Salut, si tu joues au début du jeu Resident Evil 3 : Nemesis
Mode difficile :
Objets que Jill transporte en début de partie :
-Pistolet, chargé, 15 balles
-Kit munitions
-Instructions de jeu A
-Instructions de jeu B
Objets que Jill trouve dans le coffre au début de la partie :
-Couteau
Si vous parvenez à vaincre le Nemesis, il laisse échapper un objet spécial :
Points de vie des monstres : ELEVES
Nombre de munitions : NORMAL
Nombre d´objets pour la fabrication de munitions : NORMAL
Esquive de Jill : Appuyez sur R1, R2 ou sur X ( en visant)
Objets disponibles en début de partie : Armement léger
Nombre maximum d´objets transportables : 8 ( puis 10)
Nombre de sauvegardes possibles : correspond au nombre de rubans encreurs
Lance-mines et mines : à trouver le jeu
Récapitulatif des commandes disponibles en début de partie :
Système de classement :
Autres équipements : 5 maximum
Epilogues à la fin de l´aventure : 8 maximum ( un pour chaque mission menée à bien)
Mode facile :
Objets que Jill transporte en début de partie :
-Fusil d´assaut, chargé 100%
-Kit munitions
-Trousse soins 3
-Instructions de jeu A
-Instructions de jeu B
Objets que Jill trouve dans le coffre au début de la partie :
-Rubans encreurs, illimitée
-Magnum, chargé, 6 balles
-Balles de Magnum, 24 balles
-Fusil à pompe, chargé, 7 cartouches
-Cartouches de fusil à pompe, 56 cartouches
-Pistolet, chargé, 15 balles
-Balles de pistolet, 255 balles
-Couteau
Si vous parvenez à vaincre le Nemesis, il laisse échapper un objet spécial :
Points de vie des monstres : BAS
Nombre de munitions : Niveau " difficile" x2
Nombre d´objets pour la fabrication de munitions : Niveau " difficile" x2
Esquive de Jill : Comme en mode " difficile" et à chaque visée ( R1 ou R2)
Objets disponibles en début de partie : Armement lourd
Nombre maximum d´objets transportables : 10
Nombre de sauvegardes possibles : illimité
Lance-mines et mines : non disponibles
Récapitulatif des commandes disponibles en début de partie :
( la première fois uniquement)
Système de classement :
Autres équipements : 2
Epilogues à la fin de l´aventure : 0
