> Armes : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + Fusil Tesla (Page 66) + Paralysant STX (Page 74), équipement d’exploration.
=> Véhicules : 700 Warthogs + 200 VBT « Rhino » (Page 74).

:d) INFANTERIE MÉCANISÉE :

Chef Artilleur : place disponible
Sous-chef artilleur : place disponible
(2000 artilleurs Covenants, 2000 artilleurs humains)
=> Armes : armes Lourdes humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25) Lance-grenades HYDRA (page 38).
=> Véhicules : 700 Apparitions, 700 Mortiers + 300 Goliath (Page 69)

Chef des troupes en Ghosts : Place disponible
Sous-chef des troupes en Ghosts : place disponible.
(2000 Elites, 2000 Marines)
=> Armes : armes légères et grenades Covenantes et Humaines + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 4000 Ghosts

Chef des Véhicules de Combat : <-Membre du Grand Conseil-> externius
Sous-chef des Véhicules de Combat : <Commandant> ghost_of_hunter
(2500 Marines, 2500 Covenants)
=> Armes : armes légères et grenades humaines et Covenantes + l´AOCP (page 25).
=> Véhicules : 1000 Scorpions, 1000 Apparitions, 800 Warthogs, 800 Spectres, 600 Ghosts + 300 Goliath (Page 69)

Chef des Fantassins Lourds : **Capitaine** bznours
Sous-chef des Fantassins Lourds : |Caporal| Mister46
(500 fantassins lourds humains et Covenants)
=> Armes et équipements : ESAR (Exo-Skeletton Assault Rifle) + l´AOCP (page 25 (Mark VI Page 64)) + 2 Mortiers 85mm (Page 64) + Anaconda SAM (Page 64) + Système de contrôle neural v9.6 (Page 64) + Lance-flammes WX-1.0 (Page 72).
=> Véhicules : 500 Armures Exosquelettes (page 5) + Armure améliorée (Page 64)

:d) TROUPES DU GÉNIE :

Chef de l´Équipe de Destruction : ||Sergent|| moustidead
Sous-chef de l´équipe de destruction : Place disponible
(1000 Marines, 500 Brutes et 500 Hunters)
=> Armes : canons à combustible, grenades, mines, lance-roquettes M41 SSR, sabre-grenades, fusil d’assaut BR55 + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE et H (page 55) + Fusil Tesla (Page 66).
=> Véhicules : 200 Scorpions, 200 Apparitions, 300 Warthogs avec canons gauss, 300 Warthogs avec lance-roquettes + 100 Goliath (Page 69) + 150 VBT « Rhino » (Page 74).

:d) INFANTERIE SPÉCIALE :

Chef des Élites Furtifs : <-Membre du Grand Conseil-> externius
Sous-chef des élites furtifs : **Capitaine** Zarbmo
(6000 Elites) + une I.A.
=> Armes : armes légères, grenades Covenantes, épées plasma + l´AOCP (page25) + Paralysant STX (Page 74).

Chef des Troupes de Choc: **Capitaine** natrasp-711
Sous-chef des troupes de choc : |*Lieutenant*| rvdandmarcoom
(3000 ODST et 3000 Elites Spec-Ops) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + Fusil Tesla (Page 66) + Paralysant STX (Page 74), tout l´équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : 450 Warthogs et 450 Ghosts + 150 Goliath (Page 69)

Chef des Spartans : <-Membre du Grand Conseil-> chef256
Sous-chef des Spartans : **Capitaine** natrasp-711
(30 Spartans) + une I.A.
=> Armes et équipements : toutes + l´AOCP (page 25) + Lance-grenades HYDRA (page 38) + sniper EBT (page 48) + Mitrailleuse SBP90 (page 49) + VENOM TE (page 55) + Fusil Tesla (Page 66) + Paralysant STX (Page 74) + MJOLNIR Mark 9 (Page 103) , tout l’équipement (silencieux, lunettes de vision nocturne...)
=> Véhicules : tous + 10 Goliath (Page 69)

L´ALLIANCE A BESOIN DE VOUS !

