j'ai la version 1.0 de l'éditeur de BNK de Jeff. Je lui ai envoyé les principaux détails concernant l'amélioration. Pour le moment, si la limitation sur la taille des fichiers ne peut être supprimée, il pourrait être utile d'avoir un éditeur de BNK pouvant bouger les fichiers au sein des BNK. Je veux dire, pouvoir changer le format et la taille des fichiers dans les BNK, et donc avoir une sorte de quota de stockage. Je pense qu'il serait utile d'avoir la possibilité de remplacer des fichiers par des plus petits et par conséquent, d'avoir un quota disponible pour remplacer un autre fichier par un plus grand.
Pour le moment, j'ai décodé les fichiers .3dd (qu isemblent être les fichiers les plus simples ^^) et Zmodeler peut les exporter. Ca prend beaucoup de temps de mettre le .3dd modifié dans le jeu, il y a certaines règles et limitations cachées. Maintenant, j'ai commencé à creuser un peu les fichiers de matériaux (.2dm), assez compliqués..
Source:testdriveunlimited.fr
Donc tu peux pas encore editer faudra attendre un peu.
Par contre cette editeur est pour Zmodeler2