Quand on est sorti du libra tu dis qis faut aller voir bouldi... il est où?
est où la station service?
Faut faire quoi apres avoir battu donozor ?
Chapitre 1: A la recherche de Lilas
Ce combat n´était qu´un simulateur de combat. Un dresseur vous demande d´aller voir votre mère, au rez de chaussée du laboratoire pokémon. Sorter de la salle et allez prendre l´ascenseur, puis aller dans la salle de gauche. Votre mère et le professeur Syrus vous félicite de votre victoire au combat virtuel. Lily, votre mère vous demande de chercher votre soeur, Lilas. Elle vous demande aussi de chercher votre P*DA. Prenez la porte à gauche. A l´ascenseur sur conduit au premier étage, allez dans la 2e chambre. Votre P*DA est sur votre table. Prenez aussi les 3 potions dans le coffre. Revenez voir votre mère. Elle vous remet la section "pokemon obscure" sur votre P*DA. Il enregistre les pokémon obscures que vous rencontrer. Allez dans l´aile gauche de l´étage, dans la salle du bas. Parlez à la fille sous la table. Elle vous dit que votre soeur se trouve au manoir du docteur Barjok. Un nouveau point se trouve sur la carte.
Sortez du labo, dirigez vous versl´exterieur pour vous trouver sur la carte de Rhode, sélectionner le manoir du docteur Barjok pour y aller. Contournez la fontaine et dirigez vous vers la maison, quand Darius, l´assistant de Barjok apparait et vous prend pour un voleur. C´est votre premier "vrai" combat!
Après le combat, Lilas, votre soeur, viendra vous voir et vous conseille d´aller regarder les inventions "inutiles" de Barjok. Mais vous n´êtes pas les bienvenus. Vous retourner au laboratoire avec votre soeur. Allez voir votre mère pour vous débarraser de votre soeur ( pour le mot), puis le prof. Syrus dans la salle gauche de l´aile est, au rez de chaussée. Il vous présente le Snatcheur, une invention qui permet d´attraper des pokemon obscures et vous pouvait le mettre sur vous. Quand vous êtes en train de sortir, un assistant vous donne 5 pokéballs, pour attraper les pokemon. Sortez pour avoir une surprise.
professeur Syrus se fait enlever par des guerriers étranges, appochait d´eux pour en combatre un.
Le prof. se fait enlever par les ravisseurs s´en vont. Après la scène, suiver votre mère au premier étage. Elle vous demander de chercher, avec votre soeur, au magasin de pièces détachées, au Port Amarrée. Quittez le labo et dirigeait vous vers le port.
Chapitre 3: Le Port Amarée
En arrivant au port, votre soeur se cogne une individu pas aimable et vous balance son Mangriff pour vous agresser. Un petit vieillard nommée Krésus envoie un des garde pour taire son pokémon.
Gentil de sa part . Bon, dirigez vous vers la boutique de pièces détachées à gauche. Parler à l´homme pour qu´il vous donne l´une des 5 pierres pour évoluer votre Evoli en Aquali, Voltali (que j´ai choisie), Pyroli, Mentali ou Noctali. Faites votre choix et sorter de la boutique, allez en haut et parler au marin pour le combattre.
Si vous le battez, il vous donne votre première Capsule Technique 45 (Attraction). Si vous voullez allez au Club Krabby, à droite du port, en haut du centre pokémon, vous devez battre un navigateur.
Dans le club, vous trouver une Super potion. Pour continuer, revenez dehors et drirger vous vers les ponts, en face de l´entrée. Zack, le fils du propriétaire de la boutique vous donne la Pièce Méca. Avant de retourner au labo, allez au phars, au sommet se trouve 2 dresseur de pokémon obscure, profitre-en pour les attraper
Vous pouvait allez au centre pokémon soigner vos protégés et à la boutique pour acheter des choses. Quand vous en avez fini revenez au labo, donner la pièce à votre mère, elle vous conseille d´aller à Samarangt, voir Adelbert qui peut vous aider à purifier vos pokemon obscur.