FranK-333
FranK-333
Niveau 10
20 avril 2006 à 00:57:48

Opération : HYPODERMIQUE

http://silvermo.free.fr/karnage/ Voir Section Missions

:d) Voir histoire pré mission page 97 :d)

2 Avril 2953 (calendrier militaire)/ Zone de quarantaine/ système Epsilon Magna/ Halo, l’installation 07.

Cela fait des semaines que nous sommes embourbés dans ce système. La bataille spatiale qui rage autour de Halo s´éternisait, les Floods et les Hérétiques recevant de plus en plus de renforts. Mais maintenant, elle est arrivée à son terme. La flotte X a perdu huit vaisseaux et la troisième flotte du CSPU qui nous accompagne trente-cinq. Sur la surface de l´anneau, des milliers de courageux soldats ont péri. Le Karnage a été abordé par les Covenants rebelles, mais ceux-ci ont été sauvagement repoussés par nos troupes. L´Index est donc officiellement en sécurité. Et pourtant, nous ne sommes pas encore définitivement hors de danger.
En effet, l´opération des hérétiques dans les profondeurs se poursuit. Les troupes larguées par la flotte ennemie sont toujours présentes sur Halo, et elles sont en train d´envahir les entrailles de l´anneau monde. Les rebelles ont réveillé les Floods qui étaient endormis sous la surface depuis plus de cent mille ans, et les parasites menacent de submerger nos défenses et d´atteindre la surface. C´est pour cela que l´opération Hypodermique a été mise sur pied. Dans le cadre de cette opération, vous devrez tous, à nouveau pour certains, pénétrer dans le puits de la Bibliothèque et vous enfoncer dans les profondeurs. Jusque-là, nous n´avons sécurisé que les complexes d´étude des Floods, la partie souterraine de la Bibliothèque. Mais à présent, vous devrez vous enfoncer sous ces salles, dans ce qu´il convient d´appeler les "égouts" de l´anneau. Vous pénétrerez dans des complexes de couloirs tentaculaires, vous vous enfoncerez dans des puits millénaires, vous sécuriserez des salles de confinement de Floods grandes de plusieurs kilomètres. Je sais que ça n´a rien de réjouissant, mais il faut bien que quelqu´un le fasse, non ? Tout le CSPU nous regarde. Si les hérétiques arrivent à trouver et à activer l´arme maîtresse de halo, près d´un cinquième de la galaxie sera purgée de toute vie intelligente.
Bonne chance.

Pour faire la mission que l´on vous donnera, vous devez écrire un récit expliquant comment vous avez rempli vos objectifs. Nous corrigerons ensuite la mission selon des critères : le Respect du Briefing (Si vous avez fait ce qu’il fallait faire), la réussite de la mission (Si ce n’est pas vous, ce sera un autre héhé), la longueur de la mission (je ne veux pas de « Je suis allé, j’ai vaincu, ils l’ont eu dans le cul, fin ». Minimum : 15 Lignes), si l’histoire est détaillée (décrivez ce que vous voyez, décrivez ce que vous faites, décrivez ce que vous décrivez…), si l’histoire est réaliste (ça ne se peut pas survivre sans blessures à un saut de 50 mètres), si votre récit est lisible (tellement rempli de fautes qu’on ne comprend rien) et la qualité de l´orthographe (utilisez Word pour ça, faites un effort pour bien écrire). Lorsque vous ferez un rapport de mission, vous devrez tous mettre :
- Une date : Ex. : 10h20, 24 Juin 2953 (Calendrier Militaire)/ Système Solaire, Croiseur CSPU Karnage, en orbite autour de la Terre
- Votre nom : Ex.: Black White
- Votre grade : Ex. : Lieutenant
- Vos objectifs de mission (Réécris tel quel qu’ordonné plus bas)
- Récit : Le récit que vous aurez écrit selon les objectifs.
Pour la mission, vous devez utiliser les armes, véhicules et forces étant écrits dans votre poste. Si vous avez 1000 Marines, ne dites pas que vous avez apportés 1500 Marines. Vous devez aussi dire combien de pertes vous avez eu. Véhicules endommagés, détruits, soldats tués, soldats blessés. Un Chef et un Sous-chef de même poste ont la même mission, mais vous devez la faire chacun pour soi, sans souligner la présence de l’autre. Vous n’êtes pas obligé d’utiliser tout vos soldats, armes et véhicules. Bon, voici la liste des missions :

Missions effectuées : 7/22 --- Inventions effectuées : 2/*

Mission de l’IA Silvermo :
Vous serez avec les Spartans du Karnage. Vous serez amenés dans les sous-sols d’Halo, en route vers les systèmes de l’arme maîtresse d’Halo. Vous serez soit dans l’armure du Conseiller Jack O’Neill ou celle du Lieutenant John Natrasp. Les Spartans devront se frayer un chemin dans les égouts sombres, style labyrinthes, et remplis de Floods, d’Hérétiques et de Sentinelles. Rendu à la salle des systèmes principaux de l’Arme, neutraliser tout les Hérétiques présents et empêcher l’activation d’Halo, la suite sera racontée par le Général.

