The Divine Blade
Histoire de la Divine Blade :
http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Histoire
Fonctionnement
Les Qualités, Aptitudes et Grades :
_________Les Grades ( IMPORTANT )_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Grades
_________Qualités/Défauts_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Qualites
_________Aptitudes_________
Voir ici : http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Aptitudes
Formulaire d´inscription à Divine Blade
Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : ( voir : Les Races )
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : Déterminées par le choix de la Fonction
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage )
Expérience : /
Membres de la « Divine Blade » :
=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Commandant en chef) (E)
=== Compagnie du Carnage ===
(Camouflage/ Soutien/ Sabotage)
-Koth (Assassin) - Lieutenant (J) - 1304 xp
-Orphan (Assaut) - Sergent (H) - 609 xp
-Alpha Elite (Assaut) - Sergent (E) - 364 xp
-Gruntouf (Garde) Sergent - (G) - 353 xp
-Gluk (Assaut) - (H) - 252 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 209 xp
-Anst ´Samamee (Assaut) - (E) - 0 xp
=== Compagnie du Soleil Rouge ===
(Combat Rapproché/ Corps à Corps)
-Spectror (Démolition) - Capitaine (H) - 1829 xp
-Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 583 xp
-grumuf (Assaut) Sergent - (E) - 474 xp
-Imrikl (Assaut) - (E) - 201 xp
-Sniper-Ben (Assaut) - (J) - 124 xp
-Kralgar (Assaut) - (E) - 85 xp
-Braintax (Assaut) - (E) - 0 xp
=== Compagnie de L´Ombre ===
(Reconnaissance/Infiltration/Espionnage)
-Kora ´Artasee (Espion) - Lieutenant (E) - 771 xp
-Vyran (Eclaireur) - Sergent (G) - 772 xp
-Jilly Matthewee (Sniper) - Sergent (E) - 492 xp
-Grzuth (Eclaireur) - (G) - 281 xp
-Sherlin Sankutame (Eclaireur) - (E) - 226 xp
-Zakamee (Eclaireur) - (E) - 2 xp
=== Compagnie du Chaos ===
(Destruction/ Vitesse/ Pilotage)
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 491 xp
-Ash´ee (Pilote) - (E) - 146 xp
-Urla `Epsolee (Assaut) - (E) - 100 xp
-Gold´ee Bowomee (Pilote) - (E) - 95 xp
-Stricker (Eclaireur) - (E) - 10 xp
Compagnie à venir à la prochaine mission : ( places dispos )
=== Compagnie de la Garde ===
(Protection/ Sniper/ Médecine/ Traduction)
-Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 583 xp
-Jilly Matthewee (Sniper) - Sergent (E) - 492 xp
-grumuf (Assaut) Sergent - (E) - 474 xp
-Sniper-Ben (Assaut) - (J) - 124 xp
-Anst ´Samamee (Assaut) - (E) - 0 xp
_________Liste des Opérations effectuées_________
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-1-0-1-0-0.htm
pages 3 à 22 : Filons en Douce
pages 23 à 29 : Douce Nuit
pages 30 à 35 : Marchand de Sable et Grain de Sable
pages 40 à 49 : Incognito
pages 49 à 61 : Le Salut des Héros
pages 62 à 89 : Descente aux Enfers. ( voir aussi pages 63 et 81)
pages 103 à 106 : 20.000 Lieues sous les mers
pages 132 à 136 : Dédale
pages 141 : Dédale Seconde Partie
pages 164 à 183 : Percée du Bouclier
pages 185 à 200 : Percée du Bouclier Seconde Partie
pages 201 à 216 : Au Diable
pages 226 à 232 : Double Tranchant
pages 243 à 252 : Prière de la sagesse
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-1-0-1-0-0.htm
pages 8 à 35 : Hémoglobine
pages 49 à 62 : Bouge-toi ou Gêle
pages 71 à 85 : Échapatoire
pages 88 à ... : Tumulte
_________Conquêtes_________
Dernière Mise à jour : Opération Echappatoire
http://img256.imageshack..us/img256/5381/nouvcov9tv.jpg
Les Races
_________Pour les Grunts_________
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Needler
Lieutenant : Armure renforcée ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Canon à combustible ( nécessite Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut
_________Pour les Jackals_________
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré ( nécessite l´aptitude Protection )
Lieutenant : Fusil Sniper ( nécessite l´aptitude Sniper )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -15 et 15 xp par qualité/défaut
_________Pour les Hunters_________
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Double Canon à Combustible ( nécessite l´aptitude Destruction, Combat rapproché )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : entre -14 et 14 xp par qualité/défaut
_________Pour les Brutes_________
Armes au départ : Fusil Plasma ou Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré ( nécessite l´aptitude Combat rapproché )
Capitaine : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Major : Marteau ( nécessite l´aptitude Destruction )
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut
_________Pour les Elites_________
Armes au départ : 1. Fusil plasma ou Carabine Covenant ,grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou Phantom
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Needler + : Banshee ou Spectre ( nécessite l´aptitude Pilotage, Agilité )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Epee Plasma ( nécessite Corps à Corps, Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : entre -13 et 13 xp par qualité/défaut
Les Fonctions
_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
[Donne les aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps]
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
[Donne les aptitudes : Reconnaissance, Agilité]
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
[Donne les aptitudes : Protection, Endurance]
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
[Donne les aptitudes : Pilotage, Agilité]
_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 250 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Soutien, Diversion]
Médecin : Soin d´unités alliées
( 300 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Médecine, Self-Contrôle]
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(400 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Technologies, Vol de données]
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant )
[[Donne les aptitudes : Technologies, Invention]
_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Sniper, Self-Contrôle]
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages.
