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Liste des sujets

l'arche

sauron21
sauron21
Niveau 6
29 juin 2006 à 16:51:25

:fou: on va devenir :fou: :fou: :fou:
:fou: :fou:

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
29 juin 2006 à 16:51:58

Ok Ceph, je vais pas m´en charger non plus mais j´ai un bon plan pour toi brase : regarde le trailer de halo 3.

brasegave
brasegave
Niveau 5
29 juin 2006 à 16:53:16

merci je vien de le voir

ultime_demon
ultime_demon
Niveau 10
29 juin 2006 à 17:12:12

brasegave
"sur terre vu ke les covenants narive jamais a y mettre les pied "

je sais pas si ta deja jouer a halo 2 apparament non

V-Max3
V-Max3
Niveau 10
29 juin 2006 à 17:48:59

Golden_Templar Posté le 28 juin 2006 à 15:45:38

le vaisseau foruneur ne peut pas etre l´arche car comme la dit UltimeDemon pourquoi ne pas l´activer tous de suite.
Par contre il est plus possible que le vaisseau soi une sorte de clè pour l´arche

Alors, tu vois?? Je vais essayer de me retenir :-)

LES COVENANTS NE SAVENT PAS CE QUEST CE ****** D´ARCHE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :-(( :-((

Golden_Templar
Golden_Templar
Niveau 9
29 juin 2006 à 17:53:35

il ne save pas ce que sais mais doive se douter d´un truc,ou sinon pourquoi se dirigerai t´il ver la terre Cortana disais que les convenant etais ettonè de la presence d´humain sur la terre ce qu´il veut dire qu´ils savent qu´il y a quelquechose ou sinon pourquoi envoyer leur flottes sur la terre alors que le grand-voyage va debuter?

V-Max3
V-Max3
Niveau 10
29 juin 2006 à 18:34:46

Maintenant qu´il n´ont plus Grande Bonté et qu´il connaissent la localisation de la Terre ils envoient toute leurs Force Vers la Terre

ET SI TU N´AS PAS HALO 2 ARRETE DE POSER DES QUESTIONS ET VA TE L´ACHETER

pfoo
pfoo
Niveau 8
29 juin 2006 à 23:11:49

Pas la peine de crier.

Le coup de la clé est grandement possible. Il faut peut-être réunir plus qu´un simple index pour activer l´Arche ;)

Maintenant moi je dirais que les covenants savent plus ou moins ce qu´est l´Arche. Enfin, Vérité le sait probablement. Si je me souviens bien, il a eut l´occasion d´interroger 343 Guilty Spark, et clochette lui aura peut-être bien répondu ! Et pour les soldats qui suivent Vérité, l´Arche, c´est la porte vers le Grand Voyage, histoire de les motiver xD

captaingalaxy
captaingalaxy
Niveau 10
29 juin 2006 à 23:16:58

J´allais souligner le fait que Vérité a interrogé Guilty Spark, mais pfoo l´a fait :-)

bluch_5
bluch_5
Niveau 6
29 juin 2006 à 23:17:26

:salut: captain sa va c,est moi choix

sauron21
sauron21
Niveau 6
30 juin 2006 à 12:24:49

La plage peut être vu ici ; là où autrefois s’y trouvaient des docks et des frégates, il n’y a plus rien que la lande et l’océan. Au loin on peut voir un petit point de lumière. Après seulement quelques secondes, il devient clairement visible. C’est le Sanctuaire Perilleux. Sans attendre plus longtemps, le bruit familier arrive. Ensuite, le temps d’un battement de paupière, il passe au-dessus de la caméra, la faisant trembler de façon irrégulière.

INTERIEUR, LE SANCTUAIRE PERILLEUX, CHAMBRE DU CARGO PERIPHERIQUE
Le Master Chief tient plus facilement et commence à prendre ses appuis, s’accrochant toujours fortement aux murs de la chambre du cargo. Il saute d’une caisse et marche vers l’autre côté de l’étroite chambre dans laquelle il se trouve, puis localise une porte.

