Ok pas grave, bon courage pour demain ^^
pas de problème, on comprend très bien. A demain!
reuh,je suis mega crevé moi aussi,c´est le cross de cet aprèm..
à demain donc
( je passe tout de même pour voir s´il y a des réponses, questions, etc )
De : Sergent Vyran
A : Commandant Silvermo
Cette fois, pas de grunts avec vous... Et ce n´est pas de ma faute mais simplement car il n´y avait que peu de combinaisons pour grunts. Enfin bon. Fouillez l´Est de la base, sur une colline il y a des Pélicans, et près des Pélicans, il y a des Snipers. Vous êtes un éclaireur, alors indiquez à Jilly les différentes cibles sur place. Prenez l´ennemi par derrière si possible. Affronter des Snipers de face n´est pas le meilleur moyen. Mais bon en même temps ils vous auront facilement repéré... non ? Alors prouvez le ! Ensuite fouillez les pélicans et ramenez ce qui est bon à prendre.
Le groupe était prêt et nous montions dans le phantom pour nous dirigé vers le lieu d´insertion, le groupe était complété par 2 taches du nom de Jilly et Sherlin, 2 élites fièrent de leur personne, je leur aurais bien écrasé leur pied
Nous voilà arrivé dans cet endroit glacial, et la compagnie se sépara pour exécuter leurs objectifs, je partis avec Jilly vers le sud- est, pour allé rejoindre des arbres qui nous donnerais meilleure protection,
-Qu‘est qu´il fait froid dis-je
-Vous aurez dû prendre un bonnet sergent
-Et vous prendre une autre compagnie, le taux de mortalité est élevé ici dis-je avec un sourire espiègle
-Oui est pourquoi eu fait ? Pourquoi vous sacrifier vos unités ?
Nous arrivons aux arbres et nous discutons toujours
-Je ne les sacrifie pas, je leur dis d´aller dans un endroit pour faire quelque chose ou aidé le reste de la compagnie, et ils meurent tous, pas de ma faute
-Mais si vous les envoyés dans des endroits suicidaire...
-Mais non, c´est leur incompétence qu´ils font qu´ils meurent, si seulement le QG pourrait me donner des grunts un peu plus compétents, je penserais moins à faire le con avec.
-A vous voyez que vous les sacrifiés
-Euhh...les sacrifient pas...ta gueule, au sinon c´est vous que je sacrifie avec un large sourire, vous serez le 21e qui seras mort sous mon commandement, le chiffre 21 vous plaît ?
Jilly effectua un pas en arrière, pris d´une peur soudaine
-Vous êtes un monstre.
-Je suis un grunt en clignotant mes yeux papillons, Avancez maintenant dis-je d´un ton sec
Cela mis fin a notre conversation, c´était pour moi la plus longue que j´avais entreprise avec un Élite
Nous continuions notre marche en silence, quand soudain un tir de sniper du haut de la colline le brisa,
-Fuck, You is very fucker
L´élite se retourna et venait près de moi
-Vous êtes toucher Sergent !?
-Nan, ce t´enculer ma mis un morceau d´écorce dans l´œil
-Aaa...
-On continue dis-je en mettant ma main sur mon œil et pensa : si il retire aussi mal et qu´il me refait sa, j´ai lui faire bouffer un arbre à se connard de sniper.
-Jilly il va falloir un peu courir pour évité de se prendre des calibres 15 dans le cul, enfin c´est juste une suggestion
-Ok sergent
Et on commença à courir à travers les arbres
-Ooo pas si vite dis-je, faut reste ensemble, courez derrière moi et ne me dépassé pas
-Ok je vais marcher alors
-Ne vous foutez pas de ma gueule, on continue
Les 2 convenants commençaient à monter la colline, il en était un peu difficile avec toute cette neige et glace, mais ils y parvenaient après plus de 10 minutes, ils fessaient un grand tour pour évité que les snipers les repérèrent pour leurs empreintes immaculées dans la neige épaisse.
-Alors que fait-on chef ?
-Chef ?
-Euh je voulais dire sergent
-Nan j´aime bien quand vous dite chef
-Bon ok, alors que fait-on...chef ?
