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Comment utiliser les compétences ?

glamirotis
glamirotis
Niveau 5
07 mars 2006 à 13:21:00

Salut à tous !
Je suis au début du jeu avec Elen (après la mission de la groote) et j´aimerais savoir comment utiliser les compétences de ses officiers ou des autres unité (ex : météor, poison etc...)
Par exemple j´ai une unité qui à "météor" mais je ne sais pas comment faire pour la lancer moi même en temps voulu... J´ai l´impression que c´est l´IA qui décide quand la lancer....

glamirotis
glamirotis
Niveau 5
07 mars 2006 à 15:57:39

Voilà, j´ai un exemple un peu plus concret :
J´ai une unité d´archers qui a la compétence "terre" mais le problème c´est que je ne sais pas coment on fait pour s´en servir ! est-ce automatiquement fait par le jeu ou peut on la déclencher quand on veut ?
merci pour vos prochaines réponses :-)))

Guini
Guini
Niveau 5
07 mars 2006 à 17:13:21

pour déclancher un sort il ne faut pas être en combat. tu place le curseur sur la destination et tu appuie sur le d-pad...(la croix nintendo) et la tu va avoir tous les sort de lunité, tu sélectionnes le sort voulu et l,unité va se mettre en position pour le faire.si tu es en combat tu ne peut utiliser tes sort.

si tu es en combat avec ton héros, tu peux demander de l´aide a tes officiers (bouton blanc ou noir (car tu as abituellemnent 2 officiers)) et ils vont faire un attaque spécial ou un sort dépendament de leur statistique. sa v ate couter 200 points pour le faire mais certain sont très utile comme celui de feu pour les orcs, ou lélectricité pour les humain.

glamirotis
glamirotis
Niveau 5
07 mars 2006 à 18:13:13

Merci pour ces précisions Guini :-)))
Mais je ne comprend pas un truc :
Dans mon unité à moi (celle d´elen avec les 2 officiers) j´ai :
- Curatio (grace à un de mes offcier)
- Meteor (grace à mon autre officier)
- Eclaireur (grace à Elen)

Pour une campagne (celle ou il faut escorter des sapeurs pour qu´ils détruisent un mur) je me suis dit "tiens ça serait pas mal de tester le sort "glace", histoire de ralentir les troupes ennemis"

Je vais donc dans le menu, je choisi la troupe d´Elen et, à la place de l´officier qui a le sort "Meteor", j´en met 1 qui à le sort "glace".
Mais voilà, une fois en jeu, je n´ai pas le sort "glace" ! Je n´ai plus que "Curatio" et "Eclaireur" !
Par contre, quand je remet l´officier qui à le sort "meteor" ça marche ! Je ne peux utiliser que "Meteor" au début c´est ça ? Je comprend pas très bien !
Quelqu´un peut-il m´expliquer svp ?

lfap
lfap
Niveau 9
07 mars 2006 à 19:08:22

En général, il faut que l´officier soit équipé d´un bâton ou d´une canne (même pas besoin qu´elle soit en accord avec le sort que tu veux).
Tu vois qu´un sort sera disponible en cours de partie si dans sa liste (à la caserne), le sort est dans la partie supérieure du tableau, et pas en bas où l´écriture est sombre.

glamirotis
glamirotis
Niveau 5
07 mars 2006 à 19:15:14

Rhhhho merci beaucoup !
Effectivement j´avais déjà entendu cette histoire de canne mais je m´en souvenais plus du tout !
Il suffit donc que j´aille dans "equipement" et que je choisisse pour cette offcier un bâton ou d´une canne à la place de son epée par exemple pour pouvoir activer la sort "glace" c´est ça ?

glamirotis
glamirotis
Niveau 5
07 mars 2006 à 19:30:18

Bon, je viens d´essayer et le problème c´est que quand je choisi un officier qui à le sort "Glace" (pour l´intégrer dans la team d´elen) et que je vais voir dans son équipement ---> il n´y a pas de baton à vendre ! comment on fait ?

Guini
Guini
Niveau 5
07 mars 2006 à 21:36:01

pour utiliser la magie en dehors des combats il faut que la statistique de se sort soi en haut du lvl 5 si il est en bas, l´officier ne peut faire la magie qu´en combat et ses beaucoup moin domageable.

Guini
Guini
Niveau 5
07 mars 2006 à 21:39:57

le baton ne sert a rien sauf augmenter ta puisssance...ex: baton de magie + 3 de glace..ton officier est lvl 4...sa le rend lvl 7 sans que tu es besoin de dépenser de lexpérience sur lui...

les gens pense que avec le baton tu as de nouvel magie mais c´est pas vrai, si je prend lexemple du feu, avant lvl 5, l´officer lance quelque boule de feu alors que après il fait un rond de feu autour de lui qui touche tous le monde au lieu de seulement quelque ennemis...le baton en augmentant le lvl rend la deuxieme magie possible alors que avant lofficier navait pas un lvl asser haut...
en résumé: si ton officier est lvl 1 en feu et quil a un baton + 3, il ne pourra pas avoir la deuxieme magie meme sil a le baton puisquil est lvl 4 en tout.

lfap
lfap
Niveau 9
07 mars 2006 à 22:30:44

Toutes les unités n´ont pas forcément le sort de leur élément. Ce n´est pas parce qu´une unité a Feu qu´elle peut faire Météores ou Colonne de Feu. Dans la liste des capacités de l´officer, tu verras la liste des sorts qu´il peut apprendre et leurs conditions. Je crois que tu as par exemple pris un Orc avec Feu, mais les Orcs ne peuvent pas lancer de sorts. Les liches, les guerrières elfes, les humains style vieux sage ou mage encapuchonné, le peuvent.

glamirotis
glamirotis
Niveau 5
07 mars 2006 à 22:51:37

Merci à tous pour ces précisions. J´ai tout compris ! :)
Il faut donc avoir au minimum un level 5 dans le sort de magie qu´on veut utiliser... c´était donc ça :-)))
Merci pour tout ! je sens que mes parties vont prendre une tournure autrement plus tactique ! :-)))

lfap
lfap
Niveau 9
07 mars 2006 à 23:59:30

Je te conseille quand même 15 au moins, pour qu´ils massacrent une troupe adverse en un coup quand tu l´affrontes en Mélée. Et une fois à 25, tu te rendras compte que tu t´es pas fait arnaqué.

valdemar
valdemar
Niveau 6
16 mars 2006 à 13:45:18

pren une liche : avec feu ou otre competence et tapuie sur le bouton noir ou blanc compris ?

firemen666
firemen666
Niveau 2
21 mars 2006 à 00:07:00

salut a tou! moi je suis bloquer dans la grotte avec ellen mais quand j´arrive a fin pour prendre la sortie de la grotte il y a une colonie d´elf pi moi je n´ai presque pu de vie a conse de les 5 ou 6 troupes que g rencontrer donc que faire??? un peu d´aide saurait le bienvenue...

lfap
lfap
Niveau 9
21 mars 2006 à 02:12:20

Quand tu es bloqué au rocher, tue les paladins. Ebbard arrive et dégage la voie. Il faut alors foncer vers le nord. Ne te bats pas en chemin, et chaque fois qu´une de tes troupes est prise au combat, ordonne-lui de fuir.
Une fois au bout, tue les elfes, et si tu penses que c´est jouable (à ce moment les troupes ont cessé de réapparaître à l´infini), retourne faire le ménage sur la carte histoire de d´engraisser un peu en XP.

firemen666
firemen666
Niveau 2
21 mars 2006 à 02:32:11

je te remerci sincarmant des que je vais pouvoire je vais esseyer!!!!

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