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Paladin version Diablo II...

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Narmor
Narmor
Niveau 10
20 avril 2008 à 12:43:22

Bonjours à tous, j'ai acheté ce jeu hier mais j'avoue me retrouver perdu par rapport à Diablo 2 !

Je voulais me faire un perso comme dans diablo 2 qui serait très fort en attaque physique et qui investirait sa magie dans la magie défensive, je ne sais pas si vous me suivez...
J'ai vu qu'avec la touche S on peut choisir une classe... J'ai essayé tempête mais ce n'est que de la magie offensive...
Je ne trouve également pas le moyen d'accélérer son attaque de manière à taper plus vite !

Bref si quelqu'un peut m'aider je lui en serait reconnaissant !

cell_73
cell_73
Niveau 10
20 avril 2008 à 13:06:32

je sais pas si je serais d'une grande aide, mais je pense que la
guerre te permettrait de taper plus vite. Pour ta défense, il faudra prendre Défense.
Après moi je me suis planter car je voulais prendre la classe à côté de Chasse et j'ai cmiqué sur Chasse, du coup je me suis tapé le jeu avec mon vengeur mais en n'utilisant que des trucs de la terre.

Narmor
Narmor
Niveau 10
20 avril 2008 à 13:08:00

le truc con lol !

J'enregistre ton avis :hap: mais si quelqu'un d'autre peut me faire partagé un autre avis j'en serais ravie.

killbit2
killbit2
Niveau 10
20 avril 2008 à 13:33:04

Avec chasse tu attaque plus vite a la lance et t'as de la capacité défensive
Avec guerre tu attaque aussi plus vite mais avec les épées, haches et gourdins et tu augmentes ta capacité offensive

Narmor
Narmor
Niveau 10
20 avril 2008 à 13:41:59

Ah ok et pour la défense magique?

cell_73
cell_73
Niveau 10
20 avril 2008 à 16:53:44

re
en fait il me semble que pour la défense magique, il te faut ramasser des objets qui auront comme des trucs du genre "étourdissement 2secondes"
enfin je crois car ça fait des lustres que j'y ai joué

killbit2
killbit2
Niveau 10
21 avril 2008 à 07:19:44

La défense magique c'est les maitrises magiques xD

goku-san
goku-san
Niveau 10
21 avril 2008 à 14:42:31

bonjour, pour le paladin il y a .....la combinaison paladin!!!
defense + tempete, la maitrise defense te permet d'optimiser le port du bouclier qui devient en plus une arme d'attaque, et la maitrise tempete te permet d'avoir une aura protectrice + des effets passifs qui te protege et aussi des sorts d'attaque! c'est une bonne combinaison, fun a jouer mais delicate a monter!
have fun

Mini-Fee
Mini-Fee
Niveau 10
21 avril 2008 à 15:37:59

Pour frapper + vite c'est la maitrise reve (il faut donc Immortal Throne)

Je crois que c'est la competence "flux temporel" qui augmente la vitesse totale (donc la vitesse d'attaqueet aussi la vitesse de deplacement). C'est permanent, c'est une competence passive.

Accessoirement il y a des competences supplementaires qui permettent dans cette maitrise de renvoyer a l'ennemi les degats qu il te fait, ou d'absorber une partie des degats (c'et assez paladinesque aussi, sutout que c'est une aura qui joue sur les compagnons).

Si tu combines avec ruse cela donne un briseur de reve.
En ruse tu as des competences qui ralentisse l'ennemi ey qui ledesoriente (avec mandragore il erre paumé pendant 6 secondes)

Je trouve que cela ressemble assez aux effets classiques d'un paladin (sauf que mandragore c'est du poison :) donc pas tres paladinesque).

C'est tres tres fort en attaque physique. Au 39eme niv j'ai etabli mon record : 20.152 de dommages subit par un monstre en 1 coup !