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Evaneself FanPack

LordBret
LordBret
Niveau 10
30 août 2011 à 13:36:55

Il y a eu plusieurs projets en ce sens mais qui n'ont pas été concrétisés ou du moins je n'ai pas trouvé de liens malgré des heures de recherche.

J'ai littéralement rêvé devant le "The Kerioth" et le "The Epsilon" mais malheureusement........ je n'ai pas réussit à trouver des liens de téléchargement....... je ne sait même pas si ces projets ont été mis à termes.

http://forums.epicgames.ces.com/showthread.php?t=628243

jlmvallade
jlmvallade
Niveau 11
30 août 2011 à 18:02:44

Bah j'ai réussi à choper le model 3D du métal gear ray y'a bien moyen d'en faire quelques chose =)

LordBret
LordBret
Niveau 10
03 septembre 2011 à 13:22:48

Oui si tu as les connaissance pour.......

jlmvallade
jlmvallade
Niveau 11
03 septembre 2011 à 14:02:40

merde c'est pas du tout le cas :p. Donc du coup au niveau véhicule ya aucun de type mecha ?? :(

jlmvallade
jlmvallade
Niveau 11
03 septembre 2011 à 14:02:57

trompé de smiley :-(

LordBret
LordBret
Niveau 10
05 septembre 2011 à 17:21:37

Pas à ma connaissance... ou du moins ils n'ont pas été publié ou sont très bien cachés.

Moi aussi :-(

LordBret
LordBret
Niveau 10
20 septembre 2011 à 18:43:18

Encore un petit ajout...

Nyan Cat Redeemer, c'est un Redeemer modifié qui crache un chat en 2D, laissant derrière lui une trainée d'arc-en-ciel (en 2D elle aussi), le tout accompagné d'une petite musique enfantine.

http://www.youtube.com/watch?v=Fs-qfcfnsBw

Mon lien de téléchargement :

http://www.megaupload.com/?d=PYG5VB9X

Autre lien :

http://www.cr4zyb4st4rd.co.uk/nyan.html

Voila !

:)

LordBret
LordBret
Niveau 10
20 septembre 2011 à 19:08:15

Nyan cat origine :

http://www.youtube.com/watch?v=QH2-TGUlwu4

jlmvallade
jlmvallade
Niveau 11
22 septembre 2011 à 23:48:17

Salut LordBret, dit moi t'aurais pas un skin jango Fett ou Boba Fett en stock.

Sinon j'ai un petit problème, tous les skins bots ennemis ne se chargent par exemple les skins Gear of War marche nikel, mais par exemple la nanosuit de crysis est remplacer par un skin par défaut t'aurais pas une idée ?

LordBret
LordBret
Niveau 10
23 septembre 2011 à 05:56:52

Salut !

Non je n'ai aucun skins Star Wars, ils existent cependant sous UT 2004, mais pas sous UT III ou du moins pas à ma connaissance et pourtant je peut te dire que j'en ai passé des heures et des heures à faire des recherches.

Pour l'autre problème..... Hum...... ouaip ouaip ouaip....
dans le bénéfice du doute, je les ai tous re-testé et ils marchent nickel chez moi. Le Skin des bots est aléatoire mais il m'est arrivé d'en avoir en face et ils tournent bien donc c'est bon et en tant que mon propre Skin ils fonctionne tous à merveille, même mes mains apparaissent en nanosuit :

http://s3.noelshack.com/upload/14071752863982_ut3_20110923_05101175.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/10571005643715_ut3_20110923_05101464.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/20591772836778_ut3_20110923_05132939.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/2880486552537_ut3_20110923_05133741.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/415352090637_ut3_20110923_05162740.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/11827243707345_ut3_20110923_05163100.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/996042525786_ut3_20110923_05193725.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/3884839047243_ut3_20110923_05224266.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/2292035863491_ut3_20110923_05261614.jpg
http://s3.noelshack.com/upload/9633780475605_ut3_20110923_05292506.jpg

Cependant j'ai déjà eu ce problème et avec des Skins officiel et en fait, il arrive parfois que certaines cartes, certains mutateurs annule le Skin sur un premier lancement ou si il est peu souvent sollicité.... essaye de relancer plusieurs fois la partie avec les même paramètre et dit moi si ça fonctionne. dans le cas ou cela ne fonctionnerais pas essaye de lancer des parties sans armes custom et sans aucun mutateurs et dit moi si comme cela ça fonctionne. Si malgré tout ces essais ils ne fonctionnent pas je me pencherais sur ton installation.