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Destruction, Sabotage]
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Vol de données, Espionnage, Traduction]
Assassin : Missions Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Assassinat, Camouflage]
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Infiltration, Camouflage]
______Listes des aptitudes______
http://silvermo.free.fr/forumhalo3/divineblade.html#Aptitudes
______Calcul de l´Expérience______
1) Lors de votre inscription, selon la race choisie, vous recevez déjà des points d´expérience. ( de 0 à 75 selon la race )
2) Par jour de participation à la Divine Blade, vous recevez 1 xp supplémentaire ( voir les stats )
3) Dans chaque mission, selon votre rapport, vous recevez des xp pour chaque qualité, et en perdez pour chaque défaut. La quantité varie selon les races.
4) Si vous rendez votre rapport de mission dans les trois premiers jours de la mission, vous recevez 15 xp supplémentaires.
5) A la fin d´une mission, une de vos aptitudes est augmentée d´un niveau par le Commandant :
Vous recevrez par exemple 20 xp pour une aptitude montée au niveau 2, 40 pour une aptitude montée au niveau 4, 100 pour une aptitude montée au niveau 10 ... ensuite ça changera. ( 20 xp pour une aptitude niveau 12, 50 pour une aptitude niveau 5.
6) Vous avez le droit d´écrire plusieurs récits entre les missions, cependant un seul sera noté, et une note de 0 à 15 xp sera attribuée.
Haaaaa le camp des grunt, c´était sympa mais j´avais quitter comme dans le cmap des élites. Je mis retrouvais plus au final et je suis rester à la divine blade, mais je pense que je regrette d´avoir quitter le camp des grunt, c´était marrant...
Ah merde jsuis désoler j´ai oublié de poster l´essentiel....
Bon moi par rapport à mes aptitudes, je serait surement avec les troufions de base et les batailles à grande échelles, je médecin de terrain, je sert plus au grand combat que les mission en solo nan?
D´accord avec ton idée, momo. ![]()
Bien, vu que la majorité est pour et que, avant de devoir en venir à désigner des volontaires, je préfère que des membres comme captaingalaxy et samourai-soldat, qui ont envie d´être avec le gros des troupes, puissent choisir cette possibilité, je vous offre de choisir, en ce qui concerne les gradés, entre forces spéciales et troupes de base. Les soldats normaux ( non gradés ) feront par défaut partie du gros des troupes. ( Bien sûr, il y aura aussi des régiments parmis ces troupes, et des postes-clés ).
Je verrai ensuite s´il y a assez de membres partout.
A vous de choisir
. Bien sûr, s´il manque des officiers ou sous officiers dans les troupes de base, je serai forcé de désigner des volontaires.
Bon alors s´il faut choisir, je prends forces spéciales. Mais ce serait bien si je pouvais quand meme avoir quelques soldats sous mes ordres comme lors de la mission précédante, c´était sympa
Popokill : pourquoi pas.
Je signale aussi qu´en faisant carrière dans l´armée régulière, vous commanderez + de troupes ( en passant d´une dizaine à des centaines, puis des milliers... ) au contraire des forces spéciales qui ont rarement l´appui de plus d´une poignée d´unités.
bon moi je veut restez dans les grandes batailles :p mais je pourrais quand même avoir des mission pas trop bourrin une ou deux fois?
Ceci est une annonce à tous :
Je perds mon envie d´écrire, à chaque tentative de recommencer, ça craque et ça fléchit. Je ne sais pas si je vais reprendre mais là... je suis plutôt loin de ce que j´ésperais.
Je quitte donc temporairement au mieux le camp, vous pourrez faire passer ça comme vous le souhaitez - désertion, mort, prisonnier, etc - et vous pourrez même me faire crever comme un lourdeau.
Je comptais céder ma compagnie à un autre dirigeant, mais je ne vois pas trop à qui ça collerait, et qui pourrait prendre une compagnie d´assaut.
Ex-capitaine Spectror, ex-chef de la Compagnie du Soleil Rouge.
Ben merde alors on se retrouve sans chef d compagnie, on plus c´est toi le plus gradée de nous tous il me semble hormis Silvermo mais c´est différent... Ben @+ alors
Silvermo
Si j´ai bien compris, on peut choisir entre être des troupes spéciales (comme maintenant) et des Soldats normaux? Mais on aura aussi des missions globalement similaires à celles qu´on a a maitenant j´éspère?
