Ta tactique est pas mal, Jonahl, mais c pas en regardant les autres se battre qu´on gagne de l´exp.
G déjà posté la dessus, mais je préfère me répéter. Alors pour la grotte d´Ellen, jspr que tous le monde arrive à passer la première vague sans prob, jusqu´au cul de sac... Sinon revendez le jeu, il n´est pas fait pour vous.
Au niveau du cul de sac :
(contexte ennemi : 1/2 troupes chevaliers, 1 paladin, 1 archer)
- mettre les archers évidemment en arrière
- avec la troupe d´Ellen , passer à travers les chevaliers en continuan tde fuir jusqu´à atteindre les paladins . La troupe d´Ellen encaisse donc bcp de dégats, c pour cela qu´il faut IMPERATIVEMENT mettre curatio à ses archers. De nombreux joueurs font cela, et ça reste très efficace tout en resatant simple en logistique.
- les lanciers (pas si inutiles en fait) restent proches des archers et engagent tout ennemi éventuel qui chargerait les archers. Si nécessaire, les soigner avec curatio.
- La troupe d´Ellen (courageuse) se bat donc seul contre paladins et archers, et bientot des chevaliers qui se hatent pour la rejoindre. Les archers à l´arrière ne feront pas bcp de dégats mais rapporteront des xp utile à ... un mage de feu! POur être extrememtn puissant un combat engagé il est vivement recommandé de mettre dans sa troupe principale un mage dde niveau 5/6 min qui peut utiliser un sort de feu dévastateur et pas trop gourmand en xp en pluis. Au dela du niveau 15; ce sort recouvre toute la mélée lorsqu´il est lancé....
Avec cette stratégie, les ennemis ne tiennent pas bien longtemps. D´ou l´importance du curatio et du mage feu dans le jeu....