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****Halo Space War****

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
05 décembre 2005 à 00:49:41

:globe: ! Salut a tous !: globe:

Bon tout d´abord, je souhaite vous dire que l´idée viens de gunny ( merci de pas ne pas flooder "Boulet !" c´est pas le topic pour). Mais vue que les regles et les vaisseaux n´etaient pas totalement bien enoncer, j´ai decider de recreer pour bien remettre les regles a jours.

Voila :

Le but du jeu, est une guerre mixte ( Humain Vs Humain, covenant VS humains, Covenant VS Covenant, Etc ...) mais cette fois plus sur terre ( Inventer l´histoire qui mene a ce genre de combat dans le systeme d´alliance que j´enoncerais apres :-) )mais dans l´espace.

Chaque races a une flotte de vaisseau, qu´ils pourraient selectionner pour tout les combats. La puissance des vaisseaux sera definnie en PV( Point de Vie ). chaque vaisseaux auras un armement qui infligera des degats sur les PV´s des adversaires... ( tout sera expliquer dans l´exemple a venir )

    • Voicie les flottes disponibles***

[ CSNU ]

Flotte 1 [ Neutre ]:

-Porte vaisseau : [10 000 Pv]
-Armement :
-Tourelles defensives [- 50 Pv]

-Croiseurs : [ 2 attaques, 1 defence, 5 Halcyons]
Attaque : [5000 Pv]
-Armement :
-Lanceur CAM [-500 Pv]
-Missile Archer (X 5) [-200 Pv] Par(tube)
-Missile Nucleaire SHIVA [-1000 Pv]
Defence : [7000 Pv]
-Armement :
-Lanceur CAM (X2) [-500 Pv]
-Missile Archer (X 10) [-200 Pv] Par tube
-Tourelles defensives (X5) [- 50 Pv]
Halcyon : [ 2000 Pv]
-Armement :
-Lanceur CAM [-500 Pv]
-Missile ARCHER (X6) [-200 PV] Par tube

-Destroyer (X2): [1000 Pv]
-Armement :
-Lanceur Missile ARCHER (x3) [-200 Pv] par tube

-Fregate (X3): [500 Pv]
-Armement :
-Lanceur CAM [-500 Pv]
-Tourelles defensive [-50 pv]

-C709 Longsword Intercepteur (X20) : [ 50 Pv]
-Armement :
-Mitralleuse Lourde de 110 mm [-10 pv]
-Missile Scorpion (X2) Tube de 10 Missile [-70 pv]

-Chasseur Leger SkyHawk (X50): [30 Pv]
-Armement :
-Missile Scorpion (X4) Tube de 10 Missile [-70 Pv]

Flotte 2 [ Attaque ] :

-Porte vaisseau ( Indispensable pour vos vaisseau de type chasseur )[10 000 Pv]
-Armement :
-Tourelles defensives [- 50 Pv]

-Croiseurs : [ 4 attaques ,2 Halcyons]
Attaque : [5000 Pv]
-Armement :
-Lanceur CAM [-500 Pv]
-Missile Archer (X 5) [-200 Pv] Par(tube)
-Missile Nucleaire SHIVA [-1000 Pv]

Halcyon : [ 2000 Pv]
-Armement :
-Lanceur CAM [-500 Pv]
-Missile ARCHER (X6) [-200 PV] Par tube

-Destroyer (X5): [1000 Pv]
-Armement :
-Lanceur Missile ARCHER (x3) [-200 Pv]

-Fregate (X4) : [500 Pv]
-Armement :
-Lanceur CAM [-500 Pv]
-Tourelles defensive [-50 pv]

-C709 Longsword Intercepteur (X50) : [ 50 Pv]
-Armement :
-Mitralleuse Lourde de 110 mm [-10 pv]
-Missile Scorpion (X2) Tube de 10 Missile [-70 pv]

-Chasseur Leger SkyHawk (X100) : [30 Pv]
-Armement :
-Missile Scorpion (X4) Tube de 10 Missile [-70 Pv]

Flotte 3 [ Defence ] :

-Porte vaisseau ( Indispensable pour vos vaisseau de type chasseur )[10 000 Pv]
-Armement :
-Tourelles defensives [- 50 Pv]

-Croiseurs : [6 defence]

Defence : [7000 Pv]
-Armement :
-Lanceur CAM (X2) [-500 Pv]
-Missile Archer (X 10) [-200 Pv] Par tube
-Tourelles defensives (X50) [- 50 Pv]

-Destroyer (X2): [1000 Pv]
-Armement :
-Lanceur Missile ARCHER (x3) [-200 Pv] par tube
-Tourelles defensive (X10)[-50 pv]

-Fregate : [500 Pv]
-Armement :
-Lanceur CAM [-500 Pv]
-Tourelles defensive (X10)[-50 pv]