Mission du Caporal popokill :
-Récit de popokill à la page 101.

Mission de ghost_of_hunter, natrasp-711et bznours: En tant que chefs des scientifiques :
Inventez, Créez, Produisez! Veuillez inventer autre choses, cette fois. Nous avons assez d’armes. Regardez pour des véhicules. Et essayez de créer pour de différentes sections. Pourquoi ne pas créer quelque chose pour vous, les Médecins, les Techniciens, ou autre? Pourquoi pas même pour l’Intelligence Artificielle Silvermo, ou même pour le Karnage?
-Invention de ghost_of_hunter à la page 103.
-Invention de natrasp-711 à la page 103.

Mission du Lieutenant 68350 et du Caporal Sesos:
Cette fois, vous transporterez par la voie terrestre. À partir de la Bibliothèque, vos véhicules de transports terrestres seront descendus dans les profondeurs, jusqu’à la Base Echo. Là-bas, votre convoi devra transporter plusieurs bataillons vers le front. Après 5 kilomètres sécurisés par votre convoi, laisser les troupes que vous transportez s’occuper du reste. Revenez alors à la Base Echo.
-Récit de Sesos à la page 103.

Mission du Conseiller Chef256:
Certains Croiseurs Flood ou Hérétique ont été mis en échec sans être totalement détruit. Certains des vaisseaux sont donc encore stables, mais ils ne font que dériver. Vous avez donc le choix d’aborder un de ces Croiseurs, et en faire le ménage. Le Transporteur R72, Vaisseau Hérétique, est l’une de ces cibles (Prendre en note que nous n’avons pas le vrai nom de ce vaisseau). La frégate United Fire, contrôlée par les Floods, est aussi l’un de ces cibles. Le Vaisseau-Mère Anubis Lair, contrôlé par les Floods, mériterait un petit coup de balai. Finalement, le Destroyer Elder Law, vaisseau capturé par les Hérétiques, est votre dernier choix. Choisissez un et allez faire un peu de ménage. Si vous pouvez vous rendre au Pont, rapportez le maximum d’informations. Bonne chance!

Mission du Caporal spartan-084:
La bataille spatiale est maintenant terminée, mais près de 150 Séraphs sont encore dans la zone, impuissants contre la flotte, bien sur. Ils se cachent dans le cimetière de leurs vaisseaux et Croiseurs. Allez-y, détruisez les Séraphins et revenez au Karnage. Si vous pouviez aussi atomiser certains des vaisseaux ennemis dérivant dans cette zone, ce serait parfait. Voir mission de Chef256, plus haut, pour avoir de l’information sur les vaisseaux à NE PAS détruire. Bonne chance!

Mission du Caporal Blames :
-Récit de Blames à la page 98.

Mission du Caporal killer-117 :
A partir de la base Echo, dans les profondeurs sous la Bibliothèque, avancez dans les couloirs et égouts sombres d’Halo. Parcourez le maximum de kilomètres au sud de la base et sécurisez votre avancée. Divisez vos troupes s’il le faut, mais il faut éliminer le maximum de Floods et d’Hérétiques dans votre secteur. Bonne chance!

Mission du Lieutenant ghost_of_hunter et du Sergent sparta-93:
-Récit de sparta-93 et de ghost_of_hunter aux pages 99 et 103.