-Vous vous restez ici, et moi je vais me promenez et quand je reviendrais je vous dirais quoi ensuite
Le Sergent parti, laissant Jilly sans autre indication que de reste la ou il était
-Jamais plus-je ne ferais une mission avec ce taré dit Jilly
Vyran marchait vers les positions approximative des snipers, il en découvrit un au sol, il pris une pastille moucharde et la pausa prêt de lui, il continua à longé le bord de la colline silencieusement et répétais la même opération pour chacun des snipers qu´il rencontrait
Il revenait au prêt de Jilly qui était mort geler
-Aaa vous m´avez fait peur dit-il
-Qu´est quelle là ma tête ? Lui répondis je
-J..je ne comprend pas
-Je ne vous demande pas de comprends mais juste d´écouter, prenez cet écran et suivez les flèches sur celui-ci, ça vous mènera aux pastilles moucharde.
-Pastille moucharde ?
-Voici un exemple
Vyran fouilla dans sa poche
-Euhh attendez un peu, putain on que je les ai mis
Quelque seconde passe...
-Bon j´en ai plus mais bon, ça la forme d´une pastille et quand on l´active, on peut la voir sur cet écran et c´est la ou se trouve les snipers, maintenant a vous de jouer.
Jilly se leva un peu engourdir et parti
5 minutes passèrent, me disant ou étais passé cette imbécile, je parti à sa recherche, lui ayant mis aussi une pastille dans ça soupe du matin je le retrouvais facilement entrain de matraqué un sniper, un autre toujours vivant visa Jilly, je sortis mon poignard venais prêt de lui et commença à taillé dans son dos, le marine poussa des hurlements s´effondra sur le sol, c´était le dernier sniper a tué
-Vous étiez là sergent ?
-Oui, et j´adore votre façon de matraqué, très esthétique, j´ai entendu dire que vous devez maintenant retrouver le relais des transmissions radio des humains, c´est dans cette tente en bas de cette colline, j´ai vu quelque garde, bonne chance.
-Oui, merci sergent, (il est assez sympa)
Jilly me tendit la main
-On se serra la main quand vous aurez réussi le reste de votre mission
-Ok... (il n´ait pas aussi sympa)
Et c´est ainsi que Jilly parti pour faire son autre objectif et moi il me resta à fouiller ce pélican, et ce que je fis, après quelque dizaine de minutes ayant presque tout arraché de possible du pélican, je regardais s’il avait quelque chose d´intéressant, je trouvais des cartes numériques en verre, peu être pour accédé a une autre base, des plans de villes et régions avec des flèches sûrement leur futur déplacement
C´est ainsi que Vyran accompli son dernier objectif et pour ce reposé de cette mission il s´assit à côté un sniper mutilé et regarda la base a contre bas et regarda le spectacle
voila enfin mon texte, piouf marre de corrigé
Tu vas voir comme je vais pas te louper dans mon récit vyran, je vais t´apprendre à parler mal moi ^^
dite vous pourrez me dire se que vous pensez de mon récit, ce qu´il ne va pas et se qu´il va, sa serais sympa pour m´amélioré pour les textes futur
merci d´avance
héhé, je suis tout gentil ^^", qu´es que tu en a pensé de mon texte ?
Et bien, j´en pense que tu as oublié le reste de ta compagnie, tu aurais mieux fait d´en reparler à la fin. Tu n´es que vaguement passé sur les objectifs, tout ce que tu as fait, c´est de parler de discussion entre toi et moi. Et pour courronner le tout, beaucoup de fautes faciles.
Donc texte moyen ![]()
le reste de la compagnie est partie faire d´autre objectif, donc je n´ai pu les croisés ^^
Tu aurais quand même pu finir par une phrase disant que tu retrouves le reste de ta compagnie. On dirait qu´on est que deux dans la compagnie. Même si ils n´ont pas le même objectif que nous, tu ne dois pas les oublier.