-C709 Longsword Intercepteur (X10) : [ 50 Pv]
-Armement :
-Missile Scorpion (X2) Tube de 10 Missile [-70 pv]

[Force Covenant]

Flotte 1 [ Neutre ] :

-Station de combat : [15 000 Pv]
-Armement :
-Tourelle a plasma defencive (X20)[-80 pv]

-Croiseurs : [Amiral 1, Defence 2, Classic 5]

-Amiral : [8000 Pv]
-Armement :
-Canon a plasma (X7) [-1000 Pv]

-Defence : [9000 Pv]
-Armement :
-Canon principal [-5000 Pv]
-Tourelle defencive [-50Pv]

-Classic : [5000 Pv]
-Canon A plasma [-1000 Pv]

-Destroyer : [-2000 Pv]
-Armement :
-Tourelles a plasma (X2) [-500 Pv]

-Fregate : [1000 Pv]
-Armement :
-Tourelle a plasma [-500 Pv]

-Seraph (X100) : [40 Pv]
-Armemnt :
¨-Torpille a plasma (X2) [-50 PV]

Flotte 2 [Attaque] :

-Station de combat : [15 000 Pv]
-Armement :
-Tourelle a plasma defencive (X2)[-80 pv]

-Croiseurs : [Amiral 5]

-Amiral : [8000 Pv]
-Armement :
-Canon a plasma (X7) [-1000 Pv]

-Destroyer (X2): [-2000 Pv]
-Armement :
-Tourelles a plasma (X2) [-500 Pv]

-Fregate (X2) : [1000 Pv]
-Armement :
-Tourelle a plasma [-500 Pv]

-Seraph (X150) : [40 Pv]
-Armemnt :
¨-Torpille a plasma (X2) [-50 PV]

Flotte 3 [Defence] :

-Station de combat : [15 000 Pv]
-Armement :
-Tourelle a plasma defencive (X20)[-80 pv]

-Croiseurs : [ Defence 5]

-Defence : [9000 Pv]
-Armement :
-Canon principal [-5000 Pv]
-Tourelle defencive [-50Pv]

-Destroyer (X2) : [-2000 Pv]
-Armement :
-Tourelles a plasma (X2) [-500 Pv]

-Fregate (X5): [1000 Pv]
-Armement :
-Tourelle a plasma [-500 Pv]

-Seraph (X10) : [40 Pv]
-Armemnt :
¨-Torpille a plasma (X2) [-50 PV]

Voila pour les vaisseaux, bon voyons les regles :

Chaque joueur selectionnera une cible, et ne touchera que cette cible. Le joueur a 1 chance sur deux de ne pas toucher son adversaire. Pour toucher l´adversaire, votre attaque doit etre poster ( tour par tour) mais a une secondes Paire ( 0-2-4-6-8-10-12-...-58). ( ex: 21h45 et 12 secondes). Si votre message et poster une secondes impaire, votre attaque rate. Les attaque cibles doivent etre enoncer avant le tour ( une fois les deux joueur ayant dit leur cible je tours peux avoir lieu). VOUS NE POUVEZ PAS ATTAQUER AVEC TOUS CE QUI EST EN RAPPORT AVEC LA DEFENCE ( Croiseur defence, station ...)

Les tirs de vaisseau puissant ( Ex: Croiseur amiral) touche qu´une seul cible ( meme si la cible vaus 70 Pv)

Tout les joueurs on une base spatial ( Station Orbital ) qui ne peux etre attaquer. La station Orbital sers a reparer les vaisseaux ( 1 semaines par vaisseau meme petit)

Vous pourrez au debut de chaque mois, choisir une nouvelle flotte parmis les choix de votre race .

Si vous perdez votre flotte vous ne pouvez plus jouer avant le mois prochain.

Un systeme d´alliance peux etre creer ( voir entre vous ) les systemes permettrons seulement des aides et des Pactes ( Dons de vaisseaux ...)

Un systeme de Classement aurat lieu.

Je cherche une personne ( connus et juste) qui pourrais aider a faire l´arbitrage ( Calcul des PV, controle anti triche des pv, lancement des tours )L´abirtre peux jouer aussi ( Momo j´aimerais que tu m´aide a arbitrer)

Voila comment s´inscrire :

Nom du Commandant :
Race:
Flotte:

Voila en esperant que je me sois pas casser la tete pour rien :-)))

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
05 décembre 2005 à 00:53:38

Exemple de combat : ( les cible on deja etait donner aux arbitres)

Monsieur humain Posté le ... a 21:05:12

J´attaque !

L´humain gagne !

Monsieur Covies Porté le .... a 22:08:15

Moi aussi !

Le covie perd !

