Ok, mais pour la mission on verra.
Reste plutôt dans le simple ;) ( combat sur Terre pour le moment , pour les croiseurs c´est plutôt dans les missions que je donnerai )
Ok, salut à demain!
Silvermo Posté le 14 novembre 2005 à 22:21:02
Critique Du Briefing
Gazghul , je suis assez déçu de votre mission, vous n´avez pas respecté le briefing ou les récits de vos camarades. Du coup, le réalisme en prend un coup, la cohérence aussi, et le respect du briefing également. Côté détails et longueur du récit, ça va. Côté lisibilité, il y a des paragraphes mais très très longs, et le texte n´est pas très aéré, il paraît donc très lourd. Les fautes d´orthographe sont également nombreuses. Enfin, fort de cette expérience, vous ne saurez que faire mieux à la prochaine mission. Et ça, c´est plutôt réconfortant pour l´avenir. J´espère que cette mission sera le dernier et unique échec de votre part. Je devrais vous faire fusiller par deux Chasseurs mais je suis clément.
Qualités du récit : ( 15 points d´expérience gagnés par qualité )
Défauts : ( 15 points d´expérience perdus par défaut )
Aptitudes gagnées
Assassinat passe au niveau 2
Expérience gagnée :
2 qualités : 30 xp
5 défauts : -75 xp
1 compétence au 2ème niveau = +20 xp
Total = -25 xp
ralala,c´est exagéré quand même,m´enfin je verrais bien comment s´y prennent les autres(c´est dur d´écrire,fermer la fenêtre et faire semblant d´être occupé à autre chose quand mes parents viennent voir ce que je fout. ![]()
enfin,ce qui est cool ce soir j´aurais des mini vacances
toute la fin de la semaine,mercredi,jeudi,vendredi,samedi et dimanche ![]()
mais je serais encore bloké par mes parents....sauf le jeudi....grrrr
Pourquoi ?? tes parents veulent pas que tu ecrive ?
non,mais j´ai pas le droite d´aller sur le forums et de parler aux inconnus^^mais je men fous,j´aime bien faire des connaissances,mais en cachette...
sinon vous inquiétez pas,je ferais un récit hors mission(c´est pas une mission quoi) pour le plaisir(et peut être rattrapper mes xp perdus!
)!mais sa,ce soir peut être,ou demain,ou après demain ou après après demain....enfin quand je serais tranquille pour une fois ![]()
Non, ce n´est pas exagéré Gazghul ;)
Il est important que ton récit soit cohérent avec ce qu´ont écrit les camarades étant dans ton équipe. Tu racontes une version qui n´a rien à voir avec la leur.
Je ne demande pas que ton récit soit identique aux leurs, mais qu´il y ait une cohérence entre le tien et ceux de ta compagnie. C´est la moindre des choses
Bon courage pour la suite
The Divine Blade
Fonctionnement
Formulaire d´inscription à Divine Blade
Pseudo : ( sur Jeuxvideo.com )
Nom : ( votre nom de Personnage dans La Divine Blade )
Email : ( votre adresse email )
Race : Voir dans informations sur les unités
Fonction : Voir plus bas dans les Fonctions
Arme utilisée : voir dans informations sur les unités
Véhicule utilisé : voir dans informations sur les unités
Aptitudes : Voir plus bas, vous pouvez en choisir deux
Histoire de présentation : ( présentez vous aux membres de la divine blade )
Expérience : ( Vous ne devez rien indiquer )
============> Exemples d´Aptitudes <===========
Sabotage, Sniper, Medecine, Combat rapproché, Camouflage, Espionnage, Assassinat, Piratage, Traduction, Corps à Corps, etc..
Liste des Grades
Les Grade sont donnés par le Commandant en chef, après un certain nombre de missions et de gallons.
