Il existera effectivement un système de taxes qui sera d’ailleurs la principale source de revenus dans Anno 1701.
En effet les upgrade devront se payer « rubis sur ongle » et les caisses devront se remplir au détriment des maigres économies des pionniers.(comme d’habitude:/)
Le taux d’imposition sera visualisé sur l’interface par une « jauge » allant du vert au rouge indiquant le degré d’allergie des contribuables lorsqu’ils accueilleront le précepteur. A noter que cette sensibilité face aux taxes variera en fonction de la civilisation, et différents taux pourront être appliqués en fonctions de classes sociales composants la population de votre colonie.
Bien sur si on tire trop sur la corde, je ne vous fais pas de dessin sur la suite des événements (mécontentements populaires, émeutes, incendies de bâtiments publics … largement représentés dans les vidéos traitant du jeu)