Ben y´a pas mal de fautes betes et facilement rectifiables et c´est pas super detaillé, si tu corrige ces 2 defauts (surtout les fautes) ce sera nettement mieux ![]()
pour les fautes, j´ai fait un très gros effort, si vous voulez je peu vous montrez mon texte sans correction ^^, mais vous risquerez d´avoir un choc
Jilly : il parle de la compagnie au début du récit. Pour les fautes il a fait un effort pour l´orthographe mais il y a d´énormes fautes de grammaires ![]()
j´ai pris un correcteur de grammaire (celui que tu ma passé ^^") et le pauvre programme a bien souligné plus de 200 fautes ^^ et la je crois que j´ai réduit a 50
alors il y a progrès
The Divine Blade
Fonctionnement
Formulaire d´inscription à Divine Blade
Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : ( voir : Les Races )
Fonction : ( voir : Les Fonctions )
Arme utilisée : ( voir : Les Races )
Véhicule utilisé : ( voir : Les Races )
Aptitudes : Attribuées selon la fonction.
Histoire de présentation : ( Histoire de votre Personnage )
Expérience : /
Membres de la « Divine Blade » :
=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Commandant en chef) (E)
=== Compagnie du Carnage ===
(Camouflage/ Soutien/ Sabotage)
-Koth (Garde) - Sergent (J) - 608 xp
-Gruntouf (Assaut) - Sergent (G) - 353 xp
-Orphan (Assaut) - (H) - 249 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 198 xp
-Gluk (Assaut) - (H) - 152 xp
-O´breilee (Garde) - (E) - 28 xp ( pas en ordre )
=== Compagnie du Soleil Rouge ===
(Combat Rapproché/ Corps à Corps)
-Spectror (Démolition) - Capitaine (H) - 1823 xp
-Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 385 xp
-Bourrinus (Assaut) - (B) - 209 xp
-grumuf (Assaut) - (E) - 90 xp
-Ebonix (Assaut) - (H) - 51 xp ( pas en ordre )
-Zuka´Zamamee (Assaut) - (E) - 30 xp ( absent )
=== Compagnie de L´Ombre ===
(Reconnaissance/Infiltration/Espionnage)
-Vyran (Eclaireur) - Sergent (G) - 627 xp
-Dbz-gt (Infiltration) - (E) - 361 xp ( pas en ordre )
-Jilly Matthewee (Eclaireur) - (E) - 175 xp
-Grzuth (Eclaireur) - (G) - 163 xp
-Gratagnard (Eclaireur) - (G) -75 xp
-Sherlin Sankutame (Eclaireur) - (E) - 29 xp
=== Compagnie du Chaos ===
(Destruction/ Vitesse/ Pilotage)
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 255 xp
-demon (Assaut) - (H) - 187 xp
-Thorus (Assaut) - (E) - 152 xp
-Ash´ee (Pilote) - (E) - 146 xp
-Dark Angel (Assaut) - (E) - 26 xp ( pas en ordre )
-Gazghul (Assaut) - (E) - 21 xp
_________Liste des Opérations effectuées_________
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-1-0-1-0-0.htm
pages 3 à 22 : Filons en Douce
pages 23 à 29 : Douce Nuit
pages 30 à 35 : Marchand de Sable et Grain de Sable
pages 40 à 49 : Incognito
pages 49 à 61 : Le Salut des Héros
pages 63 à 89 : Descente aux Enfers
pages 103 à 106 : 20.000 Lieues sous les mers
pages 132 à 136 : Dédale
pages 141 : Dédale Seconde Partie
pages 164 à 183 : Percée du Bouclier
pages 185 à 200 : Percée du Bouclier Seconde Partie
pages 201 à 216 : Au Diable
pages 226 à 232 : Double Tranchant
pages 243 à 252 : Prière de la sagesse
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-1-0-1-0-0.htm
pages 8 à 35 : Hémoglobine
pages 49 à ... : Bouge-toi ou Gêle
_________Conquêtes_________
http://img256.imageshack..us/img256/1787/nouvcov1jh.jpg
Les Races
_________Pour les Grunts_________
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Needler
Lieutenant : Armure renforcée ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Canon à combustible ( nécessite Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 75
Expérience dans les missions : 15 xp par qualité/défaut
_________Pour les Jackals_________
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré ( nécessite l´aptitude Protection )
Lieutenant : Fusil Sniper ( nécessite l´aptitude Sniper )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : 15 xp par qualité/défaut
_________Pour les Hunters_________
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète ( nécessite l´aptitude Endurance )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Double Canon à Combustible ( nécessite l´aptitude Destruction, Combat rapproché )
Expérience au départ : 50
Expérience dans les missions : 14 xp par qualité/défaut