Retourner sur la carte et allez à Samarangt.
Vous arrivez à Samarangd, charmant petit village verdoyant où vivent des retraités qui passent leurs derniers jours avec leur pokémon. Prenez la pokéball dans le coffre à l´entrée, montez la colline vers la boutique pokémon et parlez au vieillard si vous voulez un combat.
Assurez vous que la barre d´obscurité de votre Teddursia soie vide et allez en haut du village dans la maison dans l´arbre, c´est ici où habite Adelbert et sa femme. Celui-ci vous demande de le rejoindre au sanctuaire de la forêt sacrée. Sortez de la maison et trouvez le centre pokemon. Descender la pente à gauche du centre et parlez à l´homme qui surveille la grotte, il vous laissera passer. Dans la forêt, vous rencontrerait 4 dresseurs qui veulent vous aider à purifier vos pokémon obscur en les battants.
SuperLe papy battu, il vous donne la Boîte à parfum, un objet où vous pouvait mettre des parfum, qui améliore la bonne humeur de vos pokémon. Sortez par le haut pour arriver au sanctuaire où Adelbert vous attend. Il vous met à l´épreuve.
Aprochez vous de la pierre pour purifier votre Teddursia et le faire redevenir normal. Adelbert vous enmènne chez lui et vous conseille d´aller voir Seneq, un ami à eux, au mont bataille. Sortez de la maison. Allez purifier d´autre pokemon obscur si vous voulez. Retourner sur la carte et allez au mont bataille.
Chapitre 5: le mont bataille
A l´entrée, vous trouverez un homme qui vous a aidé au Port Amarrée. Il s´en vas. Prenze les Total soin près de la porte, dans le coffre. A l´intérieur, à droite vous trouverez 2 hommes qui peuvent apprendre des capacités à vos pokémon (en blanc) et l´autre il fait oublié les capacités (en noir). Parlez à la réceptioniste pour entrer dans la montagne. Vous devez battre 3 dresseurs si vous devez parler à Seneq.
Quand vous avez battu les 3, vous êtes ramenée à l´entrée et Seneq vous parle du laboratoire obscur, normalement abandonnée il y a 5 ans. Sortez du mont bataille et allez vers le labo.
Lien permanent
Chapitre 6: L´entrée du laboratoire obscur
A l´entrée, vous aurez un message d´Adelbert qui vous dira que la boutique de Samarangd vend maintenant des pokéballs. Approchez vous du labo et 6 guerriers ombre, de couleur rouge, bleu, brin, jaune, violet et vert, sorte. Vous devez les battre pour entrer. Il possède tous un pokémon assez coriace. Certains seront utile pour la suite. Parlez avec le rouge pour commencer la longue suite.
Une fois battu tous les six, vous pouvez entrer.Prenez la porte de droite.
Chapitre 7: Le laboratoire obscur
A l´intérieur, vous trouverze un PC et une machine de soin pokémon. Profitez-en pour soigner les votres et réorganiser votre équipe en prenent des types variés. Dirigées vers l´ascenseur, un ennemi tombe du ciel.
Prenez l´ascenseur et descendez. Si vous avez déja joué à Colosseum, vous devez connaître le plan du niveau, mais le chemin est inversé. Vous devez passez de la fin au début. A l´intersetion, prenez à gauche jusqu´à un scientifique.
Revenez à l´intersection et prenez à droite. Là, une autre baston.
Continuez jusqu´à l´ascenseur, au sous-sol, un scientifique dit que vous le dérangeait.
Continuez le passage jusqu´à l´ascenseur. Prenez le et prenez l´autre ascenseur pour accéder à une machine de soin et un coffre. Pour ouvrir ce dernier, il battre un dresseur qui le protège.
Prenez l´Huile dans le coffre, soignez vos pokémon, prenez l´ascenseur et allez dans la salle bleu en haut. Prenez les Super potions dans le coffre à droite et allez voir le scientifique pour un autre baston.