Commandant en Chef ( Armure Dorée ) : Silvermo
Commandant en Second ( Armure Blanche ) : Accessible uniquement à un excellent Major
Major ( Armure Noire ) : 18 missions et 3000 points d´expérience
Capitaine ( Armure dorée ) : 12 missions et 1600 points d´expérience
Lieutenant ( Armure Rouge ) : 6 missions et 750 points d´expérience
Sergent ( Avant-bras Rouges ) : 2 missions et 250 points d´expérience
Informations concernant les unités
_________Pour les Grunts_________
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Needler
Lieutenant : Armure renforcée
Capitaine : Camouflage optique
Major : Canon à combustible
Expérience au départ : 75
_________Pour les Jackals_________
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré
Lieutenant : Fusil Sniper
Capitaine : Camouflage optique
Major : Armure énergétique
Expérience au départ : 50
_________Pour les Elites_________
Armes au départ : Fusil plasma/Carabine Covenant, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost, Phantom
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Apparition
Lieutenant : Banshee, Spectre
Capitaine : Camouflage optique
Major : Epee Plasma
Expérience au départ : 0
_________Pour les Brutes_________
Armes au départ : Fusil Plasma, Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition au choix
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré
Capitaine : Armure énergétique
Major : Marteau
Expérience au départ : 25
_________Pour les Hunters_________
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète
Capitaine : Camouflage optique
Major : Double Canon à Combustible
Expérience au départ : 50
Les Différentes Fonctions
_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 175 xp Minimum )
Médecin : Soin d´unités alliées
( 200 xp Minimum )
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(250 xp Minimum )
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant )
_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum )
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages. :
( Sergent Minimum )
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Sergent et 400 xp )
Assassin : Mission Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum )
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum )
Membres de la « Divine Blade » :
=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Commandant en chef) (E)
=== Compagnie du Carnage ===
(Attaques Furtives/ Soutien/ Sabotage)
-Koth (Garde) - Sergent (J) - 604 xp
-Gruntouf (Assaut) - Sergent (G) - 347 xp
-Orphan (Soutien) - (H) - 245 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 189 xp
-Gluk (Assaut) - (H) - 145 xp
-O´breilee (Garde) - (E) - 25 xp
=== Compagnie du Soleil Rouge ===
(Combat Tactique/ Assaut)
-Spectror (Démolition) - Lieutenant (H) - 1641 xp
-Bourrinus (Assaut) - (B) - 206 xp
-grumuf (Assaut) - (E) - 83 xp
-Ebonix (Assaut) - (H) - 50 xp
( Zuka étant absent actuellement, il reste une place )
=== Compagnie de L´Ombre ===
(Reconnaissance/Récupération /Infiltration)
-DPX (Eclaireur) - Sergent (G) - 624 xp
-Jilly Matthewee (Eclaireur) - (E) - 167 xp
-Grzuth (Eclaireur) - (G) - 154 xp
-Ash´ee (Scientifique) (E) - 143 xp
-Dark Angel (Assaut) - (E) - 25 xp
=== Compagnie du Chaos ===
(Démolition/ Rush/ Pilotage)
-Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 392 xp
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 250 xp
-demon (Demolition) - (H) - 180 xp
-Thorus (Assaut) - (E) - 144 xp
-Gazghul (Assaut) - (E) - 0 xp
<<<<< Liste des Opérations effectuées >>>>>
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-1-0-1-0-0.htm
pages 3 à 22 : Filons en Douce
pages 23 à 29 : Douce Nuit
pages 30 à 35 : Marchand de Sable et Grain de Sable
pages 40 à 49 : Incognito
pages 49 à 61 : Le Salut des Héros
pages 63 à 89 : Descente aux Enfers
pages 103 à 106 : 20.000 Lieues sous les mers
pages 132 à 136 : Dédale
pages 141 : Dédale Seconde Partie
pages 164 à 183 : Percée du Bouclier
pages 185 à 200 : Percée du Bouclier Seconde Partie
pages 201 à 216 : Au Diable
pages 226 à 232 : Double Tranchant
pages 243 à 252 : Prière de la sagesse
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-1-0-1-0-0.htm
pages 8 à ... : Hémoglobine
<<<<< Conquêtes >>>>>
http://img256.imageshack.us/my.php?image=mondecovenant5zv.jpg&tc=img256/580/silvermocassandra3yp.jpg
Concernant la mise à jour de la Divine, comprenant les nouvelles règles et des ajouts d´informations, modifications de quelques petites choses
etc...
Il y a une vingtaine de nouveautés/modifications prévues, peut être que seulement une partie d´entre elles seront acceptées.
Je ne peux donner trop de précisions pour ne pas gâcher le suspense, mais les modifications qui seront apportées changeront le procédé utilisé pour les récits hors mission, le gain d´xp sera légèrement différent selon les races.
Chaque fonction donnera accès à des aptitudes différentes, etc les aptitudes dépendront donc des Fonctions, les nouveaux équipements nécessiteront certaines aptitudes.
