Très chers amis, voici pour vous tous ! ^^
les débuts de ce jeu à la conférence de l´E3 et demande à la Team Ninja ce qu´ils vont nous montrer la prochaine fois. Le Trailer de l´E3 a été complété au milieu du mois d´avril, et Itagaki ne le montre que maintenant.
Nous voyons en action 3 nouveaux personnages dans ce magnifique jeu, Itagaki parlera d´abord du personnage souvent référé au nom de " mystérieuse catcheuse masquée". " Il y a deux choses qui sont apparamment bien démontrées dans le trailer, la première, cette fille est une amie à Tina, la seconde, elle n´est pas une catcheuse standard, son style de combat est mexicain, le Lucha Libre, c´est un nouveau style de combat ( aussi développé dans dans des jeux comme King of Fighters, Ramon usite ce style). La team Ninja qui a crée cette catcheuse professionnelle ont eu du mal a lui offrir sa " cool-attitude"
Un second nouveau personnage, Kokoro-chan, a qui Itagaki confirme qu´elle est Japonaise, qu´elle se bat en utilisant le Hakkyoku Ken. c´est un style qui est associé à la série des Virtua Fighter, quand Itagaki mentionne qu´il s´agit la de la première apparition de ce style en 3D aussi développé. La Team Ninja travaille dur pour lui offrir ce sport de combat, mais Itagaki a dit que pour le moment, tout est " Cool" !
Concernant l´un des personnages, Itagaki nous révèle également que le personnage principal sera Héléna. En fait, elle n´a pas été montrée dans le premier trailer parce que la Team Ninja veut lui donner un nouveau statut. Héléna va loin avec son nouveau rôle dans la nouvelle centrale, l´histoire de la DOATEC, moins rectiligne, va servir de base au scénario du jeu, Quand Itagaki nous a montré la base de la DOATEC, les 3 tours qui ont été crées ( et montrées en temps réel dans le trailer) pour doa4.
En tous les cas, la Team Ninja promet plus de 20 personnages dans DOA4. Les personnages vont tous avoir une histoire sur cette interconnexion.
Itagaki a aussi dit pendant son dialogue que le jeu supporterait la haute définition, révélant qu´il aimait délivrer le trailer du jeu à une définition moyenne, mais le DVD est maintenant disponible en Haute Définition, Blu-Ray, n´a pas une popularité riche et le D-VHS est complètement mort ( il ne porte pas la mention HD-DVD). Dans ce jeu, il nous est expliqué qu´absolument tout est interactif. La situation, telle que vue par Itagaki, est différente qu´écouter beethoven sur une cassette. A titre e comparaison, il a dit que tous les autres jeux peuvent être vus avec une basse définition comparé à ce qui nous attend. Itagaki a suggéré que les pc auront du mal a télécharger le trailer de doa4 en haute définition.
Finalement, Itagaki a été interviewé également par d´autres développeurs. Avec lesquels il a parlé de développeurs spécifiques, Itagaki sait que ses jeux en développement font beaucoup parler de lui au Japon et aux States et maintenant, il fait ecnore parler de lui à l´E3 ! Lorsque la machine est apparue, Itagaki a dit, " pourquoi ne travaillez vous pas plus durement ? " " Vous êtes des développeurs qui représentent le japon ? "
Itagaki a fait part de ses pensées pour le support de DOA4, la Xbox 360. " J´espèrais voir que les scènes que je peux faire avec la puissance de la machine ne soient pas belles, merveilleuses, mais ce n´est absolument rien. Il y a probablement quelques développeurs qui vont lire ça et dire " que c´est beau ! mais de quoi ça parle ? ". Dans ce cas, je n´aurais donc pas l´impression d´avoir fait un travail si exceptionnel.
Dead or Alive 4 est selon Itagaki, à 15% complété. Il n´a d´ailleurs pas donné de date spécifique pour la sortie du jeu, il ne mentionne pas non plus combien de temps va prendre le développement. Mais DOA4 accompagnera surement la Xbox 360 lors de sa sortie au Japon.
Traduit le Dimanche 19 juin 2005 à 10h00.
Héhé ça c´est un cadeau de mog ^^