R
Sortez de la salle et allez en bas, suivez le passage, un autre combat!
Continuez le passage et un autre combat avec, enfin, un pokémon obscur.
Guerrier ombre Ruben
Continuez le passage vers le haut. Combattez le guérrier et passez la porte pour un autre combat.
Prenez la carte d´identité au sol. Assurez vous de fouiller le sous-sol pour trouver 2 autres pokémon obscur. Une fois fais, revenez à l´endroit où vous avez battu le premier R&D ombre, utiliser la carte sur l´ascenseur pour l´empreinter. Prenez l´escalier pour retrouver le professeur Syrus et l´espion que vous avez pris son Teddursia. Il désire une revanche.
Utiliser une attaque électrique sur Cornèbre, un eau sur Rhinocorne, n´importe quel sur Parecool et un feu sur Terhal pour en finir rapidement.
AG: 720p
Prenez la Pierre feuille dans le coffre avant de vous en allez. Soigner vos pokémon avec la machine près du coffre et revenez à l´ascenseur.
Angéline, la chef du labo vous arrête, vous parle de XD001, un pokémon impossible à purifier avant de vous combattre.
Débarassez vous de Lovdics avec une attaque électrique, Charmillon et Rosélia avec un coup feu ou glace. Méfiais vous de Delcatty car il possède Charge Noir, qui peut rendre KO vos pokémon en un coup. En les soigant, afaiblissez le pokemon petit à petit. Quand il est dans le rouge, balancer une pokéball pour l´avoir.
AG: 2100p
Après le combat, rammassez le CD-rom par terre et revenez au labo pokémon. Votre mère dira que le purificateur est enfin fini. Cette machine permet de purifier plusieus pokemon en même temps. Donnez le CD-rom à votre mère. Puis suivez votre soeur au premier pour chercher Lordi. Allez dehors, Lordi se trouve près de la sortie et il vous le redonne. Revenez à la carte pour un nouveau point. Cap vers Pyrite
Bon, après le combat, sauvegardez avant de prendre l´ascenseur car, à la sortie, un autre "ninga" (ce que j´appelle les guerriers ombre) va vous attaquer avec un pokemon obscur, après un autre combat.
Il y a une Huile dans la salle qui était fermé à présent. Dans la salle du tournage, un trouvrerez un fan un peu trop insistant.
Près de l´autre ascenseur, un autre ninga, avec un pokemon obscur. Cool!
Au deuxième étage, se trouve une machine de soin, un Rappel, un PV+ et trois ningas. Décidemment, il est bien remplie!
Devant l´escalier, le 3e qui vous barre l´accès au toit.
Soignez vos pokemon et allez au toit un ennemi, parrée de bon pokemon, barre la porte de Nett.
Guerrier Avant d´entrer, revenez soigner vos pokemon et "botter les fesses" du chef qui déroba le CD de Nett et détruit les données de l´ONBS.
Chef ombre
Girafarig est sensible au coup physique, Ramboum au type combat et Raichu au sol, pour Mysdibule, affaiblissez, modifiez son statut pour l´attraper plus facilement.
AG: 1840p
L´ennemi s´en va de l´ONBS. Nett a pu extraire que le groupe ombre va attaquer Phénacit. Si jamais vous avez laissez filez un pokemon obscur, Bouldisco l´aura trouvé et vous pourrait toujours le prendre grâce au radar disco. Entrainez vous au Colisée si vous voulez faire gagner de l´expérience. Sortez de la ville et dirigez vous vers Phénacit.
