CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Script-Doctors

pinock
pinock
Niveau 7
13 septembre 2014 à 11:05:40

Avez-vous remarquez..? En général, à Hollywood (comme partout ailleurs, en fait) les studios arrivent à créer des histoires invraisemblables avec un matériau de base rachétique.
"Pirâtes des Caraïbes" en est le meilleur exemple. D'une simple attraction Disney, Hollywood nous pond une saga énooorme!
Créer du background, les scénaristes savent faire.
Bizarrement, pour les jeux-vidéo, il y a un paradoxe qui ne cesse de m'intriguer.
Quand le jeu ne raconte absolument rien (Super Mario, Street-Fighter, Need For Speed...) les scénaristes vous construisent des histoires à la Tolkien, pleines de vengeance, de légendes...
Mais quand il s'agit d'adapter un jeu avec une histoire déjà écrite, et même, plutôt bien (Resident Evil, Silent Hill, Tomb Raider...) là, étrangement, les scénaristes n'ont plus rien à raconter.
C'est bizarre, non..?

La vidéo du moment