- LORD HOOD (Voix Off) : Nous sommes capable de retenir une grande quantité de leur flotte avec les canons AM, mais je crains que plusieurs vaisseaux soit passés à travers le réseau de défense. Ils nous ont submergé. (pause) Nos capteurs ne lisent pas la signature de Cortana. Quelque chose est arrivé ?

INTERIEUR, LE SANCTUAIRE PERILLEUX, CORRIDOR DE SORTI DE LA CHAMBRE DU CARGO
Trois covenants, des rapaces, sorte d’oiseau bipèdes et fins, avec des yeux rouges et des corps minces, patrouillent dans le couloir étroit. Ils marchent en file indienne, mais le dernier remarque quelque chose d’étrange à propos de la chambre des cargos, et s’arrête devant la porte. Il siffle et fait signe aux autres de la main.

- MASTER CHIEF (Voix Off) : Elle est restée derrière pour faire ce qui devait être fait.

INTERIEUR, LE SANCTUAIRE PERILLEUX, CHAMBRE DU CARGO PERIPHERIQUE

- LORD HOOD (Voix Off) : Vous savez tout comme elle ce qu’est une violation de protocole. Quelque soit ce qui était nécessaire, cela risque de leur apprendre beaucoup à notre sujet.

Le Master Chief est en train d’ouvrir plusieurs containers dans la chambre, et trouve une étrange arme appelée le Demon Shaker. C’est une arme covenant de tir étrange qui n’a encore jamais été vue, laissant presque penser qu’elle a été imaginée et créée par autre chose que l’armurerie covenant. Cela paraît seulement être une arme de fortune. Master chief fouille la pièce qui révèle des ronds de plasmas bleux brillants. Il jette un yeux à l’arme, qui commence à lui devenir familière.

- MASTER CHIEF : Le risque qu’elle soit capturée par les covenant est aussi incertaine que la possibilité qu’ils aient activé l’anneau. Elle est resté pour détruire un autre Halo.
- AMIRAL HOOD (Voix Off) : Un autre anneau ?
- MASTER CHIEF : Oui, monsieur. Ai-je votre autorisation pour engager l’ennemi ?

INTERIEUR, LE SANCTUAIRE PERILLEUX, CORRIDOR EN DEHORS DE LA CHAMBRE DU CARGO
Les rapaces se regardent avec un consensus suspicieux et saisissent leur pistolet plasma. Lentement, l’un se dirige vers la porte, se préparant à l’ouvrir via un panneau de contrôle à sa droite.

LORD HOOD (Voix Off) : Toujours, Master Chief. Toujours.

Avec un soudain bruit détonnant, la porte vole en éclat et abat le plus proche rapace, l’écrasant contre le mur derrière lui, où il répand un sang brillant et coloré à travers le couloir dans toutes les directions. Les deux autres rapaces commencent à charger leurs armes, alors que le Master Chief surgit de l’entrée. Il effectue un travail rapide avec l’arme nouvellement trouvée et élimine les rapaces avec deux tirs ravageurs.

- LORD HOOD : Chef, nous avons localisé votre position sur leur vaisseau. Nous vous envoyons à votre navigateur les coordonnées de ce qui semble être le hangar arrière du vaisseau. Voyez si vous pouvez foutre le camp d’ici.

TITRE DE CHAPITRE : Un maquereau à la plage

-Traversez les corridors internes du Perilous Adytum jusqu’au hangar.

- LORD HOOD : Chef, vous ne pourrez pas sortir par le hangar. Ils ont été alerté de votre présence et ferment toutes les voies de sortie. Essayez d’emprunter les canaux de sortie. Avec optimisme, vous pourrez débarquer lorsqu’ils arriveront là où ils veulent arriver.

