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Diplomatie

sly94
sly94
Niveau 9
25 février 2007 à 12:26:26

Aprés une recherche de topic sur la diplomatie, voyant qu´il n´y en a pas, serait-il possible d´en créer un? Sachant que je n´y comprends que dalle!
Serait-il possible aux connaisseurs, d´en détailler les différents aspects, à savoir : les tributs, les traités, est-ce rentable de commercer avec les joueurs IA? A quoi sert de payer un tribut à la reine? Et aussi les divers attaques que l´on peut porter aux autres : espionnage, vol à la tire, flatterie?
Dans tout ça, je barbotte gaiement!!

Merci pour vos réponses.^^

sly94
sly94
Niveau 9
25 février 2007 à 17:34:18

:up: :svp: :merci:

lancetre
lancetre
Niveau 10
26 février 2007 à 08:11:19

Bon, quelques pistes en vrac.

Passer un traité avec les IA permet de leur acheter les marchandises qu´ils produisent moins chères qu´aux franc marchand et d´écouler d´éventuels surplus. C´est avantageux dans un style de jeu commercial et pacifique. Dans une stratégie plus belliqueuse, c´est plutôt mauvais puisque tous les adversaires potentiels profitent de ce commerce.

Arrivé aux niveaux d´évolution marchand, il est intéressant de nouer des liens avec une des cultures autochtones, il y´en a toujours une qui vend le bien colonial utile moins cher que le franc marchand.

Globalement les tributs et les flatteries servent à améliorer nos relations avec les joueues IA dans le but de faire du commerce puis de s´allier. C´est un peu aléatoire puisque selon leur caractère, certains vont apprécier et d´autres se vexer.

La reine est un cas particulier, c´est elle qui demande un tribut (je crois qu´un des boutons de la diplomatie parle de lui verser un tribut mais en fait c´est une autre action). Régulièrement elle revient à la charge pour des montants de plus en plus élevés.

Lui verser un tribut sert à acheter la paix immédiate et l´indépendance future. A chaque tribut versé, la barre d´indépendance augmente. Au final, il faut atteindre le niveau aristo, construire un phare et avoir 100% de la barre. Au bout d´un moment, la reine nous rend visite et nous accorde l´indépendance.

Si on ne paye pas le tribut, elle envoie une flotte nous envahir (je suppose qu´il y´a des troupes à bord mai je l´ai toujours coulée au large^^). Au bout de quatre ou cinq tributs refusés et victoires sur la flotte, de guerre lasse, elle accorde l´indépendance. Je ne sais pas ce qui se passe si c´est elle qui gagne, je suppose qu´on perd immédiatement.

Les actions secrètes permettent d´affaiblir un adversaire (l´action de la culture autochtone avec laquelle on a fraternisé est assez sympa).

C´est à double tranchant puisqu´au bout d´un moment il s´en rend compte et peut aller jusqu´à nous déclarer la guerre. Si le but est de gagner du terrain sans se battre, il faut alterner bonnes et mauvaises actions.

Voilà dans les grandes lignes, il y´aurait encore beaucoup à dire...

sly94
sly94
Niveau 9
26 février 2007 à 12:04:28

Ouaaaah!! ça c´est de la réponse!!
En tout cas, merci beaucoup Lancetre pour tous ces éclaircisements qui vont m´être de première utilité.

Si je ne craignais d´abuser, je te poserais bien une question supplémentaire (n´ayant pu obtenir de réponses dans le topic concerné), à savoir: lorsque je crée un compte pour jouer en multi, le jeu m´indique qu´il ne peut pas configurer mon compte! pourquoi? Je suis évidement connecté, à ce moment là. Etant un habitué de mmorpg, je n´ai jamais rencontré ce type de problème!

Si tu avais également réponse à ça, ça pourrait m´aider!

Encore merci, pour tes explications.^^

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