Spectror
Oh non, c´est dommage. Mais bon, si c´est ton choix, je en vais pas t´empêcher. A la prochaine en éspérant te revoir dans la Divine un jour ^^
Postage du rapport dans une demi-heure environ.
Bon, je choisis de rester dans les forces spéciales.
HK
C´est dommage, tu écris bien pourtant, ais je te comprends. J´espère te revoir un jour...
AHHH j´hésite à m´inscrireee ![]()
Ce topic est superbe et tellement bien organisé, mais je ne peux pas prendre le risque d´abandonner Frank, je ne peux même pas l´envisager AU SECOURS ![]()
Allez, incarner un petit grunt c´est cool...
Argh...
Captain, suis ce que dira ton coeur...
(voilà à peu près ce qu´aurait dit gruntouf^^)
![]()
captaingalaxy : tu ne l´abandonneras pas vu qu´il est inscrit
aussi lol
Spectror : grand dommage, mais j´avoue que j´avais attendu une décision du genre de ta part, et il vaut mieux que tu le considères comme une absence indéfinie, que comme un départ définitif. Je garde en moi l´espoir de te voir revenir un jour, tu récupéreras ta place actuelle de Capitaine, comme tu le sais ^^ , car on ne perd jamais sa place dans la Divine
Bonne continuation, merci pour tous les efforts fournis auparavant quand on discutait de la Divine Blade, et merci de ton investissement, j´espère te revoir avant les grandes vacances tirer des coups de Canon à barreau de Combustible ^^ et envoyer des humains valser derrière toi.
A Bientôt, Capitaine Spectror, Hk-48, tu me manqueras ![]()
dire que ma premiere mission je l´ai faite avec vous, ce fut un honneur pour moi capitaine ![]()
Bien, je réitère ma demande générale
:
Vu que la majorité est pour ma précédente suggestion et que, avant de devoir en venir à désigner des volontaires, je préfère que des membres comme captaingalaxy et samourai-soldat, qui ont envie d´être avec le gros des troupes, puissent choisir cette possibilité, je vous offre de choisir, en ce qui concerne les gradés, entre forces spéciales et troupes de base. Les soldats normaux ( non gradés ) feront par défaut partie du gros des troupes. ( Bien sûr, il y aura aussi des régiments parmis ces troupes, et des postes-clés ).
Je verrai ensuite s´il y a assez de membres partout.
A vous de choisir . Bien sûr, s´il manque des officiers ou sous officiers dans les troupes de base, je serai forcé de désigner des volontaires.
Je vais présenter la chose d´une manière différente pour faciliter les votes :
Volontaires ( obgligation d´être gradé ou ancien ) pour les Forces Spéciales :
( à la clé, des missions de haute importance comme cela a toujours été le cas, il faudra être un bon soldat de l´armée régulière pour entrer dans les Forces Spéciales )
Volontaires pour l´armée régulière ( tout le monde y est accepté )
( à la clé : au fur et à mesure que vous serez gradé à un rang de plus en plus élevé, vous commanderez des troupes. Les missions mêleront en général un grand nombre de troupes, vous commencerez en première ligne comme soldat, en gradant vous commanderez des troupes... )
Membres qui doivent confirmer :
-Koth (Assassin) - Lieutenant (J) - 1304 xp
-Orphan (Assaut) - Sergent (H) - 609 xp
-Alpha Elite (Assaut) - Sergent (E) - 364 xp
-Gruntouf (Garde) Sergent - (G) - 353 xp
-Gluk (Assaut) - (H) - 252 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 209 xp
-Anst ´Samamee (Assaut) - (E) - 0 xp
-Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 583 xp
-grumuf (Assaut) Sergent - (E) - 474 xp
-Imrikl (Assaut) - (E) - 201 xp
-Sniper-Ben (Assaut) - (J) - 124 xp
-Kralgar (Assaut) - (E) - 85 xp
-Braintax (Assaut) - (E) - 0 xp
-Kora ´Artasee (Espion) - Lieutenant (E) - 771 xp
-Vyran (Eclaireur) - Sergent (G) - 772 xp
-Jilly Matthewee (Sniper) - Sergent (E) - 492 xp
-Grzuth (Eclaireur) - (G) - 281 xp
-Sherlin Sankutame (Eclaireur) - (E) - 226 xp
-Zakamee (Eclaireur) - (E) - 2 xp
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 491 xp
-Ash´ee (Pilote) - (E) - 146 xp
-Urla `Epsolee (Assaut) - (E) - 100 xp
-Gold´ee Bowomee (Pilote) - (E) - 95 xp
-Stricker (Eclaireur) - (E) - 10 xp
Bon alors, je reconfirme: j´aimerais entrer (ou plutôt rester) dans les forces spéciales.
Bien, il n´y a pas de problème ^^
J´attends les autres membres