- Brisez la résistance covenant dans le hangar et atteignez le pont du Constancy.
- Aventurez-vous le long du balcon extérieur, éliminant les emplacement covenant tout le long.

Le Sanctuaire Perilleux s’arrête finalement au-dessus d’une zone de sable particulièrement ravagée. L’île de la cité de new Mombasa dans cette zone est toujours méconnaissable. Au loin, quelques restes de la métropole peuvent être aperçus aussi bien que les occasionnels explosions de feu ou de plasma signalant qu’une bataille s’y déroule toujours. Cela semble être le seul vestige du protectorat de l’Est Africain.

EXTERIEUR, LE SANCTUAIRE PERILLEUX, VERANDA
Le Master Chief nettoie le sang violet de son armure quand il remarque que le vaisseau est en train de se redresser. Le sol commence à se dérober sous ses pieds. Rapidement, il fait manœuvrer son corps pour s’adapter à la gravité. Les corps des soldats covenants morts, leurs armes et des objets variés glissent à travers la véranda et éventuellement en dehors du vaisseau.

EXTERIEUR, EN DEHORS DU VAISSEAU
Le vaisseau continue son mouvement, montant haut dans le ciel et faisant performance d’un mouvement acrobatique et étrange. Il ne plane plus horizontalement, mais se trouve maintenant un kilomètre au-dessus du sol, pointant vers la surface telle la toupie d’un enfant. Il commence à tourner lentement.

EXTERIEUR, LE SANCTUAIRE PERILLEUX, VERANDA
Le Master Chief a repris pied et regarde désormais une variété de plate-formes en contre-bas qui longent la coque externe du vaisseau. Le Perilous Adytum tournoie avec un lent mouvement mécanique, créant un son métallique résonnant et s’intensifiant a intervalle régulier. Le Master Chief regarde en bas vers ce qui était autrefois New Mombasa, et voit que le sable du désert est en train de s’envoler, alors que le vaisseau fait s’ouvrir le sol.

EXTERIEUR, NEW MOMBASA, EN DEHORS DU VAISSEAU
Le vaisseau commence à se déplacer vers le bas et à se rapprocher du sol, le sol sableux en-dessous fait des remous et s’ouvre. Un trou se forme rapidement. De l’énergie transparente apparaît pour creuser un trou dans le sol.

EXTERIEUR, THE SANCTUAIRE PERILLEUX, VERANDA
Le Master Chief scrute l’aile du vaisseau et l’étrange échange qui se déroule au sol. Soudain, sortant du côté du vaisseau, des douzaines de drones apparaissent, couvrant le bruit de machine avec celui de leurs ailes.

le vaisseau forenuers fait un trou et on voie dans le trailers un enorme trou

ps:ses le scritp

Golden_Templar
Golden_Templar
Niveau 9
30 juin 2006 à 13:08:48

si les convenants n´ont plus grande bontè c´est parcequ´il l´ont abbandonè et envoyer toute leur flotte sur la terre,si les convenants vont sur la terre c´est pour faire le grand-voyage,et le grand voyage c´est l´activation de tous les halos donc de l´arche.
et comme dis pfoo les prophetes savent ce qu´est l´arche grace a 343 en plus dans la video on vois que l´arche est entrain de s´ouvrir avec autour plusieur croiseur convenant donc sa ve dire qu´ils ont reussi a l´activer

PS:et si j´avais pas halo2 je pourai pas te dire tous sa

Nato8888Rifs
Nato8888Rifs
Niveau 10
30 juin 2006 à 13:09:03

sauron, il a ete etabli depuis tres longtemps que ce script est un faux

c´est juste le delire,tres bien reussi ,d´un fan

pfoo
pfoo
Niveau 8
30 juin 2006 à 17:46:33

Au sujet de grande bonté ... ils l´abandonnent pas vraiment si je me souviens bien ... Mais entre la révolte des Elites, la présence du MC, celle du vaisseau humain, et l´attaque des floods ... Bah, ça donne un beau bordel =)