Mission du Lieutenant rvdandmarcoom et du Caporal J_River3
Cette mission se situe avant la fin de la bataille spatiale. Vous devrez vous rendre sur l’Installation 07. D’après les rapports sur les autres Installations neutralisées durant la Reconquête, certain des Halos ont des systèmes défensifs mineurs, sur le coté métallique de la structure. En les activant, des millions de tourelles défensives scanneraient les environs à la recherche de présence Flood. C’est un procédé créé par les Forerunners, mais il fut abandonné, car à l’époque, supposition, les Vaisseaux parasités par les Floods étaient détruits par le Commandant à bord. Mais aujourd’hui, nous avons besoin de ces Tourelles. Un lieu de la surface métallique de l’Installation est différent des autres. Ça ressemble à un bâtiment, très gros. Vous devrez vous y rendre, l’infiltrez, zéro gravité, et chercher le « poste de contrôle ». Vous aurez des données avec vous, c’est l’écriture des Forerunners, appartenant aux Covenants depuis très longtemps. Trouvez un moyen d’activer les Tourelles. Les Vaisseaux Floods dans la zone devraient avoir une petite surprise. Bonne chance!

Mission du Conseiller Externius et du Capitaine ghost_of_hunter:
À partir de la Base Echo, sous la Bibliothèque, se trouve votre itinéraire. Vos véhicules emprunteront un des chemins, l’un permettant à 2 Scorpions côtes à côtes de se déplacer. Votre objectif est un centre de confinement des Floods. Vous devez détruire l’une des sources de déploiement des Floods. Faites-le, et le noyau de la merde sera détruit. Plusieurs km sont à parcourir avant d’y arriver, soyez donc prêt. Position du centre de confinement : Charlie-28 NordEst-39.

Mission du Capitaine bznours et du Caporal Mister46 :
À partir de la Base Echo, sous la Bibliothèque, se trouve votre itinéraire. Vos exosquelettes emprunteront un des chemins, permettant la mobilité de 2 Scorpions côtes à côtes. Je crois que vos Armures n’auront pas de mal à s’y déplacer. Votre objectif est un centre de confinement des Floods. Vous devez détruire l’une des sources de déploiement des Floods. Faites-le, et le noyau de la merde sera détruit. Plusieurs km sont à parcourir avant d’y arriver, soyez donc prêt. Position du centre de confinement : Hotel-98 SudEst-61

Mission du Sergent moustidead :
À partir de la Base Echo, sous la Bibliothèque, se trouve votre itinéraire. Vos troupes devront se rendre à un centre de confinement des Floods et le détruire. Vous devez détruire l’une des sources de déploiement des Floods. Faites-le, et le noyau de la merde sera détruit. Plusieurs km sont à parcourir avant d’y arriver, soyez donc prêt. Position du centre de confinement : Juin-36 NordOuest-55

Mission du Conseiller externius et du Capitaine Zarbmo:
Vos troupes devront se rendre à un des centres de confinement des Floods. À partir de la Base Echo, sous la Bibliothèque, se trouve votre itinéraire. Rendus là-bas, placez une bombe du genre qui fera pêter tout lorsqu’on ne sera pas dans le coin. Cette bombe détruira une bonne partie des Pronfondeurs, et le Nettoyage sera mieux fait. Plusieurs km sont à parcourir avant d’y arriver, soyez donc prêt. Position du centre de confinement : Golf-64 Ouest-23.
-Récit de Zarbmo à la page 102.

Mission du Lieutenant rvdandmarcoom et du Capitaine natrasp-711:
Vos troupes devront se rendre à un des centres de confinement des Floods. À partir de la Base Echo, sous la Bibliothèque, se trouve votre itinéraire. Rendus là-bas, placez une de nos bombes nucléaire. Cette bombe détruira une bonne partie des Pronfondeurs, et le Nettoyage sera mieux fait. Plusieurs km sont à parcourir avant d’y arriver, soyez donc prêt. Position du centre de confinement : Victor-83 Est-44.
-Récit de rvdandmarcoom à la page 98/99.

Mission du Conseiller Chef256 et du Lieutenant natrasp-711 :
Vous aurez Silvermo avec vous, amenez-le à l’arme maîtresse de Halo et stopper les Hérétiques qui veulent l’activer. Plusieurs kilomètres sont devant vous, frayez-vous un chemin au travers des Hérétiques, Floods et Sentinelles et rejoignez la salle de l’arme maîtresse. Arrêtez les Hérétiques et capturez le Monitor qui sera allié à eux. D’après les informations récupérées sur les systèmes Hérétiques, le Monitor se nomme 117649 Fearsom Force. Montrez-lui que sa force qui cause la peur n’est rien comparée à la notre. Position de l’Arme Maitresse : Charlie-99 Echo-36.