Posséder un grade aura maintenant - un peu plus -d´influence qu´auparavant sur le fonctionnement des Compagnies , tout comme les aptitudes et fonctions auront leur importance dans le choix d´une Compagnie. Le changement de fonction sera maintenant assez stratégique, selon les équipements que l´on veut s´offrir en montant de grade.
Ce sont globalement les principales modifications qui prendront certainement cours, il y a d´autres modifications également, classées "à voir"
Je reviens ce soir, après mes cours ;)
super, on a meme la carte des conquètes ![]()
alors comme sa y a une place dans le soleil rouge??
enfin si la place est toujours libre je veux bien i (re)tourné ![]()
sinon pas grave
en fait tu veux faire plus jeu de role... non?
tiens bah sa a bien évolué ^^
Bonjour tout ceux qui me conaisse et ravi de vous rencontrez les autres ^^
Effets : oui, mais ça c´est depuis un bon moment ^^
La mise à jour prendra effet d´ici demain , ce soir je ne pense pas.
Marco : ouais salut ^^ , ça a évolué comme tu vois
Kochon : non, je veux juste rendre le tout équitable, pour éviter les "c´est pas juste il a deux missions et mois trois et il est sergent" que j´ai déjà vu dans l´ancienne Divine. Et pour éviter qu´un type spécialisé en Technologie Snipe dix marines en cinq secondes alors qu´il n´a aucune compétence Sniper...
pour ce genre de trucs donc
que je place un système d´xp ( préférable d´ailleurs , ains personne se plaint, il y a des règles bien explicites
)
Thorus : ça il faut voir ^^ , selon que le Lieutenant Spectror le veuille ou pas
Silvermo: ok c´est lui qui voit mais quand zika reviendra si chui pris je resterais ou je rebougerais?
Silvermo Posté le 15 novembre 2005 à 18:30:42
Effets : oui, mais ça c´est depuis un bon moment ^^
c´est vrais ca ? j´avais pas vu
EFFETS ![]()
momo tu croi que tu créra un camp mais avec des humains???? ![]()
tchao
Effets : oui c´est vrai ^^
Thorus : tout dépend du Lieutenant pour ça
Benji : je ne sais pas , je ne crois pas. Pas tant que la Divine sera là ^^
ah Momo est là je m´inquiétais qu´il était pris par un Grunt ![]()
The Divine Blade
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Fonction : Voir plus bas dans les Fonctions
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Véhicule utilisé : voir dans informations sur les unités
Aptitudes : Voir plus bas, vous pouvez en choisir deux
Histoire de présentation : ( présentez vous aux membres de la divine blade )
Expérience : ( Vous ne devez rien indiquer )
============> Exemples d´Aptitudes <===========
Sabotage, Sniper, Medecine, Combat rapproché, Camouflage, Espionnage, Assassinat, Piratage, Traduction, Corps à Corps, etc..
Liste des Grades
Les Grade sont donnés par le Commandant en chef, après un certain nombre de missions et de gallons.
Commandant en Chef ( Armure Dorée ) : Silvermo
Commandant en Second ( Armure Blanche ) : Accessible uniquement à un excellent Major
Major ( Armure Noire ) : 18 missions et 3000 points d´expérience
Capitaine ( Armure dorée ) : 12 missions et 1600 points d´expérience
Lieutenant ( Armure Rouge ) : 6 missions et 750 points d´expérience
Sergent ( Avant-bras Rouges ) : 2 missions et 250 points d´expérience
Informations concernant les unités
_________Pour les Grunts_________
Armes au départ : pistolet plasma, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost ou aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Needler
Lieutenant : Armure renforcée
Capitaine : Camouflage optique
Major : Canon à combustible
Expérience au départ : 75
_________Pour les Jackals_________
Armes au départ : pistolet plasma, bouclier a plasma
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier plasma amélioré
Lieutenant : Fusil Sniper
Capitaine : Camouflage optique
Major : Armure énergétique
Expérience au départ : 50
_________Pour les Elites_________
Armes au départ : Fusil plasma/Carabine Covenant, grenades plasma
Véhicules au départ : Ghost, Phantom
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Apparition
Lieutenant : Banshee, Spectre
Capitaine : Camouflage optique
Major : Epee Plasma
Expérience au départ : 0
_________Pour les Brutes_________
Armes au départ : Fusil Plasma, Lance Grenades
Véhicules au départ : Ghost
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Spectre ou Apparition au choix
Lieutenant : Fusil à plasma rouge amélioré
Capitaine : Armure énergétique
Major : Marteau
Expérience au départ : 25
_________Pour les Hunters_________
Armes au départ : canon à combustible ( fuel rod) et bouclier de son armure
Véhicules au départ : aucun
Equipement disponible par la suite :
Sergent : Bouclier amélioré : Piques
Lieutenant : Armure complète
Capitaine : Camouflage optique
Major : Double Canon à Combustible
Expérience au départ : 50
Les Différentes Fonctions
_____________Accessible dès le départ_____________
Assaut : Combat en première ligne
Eclaireur : Reconnaissance de zones inconnues
Garde : Protection d´individus ou de lieux.