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En arrivant à Phénacit, une femme vous offre une Boite Holo, ainsi que vos premiers holodicks: 1, 7,20. Pour les utiliser, vous devez allez à la Tour Titanite, ancienne base du groupe ombre et devneu un lieu d´amusement et de joie. Vous pourrait un Colisée, un jeu pokébingo et un simulateur de combat. En revenant à Phénacit, la ville est déserte. Prenez les 3 Hyperball derrière la premiere maison de droite. Dans la deuxieme maison à droite, un homme accepte de vous aider en vous donnant un CD de musique et en vous laissant reposer chez lui. Sympa de sa part. Allez à gauche, dans la maison, une femme vous prend votre CD pour l´écouter, se qui vous laisse d´aller à l´étage supérieur. Prenez la Lettre du maire par terre, pour un certain Justin, qui explique qu´il s´est capturer par le groupe ombre avant un intrus vous agresse.
Sauvegardez et descendez les escaliers.
Sortez et six double de Justin sorte du CFP. Les habitants dehors sont des espions du groupe ombre. Il n´ont pas pokemon obscur mais vous faire de l´expérience et d´argent. Quand vous être pret, allez au CFP au centre de la ville pour battre les derniers imposteurs.
Ils n´ont pas la clé por activer l´ascenseur. Sortez, reposez vous et dirigez vers le Colisée. Un autre ennemi vous barre la route.
Sauvegardez et entrez par l´un des portes pour affronter deux autres.
Revenez vous soignez et revenez, prenez la Pierre eau, la CT13 (Laser Glace) et la PP+ dans les coffres autour de l´arène, sauvegardez et allez au centre. Laila, qui est un reporter, est prise avec un homme nommée Vamper. Il vous envoie son bras droit.
G
Vous affrontez enfin votre deuxième admin.
Lanturn et Maraiste se font battre par des plantes, Métang par un feu et Morphéo, d´après le temps. Danse pluie plante, Zénith sol et roche, Grêle feu. Capturer comme d´habitude, affaiblissez, modifiez, hyperball.
AG: 2800p
Vamper lève les voiles. Prenez la clé par terre et revenez au CFP, utilisez la clé pour débloquer l´ascenseur. Le maire, Justin et les vrai habitants vous sont éternelement reconnaisant. Après le dialogue avec Justin, donnez lui votre e-mail et allez cherchez quelque holodisks dans la ville. La 19 devant la deuxieme maison à droite, la 8 devant l´école, la 16 un peu à gauche près de l´entrée de la ville, la 28 devant la maison du maire, la 27&32 dans la maison du maire, profitez en pour parler au maire et recevoir la Multi Exp.
et allez au sous sol du CFP pour la 35. Revenez à la carte et allez au nouveau point. Mais votre scooter va s´enfoncer dans le sable. Vous retournez à Phénacit. Vous recevez un e-mail de Nett qui vous parle d´un pokemon perdu. Revenez à Pyrite, chez Nett. Adi, son assistant, vous demande de retrouver le Manzai de la petite fille.
Manzai fait partie de la nouvelle génération, sur Pokemon Diamant et Perle. Il vous dise allez voir Zack, au Port Amarrée. Une fois là bas, allez au magazin de pièce. Sur le passage, monssieur Krésus vas vous saluer avant de partir. Zack dira que son grand père est au manoir de Barjok. Allez y! Darius vous prend de nouveau pour un voleur.
Darius vous combattera de nouveau avec son Robot-Groudon.
Ses trois pokemon plantes partent avec du feu et Léviator avec de l´électricité. Rien de difficile.
AG: 1820p
Darius vous reconnait enfin et vous laisse allez voir Lulu. Il change votre scooter en aéroscooter.
Cool! Vous pouvait maintenant vous rendre au point sur la carte.
j´arrete pour le moment, je ferrai bientot la suite
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Le Libra
Armé de votre scooter nouvellement customisé, vous pouvez enfin ateindre la base secrète de l´Ombre. Vous l´aurez reconnu, il s´agit du paquebot enlevé par Lugia Obscur dans la séquence d´introduction.
