Pièce rapportée
La première pièce rapportée d´ANNO 1701, la version 1.01, est maintenant disponible pour télécharger pour la version allemande et BRITANNIQUE - gratuitement.
Les autres versions de langue seront raccordées point par point.
Elle inclut plus d´améliorations à l´équilibre de jeu et a également fixé quelques erreurs mineures dans le jeu. Elle contient quelques nouveaux dispositifs vraiment bons aussi ! Les erreurs ont corrigé
- Un bateau suivant un itinéraire commercial et s´arrêtant devant l´entrepôt, ne continuent pas le long de cet itinéraire commercial.
- Une victoire d´équipe dans multijoueur était impossible parfois à réaliser.
- Les bateaux appartenant à une AI (qui avait abandonné) pourraient se coincer au bord de la carte.
- L´AI ne réagissent pas à la destruction d´une culture étrangère.
- Un problème d´affichage qui s´est produit dans multijoueur économiser des jeux.
- Confrérie de sang possible avec plus d´une culture.
- Erreurs dans le bilan quand un jeu avait été sauvé et puis rechargé.
- Les adversaires d´ordinateur pourraient ériger un entrepôt sur un endroit peu convenable pour la construction.
- La construction a pu être „effectué gratuitement » pendant les retards dans les matchs multijoueurs.
- Des fraternizations existants sont maintenant terminés quand une culture étrangère est détruite.
- De temps en temps les compagnons d´une escorte sont restés dans un endroit dès que la cible d´escorte a été envoyée sur la patrouille.
- Patrouiller les points « sautant » après une bataille.
- L´escorte embarque laisser l´escorte après une bataille.
- L´action spéciale d´une culture étrangère étant effectuée toujours ensuite que la culture avait été détruite.
- Des pièces de monnaie de bonification peuvent plus n´être rachetées dans les matchs multijoueurs.
- De temps en temps un prétendu « gel » dans « le legs le scénario d´ancêtres ».
- Parfois le « Eichendorff » AI arrêtant la production.
- Problèmes avec les portraits d´AI une fois qu´une AI avait été détruite.
- Plaçant les arrangements visuels « très à haut » sur une carte vidéo d´ATI, n´a pas comme conséquence la statue au centre de village n´étant pas montré.
- Joueurs remarquant sur les bateaux d´un adversaire.
- Des itinéraires commerciaux endommagés après un jeu sauvé ont été chargés.
- Itinéraires endommagés du commerce toutes les fois qu´un entrepôt a été retitré.
- Bateaux semblant flotter l´intérieur un un autre sur l´accomplissement.
Équilibrage :
- Les bateaux d´AI réagissent maintenant plus intelligemment une fois faits face dépassé en nombre par l´ennemi.
- Donner l´assaut à la force s´ajuste maintenant sur la taille convenable d´île.
- Les flottes de la reine sont maintenant légèrement plus puissantes.
- La reine de matrice maintenant exige deux paiements additionnels d´hommage ou envoie une flotte additionnelle.
- L´AI normale ne s´ajuste plus pour convenir au joueur mais avance à la place seule.
- Bornes limites des cultures étrangères les´ sont maintenant immunisées contre des catastrophes.
- Le révolutionnaire ne reste pas dans la ville tant que avant.
- L´AI n´avance plus bien après que le joueur, mais attend à la place un short alors que.
Nouveau :
- Les joueurs peuvent maintenant choisir s´ils doivent remplir toutes les conditions pour la victoire juste une.
- Une pointe a été ajoutée pour le délai pour l´indépendance de atteinte.
- Un jeu multijoueur ne fait une pause plus quand l´évasion est serrée.
- Le retarder dans l´économie a été enlevé du jeu multijoueur.
- L´interface peut maintenant être cachée pour permettre de meilleurs screenshots.
- Des nuages peuvent être maintenant également cachés pour permettre de meilleurs screenshots.
- Le message d´habitant ne viennent plus aussi souvent qu´avant.
Graphiques :
- Un certain nombre d´ajustements ont été faits pour le nouveau morceau des graphiques G80 à partir de Nvidia afin de profiter pleinement de son potentiel, appui par exemple de 8x et de 16x CSAA (crénelage de prélèvement d´assurance). 