:)

jlmvallade
jlmvallade
Niveau 11
23 septembre 2011 à 13:18:35

Eh bien c'est toujours les mêmes skins qui plantent, même les officiels.

Homer fonctionne très bien par exemple alors que la nanosuit et quelques skin de fonctionnent pas.

Est ce à cause du grand nombre de bots (32) ?

LordBret
LordBret
Niveau 10
24 septembre 2011 à 09:58:25

Il ne fonctionnent vraiment pas ?

Quelque soit la map et sans mutateur ?

Hum.... ???

LordBret
LordBret
Niveau 10
26 septembre 2011 à 09:00:52

il y a peut-être une erreur d'install de ta part.... ou peut-être qu'il y a un ou deux bidouillage à faire...

Ou as-tu mis tes fichiers ?

jlmvallade
jlmvallade
Niveau 11
26 septembre 2011 à 23:38:52

Sans mutateur pareil :-(

Oui c'est surement du bidouillage mais comment le savoir ?

LordBret
LordBret
Niveau 10
27 septembre 2011 à 08:12:02

Comment le savoir ???..... Ba c'est simple si cela marche pour moi c'est que ça marche...... mais bon j'en ai fait un sacré paquet de bidouillage..... normalement j'ai posté mes fichier avec mes bidouillage quand bidouillage il y avait... donc je ne pense pas que ce soit de la que vienne le problème.

C'est peut-être une histoire de placement de fichiers

Voila ce que j'ai pour Crysis :

:d) UTGame qui contient deux dossiers :

-> Localization (qui contient un dossier INT contenant le fichier Nanosuit.int Qui est à placer (en toutes logique) dans Unreal Tournament 3 -> UTGame -> Localization -> INT). Il se peut que le problème se résolve si tu change cette destination en le mettant dans Unreal Tournament 3 -> UTGame -> Published -> CookedPC -> Localization -> INT, mais c'est pas sûr car ce n'est pas sa destination logique, mais bon cela ne coute rien d'essayé, n’oublie pas en effectuant ce déplacement de supprimer l'ancien fichier sinon tu aura un "Ambigous Package" au démarrage du jeu. Si ton fichier int se trouve déjà dans Unreal Tournament 3 -> UTGame -> Published -> CookedPC -> Localization -> INT, alors déplace-le pour le mettre dans Unreal Tournament 3 -> UTGame -> Localization -> INT c'est ici sa place normale.

-> Published (qui contient ces dossiers : CookedPC -> CustomChars et Script, Script contient un fichier "u" (UT3_Family_Nanosuit.u) qui est ici parfaitement à sa place, chemin d'accès Unreal Tournament 3 -> UTGame -> Published -> CookedPC -> Script. CustomChars C'est ce dossier qui contient tes models/Skins, tu y trouvera ce contenu :

- Un dossier (UT3_Crysis_Model) contenant un fichier config (UTCustomChar.ini).

- UT3_Crysis_Model.upk
- UT3_Crysis_Model_HI.upk

Ces fichiers sont bien placés, le chemin d'accès est correct Unreal Tournament 3 -> UTGame -> Published -> CookedPC -> CustomChars. Si le changement de place du fichier int n'a rien donné, tu peut modifier le fichier config UTCustomChar.ini présent dans UT3_Crysis_Model. Pour commencer fait une copie de ton dossier Config présent dans Unreal Tournament 3 -> UTGame, et fait également une copie de ton fichier UTCustomChar.ini présent dans UT3_Crysis_Model cela te servira de sauvegarde en cas de pépins. Ouvre ton fichier UTCustomChar.ini présent dans UT3_Crysis_Model avec ton Bloc-notes, et modifie ces lignes encadré en rouge :

http://s3.noelshack.com/upload/10263029214438_crysis.jpg

(N'hésite pas à agrandir l'image pour bien voir)

