Inventaire des véhicules covenantes
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- Ghost :
- Equipage : 1
- Propulsion : propulsion à anti-gravité accélérée.
- Armement : double canon à plasma (puissance de 100-250 kW)
- Longueur : 4.2 mètres
- Poids : 3.25 tonnes
- Vitesse maximale (atmosphère) : normale = 20 km/h ; turbo = 60 km/h
Véhicule de reconnaissance et d’attaque rapide déployé par les Covenants dans tout combat terrestre. Cet engin, très souvent piloté par les Elites, est très maniable. Il est capable de tirer des doubles décharges de plasma surchauffé d’une puissance de 100-250 kW. Le ghost peut également effectuer des pointes de vitesse soutenues. A une telle allure, il devient toutefois moins maniable et ne peut pas faire feu. On peut supposer que ce type d’accélération a recours à l’énergie du système d’armement.
Remarque(s) : Le ghost à deux point faible, tout d’abord son pilote, mais aussi un petit cylindre contenant la réserve à plasma, tirez dessus et le ghost ne sera plus un problème !
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- Banshee :
- Equipage : 1
- Propulsion : propulsion à anti-gravité accélérée.
- Armement : deux canons à plasma.
- Système d’armement secondaire : canon à combustible.
- Longueur : 5.5 mètres
- Poids : 2.25 tonnes
Rapide et maniable, le banshee est un formidable véhicule d’assaut aérien. Efficacement blindé contre les armes à feu légères, cet appareil ne résiste cependant pas aux armes plus lourdes. Le canon à combustible dont il est équipé en fait un bombardier dangereux tout autant qu’un chasseur rapide. On a vu des banshees faire des tonneaux et des vrilles, ce qui serait impossible pour des véhicules à l’aérodynamique conventionnelle.
Remarque(s) : Le banshee retrouve maintenant sa fonction de bombardier en multi-joueurs, prenez de l’altitude et donner vous en à cœur joie ! Toutefois il ne peut plus faire du surplace et est donc beaucoup moins maniable !
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- Apparition/Wraith :
- Equipage : 1 + 1
- Armement : mortier à plasma
- Armement secondaire : Tourelle à plasma (nécessite un tireur).
- Longueur : 8,7 mètres
- Poids : Estimés à 55-75 tonnes.
Lent, massif et constituant une cible de taille, ce véhicule n’en demeure pas moins le blindé covenant le plus destructeur. Mais ce géant de métal est bien protégé. Le tir de couverture qu’il peut effectuer grâce à ses mortiers à plasma redoutable ne fait un ennemi incroyablement dangereux. Le fait qu’il soit piloté par une seule personne qui contrôle le véhicule et le système d’armement limite cependant quelque peu sa manoeuvrabilité. Cependant la tourelle plasma situé à l’avant peut pallier à cela, défendant cette énorme carapace contre toutes unités un peu trop curieuses.
Remarque(s) : Le pilote ne dispose maintenant plus de tir secondaire, la mitrailleuse étant assigner a un deuxième joueurs cela pour favoriser le jeu en équipes ; L’apparition a un énorme point faible, à l’arrière un trou d’échappement donne directement sur le moteur, une grenade bien placé ou un tir de spartan laser à cette endroit vous facilitera la tache.
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- Spectre :
- Equipage : 1 + 1 artilleur (+ 2 passagers)
- Propulsion : propulsion à anti-gravité accélérée.
- Armement : canon à plasma
- Longueur : 6,46 mètres
Un transport multi-troupes blindé de petite taille. Quoique relativement lent, il est tout à fait maniable et se meut avec aisance dans les espaces confinés. Ses principales faiblesses étant son manque de vitesse et d’accélération, ses occupants demeurent tout de même relativement exposés. Le canon à plasma monté à l’arrière représente un grand danger pour l’ennemi et le véhicules offre par ailleurs diverses positions de tir.
Remarque(s) : La tourelle à plasma de l’apparition étant assez puissantes et puisqu’il parait logique que le spectre soit équipé de ce nouveaux modèles, il devrait alors être plus appréciés des joueurs qui le dénigré a cause de sa faible puissance comparer à la tourelle du warthog.
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- Brute chopper :
- Equipage : 1
- Propulsion : propulsion à anti-gravité accélérée.
- Armement : quatre canons automatiques de 35 mm.
- Longueur : 6,4 mètres
- Largeur : 2,8 mètres
- Hauteur : 2,9 mètres
- Poids : 1 tonnes
- Vitesse maximale : 120 km/h
Le « Type-25 Rapid Assault Vehicle » ou « Brute chopper » est une sorte de ghost , tout droit sortie de la technologie Brutes, il se différencie de se dernier par la présence de quatre canons de 35 mm venant remplacer les deux canon à plasma habituel, il a aussi la spécificité de posséder deux lame à l’avant ainsi une grosse armature dans laquelle une sorte de double-disques tourne, déchiquetant toute choses sur son passages lors d’une accélération, ce véhicule représente a lui seul toute la brutalité de cette espèce poilue.
Remarque(s) : Le brute chopper allant très vite et étant équipés de deux lames tranchantes mieux vaut écraser vos ennemis que de s’acharner à le mitrailler, de plus comme le dit notre ami Johnson « C’est un moyen d’économiser les munitions ! ».
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- Prowler :
- Equipage : 1 + 1 artilleur (+ 2 passagers)
- Propulsion : propulsion à anti-gravité accélérée.
- Armement : canon à plasma.
Le Prowler brute apparait comme étant très proche du spectre covenant séparatiste, outre son design la seule différence notable et la présence du poste de tir à l’avant et du pilote à l’arrière, il semble lui aussi pouvoir accueillir un passager sur chacun de ses cotés.
Remarque(s) : N’ayant que très peu d’informations sur ce véhicule certaines des informations citées ne sont que pure spéculations ou des rumeurs.
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- Phantom :
- Equipage : 1 pilote + un copilote + un navigateur + 10-16 troupes + 1 wraith ou 1 spectre ou 2 ghosts.
- Armement : un double canon à plasma à l’avant
- Armement optionnel : une tourelle à plasma à l’intérieur (nécessite un tireur).
- Longueur : 32,4 mètres
- Largeur : 20,4 mètres
- Hauteur : 12,1 mètres
Le Phantom est un vaisseau extrêmement maniable il est principalement utilisé pour le transport de troupes et de véhicules covenant. Le Phantom est l’équivalent du Pélican de l’UNSC mais possède une puissance de feu, un contrôle et une vitesse de pointe plus élevée que celui-ci.
Remarque(s) : Les ennemis sont débarqués sur le coté un peu a la manière du Spirit de Halo : CE, tuer les ennemis avant qu’ils soient débarqués pourrait vous évitez bien des ennuis!
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Article écrit par Shady ©