Pilote : Pilotage de Véhicules Aériens ou au Sol.
_____________Accessible avec un nombre d´xp Minimum_____________
Soutien : Porter de l´aide à des unités en situation délicate, Faire Diversion
( 175 xp Minimum )
Médecin : Soin d´unités alliées
( 200 xp Minimum )
Informaticien : Piratage : Réseaux et Communications
(250 xp Minimum )
Scientifique : Analyser des Technologies ennemies, faire des inventions occasionnelement
( 2 Missions minimum + Approbation du Commandant )
_____________Accessible à partir d´un certain grade_____________
Sniper : Tir de Précision sur cibles Distantes
( Sergent Minimum )
Démolition : Destruction de Matériel, bâtiments, Perçage de Blindages. :
( Sergent Minimum )
Espion : Espionnage, Récupération de Données.
( Sergent et 400 xp )
Assassin : Mission Noctures ou Assassinats d´ennemis dangereux.
( Lieutenant Minimum )
Infiltration : Pénétrer sans se faire repérer dans des lieux Hostiles.
( Lieutenant Minimum )
Membres de la « Divine Blade » :
=== Haut Commandement ===
-Silvermo (Commandant en chef) (E)
=== Compagnie du Carnage ===
(Attaques Furtives/ Soutien/ Sabotage)
-Koth (Garde) - Sergent (J) - 604 xp
-Gruntouf (Assaut) - Sergent (G) - 347 xp
-Orphan (Soutien) - (H) - 245 xp
-´yucka momamme (Assaut) - (E) - 189 xp
-Gluk (Assaut) - (H) - 145 xp
-O´breilee (Garde) - (E) - 25 xp
=== Compagnie du Soleil Rouge ===
(Combat Tactique/ Assaut)
-Spectror (Démolition) - Lieutenant (H) - 1641 xp
-Bourrinus (Assaut) - (B) - 206 xp
-grumuf (Assaut) - (E) - 83 xp
-Ebonix (Assaut) - (H) - 50 xp
( Zuka étant absent actuellement, il reste une place )
=== Compagnie de L´Ombre ===
(Reconnaissance/Récupération /Infiltration)
-DPX (Eclaireur) - Sergent (G) - 624 xp
-Jilly Matthewee (Eclaireur) - (E) - 167 xp
-Grzuth (Eclaireur) - (G) - 154 xp
-Ash´ee (Scientifique) (E) - 143 xp
-Dark Angel (Assaut) - (E) - 25 xp
=== Compagnie du Chaos ===
(Démolition/ Rush/ Pilotage)
-Jetkas (Médecin) - Sergent (E) - 392 xp
-Snioper (Sniper) - Sergent (J) - 250 xp
-demon (Demolition) - (H) - 180 xp
-Thorus (Assaut) - (E) - 144 xp
-Gazghul (Assaut) - (E) - 0 xp
<<<<< Liste des Opérations effectuées >>>>>
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-7487-11244113-1-0-1-0-0.htm
pages 3 à 22 : Filons en Douce
pages 23 à 29 : Douce Nuit
pages 30 à 35 : Marchand de Sable et Grain de Sable
pages 40 à 49 : Incognito
pages 49 à 61 : Le Salut des Héros
pages 63 à 89 : Descente aux Enfers
pages 103 à 106 : 20.000 Lieues sous les mers
pages 132 à 136 : Dédale
pages 141 : Dédale Seconde Partie
pages 164 à 183 : Percée du Bouclier
pages 185 à 200 : Percée du Bouclier Seconde Partie
pages 201 à 216 : Au Diable
pages 226 à 232 : Double Tranchant
pages 243 à 252 : Prière de la sagesse
Voir ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-10723-584278-1-0-1-0-0.htm
pages 8 à ... : Hémoglobine
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