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Qu'auriez vous aimés y voir ?

_inyourface_
_inyourface_
Niveau 9
17 novembre 2007 à 19:49:39

Salut tout le monde !

Ce topic servira à déposer vos idées ( voir vos concepts ) ou tout autres choses qui auraient pu, selon vous, améliorer, rendre plus fun ou émouvant Halo 3.

Je commence donc avec mon idée :) :

Personnelement, j´ai regreté qu´il n´y ait pas eu un niveau de nuit qui soit fait essentielment pour l´infiltration et le fusil de sniper, un peu comme Truth And Reconciliation dans Halo C.E.

N´ésitez pas non plus à proposer d´autres alternatives aux scénarios d´Halo 3 et voir ça suite :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 17 novembre 2007 à 20:01:07

que les medailles ne soient pas divisées en social/ranked mais rééunies en un seul tableau :ok:
et aussi un editeur tres poussé d´armure pour en avoir une vraiment unique :ok:

Erdo-Sandamee
Erdo-Sandamee
Niveau 5
17 novembre 2007 à 20:03:49

des relation plus poussés entres
-cortana et le major
-l´amitié de l´arbiter et du major, et le personnage de l´arbiter en particulié qui a la profondeur d´une boite de thon. ( alors qu´il était super profond dans halo 2)

des cinématiques plus epiques, une fin moins nulle, des batailles spatiales titanesques.
des niveau ttanesques, avec
-des batailles de croiseur qui se crash in-game
-des niveaux plus impressionnant, comme le 2eme qui aurais pu être genial et super impressionnant
johnson qui ne creve pas de maniere aussi affreuse voir qui ne creve pas du tout

_inyourface_
_inyourface_
Niveau 9
17 novembre 2007 à 20:12:49

J´espère que niveau bataille titanesque dans l´espace il se ratraperont dans Halo Wars.

Sinon c´est dommage qu´il y ait pas eu de flashbacks, des retours sur le passé et l´histoire de John, de Johnson et les autres Spartans. Un plus grand aprofondissement de l´histoire des Forreners j´aurais voulut les voirs concretement.

elboze[liberty]
elboze[liberty]
Niveau 6
17 novembre 2007 à 20:19:30

Comme tu l´as dit inyourface, j´aurais voulu que l´histoire soit bien plus approfondie, alors que là tout l´intérêt ne résidait que dans les stratégies de combat et la destinée des personnages, en gros.
Je voudrais aussi revenir sur la mort d´un personnage (vous verrez sûrement de qui je veux parler :noel: ), qui j´ai trouvé beaucoup trop pitoyable. Un personnage qui, d´ailleurs, manque cruellement de relief, par rapport à dans Halo 2.

_inyourface_
_inyourface_
Niveau 9
17 novembre 2007 à 20:21:52

Ah ! Tu veux sans doute parler du 26ème Grunt de l´Alliance Covenant qui meurt avec une rocket ( qui n´a toujours pas explosé :peur: ) dans le cul :noel:

elboze[liberty]
elboze[liberty]
Niveau 6
17 novembre 2007 à 20:22:43

Voilà, c´est cela même :noel:

_inyourface_
_inyourface_
Niveau 9
17 novembre 2007 à 20:28:45

Je ne sais pas pourquoi mais j´ai l´impression que ce topic va dériver en une fic incroyablement ambigue de toute l´histoire de Halo 3.

Mais reprenons notre sérieux :pacg:

elboze[liberty]
elboze[liberty]
Niveau 6
17 novembre 2007 à 20:29:52

Oui. Donc sérieusement tu vois de quel personnage je parlais ?

_inyourface_
_inyourface_
Niveau 9
17 novembre 2007 à 20:31:27

Bah vu que la mort de Johnson elle quand même pas mal... tu dois parler de Keys :question:

elboze[liberty]
elboze[liberty]
Niveau 6
17 novembre 2007 à 20:32:03

Oui je parlais bien d´elle :snif:

VaginA
VaginA
Niveau 2
17 novembre 2007 à 20:38:04

non non ne vous fiez pas a ce pseudo je ne suis ni une fille ni un BI mais c´est un pseudo qui me sert dans certain cas (comme (celui-ci) et d´ailleurs nze vous posez pas de question sur ce pseudo ... ni sur a qui il apparitient

sur ce mon opinion :

deja un boss digne de ce que l´on peux appeller un boss pourquoi ne pas avoir mis le fossoyeur pour est-ce que (spoil sur le boss) .............................343 est si simple a exploser 3 tir de laser spartan et c´est fini j´aurai bien vu une grosse fusion avec des sentinelles un genre de gros truc quasi immobile qui rox bien violent sa race (gné) et qu´on mette au moin 10 minute a le battre imaginez vous bien le gros truc qui vole avec juste 2 bras qui serve d´arme de sentinelle mais upgrader enfin le truc psychopatique ...