mais je vais arreter
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Pénétrez à l´intérieur par le trou béant dans la coque. Dans la première pièce, poussez la caisse pour qu´elle comble le vide et prenez les escaliers sur la gauche sur la gauche en faisant attention de ne pas tomber. De l´autre coté se trouve un Fer et un porte. Continuez le chemin pour arriver sur le pont. Vous rencontrerez un nouveau admin: Donozor. Il s´en va alors que l´un de ses gardes vous attaque
Vous faîte la connaissance d´un petit vieux qui vit sur le bateau. Il vous laisse reposer chez lui. Il vous demande de trouver l´origine du bruit mystérieux. Descendez l´escalier et prenez l´holodisk 18 dans l´armoir. Redescendez les autres escaliers en haut à gauche. Poussez la caisse vers la droite, montez et descendez pour vous retrouvez en bas et poussez la caisse vers le haut. Allez prendre les deux PP+. Sortez de la salle et revenez et poussez vers le bas pour prendre la Pierre-Feu. Descendez les autres escaliers, sautez derrière la caisse, poussez la de trois fois vers le bas, contournez la puis deux cases vers le haut. Vous pouvez allez récupérez l´Huile Max. Pour atteindre la porte, poussez la caisse deux fois vers le haut pour passer. Une autre pièce qui contient plusieurs caisses. Poussez la caisse de droite de quatre cases vers le haut puis celle de gauche d´une case vers le haut. Traversez jusqu´à la caisse de gauche. Poussez là trois vers la droite, contournez la et une fois vers le haut. Vous pouvez allez récupérez la Flute Jaune (pour guérir les pokemon de la confusion) de la CT35 (Lance-Flamme). Montez les escaliers et vous retrouvez le Manzai perdu. Si vous approchez de lui en courant, il s´éloigne. Marchez alors à petit pas, en poussant très légerement, le plus légèrement vers lui. Mais quand vous êtes sur le point de l´atteindre, un message arrive sur votre P*DA. Surpris par le bruit, Manzai s´enfuit mais vous le retrouverez, de façon aléatoire, dans l´un des 3 Poké-Places. Il faudra s´approchez discretement de lui pour le capturer. Pour vous remercier, les propriétaires vous offriront la Carte Manzai. Avec ceux-ci, vous pourait jouer avec ce pokemon au Poké-Bingo, à la Tour Titanite. En attendant, ramassez la Reste par terre et quittez le bateau. Quand vous sortez, trois gars de la Team Snatch vous prend en embuscade, vous endort et vous vole votre Snatcheur. Vous voilà désarmé, que faire. Le vieux vous parle d´un endroit étrange. Allez y en scooter. Vous trouverez une immense pyramide et vous retrouvez Barry, le type qui a aggréser votre soeur au Port Amarrée. Il veut vous occuper de vous.
Vous receverez un message de Lenn qui vous demande de la rejoindre, à l´ONBS, à Pyrite. Elle vous dit qu´un déserteur du groupe ombre vous à la station service. Allez y.
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poillon Posté le 16 décembre 2005 à 22:04:32 Je continu
Arrivée à la station, Bouldisco vous viendra vous chercher.
Comme vous n´avez pas le Snatcheur, vous devez le mettre KO, comme les autres, vulnérable au coup vol et insecte.
Entrez dans la loco et parlez au scientifique. IL a déserter le groupe ombre et a pu sauver un seul pokemon obscur: Togepi. Si vous avez une place libre dans votre inventaire, il vout offre. Sortez et affrontez Billy.
Il foit fini, allez à la carte et allez au nouveau point: le repère de la team snatch
ondine123 Posté le 17 décembre 2005 à 15:33:39 salut il y a une station service? ou ca??
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Lucky6232 Posté le 17 décembre 2005 à 16:30:47 Si tu as eu pokemon colosseum, c´est le bar en forme de train!
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sangohan45 Posté le 19 décembre 2005 à 18:16:41 Continu ainsi Poillon .Mais pouré tu me dire quel pokémon à tu mi dns chaque sale pour soigné le lugia obsocur et répond s´il te plai parce´que sur le topic qe j´ai créer y´a persone qui m´a répondu .
