Sérieusement
Prenons l'exemple de Piège de Sable.
Tu as des mines autour de la carte ?
Pour les "annuler", tu dois empiler des mines, un paquet.
Pour cela, récupère les 3 mines sur la carte, et tu les poses tout près de toi avec le minimum en temps de réapparition.
Tu les mets les unes sur les autres, jusqu'à ce qu'un bruit sourd suivit de l'explosion te fasse voler ( et mourir
).
Voila, il n'y a plus les mines qui te sautent à la gueule lorsque tu sors des limites.
Mais tu te rendras compte qu'il y a tout de même un mur invisible.
Pour le passer, il faut que vous soyez deux, avec une Mangouste.
Le premier ( nous l'appellerons joueur 1 ) grimpe en tant que conducteur, et le deuxième ( donc joueur 2 ) prend la place de passager.
Joueur 1 descend, et se transforme en moniteur, et il doit tenter de faire passer au-dessus du mur invisible Joueur 2 qui est resté sur la Mangouste en passager. C'est assez aléatoire, mais c'est possible
Une fois qu'il a passé le mur invisible, je te conseil que Joueur 2 mette un point de réaparition ( ou alors de téléportation ) derrière le mur 