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Liste des sujets

Anti-Aliasing

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 avril 2006 à 13:33:51

Ils ont du sauvegarder le jeu a un moment ou il n´etait pas fini :o))
:hap: bah je crois les doigts alors :)

starforcer
starforcer
Niveau 4
27 avril 2006 à 13:39:22

ben croise les bien fort parce que a mon avis tes espoirs sont vain.

la mission 2 du jeu qui est dans cette démo sera exactement pareil vous verez...

reste plus que votre banquier en cas de déprime :mort:

Chaos_UniTy
Chaos_UniTy
Niveau 9
27 avril 2006 à 13:39:34

c´est peu etre le AGEIA physX qui bug enfin je sait meme pas a quoi il sert ^^

ps: j´ai defragementer mon disque y a une semaine et mes pilotes graph date de noel

starforcer
starforcer
Niveau 4
27 avril 2006 à 13:45:20

voilà pourquoi ça rame et encore je suis sur que t´as installé les drivers qui étaient fourni avec le bundle, donc tes drivers sont totalement périmés !! ! :peur:

va sur le site nvidia et charge les derniers forceware tout rentrera dans l´ordre

Jack_Shepard
Jack_Shepard
Niveau 10
27 avril 2006 à 16:30:37

512 de ram ca serta rien sur une CG !! deja vu des tests ou il y avait comparatif entre 256/512 et la difference est minime !!

au fait c´est vrai que c´est saoulant tout cet aliasing sur cette demo mais bon ca reste encore tres joli.

1024x768 (j´aime pas les hautes resolutions :p) tout a fond, tout le temps au dessus de 45FPS :P

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 avril 2006 à 16:59:01

J´ai jamais compris l´utilite de l´ AA (enfin je sais qu´il sert a attenuer les "effets d´escalier" mais concretement même dans les faibles resolutions ca ne change rien sur le rendu final)
Pareil pour l´anistropic.
Ca change rien par rapport a du trilinéaire

E

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 avril 2006 à 17:01:55

Oups erreur de frappe j´allais donc dire

Et en plus ca fait bien ramer alors qu´a la place on peut activer les ombres ou le HDR pour un resultat bien meilleur.

Et puis c´est vrai c´ets deja beau comme ca alors demandez pas plus (d´autant que ca rame deja pas mal lol).

Morpheus54
Morpheus54
Niveau 5
27 avril 2006 à 17:13:58

La démo mission 2 de la version finale elle est optimisée pareil. Alors ne rêvé pas, il faudra attendre un patch comme tout les jeux.

General117
General117
Niveau 6
27 avril 2006 à 19:01:25

Fiou, les avis sont partagés.

Moi je dit, les graphismes seront mieux dans le final, ça paraît logique, mais bon...

starforcer
starforcer
Niveau 4
27 avril 2006 à 23:58:36

pour répondre à Jack_Shepard 512 mo sur une carte graphique je suis désolé mais ça commence à servir !
Oblivion est le premier celui çi est le suivant.
De plus la gestion mémoire chez ATI est bien meilleure que chez nvidia regarde sur hardware.fr
Concrètement la différence en haute résolution est de l´ordre de 20%.
Par contre, ce que ne peut réprésenter un benchmark c´est le confort d´utilisation et là je peux en parler j´ai vu la différence de mes propres yeux.
il n´y a plus de baisse subite de framerate qui plombe l´expérience du jeux, le taux d´image par seconde est très proche de la moyenne.

Lis les tests avant d´affirmer des choses que tu n´as pas vu !! !

General117
General117
Niveau 6
28 avril 2006 à 00:01:56

Ouai c´est sûr, mais on peut croire que cela ne sert à rien vu qu´il n´y a rien qui ne l´utilise. :fou:

Bref, on s´écarte du sujet. :p)

starforcer
starforcer
Niveau 4
28 avril 2006 à 00:16:17

oui et à propos de l´anti aliasing j´ai tout essayé et c´est mort j´ai peur qu´il ne soit supporté dans la version finale a moins qu´un chuck machin truc sorte un driver ATI pour jouer avec HDR et AA.

Mais j´ai plutot l´impression que le moteur même du jeu ne le supporte pas c´est la haine.
Plusieurs personne ayant essayé le jeu disent que c´est mort pas d´anti aliasing.

:snif:

et le patch miracle que certain rêve de voir pointer à l´horizon se torchent les fesses avec.

Si le moteur n´as pas la possibilité de recevoir un tel algorythme c´est rapé...

General117
General117
Niveau 6
28 avril 2006 à 00:21:29

Vous stressez pour rien... Arretez de vous torturez!!! Attendez la sortie avant de balancer des rumeurs idiotes.

On ne vend pas la peau de l´ours avant de l´avoir tué. :p)

General117
General117
Niveau 6
28 avril 2006 à 15:15:55

Sinon on va recommencer à 0... :up:

mafia240
mafia240
Niveau 5
28 avril 2006 à 18:18:02

Moi la peau de l´ours elle déja tuée depuis 3 semaines je vous rassure sur la version finale le soucis de l´antialiesing est toujours présent maintenant il y aurau suremment une explication dans les jours à venir :).

General117
General117
Niveau 6
28 avril 2006 à 19:00:47

Mais non, pas pire que sur la démo. :gni:

lolmister
lolmister
Niveau 9
28 avril 2006 à 19:05:19

Sur les screen de l editeur , le jeu a l air sublime , pas d aliasing , texture ultra detaille, fluidite parfaite (pour les video),les gosht ultra intelligent ..etc ..

pourqoi sa n est pas le cas chez nous ?

_Cirus
_Cirus
Niveau 3
28 avril 2006 à 19:10:27

euh j´ai le jeu version finale et pas de AA
j´ai le filtre anistropique a fond mais pas de AA
il est pas tres beau avec ses escaliers de partout mais au moins ça rame pas :)
ma carte ne supporte pas le HDR

mafia240
mafia240
Niveau 5
28 avril 2006 à 19:30:12

ben vi moi aussi j´ai le jeu complet pirate certe mais bon cela n´a rien à voir ,le jeu est-ce qu´il est un point ct tt

General117
General117
Niveau 6
28 avril 2006 à 20:14:08

Sa devient très lourd... :p)

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