:d) VEUILLEZ PRENDRE EN NOTE QUE L’OPÉRATION « OPÉRATION : HYPODERMIQUE » SE TERMINERA LE DIMANCHE 23 AVRIL 2006 À 20H00, HEURE QUÉBECOISE OU LE LUNDI 24 AVRIL 2006 À 2H DU MATIN, HEURE EUROPÉENNE. TOUT MEMBRE N’AYANT PAS POSTÉ SA MISSION AVANT CETTE DATE SERA EXCLU DU CLAN, SAUF S’IL A UNE ABSENCE MOTIVÉE ET QU’IL EST RÉELLEMENT ABSENT :d)

killer-117
killer-117
Niveau 1
20 avril 2006 à 10:39:00

merci amiral :)

mais j´attends la prochaine opération car je n´aurais pas le temps de faire cette mission

ghost_of_hunter
ghost_of_hunter
Niveau 9
20 avril 2006 à 18:04:13

:d) Nastrap :g)

Décidemment, je t´A-D-O-R-E ! :bave:

Tu es génial, j´adore tes inventions extrèmes, bourrines et génialement réfléchies et tes missions digne de Nylund.

Continue comme ça :-) !! !

sparta-93
sparta-93
Niveau 10
20 avril 2006 à 19:06:42

:oui:

Wxyz
Wxyz
Niveau 10
20 avril 2006 à 19:15:33

Moi j´aime bien lire les rapports de mission :)

sparta-93
sparta-93
Niveau 10
20 avril 2006 à 19:18:35

en parlant de rapport de mission, y´en a pas beaucoup qui ont été postés...

Wxyz
Wxyz
Niveau 10
20 avril 2006 à 19:21:21

C´est ce que j´ai vu en relisant les dernières pages.

Blames
Blames
Niveau 5
21 avril 2006 à 09:35:13

Ouais c´est bizarre...
Bon, c´est pas le tout mais je fais mes préparatifs et je pars vers la verte noooormandiie !L a bas m´attends le deuxieme volet de Halo, et ca fsait longtemps que je l´avait pas fini :sournois: !B on aller ! Bonne vacances a tous et a toutes et que la force soit avec vous !^ ^
A + ( dans une semaine ! ) ;) :snif:

sparta-93
sparta-93
Niveau 10
21 avril 2006 à 11:51:56

bonne vacances :ok:

rolamee
rolamee
Niveau 1
21 avril 2006 à 12:38:35

Me voila enfin!! moi qui regarde votre forum en voulant tant m´inscrire et ben c´est fait!!
1. Votre race (Humain ou Covenant (Élite, Brute ou Hunter)) : élites
2. Votre âge (virtuel) : 34ans
3. Votre nom et votre prénom (virtuels) : ziky rolamee
4. Votre biographie (virtuelle) : Mon frère a toujours été un exemple pour moi ; il m´entraina et parti au combat avec moi mais un flood le tua depuis se jour je veut exterminer leurs races
5. Le poste que vous désirez (avec le vrai nom du poste (voir plus bas)) : Sous chef de l´équipe de déstruction
6. La raison pour laquelle vous avez choisi ce poste : J´adore tous faire péter et j´ai une bonne garde avec mes soldats
7. Êtes-vous prêt à respecter les plus haut gradés que vous, à être gentil, à faire de votre mieux pour créer une bonne ambiance, à faire votre possible pour être présent (1 fois pas semaine minimum) ? Oui je le jure
8. Questions ? Commentaires ? Est se qu´on doit tout lire le forum?? :p)

chef256
chef256
Niveau 10
21 avril 2006 à 13:05:28

Je demande une réunion exceptionel du Grand Conseil Amiral ?

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
21 avril 2006 à 17:59:02

Mission de l’IA Silvermo :
[...]
Vous serez soit dans l’armure du Conseiller Jack O’Neill ou celle du Lieutenant John Natrasp.
[...]

Je dois lire leur récit quand ils le feront ? Où c´est comme avant : chacun pour "soi" et on ne se préoccupe pas des récits des autres ?

sparta-93
sparta-93
Niveau 10
21 avril 2006 à 18:23:21

à mon avis, tu dois faire ta mission dans l´armure du conseiller o´neill car le lieutenant a le bras dans le platre

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
21 avril 2006 à 18:47:53

Merci de l´info même si j´attends encore une réponse à ma question ^^

La vidéo du moment