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news news et news (news config aussi)

n00blike
n00blike
Niveau 10
12 août 2007 à 01:26:31

apparemment, a Moscow s´est deroule un evenement Midway et 2 pro-gamers russes ont pu alors avoir des acces VIP pour jouer a UT3. Un article a ete ecrit par un de ces joueurs, et c´est pas decevant !
http://www.cyberfight.ru/offline/articles/43412/

quoi ? il y en a qui lisent pas le russe ?
ben alors en bref...
-les skins sont apparemment TRES visibles (ca vient de personnes qui savent jouer a UT, des vrais hardcore, donc la, c´est pas du vent !)
- on peut rembobiner dans les demos !
- il y a des hitsounds (un "ping" quand on fait des degats a quelqu´un)

maintenant la partie qui interessera beaucoup de monde :
carte graphique minimale : du niveau de la 6600GT pour jouer "agreablement" sur details minimum. c´est a dire dans les 40+FPS
je crois

les ordis pour jouer etaient ceux-ci : Core 2 Duo 2.66Ghz, 2Gb RAM, 8800GTS 320Mb et ca tournait a plus de 65 images par secondes de facon stable ! (donc pas de chutes de FPS)
le niveau de detail est inconnu, mais le jeu a l´air halucinant en tous cas.

voila en tres bref. (et hop un autre topic de news qui coulera plus vite que les topic de trollisme et autres)

n00blike
n00blike
Niveau 10
12 août 2007 à 01:56:55

update : le jeu tournait en "high", le maximum. (le maximum possible pour la demo peut-etre, mais ca peut-etre la version complete aussi !)
donc ceux qui ont peur pour leur config, ils sont rassures !

pat4tor
pat4tor
Niveau 18
12 août 2007 à 17:23:54

-les skins sont apparemment TRES visibles (ca vient de personnes qui savent jouer a UT, des vrais hardcore, donc la, c´est pas du vent !)

ça c´est une bonne nouvelle, j´avais peur de ce côté là

- on peut rembobiner dans les demos !

TRES TRES bonne nouvelle, ça devenait lourd -.-

- il y a des hitsounds (un "ping" quand on fait des degats a quelqu´un)

Là j´ai pas compris ?

Tu sais quels sont les pgm russes ?

merci

Carlack
Carlack
Niveau 23
12 août 2007 à 19:20:31
  1. pat4tor profil
  2. Posté le 12 août 2007 à 17:23:54 avertir modérateur

il y a des hitsounds (un "ping" quand on fait des degats a quelqu´un)

Là j´ai pas compris ?

quand on touche quelqu´un ça fait un son comme dans WC : enemi territory

[FADA]-pilman
[FADA]-pilman
Niveau 10
13 août 2007 à 13:06:17

"- on peut rembobiner dans les demos ! "

OH OUI MERCI ! =´]

[FADA]-pilman
[FADA]-pilman
Niveau 10
13 août 2007 à 13:08:11

Carlack :d) Oui plus ou moins, et suivant le nombre de domage que tu inflige d´un coup à ton adversaire, le son sera plus ou moins fort !

Genre, un simple coup de lithing gun va te faire un "pink !" , alors qu´un Head Shot va faire un " PONG ! "...

Je sais pas si je suis très clair :hum:

n00blike
n00blike
Niveau 10
13 août 2007 à 15:38:34

pat4dor : vas sur un serveur avec "UTcomp" c´est un mutator qui rend les skins fluos et ca ajoute les "hitsounds"

en fait, quand tu fais des degats, t´as un son qui t´indique que t´as touche ! (plus les degats sont importants, plus le son est grave). ca y est dans quake 3 par defaut je crois.

Xantia_break
Xantia_break
Niveau 10
13 août 2007 à 15:52:40

Ouais dans Quake 3 on entends le perso que tu touche plus ou moins souffrire.

[FADA]-pilman
[FADA]-pilman
Niveau 10
13 août 2007 à 20:32:15

n00blike :d) en même temps il est chez les 3Lc donc si il connait pas Utcomp c´est grave...

Manitou100
Manitou100
Niveau 5
14 août 2007 à 07:37:17

Ca veut dire quoi exactement "rembobiner"?

Xantia_break
Xantia_break
Niveau 10
14 août 2007 à 11:06:04

<<

n00blike
n00blike
Niveau 10
14 août 2007 à 11:42:21

Xantia, faut developper un peu.
on sait que << est le symbole pour rembobiner, mais bon...

Manitou : depuis l´invention de la cassette, on peut faire ce que l´on appele "rembobiner". c´est a dire lire quelquechose a l´envers, plus ou moins rapidement, ce qui n´etait pas possible avec les vyniles !
donc par exemple on regarde un film, on doit repondre au telephone sans avoir le temps de mettre le film en pause, et quand on revient, on "rembobine" pour en quelque sorte "remonter le temps" pour regarder le film a partir du moment ou on l´a quitte !

le sybole pour rembobiner est <<

ultra
ultra
Niveau 7
14 août 2007 à 23:39:46

get up!! a la ge se. machine!!moi un truc c´est fraps qui déconne il me met 1 frame par seconde avec ca!! :ouch:

Manitou100
Manitou100
Niveau 5
15 août 2007 à 09:34:19

n00blike:Ah ok mais je me disais que ca aurait un sens un peu different avec les jeux video ,surtout les FPS comme celui-ci

n00blike
n00blike
Niveau 10
15 août 2007 à 11:30:03

Manitou : dans UT, on peut enregistrer des matchs sous forme de "demo". on pouvait alors les revoir comme on voulait (c´est comme ca que l´on fait les videos de frag avec les differents angles et tout ca). mais jusque la, le fonctionnement de la demo c´etait :

"X suit ce chemin, tire en Y avec les coordonnees vectorielles (a:b:c) qui touche et tue Z"

donc rembobinage impossible (Z meurt, rockette apparait, retourne dans le canon... ? pas possible avec ce systeme de codage)

maintenant c´est possible.

PS : nouvelle interview avec des petits screens. petits mais tellement... gaaaa

[FADA]-pilman
[FADA]-pilman
Niveau 10
16 août 2007 à 17:01:00

donc rembobinage impossible (Z meurt, rockette apparait, retourne dans le canon... ? pas possible avec ce systeme de codage)

lol pas besoin d´un rembobinage pour faire ça :-p

canibolll_06
canibolll_06
Niveau 7
16 août 2007 à 23:37:23

Et on la voi quand cette demo ?

n00blike
n00blike
Niveau 10
17 août 2007 à 00:56:01

un mois avant que le jeu aie fini d´etre developpe (stade "gold") au mieux

donc je dirai octobre, ou au mieux fin septembre. (au mieux)

bot94
bot94
Niveau 10
17 août 2007 à 11:05:39

merci pour l´info :ok:

n00blike
n00blike
Niveau 10
18 août 2007 à 03:51:22

de rien, bot94 ! (la seule presonne polie ici ?)

une nouvelle interview sur beyondunreal avec un type qui fait les personnages. il y a des images impressionantes de certains, c´est vraiement classe !
http://www.beyondunreal.ccom/content/articles/201_1.php

ce qu´il y a de nouveau : la fille necris est la "grand mechant" de l´histoire.