( dsl de dire que les humains gagne :-p )

jo725
jo725
Niveau 10
05 décembre 2005 à 01:01:33

mouais c´est bien je vais m´inscrire plus tard

magicorange
magicorange
Niveau 55
05 décembre 2005 à 08:18:23

ok bien joué ghost :-)))
Mais j´abandonnerais pas Armada ^^ j´avais juste la flemme de faire ce principe^^ au départ jme disais que j´allais faire comme sa mais finalement l´idée des récits mes paraissait plus simple :)

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
05 décembre 2005 à 08:40:21

Tu devrais d´une parceque ton topic et en train de partir en c*****
et deux parceque c´est bcp mieux organiser que je m´occuperais de tout les combats

Inscrivez vous !

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
05 décembre 2005 à 08:45:50
    • LES CIBLES DEVRONS ETRE ENVOYER AUX ARBITRES POUR EVITER QUE LE DEUXIEME A POSTER CES CIBLES JOUE EN CONCEQUENCE***

( Je ne sais pas encore comment les prevenirs eux sans bouger du forum ... ptet par msn mais faut encore ne pas avoir la flemme )

MON MSN POUR ME DONNER VOS FUTURS CIBLES:

Joristam@hotmail.com

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
05 décembre 2005 à 09:47:58

dans ce cas le jeu ne pourra se dérouler qu´aux moments où les arbitres sont présents, ça nuira à l´avancée du topic et beaucoup de combats pourraient ne pas se faire :/

Je pencherai plutôt pour un système du genre :
-l´attaquant indique la moitié des unités qu´il a choisi pour l´attaque et dit quelles cibles il vise dans la défense.
-La défense indique les unités qu´il utilise pour aider ses unités attaquées.
-L´attaquant indique l´autre moitié de ses unités pour l´attaque.

ainsi, autant l´attaquant que le défenseur peuvent "agir en conséquence"

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
05 décembre 2005 à 15:22:52

oui, mais il faut bien selection une cible ? si le croiseur amiral veux toucher un autre vaisseau avec plus bcp de Pv ?

Je penche pour une autre solution :

les l´attaquant doit lancer choisir ces cibles en premier, et le defenseur en second, puis les role seront inverser jusqu´a la victoire de l´un.

Possibiliter de fuire ( nombre paire)

Si vous fuiez, l´adversaire (si son coup vous touche) toucheras quand meme vos vaisseaux, mais il n´y aura plus de tour. ( si vous attaquez une base enemies, impossible pour l base de fuir .

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
05 décembre 2005 à 17:32:22

:up:

Alors personne ( les topics de boulet reste en haut et ceux qui se casse la tete en bas :rire: )

chef256
chef256
Niveau 10
05 décembre 2005 à 17:39:45

Nom du Commandant : John-117
Race:Humain
Flotte: attaque

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
05 décembre 2005 à 17:40:20

A enfin !

Contant de vous voir amiral ^^

Allez :up:

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
05 décembre 2005 à 17:41:11
    • Liste des inscrits ***

[Humain]

Chef 256 : Flotte attaque

Voila

chef256
chef256
Niveau 10
05 décembre 2005 à 17:42:13

c toujours un plaisir de répondre a une invitation au combat ( surtout si je me bat contre des résistant :lol: )

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
05 décembre 2005 à 17:42:36

Nom du Commandant : Ghost-of-halo
Race:Humain
Flotte: Defence

chef256
chef256
Niveau 10
05 décembre 2005 à 17:42:44

c toujours un plaisir de répondre a une invitation au combat maréchal ( surtout si je me bat contre des résistant :lol: )

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
05 décembre 2005 à 17:43:30
    • Liste des inscrits ***

[Humain]

Chef 256 : Flotte attaque
Ghost-of-halo : Flotte defence

[Alliance]

Voila

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
05 décembre 2005 à 17:46:18

Je creer une alliance :

Nom de l´alliance : La flotte du CSR ( Commandement Spatial de la Resistance )

Historique ( petit svp ): Apres la defaite des covenant sur la planete terre, la resistance recrea une flotte pour ce venger des covenants.

ghost_of_halo
ghost_of_halo
Niveau 10
05 décembre 2005 à 17:47:19
    • Liste des inscrits ***

[Humain]

Chef 256 : Flotte attaque
Ghost-of-halo : Flotte defence

[Alliance]

CSR ( Commandement Spatial de la Resistance )

Voila

chef256
chef256
Niveau 10
05 décembre 2005 à 17:48:39

J´en crée une aussi :

le CSPU : Commandement Spatial de Peuple Uni

historique : suite a la mort du dernier prophète : vérité , les covenants se sont ralliés au humains pour un combat commun , se combat sera contre tous résistant ( humain y compris :lol: ). Le CSPU fut crée .

chef256
chef256
Niveau 10
05 décembre 2005 à 17:49:20
    • Liste des inscrits ***

[Humain]

Chef 256 : Flotte attaque
Ghost-of-halo : Flotte defence

[Alliance]

CSR ( Commandement Spatial de la Resistance )
CSPU (Commandement Spatial de Peuple Uni )

Voila

La vidéo du moment