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poillon Posté le 20 décembre 2005 à 15:56:22 mais je ne trouve plus ma soluce, j´ai chercher des jours sans trouver. Pendant que je la trouve, quelqu´un peut la continuer, svp. Juste le tempq de je trouve ma soluce. Et à celui qui m´aide.
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punky-boo Posté le 20 décembre 2005 à 16:59:36 Lucky6232 Posté le 17 décembre 2005 à 17:30:47
Si tu as eu pokemon colosseum, c´est le bar en forme de train!
Moi j´ai pas pokémon colosseum, alors tu peut me dire où c´est la station service en forme de train?Il se trouve dans quelle ville?Car là, je coince dans cette partie du jeu et ce serai sympa de m´ainder pitiéééééé!Que quelqu´un m´aide !
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-[LloydBanks]- Posté le 22 décembre 2005 à 17:22:01 j´suis qu´a la pyramide
Bon, après le combat, sauvegardez avant de prendre l´ascenseur car, à la sortie, un autre "ninga" (ce que j´appelle les guerriers ombre) va vous attaquer avec un pokemon obscur, après un autre combat.
Il y a une Huile dans la salle qui était fermé à présent. Dans la salle du tournage, un trouvrerez un fan un peu trop insistant.
Près de l´autre ascenseur, un autre ninga, avec un pokemon obscur. Cool!
Au deuxième étage, se trouve une machine de soin, un Rappel, un PV+ et trois ningas. Décidemment, il est bien remplie!
Devant l´escalier, le 3e qui vous barre l´accès au toit.
Soignez vos pokemon et allez au toit un ennemi, parrée de bon pokemon, barre la porte de Nett.
Guerrier Avant d´entrer, revenez soigner vos pokemon et "botter les fesses" du chef qui déroba le CD de Nett et détruit les données de l´ONBS.
Chef ombre
Girafarig est sensible au coup physique, Ramboum au type combat et Raichu au sol, pour Mysdibule, affaiblissez, modifiez son statut pour l´attraper plus facilement.
AG: 1840p
L´ennemi s´en va de l´ONBS. Nett a pu extraire que le groupe ombre va attaquer Phénacit. Si jamais vous avez laissez filez un pokemon obscur, Bouldisco l´aura trouvé et vous pourrait toujours le prendre grâce au radar disco. Entrainez vous au Colisée si vous voulez faire gagner de l´expérience. Sortez de la ville et dirigez vous vers Phénacit.
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En arrivant à Phénacit, une femme vous offre une Boite Holo, ainsi que vos premiers holodicks: 1, 7,20. Pour les utiliser, vous devez allez à la Tour Titanite, ancienne base du groupe ombre et devneu un lieu d´amusement et de joie. Vous pourrait un Colisée, un jeu pokébingo et un simulateur de combat. En revenant à Phénacit, la ville est déserte. Prenez les 3 Hyperball derrière la premiere maison de droite. Dans la deuxieme maison à droite, un homme accepte de vous aider en vous donnant un CD de musique et en vous laissant reposer chez lui. Sympa de sa part. Allez à gauche, dans la maison, une femme vous prend votre CD pour l´écouter, se qui vous laisse d´aller à l´étage supérieur. Prenez la Lettre du maire par terre, pour un certain Justin, qui explique qu´il s´est capturer par le groupe ombre avant un intrus vous agresse.
Sauvegardez et descendez les escaliers.
Sortez et six double de Justin sorte du CFP. Les habitants dehors sont des espions du groupe ombre. Il n´ont pas pokemon obscur mais vous faire de l´expérience et d´argent. Quand vous être pret, allez au CFP au centre de la ville pour battre les derniers imposteurs.
Ils n´ont pas la clé por activer l´ascenseur. Sortez, reposez vous et dirigez vers le Colisée. Un autre ennemi vous barre la route.
Sauvegardez et entrez par l´un des portes pour affronter deux autres.
Revenez vous soignez et revenez, prenez la Pierre eau, la CT13 (Laser Glace) et la PP+ dans les coffres autour de l´arène, sauvegardez et allez au centre. Laila, qui est un reporter, est prise avec un homme nommée Vamper. Il vous envoie son bras droit.
