faux vue fps avec l´arme
http://www.xbox-360.fr/news/visunews-xbox360__6473__Un-nouveau-FAQ-de-Ghost-Recon-3__.html
3. Qu’en est-il des modes de vue ? Vue à la première personne avec une arme ? Vue à la première personne comme dans GR ? Vue par-dessus l’épaule ? Est-ce qu’il sera possible de choisir entre elles ? Quelles seront les modes de vue en multiplayer ?
Nous utiliserons une vue à la première personne avec l’affichage d’une arme, et seulement cette vue. Vous avez peut être observé des screenshots avec des vues à la 3ème personne, mais c’était seulement pour illustrer quelques situations spécifiques du jeu, comme le système de mouvements avancé.
La raison pour laquelle nous n’utilisons pas la vue de GR1 PC est que nous avons implémenté le système de « body awareness » (ressenti des mouvements). Nous voulons que vous ayez la sensation d’avoir un corps dans le jeu. Le système de « body awareness » vous aide à mieux ressentir une partie de ce qui vous entoure, à être mieux immergés et à ne pas être une simple caméra flottante. En fait, c’est une vue FPS améliorée qui vous permet de voir votre propre corps et équipement. Cela vous donne une meilleure conscience de la situation et rend vos mouvements plus précis.
Pour donner ce sentiment de « body awareness », il était essentiel d’afficher l’arme sur l’écran. Vous pouvez argumenter en nous disant que c’est une option limitante, mais nos premières expériences avec ce système nous ont montré qu´il est beaucoup plus réaliste. En même temps que les mouvements spéciaux (glisser, plonger, se pencher…), il vous donne vraiment le sentiment d’être un vrai humain vu “de l’intérieur“.