_________Pour les Brutes_________
Armes au départ : Fusil Plasma ou Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré ( nécessite l´aptitude Combat rapproché )
Capitaine : Armure énergétique ( nécessite l´aptitude Endurance )
Major : Marteau ( nécessite l´aptitude Destruction )
Expérience au départ : 25
Expérience dans les missions : 13 xp par qualité/défaut
_________Pour les Elites_________
Armes au départ : 1. Fusil plasma ou Carabine Covenant ,grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou Phantom
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Apparition ( nécessite l´aptitude Pilotage )
Lieutenant : Banshee ou Spectre ( nécessite l´aptitude Pilotage, Agilité )
Capitaine : Camouflage optique ( nécessite l´aptitude Camouflage )
Major : Epee Plasma ( nécessite Corps à Corps, Combat rapproché, Destruction )
Expérience au départ : 0
Expérience dans les missions : 13 xp par qualité/défaut
Les Fonctions
_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
[Donne les aptitudes : Combat rapproché, Corps à Corps]
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
[Donne les aptitudes : Repérage, Agilité]
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
[Donne les aptitudes : Protection, Endurance]
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
[Donne les aptitudes : Pilotage, Agilité]
_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 250 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Soutien, Diversion]
Médecin : Soin d´unités alliées
( 300 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Médecine, Self-Contrôle]
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(400 xp Minimum ) - [Donne les aptitudes : Technologies, Vol de données]
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant )
[Donne l´ aptitude : Technologies, Invention]
_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Sniper, Self-Contrôle]
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages.
( Sergent Minimum ) - [Donne les aptitudes : Destruction, Sabotage]
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Vol de données, Espionnage, Traduction]
Assassin : Mission Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Assassinat, Camouflage]
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum ) - [Donne les aptitudes : Infiltration]
============> Listes des aptitudes <===========
Agilité, Assassinat, Camouflage, Combat rapproché, Corps à Corps, Destruction, Diversion, Endurance, Espionnage, Infiltration, Médecine, Piratage, Pilotage, Protection, Reconnaissance, Sabotage, Self Contrôle, Sniper, Technologies, Traduction,Vitesse, Vol de données
Les Grades
== Les Grades sont donnés par le Commandant en chef, après un certain nombre de missions et d´expérience. Si une mission permet de donner assez de points d´expérience pour monter en grade, il faut encore que six qualités sur sept soient respectées.
== Commandant en Chef ( Armure Dorée ) : Silvermo ==
Commandant en Second ( Armure Blanche ) : Accessible uniquement à un excellent Major
Major ( Armure Noire ) : 18 missions et 3000 points d´expérience
Capitaine ( Armure dorée ) : 12 missions et 1600 points d´expérience
Lieutenant ( Armure Rouge ) : 6 missions et 750 points d´expérience
Sergent ( Avant-bras Rouges ) : 2 missions et 250 points d´expérience
___Le Sergent peut créer une Compagnie, une Compagnie doit comprendre au minimum quatre recrues pour exister, en comptant l´officier. Le Sergent peut également refuser de nouvelles recrues ou demander le transfert d´un unité vers sa Compagnie si approbation de l´officer de l´autre Compagnie. Le Sergent comprend le vocabulaire humain basique.
___Le Lieutenant possède les mêmes pouvoirs que le Sergent, mais en plus Il rapporte 5 points d´expérience par mission à chaque membre de sa Compagnie ( sauf à lui même ).
Le lieutenant comprend le vocabulaire humain courant.
___Le Capitaine possède les mêmes pouvoirs que le Lieutenant mais rapporte 10 points d´expérience aux membres par mission aux membres de sa compagnie, sauf lui même. Il a le pouvoir sur toutes les Compagnies existantes, mais ne peut en abuser non plus, sous risque de sanction de la part du Commandant en Chef. Le Capitaine peut comprendre un humain parfaitement et répondre par quelques bribes de phrases.
