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PATCH 1.10

BlackCodeEagle
BlackCodeEagle
Niveau 4
24 mai 2006 à 13:10:31

Patch prevue pour ce soir 18H cette aprem (d´apres ce que j´ai lu)
NB: ce n´est qu´un petit patch, c´est pas celui de JUIN

Fixes:

- Numerous HUD fixes to prevent issues with cameras, inventory screens and resupply.
- Animation and lighting fixes for various objects.
- Fixed general synchronization problems in Cooperative and Domination modes.
- Destructible objects are correctly reset when restarting rounds in multiplayer.
- Issues causing user disconnects in multiplayer have been found and fixed.
- You can no longer remain invisible and kill players using grenades.
- Fixed crash that could occur after restarting rounds on Avenues map.
- Player can no longer spawn dead or remain living when the round restarts.
- Zone glitches on two multiplayer maps corrected.
- Game no longer crashes while attempting to open inventory out of Dom zone.
- Helicopters will no longer fall down in certain situations.
- Cooperative objective waypoints correctly appear after spawning into an AI ghost.
- Domination statistics have been adjusted.
- GRAW will no longer run as process priority "High", resolving keyboard problems.

Interface updates:

- Coop players can now see status of others in inventory.
Gray means loading, yellow is not ready, green means good to go.
- You no longer have to press "Enter" to confirm input in the multiplayer interface.
This should fix certain issues users were having with Gamespy login.
- In game chat can now be toggled to be visible or not.
Default key for this is "u". You will still receive chat messages when this is hidden.
- Key bindings added for CrossCom actions.
It is now possible to reassign the CrossCom previous and next buttons through the
game interface. This change will resolve the issue for users with no mouse wheel.

AGEIA updates:

- Landscape meshes for levels tuned and updated for better AGEIA performance.
- Performance increase on bullet hit particles.
- Some stalls have been removed.
- A bug that caused zero vertices in baked fluid meshes has been fixed.
- A bug that caused the rigid bodies from a hand grenade explosion to fall through the ground has been fixed.
- A faster rendering mode has been added for debris particles.
- PhysX effects modified to use the faster rendering mode.

NOTE: Please be aware that this patch will overwrite your key bindings. To avoid any issues
with this you MUST do this and remap your keys through the game interface.

la derniere ligne est moins drole ... va falloir compter un peu sur la chance pour une installation sans probleme du patch 1.10 ... :lol:

Martouf_lantash
Martouf_lantash
Niveau 7
24 mai 2006 à 15:34:37

Cool merci pour l´info :)

BlackCodeEagle
BlackCodeEagle
Niveau 4
24 mai 2006 à 16:02:24

EDIT:
J´ai vu sur d´autres sources que le patch sera diffusé ce WE. Bon soit aujourd´hui ou bien ce WE !

BlackCodeEagle
BlackCodeEagle
Niveau 4
24 mai 2006 à 21:53:30

Comme promis voici le PATCH 1.10 de GRAW :

http://patches.ubi.com/ghost_recon_advanced_warfighter/

Pour la version telechargée et aussi pour celles du DVD acheté !

Plus de details sur ce PATCH:
Wednesday 05.24.06 GRAW PC Patch Version 1.10
Today Ubisoft is releasing patch version 1.10 for GRAW PC. See below for fixes and download links.

Note: Please make sure you do not install the download version of the patch for the retail/box version of the game and vice versa.

Release Notes:

Comments
Please be aware that this patch will overwrite your key bindings. To avoid any issues with this you MUST do this and remap your keys through the game interface.

Fixes
- Numerous HUD fixes to prevent issues with cameras, inventory screens and resupply.
- Animation and lighting fixes for various objects.
- Fixed general synchronization problems in Cooperative and Domination modes.
- Destructible objects are correctly reset when restarting rounds in multiplayer.
- Issues causing user disconnects in multiplayer have been found and fixed.
- You can no longer remain invisible and kill players using grenades.
- Fixed crash that could occur after restarting rounds on Avenues map.
- Player can no longer spawn dead or remain living when the round restarts.
- Zone glitches on two multiplayer maps corrected.
- Game no longer crashes while attempting to open inventory out of Dom zone.
- Helicopters will no longer fall down in certain situations.
- Cooperative objective waypoints correctly appear after spawning into an AI ghost.
- Domination statistics have been adjusted.
- GRAW will no longer run as process priority "High", resolving keyboard problems.

Interface updates
- Coop players can now see status of others in inventory. Gray means loading, yellow is not ready, green means good to go.
- You no longer have to press "Enter" to confirm input in the multiplayer interface. This should fix certain issues users were having with Gamespy login.
- In game chat can now be toggled to be visible or not. Default key for this is "u". You will still receive chat messages when this is hidden.
- Key bindings added for CrossCom actions. It is now possible to reassign the CrossCom previous and next buttons through the game interface. This change will resolve the issue for users with no mouse wheel.

