Mon expression de zombie s´est belle est bien pour rire...
Sinon pour le venue de l´exterieur ok mais de ou? c´est que je veut savoir
et effectivement le flood ne controle pas comme je l´ai dit ironiquement...
Les Floods sont une espèce parasitaire dangereuse qui agit en groupe nombreux. Ils possèdent la capacité (pour les Flood Infecteur) de pénétrer l’ADN d’une personne et d’entraîner des mutations qui le font devenir comme les autres espèces de leur communauté. Les autres ont aussi l’étrange et désagréable capacité de se régénérer. Ils représentent donc une grave menace pour les êtres organiques.
Cette espèce au mode de vie primitive a été découverte par les Forerunners, et ils ont bâti Halo pour la contenir. Mais la menace de leur expansion grandissant, ils ont activé leur arme, mais ça n’a apparemment pas eu d’effet sur les Floods. Ils sont restées enfermé dans des souterrains des Halos pendant dans milliers d’années, jusqu´à ce que les Covenants les libères.
L’origine même du Parasite est inconnue.
Aucun remède n’est connu. Seul le syndrome de Boren qu’a contracté le Sgt Johnson a cause d’une grosse exposition à du plasma a réussi à repousser les Floods.
Ils sont peu être dirigés par un chef, comme le Fossoyeur, mais on ne sait pas exactement.
Cette espèce reste très mystérieuse.
Les Floods Carrier sont la dernière évolution de leur espèce. En effet, ce sont tous des Combats Forms qui sont devenus trop âgés ou trop vulnérable. Ils se sont alors muté en Carrier, prenant de la rondeur pour abriter les nouvelles Infection Forms. Pour les faire naître, ils se font tout simplement exploser, ce qui libère les Infections.
Les Carriers ne vous attaque pas physiquement, ils s’approchent de vous et se font exploser. Si vous tirez dessus, ils explosent aussi. Pour neutraliser l’ensemble, il faut leur coller une grenade plasma.
Seuls les Elites et les Humains, anciennement Combat Forms, deviennent Carrier. Quelques Grunts ont pu éventuellement le devenir, mais les mutations sont elles qu’on ne peut en être sur.
Les formes de combat Floods sont une variable des différentes apparences des Floods. Celle-ci comme son nom l’indique est conditionnée pour le combat.
Quand le Flood Infecteur pénètre son futur hôte, il choisi d’insérer des gènes spécifiques pour améliorer la force musculaire, la rapidité….A ce moment, ils deviennent de véritable machines de guerre redoutable car dépourvu de peur et de sentiment. Ils peuvent tenir chaque armes de l’arsenal Covenant ou Humains, ce qui les rend encore plus dangereux. Ils peuvent même prendre place dans les véhicules des deux camps ennemis.
Les Floods peuvent infecter presque tout les corps, mais ils privilégient les Elites pour les transformer en forme de combat à cause de leur force spectaculaire. Les Humains aussi sont très prisé.
La forme de combat Flood de l’Elite mesure environ 2.4 mètres, et est très robuste. Le corps de l’Elite n’est presque plus visible. Des tentacules ont poussés à la place membres, et il s’en sert comme arme offensive. Ils peuvent aussi utiliser la technologie Covenant volé sur la victime, c´est-à-dire par exemple les boucliers de protections.
La forme Humaine, elle, mesure environ 2 mètres, et le corps originel humain est toujours distinguable. Sinon, les mêmes caractéristiques que la forme d’Elite se retrouvent.
Les Floods de combat attaquent en groupent et comptent sur leur nombre pour vaincre leur ennemis. Ils arrivent en vague incessante jusqu´à qu’il tombe en fin de munitions. Il faut donc envisager sérieusement la fuite ou la cache lors d’un combat contre un grand nombre de Flood.
Les Floods Infecteur sont une variante de l’espèce générale. Ils sont en apparence faibles, ce qui est le cas pour un, mais en groupes, ils déferlent par dizaines sans interruption ce qui devient dangereux.
Cette forme d’infection ne blesse pas vraiment physiquement la victime, elle s’attache a lui avec des tentacules, généralement autour du cou. Alors d’autres tentacules pénètrent la nuque pour se lier avec la colonne vertébrale, et commencer à réécrire les codes du système nerveux.
A ce moment, il prend le contrôle totale du corps en effacent une bonne partie de la mémoire de la victime.
Il modifie alors l’ADN pour la modeler au besoin, et le Flood Infecteur devient alors la plupart du temps un Flood de Combat.
Ils sont peu résistant, avec leur 88 centimètres et leur peau très mince, n’importe quelle arme peut en venir a bout, mais les armes a projectiles sont particulièrement efficace.
voila se que je sais des floods en résumé 