G
Vous affrontez enfin votre deuxième admin.
Lanturn et Maraiste se font battre par des plantes, Métang par un feu et Morphéo, d´après le temps. Danse pluie plante, Zénith sol et roche, Grêle feu. Capturer comme d´habitude, affaiblissez, modifiez, hyperball.
AG: 2800p
Vamper lève les voiles. Prenez la clé par terre et revenez au CFP, utilisez la clé pour débloquer l´ascenseur. Le maire, Justin et les vrai habitants vous sont éternelement reconnaisant. Après le dialogue avec Justin, donnez lui votre e-mail et allez cherchez quelque holodisks dans la ville. La 19 devant la deuxieme maison à droite, la 8 devant l´école, la 16 un peu à gauche près de l´entrée de la ville, la 28 devant la maison du maire, la 27&32 dans la maison du maire, profitez en pour parler au maire et recevoir la Multi Exp.
et allez au sous sol du CFP pour la 35. Revenez à la carte et allez au nouveau point. Mais votre scooter va s´enfoncer dans le sable. Vous retournez à Phénacit. Vous recevez un e-mail de Nett qui vous parle d´un pokemon perdu. Revenez à Pyrite, chez Nett. Adi, son assistant, vous demande de retrouver le Manzai de la petite fille.
Manzai fait partie de la nouvelle génération, sur Pokemon Diamant et Perle. Il vous dise allez voir Zack, au Port Amarrée. Une fois là bas, allez au magazin de pièce. Sur le passage, monssieur Krésus vas vous saluer avant de partir. Zack dira que son grand père est au manoir de Barjok. Allez y! Darius vous prend de nouveau pour un voleur.
Darius vous combattera de nouveau avec son Robot-Groudon.
Ses trois pokemon plantes partent avec du feu et Léviator avec de l´électricité. Rien de difficile.
AG: 1820p
Darius vous reconnait enfin et vous laisse allez voir Lulu. Il change votre scooter en aéroscooter.
Cool! Vous pouvait maintenant vous rendre au point sur la carte.
j´arrete pour le moment, je ferrai bientot la suite
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Le Libra
Armé de votre scooter nouvellement customisé, vous pouvez enfin ateindre la base secrète de l´Ombre. Vous l´aurez reconnu, il s´agit du paquebot enlevé par Lugia Obscur dans la séquence d´introduction.
mais je vais arreter
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Pénétrez à l´intérieur par le trou béant dans la coque. Dans la première pièce, poussez la caisse pour qu´elle comble le vide et prenez les escaliers sur la gauche sur la gauche en faisant attention de ne pas tomber. De l´autre coté se trouve un Fer et un porte. Continuez le chemin pour arriver sur le pont. Vous rencontrerez un nouveau admin: Donozor. Il s´en va alors que l´un de ses gardes vous attaque
Vous faîte la connaissance d´un petit vieux qui vit sur le bateau. Il vous laisse reposer chez lui. Il vous demande de trouver l´origine du bruit mystérieux. Descendez l´escalier et prenez l´holodisk 18 dans l´armoir. Redescendez les autres escaliers en haut à gauche. Poussez la caisse vers la droite, montez et descendez pour vous retrouvez en bas et poussez la caisse vers le haut. Allez prendre les deux PP+. Sortez de la salle et revenez et poussez vers le bas pour prendre la Pierre-Feu. Descendez les autres escaliers, sautez derrière la caisse, poussez la de trois fois vers le bas, contournez la puis deux cases vers le haut. Vous pouvez allez récupérez l´Huile Max. Pour atteindre la porte, poussez la caisse deux fois vers le haut pour passer. Une autre pièce qui contient plusieurs caisses. Poussez la caisse de droite de quatre cases vers le haut puis celle de gauche d´une case vers le haut. Traversez jusqu´à la caisse de gauche. Poussez là trois vers la droite, contournez la et une fois vers le haut. Vous pouvez allez récupérez la Flute