nan, attention, je parle de la distance d´affichage des détails sur les objets, pas de la distance de visibilité "NE PAS CONFONDRE", comme par exemple avec une remorque citerne, de loin elle est sombre, faible texture et pas de reflet ni de pixels shader, et si vous vous aprochez de cette citerne à moin de 15~20 metre, vous la verrez briller et refleter et texture haute!!
bon, mais ce qui est laid, c´est qu´elle devient brillante seulement à - de 20 metre à peu pres!! alors je voulais savoir comment augmenter ça, pour qu´elle vien brillante à 50 metre au lieu de 20 metre??
p.s. attention, ne pas focaliser juste sur la citerne, ce n´étais qu´un exemple!!