"Ironguard" (c'est cela qui détermine la faction par défaut ou sont tes Skin), change ces ligne par une autre faction, par exemple la faction Ronin ce qui va te donné ça : "TwinSouls", remplace tout les "Ironguard" par "TwinSouls" et tes Skins seront normalement présent sous les deux faction (Ironguard et Ronin) du fait que l’ancien chemin d'accès est encore enregistré dans tes donné config. lance le jeu et test les Skins Crysis présent dans la faction Ronin, si ça marche c'est bon.... Tu pourra par la suite soit créer une faction propre à ce Skin, soit les laissé dans la faction Ronin et les enlevé définitivement de la faction Ironguard. Recontacte moi en cas de réussite ou d’échec de cette manipe, il y a d'autres modification possible... mais après ça se complique....

voila essaye un peu tout ça et dis-moi ce que ça donne.

:)

jlmvallade
jlmvallade
Niveau 11
28 septembre 2011 à 18:44:12

Bon alors enfaite j'ai changé dans localization INT en FRA et les fichier en .int en .fra car les skins étaient utilisable uniquement lorsque je mettais le jeux en "int"

jlmvallade
jlmvallade
Niveau 11
28 septembre 2011 à 18:48:08

Voilà l'arborescence de mon dossier http://www.megaupload.com/?d=SFG842NV

LordBret
LordBret
Niveau 10
29 septembre 2011 à 09:18:18

Bon alors enfaite j'ai changé dans localization INT en FRA et les fichier en .int en .fra car les skins étaient utilisable uniquement lorsque je mettais le jeux en "int" <

Ho ?

Ba ça c'est pas bien normale et c'est probablement de la que vient ton problème.... mais essaye toujours la manip dans le fichier config de tes Skins (qui sait ça peut marcher)UTCustomChar.ini.

De plus ton arborescence me pose questions :

- 1 : Tu l' fait manuellement ou tu as un système pour l’enregistrer direct comme ça au forma txt ?

- 2 : Tes dossiers SaveData, ScreenShots, Src, Unpublished, n'ont rien à faire dans Published, leurs place est dans UTGame.

- 3 : C'est dommage que seul les dossiers soit affichés, il n'y a pas les fichiers ? Si tu as un système pour affiché cela direct au format txt, peut on également afficher les fichiers ?

:)

LordBret
LordBret
Niveau 10
29 septembre 2011 à 10:00:05

Encore un point : Ton calamityvehicle m'intrigue, il marche chez toi ?

Moi je l'ai... mais il me semble pas l'avoir déjà fait fonctionner, et je n'ai pas ce répertoire d'installation.

J'ai cela :

-> CustomPackages
- FX_MasterSprites.upk
- FX_Saucer.upk
- S_Planets.upk
- VH_GiantSaucer.upk
- VH_SmallSaucer.upk

-> Script
- GalacticBattle.u

Tu as un fichier config toi ???? De plus CustomPackages et Script n'ont strictement rien à faire dedans... quel est ta source..... Tu l'as trouvé ou ton calamityvehicle ?.....

Hola........ mais....... tu as vraiment un drôle de répertoire de dossiers..... c'est vraiment chelou ton répertoire....

Faudrait que je te poste le mien.....

:)

jlmvallade
jlmvallade
Niveau 11
29 septembre 2011 à 10:42:02

Jai fais l'arborescence grâce à la commande tree C: <. Y'a des caractères bizarre d'ailleurs. La solution de modifier le utcustomchar.ini ne réglera pas le problème des skins déjà présent dans le jeu qui ne s'affichent pas bien. Certains skins spéciaux s'affichent tandis que d'autres non c'est ça que je ne comprend pas.

Du coup jvais uploader mon dossier ( environ 300 mo sans les custom maps) comme ça si t'a envie de jeter un coup d'oeil à mon dossier (bordel :p).

Merci de m'aider en tout cas c'est sympa =)

La vidéo du moment