Oh la technique j´ai eu le temps de la mettre au point mais la difficulté c´est de tenir pendant les 90 coups de couteau qu´il faut pour le tuer
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Némésis marche vers toi. Il va essayer de t´attraper de la main gauche. Tu le contournes par sa droite (du côté où son bras est nu, la gauche de Jill), et pendant qu´il tape dans le vent tu lui mets un coup de couteau. Il ne faut pas taper de trop près ni trop de face.
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[Si tu es parti trop tôt, il retient son geste]. Soit il recommence à marcher : si tu n´as pas tapé, tu as le temps de fuir. Si tu as tapé, l´esquive est ta seule chance. Ou alors il court : Si tu n´as pas levé ton couteau, évite-le normalement. Si tu as levé ton couteau, tente une esquive. Si tu as frappé, tu vas prendre un patate. De toute façon avec un peu de pratique cette situation ne se produit plus.
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Après que N ait tapé dans le vide, il y a plusieurs cas de figure.
- [Règle générale] : Némésis continue à marcher. Mais cette fois il risque de taper de la main droite au lieu d´attraper de la gauche. Dans le doute, passe par sa droite comme d´hab mais en gardant tes distances et attends la prochaine occasion pour recommencer la technique.
- S´il se met à courir, il suffit de l´esquiver par la gauche (de Jill) comme d´hab. Il faut le contourner de très près de façon à passer rapidement dans son dos, s´éloigner un peu et recommencer jusqu´à ce qu´il se calme. (Jill pivote plus vite sur place qu´en marchant/courant).
- Parfois il fout un coup de poing très rapide. L´esquive est la seule chance de l´éviter. Garder R2 (enfin le bouton pour dégainer) enfoncé jusqu´à la fin du coup de couteau permet d´esquiver rapidement avec (X) si cette situation se présente. (je crois que taper bien dans le dos de Némésis évite ce genre de réaction)
Il faut penser à utiliser le mouvement d´esquive qui peut éviter bien des coups (appuyer une demi-seconde avant de prendre la baffe, avec un peu d´entraînement c´est pas très difficile.)
S´il a son lance-roquettes il faut les éviter jusqu´à ce qu´il soit à court et le jette et ensuite il se bat normalement.
S´il t´attrape et que tu es en caution jaune, et qu´il te jette, tu passes en caution orange. Si t´attrape quand tu es en orange, il te tue. Donc si tu es en caution jaune, tu risques de mourir en te faisant attraper, jeter au sol et ramasser de nouveau.