Primo Schtroumph24 gardes à l´esprit que "la paresse est pêché mortel"...plus tu vas au plus court et rapide plus c´est dangeureux voir impossible sans le système de quicksave perso. (checkpoints après chaque bunker détruit...c´est déjà ça)
oui, rassures-toi elle est assez dure cette mission si on y va à la "John Wayne" (la kique au vent et le cerveau en berne
), mais le jeu s´appel "Ghost Recon"...évite de te faire repéré...sinon ce serait "Jarehead Fiasco" le titre
, non?
astuce : c´est po pour rien que ta map est bordée de chemin étroits contre les collines(à gauches de ta colonne de blindés (dans le sens de la marche), utilises ton image satéllite, tu les verras de suite quand les bunkers commence à t´en faire baver(si des blindés passent po...4 fantassins ont combien de chances...en moins?
)
en passant par ces chemins tu éviteras à tes Ghosts de se faire faucher en 2 par les 50mm des bunkers (car sont po très vifs à sprinter, se planquer, attendre l´accalmie puis re-sprinter se replanquer...ça c´est pour toi...eux c´est ta chaude couverture, ta ligne de défense au foot US, et toi t´es le receveur tu te faufiles et eux retiennent les méchus "Azraëlles de Gargamelle", et tu vas marquer seul comme un Grand Schtroumph, nom d´une schtroumph 
)
donc pour moins galérer et garder tes Ghosts + en forme il te faut détruire le bunker le plus éloigné d´abord(chemins), que nous appelerons bunker 2 (chemin à gauche de la map quand tu es aux blindés alliés à prendre ton 1er C4) sur ce chemin demande à ton Ghost Sniper de shooter à l´intérieur de ce bunker(tout est prévu pour qu´il se poste à 20mètre sur une corniche au dessus d´une route (1 camion sur celle-ci), ou fais-le toi-même si tu es sniper ou bon tireur avec fusil d´assault) 1/2 mitrailleurs sont donc shootés, puis plantes tes Ghosts là(à couvert des 2 bunkers), fais-toi ce bunker seul(des petits chemins encore) en courant à couvert (minis-runs que tes Ghosts sont trop con* pour faire sans se faire descendre), cours, planques-toi, cours, planque-toi, fais toc-toc et t´essuis po les pieds 
(gaf dans ce bunker ils sont 6 ou 7)
entre dans ce bunker 2 par l´arrière (2 chemins, le + long le + facile toujours, choisis la porte : moins exposée aux tirs du bunker 1 (des sacs de sables en muret à côté de celle-ci), il possède même deux entrée, tues tous les occupants, avances dedans et un "ghost" du C4 apparaît dans la pièce où tu peux voir l´autre bunker...fais péter(sans te commander)
resors vite descends et traverses les bidonvilles entre les 2 bunkers, rappeles tes Ghosts à toi("acceuil musclé" au bas du bunker plus tard, jeep+rebels, pour l´instant évites justes les tirs du bunker 1, que tes Ghosts fasse de même...en reprenant le piti chemin) puis approches-toi un max du bas de celui-ci(les tirs de bunker 1 peuvent + rien te faire) et balances dedans de grenades frag ou 40mm de ton lance grenades par les "fenêtres" (les 3 types du bunker 1 sont alors out avec le souffle)
montes la pente avec tes Ghosts(ils n´entrent po...trop lents) et celui-ci n´a que 1 seule entrée et 2 pièces, entres dans celle aux fenêtres poses ton C4 sur le ghost de C4 qui apparaît...fais péter
laisses tes Ghosts là haut au Bunker 1 qu´ils visent la route en contre bas, et vas à l´hélico de Scott, si ils sont bien placés en revenant ils auront fait de "l´acceuil musclé" du petit bois sans toi, juste le temps que tu reviennes...elle est po belle la vie?
voilou,
pour finir à toi la centrale électrique, le barrage routier et les pièces d´artilleries à désigner...
tes blindés alliés au début disent au début qu´ils partent (boulot ailleurs) mais si tu reviens les voir ils sont cramés, explosés, éventrés, fumants encore, par les pièces d´artilleries rebelles de la fin du niveau (t´es encore loin), c´est pour ça que ton C4 n°2 t´es livré en chronopost héliporté
et oui après les 2 bunkers t´es qu´à la moité du niveau, accroches-toi l´ami, c´est que du bonheur le solo (faut juste deviner quand bosser seul et quand utiliser tes Ghosts, si c´est "chaud" c´est avec eux, si c´est "très chaud" c´est sans eux...pour que ça reste-toi le "héros" du scénario)
ps : il faut donc entrer dans les 2 bunkers, alex360 doit jouer sur Xbox360(d´après le pseudo), peut-être sur cette version les bunkers ne sont po "visitables", j´sais po, en tout cas après ton passage il seront "invivables"
.
voilou
a+