AGEIA updates
- Landscape meshes for levels tuned and updated for better AGEIA performance.
- Performance increase on bullet hit particles.
- Some stalls have been removed.
- A bug that caused zero vertices in baked fluid meshes has been fixed.
- A bug that caused the rigid bodies from a hand grenade explosion to fall through the ground has been fixed.
- A faster rendering mode has been added for debris particles.
- PhysX effects modified to use the faster rendering mode.

BlackCodeEagle
BlackCodeEagle
Niveau 4
24 mai 2006 à 21:55:41

Merci qui ?

Mais je vous remercie les gars !! !

BlackCodeEagle
BlackCodeEagle
Niveau 4
24 mai 2006 à 21:56:53

lol
Je voulais dire je vous en prie :gni:

Martouf_lantash
Martouf_lantash
Niveau 7
24 mai 2006 à 22:05:20

Je l´installe on verra par la suite ce que ça donne :)

Thx

Delpat
Delpat
Niveau 7
25 mai 2006 à 10:03:00

Il faut downloader les deux patches ?

terreur59
terreur59
Niveau 10
25 mai 2006 à 11:07:24

slt , oui il te faut les 2 patchs , le 1.06 et le 1.10 , mais ne te trompe pas , les patchs "retail" c´est pour le jeu acheter en magasin , et les autres pour la version telecharger... :-)))

mOBSCENE74
mOBSCENE74
Niveau 8
25 mai 2006 à 11:18:59

essayé de traduire le texte avant de poster, ce serait bien mieux

- Nombreuses difficultés de HUD pour empêcher des questions avec des appareils-photo, des écrans d´inventaire et le réapprovisionnement.
- Difficultés d´animation et d´éclairage pour différents objets.
- Problèmes généraux fixes de synchronisation en modes de coopérative et de domination.
- Des objets destructibles sont correctement remis à zéro en remettant en marche des ronds dans multijoueur.
- Les questions causant l´utilisateur débranche dans multijoueur ont été trouvées et fixées.
- Vous pouvez plus ne rester les joueurs invisibles et de mise à mort à l´aide des grenades.
- L´accident fixe qui pourrait se produire après remise en marche arrondit sur la carte d´avenues.
- Le joueur peut plus n´engendrer des morts ou rester vivant quand les relancements de rond.
- Problèmes de zone sur deux cartes multijoueuses corrigées.
- Le jeu ne se brise plus tout en essayant d´ouvrir l´inventaire hors de la zone de Dom.
- Les hélicoptères ne tomberont plus vers le bas dans certaines situations.
- Les buts objectifs coopératifs apparaissent correctement après avoir engendré dans un fantôme d´AI.
- Des statistiques de domination ont été ajustées.
- GRAW ne fonctionnera plus en tant que priorité de processus « haute », résolvant des problèmes de clavier.
Mises à jour d´interface :
- Les joueurs de cage peuvent maintenant voir le statut de d´autres dans l´inventaire. Le gris signifie le chargement, jaune n´est pas prêt, des moyens de vert bons pour aller.
- Vous plus devez ne serrer le "entrée" pour confirmer l´entrée dans l´interface multijoueuse. Ceci devrait fixer certaines questions que les utilisateurs avaient avec l´ouverture de Gamespy.
- Dans la causerie de jeu peut maintenant être basculé pour être évident ou pas. La clef de défaut pour ceci est « u ». Vous immobile recevrez des messages de causerie quand ceci est caché.
- Les attaches principales se sont ajoutées pour des actions de CrossCom. Il est maintenant possible d´attribuer à nouveau les boutons précédents et prochains de CrossCom par interface de jeu. Ce changement résoudra la question pour des utilisateurs sans la roue de souris.
Mises à jour d´AGEIA :
- Mailles de paysage pour des niveaux accordés et mis à jour pour une meilleure exécution d´AGEIA.
- Augmentation d´exécution sur des particules de coup de balle.
- Quelques stalles ont été enlevées.
- Un bogue qui a causé les sommets zéro dans les mailles liquides cuites au four a été fixé.
- Un bogue qui a causé les corps rigides d´une explosion de grenade de main à la chute par la terre a été fixé.
- Un mode de rendu plus rapide a été ajouté pour des particules de débris.
- Effets de PhysX modifiés pour employer le mode de rendu plus rapide.

NOTE : Veuillez se rendre compte que cette pièce rapportée recouvrira vos attaches principales. Pour éviter toutes questions avec ceci vous DEVEZ faire ceci et remap vos clefs par le jeu connectent.

anubis619
anubis619
Niveau 5
25 mai 2006 à 11:26:43

un lien SVP

mafiozo77
mafiozo77
Niveau 2
26 mai 2006 à 20:26:51

salu merci pour ton post et pour lé DL ciao

maaxhimself
maaxhimself
Niveau 2
03 juin 2006 à 12:46:04

Salut!Moi g un probleme avec ce patch,depui ke je l´ai install je n´est plus le menu cross com.Dc ds la mission de l´ambassade impossible d´envoyer les apaches sur les blindés.Kelkun pourait il m´aider? merci

La vidéo du moment