Bonjour à tous chers amis,
Pouvez-vous me dire selon vous : "à quoi servent ces magnifiques Paladins dans Kingdom 1 et 2?"
En effet, je vois pas l´intérêt d´avoir un groupe spécialisé dans la guérison si ce dernier ne peut utiliser ses sorts dans la bataille! Vu que ce groupe est nécessairement pris dans la mêlée lorsqu´il se bat...
Alors voilà, y´a-t-il des joueurs ici qui se galèrent à avoir des Paladins au combat, juste pour se guérir? Car l´un dans l´autre, soit vous perdez une place offensive en les choisissant (vous les laissez en retrait), soit vous ne pouvez pas sereinement vous soigner si vous misez trop sur eux (pris dans la mêlée ils ne peuvent vous soigner).
Personnellement, je suis adepte d´un groupe d´archer d´élite spécialiste en curatio. C´est le plus logique car ce groupe peut soutenir avec ses flèches tout en guérissant les troupes, vu qu´on engage généralement pas ses archers dans la mêlée...
Quelqu´un veut-il (et peut-il) défendre la stratégie du Paladin?...