Effectivement il n´y en a pas. D´où l´intérêt de faire les chiantes mais très faciles (et surtout juteuses en PX) missions "inconnues".
Sinon, si tu as du mal, important :
-toujours des archers pas loin pour te soigner
-d´ailleurs, tire-les du combat dès qu´ils sont engagés au contact (quitte à les faire traverser le champ de bataille de ton héros pour qu´ils ne soient plus suivis)
-tes officiers, au moins un en tout cas, doivent avoir Feu le plus haut possible et une baguette magique, afin de nettoyer instantanément une unité adversaire lors des combats ; à haut niveau, même quand tu te battras contre une unité bien plus puissante que toi, Blanc-Noir, hop, au suivant
-n´emmène pas ton héros plus haut que 51 (50 mélée + 1 éclaireur, augmenter éclaireur est du gaspillage à cause de la nouvelle gestion des PX), cela ne sert à rien
-utilise des cavaliers pour aller fixer les unités à distance (archers, catapultes) au contact
-un Mammouth te sauvera la mise des missions de la Légion presque à coup sûr, il suffit de rester sous sa protection et de le protèger contre les rares qui peuvent lui faire du mal (mortiers, catapultes)
-les unités de soutien des humains font très babioles ; à éviter à moins d´être sûr de ta stratégie
-en revanche, avec un Golem, tu ne te feras pas arnaquer ; les Vierges et les Rhinos ne m´ont pas convaincus pour l´instant, mais vu qu´ils sont élémentaires, ils peuvent peut-être se montrer utiles de temps en temps
-si tu joues avec la Légion, tu peux soigner les Elfettes Noires (et seulement elles) en forêt (simplement en étant en forêt) ; d´ailleurs, bats-toi en forêt quand c´est possible, ça aide bien
Si j´en ai d´autres, je repasserai.