un niveau d´infiltration au snipe

un detail tres important pour moi qui est fan d´epee et de marteau un plaçage a la troisieme personne pour plus de vue plus de tactique avec ces armes courte portée qui dechire et un ptit combo pour l´epee pour rendre les combat epee/epee plus interessant et pour le marteau aussi cette vue a la troisieme personne et des combo plus genre si on frappe apres un saut ça donne un truc plus puissant avec une plus grande onde de choc si on frappe accroupi et vers le sol l´onde de choc est plus grande et expedie l´adversaire plus loin en lui enlevant tout son bouclier enfin des truc dans le genre et meme pour ces 2 armes une charge comme pour le ptit fusil a plasma covies histoire de pouvoir faire une charge imparable a l´epee ou au marteau un truc extra puissant qui defonce tout sur une vaste zone mais cela a un prix utilisation de l´energie constante jusqu´a utilisation de l´attaque et meme lorsque l´attaque est lancé ça utilise 20 d´energie jistoire que le prix soit elevée mais juste

des grenade qui se lance tout droit sans qu´elle tombe vraiment en plein milieu de l´ecran pour avoir une arme de lancé precise et rapide

les tourelle auto en multi et qu´elle nous suivent :)

des scarab difficile a battre ... parce que là les scarab en legendaire c´est limite les ennemi les plus facile du jeu ...

pouvoir prendre le AA-apparition (oui je sais on peux le prendre mais je veux dire legalement sans ewxplosion dès qu´on en sort et je l´ai deja eu et franchement c´est le vehicule le plus bourrin du jeu)

une forge qui permette plus de module antigravité et plus de caisses plus de facilité pour faire tenir une caisses oyu autre sur un truc antigrav pour rendre le jeu plus fun pouvoir mettre ces antigrav partout les collé aux mur les collé aux plafond pour empecher de sauter etc ... vraiment des truc psychopatique

sinon l´histoire me vas sauf sur un point vous voyez la taille de l´arche pourquoi est-ce que l´on y reste si peu longtemps la durée de vie solo aurait pu etre ... et sans abuser de 20-25 heures sans probleme

sinon comme boss final oui je revient là dessus car franchement là j´ai vraiment ete deçu il aurait pu mettre des flood superieur dans le genre des flood genre une dizaine 1 par 1 ou 2 par 2 en legendaire des flood speciale et meme les genre de coeur flood comme dans halo 1 là ou keyes etait mort etc vous voyez vraiment la fin du jeu spectaculaire mais pas ça ...

rvdandmarcoom
rvdandmarcoom
Niveau 10
17 novembre 2007 à 20:55:01

Double Lame, pour voir vraiment aller en passager à l´arrière du Hog 6 place, un Shadow conductible :oui:

flashbang89
flashbang89
Niveau 10
17 novembre 2007 à 20:57:47

Un solo à la Call of Duty 4, varié, très intense et émouvant.

_inyourface_
_inyourface_
Niveau 9
17 novembre 2007 à 20:58:56

Pour le coté du boss, c´est vrai que battre le Fossoyeur ça aurait été pas mal, mais bon je pense que l´idée de battre une armée de Floods pour le boss... ce que je veux dire c´est que des Floods on en a déjà eu pas mal dans Cortana :peur:

Mais c´est vrai que 343 Guilty Spark aurait pu être accompagné :( surtout qu´on a pas eu de sentinel à battre et on a même pas vu les " grosse sentinels " ( je me souvient plus du nom :rouge: )

elboze[liberty]
elboze[liberty]
Niveau 6
17 novembre 2007 à 21:03:02

Les "exécuteurs" je crois :)

_inyourface_
_inyourface_
Niveau 9
17 novembre 2007 à 21:04:09

J´ai entendu dire que le solo de Call Of Duty 4 était TRÈS court ?

Phoenix62120
Phoenix62120
Niveau 10
17 novembre 2007 à 21:18:42

Oui très très court ^^

lucas501
lucas501
Niveau 8
17 novembre 2007 à 21:43:50

Pouvoir incarner un grunt.
:-)

Non je delire la.

_inyourface_
_inyourface_
Niveau 9
17 novembre 2007 à 21:45:36

Mais n´empeche que un mode en multi on on incarne tous des Grunts ( ou autres ) ça pourait être fun.

Avec un combo spécial fuite en panique totale :noel: