Les Unggoy ou Grunts/Grognards
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Les Unggoy sont une race combattante faisant partie de l’alliance covenante. Les Grunts sont les guerriers ayant le rang le plus faible au sein de l’alliance, ils sont en quelques sortent des esclaves et obéissent aux autres races de l’alliance par peur, néanmoins ils éprouvent une haine profonde pour les Jackals. Ils obéissent aux ordres des Elites sans hésitation pour une raison politique et hiérarchique. Cette fidélité constante est accrue du fait que les Grunts apprécient naturellement les Elites pour leur qualité aux combats et pour le respect dont ils font preuve à leurs égards. Les Grunts sont divisés en groupe, et ont des grades très spécifiques à l’instar des Elites. Pas très intelligent ou créatifs, les Grunts espèrent néanmoins qu’un jour un deux prendra la place de leader et les guidera vers la liberté pour les amenés sur un monde paradisiaques riche en méthane. D’ailleurs une rébellion à déjà était contenue dans le passé, notamment grâce à l’intervention d’un Arbiter.
Les Grunts mesure à peu près 1m25 sans leurs armures dorsale et sont relativement faibles comparés aux autres races de l’alliance. Mais ils sont plutôt forts compte tenue de leur taille puisque ils peuvent porter et faire feu avec un canon à combustibles sans basculer. Ils peuvent facilement se mouvoir sur deux jambes mais peuvent aussi bien courir sur leur quatre « pattes ». Ils ont trois « sabots » sur chacune de leurs pattes, leur peau est bleu-grise, et leur sang à une couleur bleu luminescente et à la particularité d’être transparent (probablement dus a la réaction chimiques engendrés par leurs fortes consommation de méthane). Ils possèdent une « griffes » à la pointe de leurs coudes, mais leur fonction reste énigmatique puisque les Grunts ne pratiquent rarement voir jamais le corps à corps. Ils ont une vue et une audition assez moyenne mais semble posséder un odorat très développés.
La Planète « monde » des Grunts est une planète froide et marécageuses avec une atmosphère de méthane. Puisque l’atmosphère de leur monde d’origine est composée de méthane, ils doivent porter des masques à gaz avec leurs armures pour survivre à des atmosphères semblable à celle de la Terre. En raison de l’acclimatation de leur corps aux méthanes, leurs voix sont aigues et stridente, et peuvent s’avérer très comiques lorsqu’ils poussent leur cris d’effroi très caractéristiques. Les Grunts ont besoin de beaucoup de sommeil et il n’est pas rare de les voir endormis sur leur zones de patrouille, il n’en est que plus faciles de les éliminer...
Taille : 1m15 / 1m30
Spécificité(s) : Petit, faible, respire du méthane, ont une voix aigues et criardes, sont plutôt lâches…
Equipement(s) : Pistolet à plasma, Needler, Canon à combustible, Ghost, Tourelle plasma.
Individus notables : Gagaw, Yapyap, Kwassass, Linglin…
Les Grunts ne représentent pas vraiment un danger, mais peuvent s’avérer très ennuyeux en groupes, ils sont dotées d’une visée convenable qui leur permette de vous toucher a une distance respectable, mais ne maitrise cependant pas très bien les armes qui leur sont assignés (contrairement au Jackals il semblent que les Grunts ne savent pas utiliser le pistolet a plasma pour créer des « boules d’énergies »), ils jouent donc plus un rôle de chair à canon que de réel combattants comme les Elites ou les Jackals. Les moyens de se débarrasser d’un Grunt sont très variés du fait de leur faible résistance naturel (il ne possède pas non plus de bouclier énergétique) il serait donc dommage de sacrifier des roquettes ou des balles perforantes de fusils sniper alors qu’une simple grenade suffirez à se débarrasser d’une escouade entière puisque les Grunts tendent à rester ensemble. S’il ne représente qu’un danger mineur à pied, les Grunts n’hésiteront pas à prendre le contrôle d’un Ghost ou d’une tourelle à plasma, et peuvent s’avérer très dangereux si vous ne prenez pas gardes.
Ils sont assez lâches et reste souvent au près de leur chef d’escouades (Elite ou Brute) il est donc primordiale d’éliminer en premier lieu leurs chefs, une fois seul ils n’hésiteront pas à fuir. Tout les Grunt savent se servir de grenades à plasma, plus leurs rangs augmentent plus leur dextérité au lancés de grenades s’accroit, il faut donc rester prudent, car il n’est pas rare de voir, dans la confusion, un alliés se faire « coller » par une de leurs grenades cela entrainant dans la plupart des cas une mort immédiate.
Grades/Rang
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- Grunts soldat: Ils portent une armure classique de couleur orange et de résistance standards. Ils sont assez peu expérimentés et représentent un danger mineur en petit groupes. Ils sont utilisés comme chairs à canons aux seins de l’alliance.
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- Grunts capitaine: Ils portent une armure semblables au Grunts soldat mais un peu plus résistante et d’une couleur rouge pour les démarqués de ceux-ci. Ils tiennent un rôle de chef pour les Grunts soldats même si ce rôle est dévolu à un Elites ou une Brutes s’ils sont présents dans l’unité.
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- Grunts «cannonier»: C’est l’infanterie lourde des Grunts, ils sont assignés à des postes de tirs (canon fixe portatifs) et sont habilités à utiliser des Canon à combustibles, à noter que leur aptitude aux combats sont les mêmes que les capitaines mais ils portent une armure vertes.
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- Grognements Spec-Ops: Ces Grunts porte une armure noire et sont commandés par les Spec-Ops Elites. Ils ont été connus pour utiliser des canons de barre de combustible plus fréquemment que les autres types de Grunts. Il est nécessaires de noter qu’ils sont relativement habiles au combats et sont moins attrait à prendre peur et à fuir.
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- Grunts Ultra: Ils portent une armure blanche et sembler être les commandants des autres Grunts sur les champs de bataille. Comme les Elites ils semblent être la crème combattantes de leurs races et savent extrêmement bien manier les grenades à plasma.
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Remarque(s) : Selon un screenshot officiel il semblerait qu’il soit possible de tirer sur leurs masques à méthane, soit pour le faire explosé, soit pour les asphyxiés. Dans Halo 3, les Grunts devrait représenter une menace un peu plus respectable au vus de la montée en puissance du Needler. Les Grunts étant assez peureux, il semblerait qu’ils n’aient pas pris partis lors de la guerre civile covenante, ils combattront donc avec vous et contre vous.
Bonus ! :
Collection de phrases cultes (par Halopédia) :
http://halo.wikia.com/wikiki/Grunts_%28Unggoy%29/Quotes
Echantillon vocales (lire avec vlc ou tout autre lecteur capable de lire les fichiers .ogg) :
http://images1.wikia.com/halo/images/2/23/Cowardly_Grunt.ogg
http://images1.wikia.com/halo/images/0/07/Thirsty_Grunt.ogg
Article écrit par Shady.