Mmmm, pour le projet de jeu de stratégie 2D, pour le moment j´utilise des sprites pour les personnages (les Sprites c´est ce genre de choses :
http://img184.imageshack.us/img184/6320/masterchief5jsmb0.gif
http://www.geocities.com/spridal2andy/halo2d/halo2d.jpg
http://nikon.bungie.org/misc/resolution/sprites/HaloMasterChiefSheet.gif
http://www.maj.com/gallery/Innerrayg/Sprites/masterchieffinal.gif
http://www.maj.com/gallery/Innerrayg/Sprites/minichieffinal.gif
ai utilisé le premier pour le moment, pour pouvoir tester les rendus du jeu.
Maintenant, on peut en choisir d´autres, ou créer les nôtres. Tout dépend un peu du type de détail qu´on désire :p ...
Si on veut un jeu à la C&C / Age of empires I & II , niveau visuels, donc 3d isométrique, on a besoin de sprites de personnages disposés dans plusieurs directions :p ... car sur les sprites que j´ai montré la plupart du temps les personnages ont des directions très limitées (droite, gauche...) , ce qui risque de faire limite à l´écran ^^ ...
exemple :
http://www.megavideo.com/?v=ZCOTVNC3
(vous inquiétez pas pour les graphismes qui ne sont pas DU TOUT représentatifs de l´état final voulu du jeu, vous inquiétez pas non plus de l´état actuel de l´IA, y en a pas vraiment
, il reste à implémenter les algorithemes de coordination de groupes d´unités, de recherche de chemin (pathfinding) et ptet quelques similacres de réseaux de neurones etc etc...)
Par contre, j´ai beau programmer, je ne peux m´occuper de tout :p ... il me faudrait quelques amateurs de graphisme ^^ afin de réaliser de belles icônes pour les menus du jeu :p ... de belles interfaces utilisateur... et surtout quelques personnes pour donner des idées quant au Game Design 