___Le Major possède les mêmes pouvoirs que le Lieutenant mais rapporte 15 points d´expérience aux membres par mission aux membres de sa compagnie. Un Major peut devenir Commandant en Second de la Divine Blade s´il parvient à respecter un quota régulier de 7 qualités par mission ( durant cinq missions d´affilée ), une dernière mission lui sera alors confiée, elle devra être parfaite et il sera alors Commandant en Second. Le Major peut tenir une conversation avec un humain, même si ce n´est pas vraiment utile, sauf pour les interrogatoires.
L´Expérience, les Qualités, Aptitudes :
_________Calcul de l´Expérience_________
1) Lors de votre inscription, selon la race choisie, vous recevez déjà des points d´expérience. ( de 0 à 75 selon la race )
2) Par jour de participation à la Divine Blade, vous recevez 1 xp supplémentaire ( voir les stats )
3) Dans chaque mission, selon votre rapport, vous recevez des xp pour chaque qualité, et en perdez pour chaque défaut. La quantité varie selon les races.
4) Si vous rendez votre rapport de mission dans les trois premiers jour de la mission, vous recevez 15 xp supplémentaires.
5° A la fin d´une mission, une de vos aptitudes est augmentée d´un niveau par le Commandant :
Vous recevrez par exemple 20 xp pour une aptitude montée au niveau 2, 40 pour une aptitude montée au niveau 4, 100 pour une aptitude montée au niveau 10 ... ensuite ça changera. ( 20 xp pour une aptitude niveau 12, 50 pour une aptitude niveau 5.
6) Vous avez le droit d´écrire plusieurs récits entre les missions, cependant un seul sera noté, et une note de 0 à 15 xp sera attribuée.
_________Qualités, Défauts_________
== Les qualités à respecter sont : La Cohérence, la longueur, l´orthographe, la lisibilité, le réalisme, les détails, et le respect du briefing.
1) La cohérence : Vous recevez des bonus de cohérence tant que votre récit n´est pas en contradiction avec celui de vos alliés, il vaut mieux donc éviter de dicter toutes les actions de vos alliés dans votre récit, afin de leur laisser la liberté au moment où ils écriront leur rapport.
2) La longueur : 50 lignes minimum, mais de bons récits peuvent arriver à 100 lignes ou 150 !
3) L´Orthographe : Limitez le nombre de fautes, aussi souvent que possible ! Relisez vous avant de poster votre récit, utilisez un correcteur orthographique en plus, bien que le meilleur correcteur soit l´humain.
4) Lisibilité : Ne laissez pas de côté la Ponctuation , les Paragraphes, aérez votre texte sans l´écarteler non plus. Ecrivez des phrases correctes, bref la mise en forme compte beaucoup.
5) Le Réalisme : Tenez compte du niveau de vos aptitudes, de votre expérience, du briefing de la mission, pour écrire votre récit. Ne vous prenez pas pour un super Héros, car vous êtes un guerrier covenant en proie aux tirs, et donc restez réaliste dans les actions décrites.
6) Détails : Complémentez les actions décrites par des détails, des détails sur l´environnement, sur les ennemis, sur vos actions, et votre état d´esprit, tout ce qui peut intéresser, tout ce qui peut enrichir le récit et passionner le lecteur.
7) Respect du Briefing : il est important de bien respecter les consignes des missions, bien sûr je laisse de la liberté, tant que ça ne rentre pas en contradiction avec les objectifs, tant que c´est plausible ( convaincant )
_________Aptitudes_________
Important : Si vous êtes niveau 1 dans une aptitude, c´est que vous ne la maitrisez pas assez, tenez en compte dans vos récits.