Pour le faux script : ué enfin, faut avouer que pour un délire, c´est un délire ça :D Faut être motivé pour écrire toutes ces lignes xD

V-Max3
V-Max3
Niveau 10
30 juin 2006 à 19:57:28

Non, a mon avis, Vérité ne sait strictement rien de l´arche si ce n´est que c´est une installation forrunner (pour ne pas dire vaisseau ce qui déclencherais la guerre forumiste :-) )

Golden_Templar ==> Tu n´est pas le seul a avoir des amis qui jouent a Halo 2 ou Qui pourrait t´expliquer, voir venir écrire l´histoire de Halo. Mais bon, le sujet est "l´arche", alors parlons Arche!

pfoo
pfoo
Niveau 8
30 juin 2006 à 22:59:33

hmmm, je sais pas ...
Vérité sait-il que le Grand Voyage, l´activation d´un Halo, équivaut à la mort de toute vie dans la galaxie ? Oui ... non ... Il peut le savoir mais être dominé par son propre fanatisme (la vie après la mort, l´élévation vers une forme de vie supérieure) ... Et en même temps, il peut tout simplement l´ignorer.
Une chose est presque sur : il a eut le temps d´interroger 343GS, et la petite boule aura peut-être répondu à certaines de ses questions, mais dans le sens qu´elle veut ... Il ne faut pas oublier que Guily Spark veut l´élimination des floods, et donc, l´activation des halos ... donc il est possible que 343GS n´ait expliqué a Vérité que ce qu´il voulait savoir : la position de l´Arche, avec un petit mensonge expliquant que l´Arche était le point de départ du grand voyage ..
Ca devient compliqued ces histoires XD

Dav-117
Dav-117
Niveau 2
01 juillet 2006 à 16:58:52

DSL si cette option a déja été posé, mais pour moi, l´arche est un Halo, je m´explique : dans le jeux halo 1 et 2, nous devons entrer dans la bibliothèque afin de désactiver l´arme (détruire halo), la bibliothèque est en quelque sorte le point de contrôle de l´arme. Il pourait alors exister un halo qui soit plus puissant que les autres et aurait comme autre non "l´arche".
Cette possibilité expliquerai donc le fait d´utiliser comme non de jeu HALO 3

Nato8888Rifs
Nato8888Rifs
Niveau 10
01 juillet 2006 à 17:47:32

l´arche n´est pas un halo c´est une installation forerunner qui active et fait tirer tous les halo ensemble

pfoo
pfoo
Niveau 8
01 juillet 2006 à 20:01:43

"Cette possibilité expliquerai donc le fait d´utiliser comme non de jeu HALO 3"
:d) bof bof ! "Halo 1", "Halo 2", et le troisième volet de la série ... "Arche" ? Ca le fait pas ... au mieux, ils auraient pu sortir "Halo 3 : l´Arche", mais celà aurait gaché le suspense. Eh oui, qui peut affirmer qu´on trouvera vraiment l´Arche ? Une simple vidéo ?
Beaucoup ont été déçu de Halo 2 car les niveaux ne se passaient presque pas sur Terre, alors rien ne dit que Halo 3 sera la découverte de l´Arche..

Ensuite pour la forme de l´Arche, tout dépend de son utilité. Les Halo sont de forme circulaire afin de créer le phénomène de gravité, et permettre le développement de la vie. Si l´Arche n´est qu´une super-installation de controle, aucun intérêt a ce qu´elle soit de forme circulaire.
Petite question : on sait (je ne sais plus comment) qu´il y a 7 installations forunners. Mais avait-il été précisé que les 7 installations étaient des Halos, et de forme circulaire ?

Nato8888Rifs
Nato8888Rifs
Niveau 10
01 juillet 2006 à 20:09:53

il est precisé sur un hologramme qu´il y a sept halo si on les compte mais les structures tel que Le Sanctuaire perillieux et l´Arche n´y sont pas représentées