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Liste des sujets

baliste ou arc de guerre???

_jem_
_jem_
Niveau 5
16 mai 2006 à 17:16:44

ils disent que la baliste est l´unitée que craignent le plus les unitées aériènnes mais pourtant les miennent(avec juste asser pour avoir la baliste) ont a peine eu le tenps de tuer une unitées de wyvernes avant de se faire tuer alors que des arcs de guerre (avec aussi juste asser de compétences pour être acr de guerre) auraient finis depuis longtemps!! mais peut-être que je me suis tromper vous en penez quoi vous? vous préférez les balistes ou les arcs?

urukubarr
urukubarr
Niveau 26
16 mai 2006 à 18:25:36

J sais pas contre les creatures volantes pour la baliste (mais ils me semble que les archers suffisent amplement...)
Par contre ,tirer sur un mammouth avec la baliste c est efficace!!! :oui:

Ifap
Ifap
Niveau 9
16 mai 2006 à 18:53:03

Si une baliste attaque une unité volante, elle les tuera une par une d´un coup ou deux par bestiole mais mettra beaucoup de temps. De plus, leur lenteur plus le faible nombre de soldats les composant font qu´elles sont souvent prises en mêlée et soit détruites, soit considérablement affaiblies.
C´est vraiment une unité inutile, trop spécifique, et faible dans sa spécificité, à part s´il faut absolument attaquer à grande distance, auquel cas tu ferais bien de choisir une catapulte, redoutable contre les mammouths et les unités au sol.

Les archers peuvent soigner (avec Sacré) et sont bien plus polyvalents. Et si soigner n´est pas un problème, ils peuvent apprendre un sort pour les grosses unités : deux météores avec 20 en feu et un Mammouth crève comme une bouse. Et comme tu auras des alliés pour encaisser à ta place dans la plupart des missions avec mammouth, le choix est vite fait.
Les archers se déplacent bien plus vite et sont constitués de soldats bien plus nombreux, ce qui rend les mêlées moins dramatiques (et avec leur vitesse, ils sont bien plus habilités à la fuir, cette mêlée).

_jem_
_jem_
Niveau 5
19 mai 2006 à 23:06:24

ouai! je crois que tu a bien fait le tour!
j´ai aussi essayer les mortiers... je préfère aussi les archers! on ne gagne que très peut de distance et ne font pas de dégats aux unitées aériennes et pas beaucoup aux unitées terrestres(j´ai fait le test sur un trrain inconnu et les archers en ont tués plus) mais bien entrainers ils peuvent être très fort : on peut augmenter leur puissances d´attaque en plus de la cadence de tir...ils ne peuvent même pas utiliser de sorts...

et pour la catapulte... je crois qu´elle est le plus utile que lors de bataille pour prendre une citée

vos avis?

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