hum, j'arrive pas à mettre ma réaction
même en me connectant d'abord sur le forum etc
si quelqu'un veut bien la poster à ma place :
bah, très bonne rétrospective, bon travail de recherche, mais petite divergence d'opinion sur ... devinez :D ... Halo 3 !
non franchement, vous avez l'impression qu'il a été plus soigné que ses prédécesseurs ? non
sa campagne publicitaire par contre a eu droit à beaucoup plus d'attention.
Bungie a eu tout son temps pour développer le jeu et pourtant, il a été bien baclé.
- chaque jeu avait eu droit à une bande son bien étoffée, des musiques spécialisées, etc
et pour Halo 3, on n'a droit qu'à de vieux remix hideux, totalement en désaccord avec l'ambiance des anciens jeux
- la durée de vie du solo ne mérite même pas qu'on parle d'elle
- Halo Ce et Halo 2 avait un level design certe classique, mais à chaque minute on ouvrait de grands yeux car on ne savait jamais à quoi s'attendre dans la salle suivante, les espaces ouverts laissaient de nombreuses possibilités d'approches
et pour Halo 3, on se passe et repasse les mêmes endroits au-moins deux fois et les espaces ouverts sont pour la plupart on ne peut plus linéaires
- les personnages charismatiques des précédents volets se sont transformés en marionnettes pour qui on finit par ne ressentir aucune émotion
- très peu d'easters eggs, les rares étant devenus extrêmement faciles à trouver pour être accessibles au grand public
- même si les cinématiques des précédents épisodes ne bénéficiaient pas de tous les moyens techniques, on les vivait pleinement et les revoyait à volonté pour leur excellence
celles du 3 ne sont que des extrais d'un mauvais film hollywoodien sans vrai jeu d'acteur ou phases haletantes
on se croirait dans un ignoble adaptation d'un quelconque Marvel au scénario simpliste
- l'intrigue était poussée, ouvrant de nombreux horizons, laissant place aux spéculations
le scénario de cet opus règles certains points de façon naïve et ignore carrément bon nombre d'entre eux
- la disparition de beaucoup d'éléments et qui ont été remplacés par d'autres superflus
ce qui crée un grand manque de profondeur au jeu
- les soi-disant retours aux sources ne sont que des copies pathétiques, barbantes et ne reprenant que certains points des jeux précédents, mais en les rendant fades et banals
- le multi, trop grand public
excellent, mais si Bungie pouvait prêter l'oreille aux protestations des fans ça ne serait pas de trop
bref, les deux premiers, achevés dans la hâte :
Halo CE nous avait bien mis l'eau à la bouche, une fresque épique d'une lutte acharnée pour la survie
Halo 2, le digne successeur, comblant certains rares problèmes de Halo CE, ouvrant de nombreuses portes sur l'univers de Halo, plus immersif, fait pour les fans, une épopée mythique, montrant tout le potentiel de Halo
et enfin cette vaste farce trop grand public ne faisant qu'exploiter la licence, creuse, stérile et totalement dépourvue d'émotion
la pomme pourrie enrobée d'or qui était attendue comme le messi... à croire que ce n'est pas l'oeuvre des mêmes développeurs...