Il te faudrais reconfigurer tes options graphiques.
Vas dans le dossier "Ghost Recon Advanced Warfighter"\"Data"\"Settings",
ouvre le fichier "renderer_settings" avec le Bloc-notes fais une sauvegarde de ton fichier au cas ou celà ne fonctionnerait pas pour toi, et change les lignes du fichier par celles-ci :
<render_settings>
<variable name="aspect_ratio" value="0"/>
<variable name="brightness" value="1"/>
<variable name="dynamic_lights" value="true"/>
<variable name="effect_quality" value="high"/>
<variable name="max_anisotropy" value="4"/>
<variable name="post_effect_quality" value="high"/>
<variable name="shadow_quality" value="high"/>
<variable name="texture_managed_backdrop" value="true"/>
<variable name="texture_managed_buildings" value="true"/>
<variable name="texture_managed_buildings_low" value="true"/>
<variable name="texture_managed_characters" value="true"/>
<variable name="texture_managed_default" value="true"/>
<variable name="texture_managed_effects" value="true"/>
<variable name="texture_managed_ground" value="true"/>
<variable name="texture_managed_lightmaps" value="true"/>
<variable name="texture_managed_no_lod" value="true"/>
<variable name="texture_managed_plants" value="true"/>
<variable name="texture_managed_player_vehicles" value="true"/>
<variable name="texture_managed_props" value="true"/>
<variable name="texture_managed_props_bump" value="true"/>
<variable name="texture_managed_props_high" value="true"/>
<variable name="texture_managed_silhouettes" value="true"/>
<variable name="texture_managed_sky" value="true"/>
<variable name="texture_managed_vehicles" value="true"/>
<variable name="texture_managed_weapons" value="true"/>
<variable name="texture_managed_weapons_third" value="true"/>
<variable name="texture_quality" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_backdrop" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_buildings" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_buildings_low" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_characters" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_default" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_effects" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_ground" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_lightmaps" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_no_lod" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_plants" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_player_vehicles" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_props" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_props_bump" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_props_high" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_silhouettes" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_sky" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_vehicles" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_weapons" value="medium"/>
<variable name="texture_quality_weapons_third" value="medium"/>
</render_settings>
</render_config>
Celà devrait faire en sorte que le jeu sera plus fluide, du moins pour être jouable.
N´oublie pas de mettre à jour à la dernière version avant la modification.
Donne moi des nouvelles.