Agilité ( souplesse, réflexes )
Assassinat ( tuer sans se faire repérer )
Camouflage ( passer inaperçu, se cacher ),
Combat rapproché ( Assaut, combat sur tous les types de fronts )
Corps à Corps ( combat à mains nues ou à armes blanches )
Destruction ( destruction de véhicules, du décor, d´obstacles... )
Diversion ( tromper l´ennemi avec de fausses manoeuvres ou en l´attirant quelquepart )
Endurance ( résistance physique à l´effort )
Espionnage ( récolter des informations sans se faire repérer )
Infiltration ( Pénétrer en territoire hostile par divers moyens, de préférence en évitant le combat )
Médecine ( Soigner les plaies, retarder les hémoragies, recoudre, réanimer, désinfecter, ... )
Piratage ( Profiter des faiblesses d´un système pour arriver à ses fins )
Pilotage ( Conduite de véhicules, pilotage de vaisseaux de transport, nécessitant de l´adresse ) Protection ( Soutien d´alliés, protection d´un objectif : lieu, individu, objet )
Reconnaissance ( Repérer des lieux afin de définir un bon itinéraire, repérer les dangers, etc. )
Sabotage ( Provoquer le disfonctionnement d´un appareil, véhicule, système, d´une arme... )
Self Contrôle ( Contrôler ses émotions, savoir rester lucide et concentré )
Sniper (Capacité à éliminer à distance un objectif de petite taille, ou mobile, avec précision donc )
Soutien ( Porter assistance à des alliés en situation délicate, couvrir des alliés )
Technologies ( Capacité à comprendre, assimiler le fonctionnement d´appareils sophistiqués, voire d´en reproduire ou en améliorer les performances )
Traduction ( Compréhension des languages de l´ennemi, analyse de données codées, d´écrits forerunners parfois, ou autres. ) Note : au grade de Sergent, le vocabulaire humain de base est tout de même compris par n´importe quel Covenant.
Vitesse ( Capacité à se mouvoir rapidement, à se déplacer à grande vitesse pour gagner du temps )Vol de données ( Dérober un objectif détenu par l´ennemi, soit au moyen de la force, soit de façon moins évidente )
Mission en page 49
Les récits seront corrigés dès que faire se peut ( mercredi au plus tard pour les récits postés actuellement )
j´éspère qu´il sera à la hauteur cette fois,pour que j´ai un petit 100 xp
enfin,pas obligé mais bon,des xp en masses! ![]()
J´espere plutot avoir 6 qualité pour pouvoir passé sergent ^^
Suite à un avis de ma part posté en page 47, pour vous laisser le choix de proposer une compagnie, étant donné le grand nombre de membres, voici les propositions :
propositions des membres :
proposition de matboy :
Nom de la Compagnie: Compagnie de la Liberté
Chef de la Compagnie: Moi (Grzuth) quand je serait Sergent. En attendant on peut en avoir un autre.
Spécialité: Éclaireur si possible sinon n´importe quel Grunt.
Membres qui la composeront: Tout les Grunts qui veulent.
Niveau d´Aptitude ou Expérience minimum pour entrer: Rien de spécial, Tant que vous tenez au membre de votre compagnie c´est ok!
suggestion de adjudantX-BOX
Nom de la Compagnie: Compagnie de la Garde
-Chef de la Compagnie: un gradé elite, brute ou hunter
-Spécialité: Protection/endurance/soutien
-Membres: Elites, hunter, jackal ou brute, de préférence des gardes ou bien soutien.
-Niveau d´Aptitude: 2 en Protection ou posséder soutien.
proposition de samourai-soldat :
-Nom de la Compagnie : Compagnie de l´éclair brisant
-Chef de la Compagnie : Un officier(sergent minimum)
-Spécialité : pilotage / médecine / assaut
-Membres qui la composeront : Tous races covenant
-Aptitude ou Expérience minimum pour entrer :
Une des trois spécialitées requises et 200 xp pour rentrer dans la compagnie
Cette compagnie sera pour de l´assaut pur et dure sinon je reste moi au soleil rouge pour le moment...
suggestion de masterkev117 :
-Nom de la Compagnie: les ailes de la mort
-Chef de la Compagnie: un membre haut gradé
Spécialité: déstruction massive/ bombardement/pilotage
-Membres: élite,brute,hunter
-Niveau d´Aptitude: 100xp ( pour ètre sur que personne ne tuera ses coéquipiers lol:))
Votez maintenant, donnez votre avis également par rapport aux suggestions des membres suivants :
matboy : 0
adjudantX-BoX : 0
samourai-soldat : 0
masterkev117 : 0