Je viens de finir le mode normal avec un assassin (guerre-ruse)
Mon verdict est que c´est fini,je ne pourrais plus me passer de la ruse...le lancé de bombes et les piêges sont inutiles, mais en boostant le poison et tout ce qui fait saigner on vient à bout de n´importe quoi.
La dague tue n´importe quel ennemi en quelques secondes pratiquement jusqu´au 3e chapitre, le coup mesuré une fois à fond est une tuerie si utilisé avec un peu de reflexion. Les coups critiquent pleuvent,les barres de vies se font dissoudre.
Bref, je conseil la classe de ruse à tous ceux qui veulent jouer longtemps.
En revanche,la classe de guerrier m´a vite semblé être un beau boulet :-/
Mis à part le pourcentage de degats aux armes de points et eventuellement les apptitudes d´esquive ou de resistances aux dégats bah...c´est pas compatible avec ruse dumoins.
Assaut ne sert à rien car "coup mesuré" est mieux
les attaques à deux mains c´est pas super rentable.
je vais donc me refaire un perso...peut être ruse-defense ou ruse-esprit (j´ai essayé un guerrier-terre à mon premier perso,mis à part le golem et les degats de feu c´est pas top)
j´espère que ca sera utile aux debutants, bonne continuation.