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Liste des sujets

Le Papotin des Vieux

-MJDark-
-MJDark-
Niveau 10
31 décembre 2007 à 02:13:52

Bon, je m´escapos.

@++

:dehors:

bravo22
bravo22
Niveau 78
31 décembre 2007 à 02:18:24

Moi aussi je vais voir dehors comment c´est :bave:

:dehors:

A plus ^^

Phoenix62120
Phoenix62120
Niveau 10
31 décembre 2007 à 02:24:40

moi je m´entraine au BxR et BxB.
Quoi cheater ? ^^

Dark-warrior7
Dark-warrior7
Niveau 10
31 décembre 2007 à 11:09:35

Woé les vieux! Joyeux dernier jour de l´année!
[fait chier, j´ai encore raté les festivités]

j´ai découvert un truc encore plus phénoménal... attention, j´ai vraiment écrit ça sur mon interro de Bio l´autre jour

"Vous saviez que si on change 5 lettres à LOCUS, ça fait TARTE?"

Stip :d) on ne peut pas détruire le monde avec une botte de foin, il faut attendre que le cerveau des barracudas évolue suffisamment pour qu´ils puissent prendre le bus, sinon ça marche pas :oui:

-kane
-kane
Niveau 10
31 décembre 2007 à 12:23:57

Pour une fois je suis d´accord.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
31 décembre 2007 à 12:57:57

Mmmm, pour le projet de jeu de stratégie 2D, pour le moment j´utilise des sprites pour les personnages (les Sprites c´est ce genre de choses :
http://img184.imageshack.us/img184/6320/masterchief5jsmb0.gif

http://www.geocities.com/spridal2andy/halo2d/halo2d.jpg

http://nikon.bungie.org/misc/resolution/sprites/HaloMasterChiefSheet.gif

http://www.maj.com/gallery/Innerrayg/Sprites/masterchieffinal.gif

http://www.maj.com/gallery/Innerrayg/Sprites/minichieffinal.gif

ai utilisé le premier pour le moment, pour pouvoir tester les rendus du jeu.
Maintenant, on peut en choisir d´autres, ou créer les nôtres. Tout dépend un peu du type de détail qu´on désire :p ...
Si on veut un jeu à la C&C / Age of empires I & II , niveau visuels, donc 3d isométrique, on a besoin de sprites de personnages disposés dans plusieurs directions :p ... car sur les sprites que j´ai montré la plupart du temps les personnages ont des directions très limitées (droite, gauche...) , ce qui risque de faire limite à l´écran ^^ ...

exemple :
http://www.megavideo.com/?v=ZCOTVNC3
(vous inquiétez pas pour les graphismes qui ne sont pas DU TOUT représentatifs de l´état final voulu du jeu, vous inquiétez pas non plus de l´état actuel de l´IA, y en a pas vraiment :rire: , il reste à implémenter les algorithemes de coordination de groupes d´unités, de recherche de chemin (pathfinding) et ptet quelques similacres de réseaux de neurones etc etc...)

Par contre, j´ai beau programmer, je ne peux m´occuper de tout :p ... il me faudrait quelques amateurs de graphisme ^^ afin de réaliser de belles icônes pour les menus du jeu :p ... de belles interfaces utilisateur... et surtout quelques personnes pour donner des idées quant au Game Design :)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
31 décembre 2007 à 13:04:36

Megavideo ne rend pas vraiment la fidélité de l´image :p ... mais soit. Vous vous contenterez de cette version flash :p mal optimisée et toute petite ^^.

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
31 décembre 2007 à 13:14:25

lol, la version finale je ne pense pas qu´il y en aura tant que je n´aurai pas exactement ce que je veux :p ... mais bon y aura les versions bêta entretemps ^^

Power-floods
Power-floods
Niveau 10
31 décembre 2007 à 13:37:30

beau boulot momo :ok:

Halo-3-60
Halo-3-60
Niveau 10
31 décembre 2007 à 13:39:05

C´est exellent. Et je suis heureux de voir que les sprits ne se passent pas en travers des autres :-p

Je veux bien tenter les icônes de jeu, mais je suis vraiment un amateur. Mais bon, ça m´occupera.
Pareil, je veux bien proposer des idées pour le game design, si j´ai bien compris, c´est pour les décors ?

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
31 décembre 2007 à 14:32:42

Ouaip, et aussi pour l´interface du jeu exemple :
http://www.activewin.com/reviews/software/games/a/images/aoe2_5_2.jpg (ce qu´on voit en bas)

http://www.moddb.com/images/cache/games/44/44/water_profile.jpg
(ce qu´on voit à droite)

bref l´interface qui devrait coller un peu au thème :p ...

Halo-3-60
Halo-3-60
Niveau 10
31 décembre 2007 à 14:40:04

Ca consisterait à quoi ? Faire seulement les cases et les inscriptions dessus ?

Popokilll
Popokilll
Niveau 10
31 décembre 2007 à 15:19:42

Oh tiens, Momo lance un projet mort-né? :-)

Silvermo
Silvermo
Niveau 26
31 décembre 2007 à 15:50:58

Halo-3-60 : les cases et le reste.
Exemple pour le premier lien
http://www.activewin.com/reviews/software/games/a/images/aoe2_5_2.jpg
ça aurait consisté à réaliser ça :
http://img179.imageshack.us/img179/1589/sanstitre2kh1.png
en somme réaliser ce qui, d´une partie à l´autre, ne change jamais (donc tout ce qu´il y a derrière les boutons, les unités sélectionnables ou créables, la minimap et les chiffres représentant les ressources, etc etc)

quant aux boutons que j´ai enlevé, qui représentaient les unités, etc etc... il faut aussi les réaliser mais bon, c´est surtout l´interface qui est prioritaire pour le moment :p

:d) Popokill : nah nah nah, on verra bien, après tout c´est déjà bcp plus motivant pour moi comme projet, et puis ça correspond mieux à mes compétences :p

Dark-warrior7
Dark-warrior7
Niveau 10
31 décembre 2007 à 17:25:10

Popo, le tueur d´enthousiasme :o))

Sinon, si je ne vous revis pas d´ici ce soir, bonne année chers amis gitans!

bravo22
bravo22
Niveau 78
31 décembre 2007 à 17:30:00

Ouais, bonne année 2008 à tous ! :fete:

Monkey-Banana
Monkey-Banana
Niveau 6
31 décembre 2007 à 17:42:50

... bonne année !?

[...]

OH merde !

Stipuleddemon
Stipuleddemon
Niveau 20
31 décembre 2007 à 17:49:31

Joyeuse année 2008! :noel:

Tout mes voeux de perversité et autre joyeuseté

Jedifox
Jedifox
Niveau 10
31 décembre 2007 à 18:09:25

bonne année :o))

Theriendutout
Theriendutout
Niveau 10
31 décembre 2007 à 18:10:04

cousine :bave:

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