Jaune (pour guérir les pokemon de la confusion) de la CT35 (Lance-Flamme). Montez les escaliers et vous retrouvez le Manzai perdu. Si vous approchez de lui en courant, il s´éloigne. Marchez alors à petit pas, en poussant très légerement, le plus légèrement vers lui. Mais quand vous êtes sur le point de l´atteindre, un message arrive sur votre P*DA. Surpris par le bruit, Manzai s´enfuit mais vous le retrouverez, de façon aléatoire, dans l´un des 3 Poké-Places. Il faudra s´approchez discretement de lui pour le capturer. Pour vous remercier, les propriétaires vous offriront la Carte Manzai. Avec ceux-ci, vous pourait jouer avec ce pokemon au Poké-Bingo, à la Tour Titanite. En attendant, ramassez la Reste par terre et quittez le bateau. Quand vous sortez, trois gars de la Team Snatch vous prend en embuscade, vous endort et vous vole votre Snatcheur. Vous voilà désarmé, que faire. Le vieux vous parle d´un endroit étrange. Allez y en scooter. Vous trouverez une immense pyramide et vous retrouvez Barry, le type qui a aggréser votre soeur au Port Amarrée. Il veut vous occuper de vous.
Vous receverez un message de Lenn qui vous demande de la rejoindre, à l´ONBS, à Pyrite. Elle vous dit qu´un déserteur du groupe ombre vous à la station service. Allez y.
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poillon Posté le 16 décembre 2005 à 22:04:32 Je continu
Arrivée à la station, Bouldisco vous viendra vous chercher.
Comme vous n´avez pas le Snatcheur, vous devez le mettre KO, comme les autres, vulnérable au coup vol et insecte.
Entrez dans la loco et parlez au scientifique. IL a déserter le groupe ombre et a pu sauver un seul pokemon obscur: Togepi. Si vous avez une place libre dans votre inventaire, il vout offre. Sortez et affrontez Billy.
Il foit fini, allez à la carte et allez au nouveau point: le repère de la team snatch
ondine123 Posté le 17 décembre 2005 à 15:33:39 salut il y a une station service? ou ca??
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Lucky6232 Posté le 17 décembre 2005 à 16:30:47 Si tu as eu pokemon colosseum, c´est le bar en forme de train!
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sangohan45 Posté le 19 décembre 2005 à 18:16:41 Continu ainsi Poillon .Mais pouré tu me dire quel pokémon à tu mi dns chaque sale pour soigné le lugia obsocur et répond s´il te plai parce´que sur le topic qe j´ai créer y´a persone qui m´a répondu .
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poillon Posté le 20 décembre 2005 à 15:56:22 mais je ne trouve plus ma soluce, j´ai chercher des jours sans trouver. Pendant que je la trouve, quelqu´un peut la continuer, svp. Juste le tempq de je trouve ma soluce. Et à celui qui m´aide.
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punky-boo Posté le 20 décembre 2005 à 16:59:36 Lucky6232 Posté le 17 décembre 2005 à 17:30:47
Si tu as eu pokemon colosseum, c´est le bar en forme de train!
Moi j´ai pas pokémon colosseum, alors tu peut me dire où c´est la station service en forme de train?Il se trouve dans quelle ville?Car là, je coince dans cette partie du jeu et ce serai sympa de m´ainder pitiéééééé!Que quelqu´un m´aide !
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Où se trouve la CT 01 ( Mitra Poing ) ?
tout le ![]()
mais vous savez comment faire évoluer mon Galegon en Galeking ?
![]()
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je crois qu'il évolue au niveau 55, comme pour draco en dracolosse et métang en métalosse. je te conseil d'aller sur le site pokébip, y'a toutes sortes d'info pratiques
salut je suis bloqué a la fin comment ouvrir la consience de lugia oscure me rappeler svp
a +
Galegon évolue au niv 42