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Liste des sujets

***Vos choix de Maîtrises et pourquoi***

naquadah59
naquadah59
Niveau 9
24 avril 2007 à 22:10:47

je pense que je vais prendre Terre en prioriter il sont tros fort ses pouvoirs :fou:

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
24 avril 2007 à 22:25:28

Bah tu peux faire un Mage-Guerrier alors (Guerre+terre).

Ca allie CaC et les sorts de Terre puisque tu y tiens tant :)

Gate-XIII
Gate-XIII
Niveau 8
24 avril 2007 à 23:35:48

Moi je joue un Oracle (Tempete-Esprit). C´est un pur magot.

Ca me permet de bénéficier de pets (Invocation de l´étranger et Roi Spectre), ainsi que de Triple Attaque avec Esprit.
Et ca me permet de bénéficier de la puissance et des capacités de débuf, de Tempete ^^ !

naquadah59
naquadah59
Niveau 9
28 avril 2007 à 20:06:24

hadriel45 merci pour ton aide j´ai pas pu te repondre car ma carte graphque a lacher j´en est remis une autre ( de la mer*** ) pour info je vais en achter une autre encore merci pour ton aide :)

Cptn_ALPHA45
Cptn_ALPHA45
Niveau 10
28 avril 2007 à 20:19:02

Quel est le mieux entre ces 3 classes (build Esprit obligatoire, mais hésitation sur le choix de la 2ème maîtrise) :

Conjureur, Briseur de sorts ou Ensorceleur ?

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
28 avril 2007 à 20:31:49

Conjureur je dirais :)

Sans trop d´hesitation.

fabtitan
fabtitan
Niveau 2
30 avril 2007 à 14:34:25

slt tou le mond moi perso jé choisi rus et guerre.jali le poison et lé dégat de saignement avec les métrise darmes de la guerresje le conseilles a tt le mond je sui lvl 38 o nivo épique débu de la gréce

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
30 avril 2007 à 16:00:11

Bah moi avec Guerre+Ruse je trouve dommage de devoir choisir entre Assault et COup mesuré.

On est obligé de laisser de coté une competence interessante :(

KhaBeleth
KhaBeleth
Niveau 6
30 avril 2007 à 16:04:37

Bonjour en refaisant Titan quest je me suis aperçu que j´avais pri guerre+defense le souci c´est que guerre ya des skill épées dans chaque main et defense le bouclier donc faut choisir et puis je me reocmmence un perso et je bug niveau des classes maintenant avec tous ces skill et sinon dans l´extension il y a des trucs interessant si vous savez genre nouvelle classe nouvelle arm et armur merci d´avance

felixbaby4
felixbaby4
Niveau 3
19 juin 2007 à 02:39:41

Bonjour, J´arrive vraiment pas a me décider sur plusieurs classe. Aidez-moi je vous en suplie en me disant des pour et des contres pour chaque classe!
Tempête-Defense
Tempête-Guerrier
Tempête-Nature
Guerrier-Defense
Nature-Earth(Pour les invocations)

Merci d´avance!

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
19 juin 2007 à 17:04:52

:lol:

Toujours pas décidé ? faut se lancer un jour ^^

Je te sonseille Guerre+Defense.
perso équilibré, ni faible en attaque, ni faible en défense. Il est complet et pas bien compliqué a monter et a jouer :ok:

[Aslan]
[Aslan]
Niveau 4
19 juin 2007 à 19:56:19

Bonjour je vais bientôt commencer le jeu et je pencherais plutôt pour faire un tueur d´après els commentaires d´un pote (qui m´as fait acheter ce jeu^^) sur cette classe. Quelqu´un pourrait me faire un résumé objectif de ce qu´il fait d ebein et de moins bien plz?

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
19 juin 2007 à 20:47:54

Ce que le tueur fais bien !?
Tuer ^^

Il frappe fort, vite, et de nombreux ennemis en meme temps.
Très efficace en mélée.
En gros c´est une machine a casser du mob :p)

Ce qu´il fait moins bien : se défendre.
Le tueur fonce dans le tas, et il néglige sa protection(surtout si tu joues avec 2 armes).
Il esquive les attaques, mais il subit parfois de lours dégats.

Cependant, il arrive a faire tellement mal que tu n´auras parfois pas besoin de te défendre vu que tous tes ennemis seront morts ^^

[Aslan]
[Aslan]
Niveau 4
19 juin 2007 à 23:19:43

Cool pasque wawa spé def sur WoW ça saoule un peu à la fin, un peu de dps me fera pas de mal^^

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
20 juin 2007 à 17:16:09

wawa spé défense ^^

Ou comment faire durer un combat pendant une heure :p)

[Aslan]
[Aslan]
Niveau 4
20 juin 2007 à 17:54:11

Nan un peu plus quand mm je dirais 1h10/1h30 si je crit souvent^^

dodge105
dodge105
Niveau 4
07 juillet 2007 à 00:55:17

Hadries145, t´as raison en disant que Tueur c´est pratique pour un max de dégat mais en défence c´est naze.

Je viens de faire un (ruse+defence) pis je m´en sort plutôt bien. C´est TRO pratique avec son lancé de poignard+poison; ça traverse tout les ennemies et ils ont même pas le temps de réagir contre toi puisque le poison fait le reste. :)

yannsolo68
yannsolo68
Niveau 6
07 juillet 2007 à 09:14:49

moi, j´ai été séduis par le magicien.
Terre et Ruse.
ca permet d´empoisonner, d´enflammer et d´aiguiser les armes a la fois et avec l´attaque coup mesuré, ca ne gache rien.
avec assez de points de competences, ca permet de faire un guerrier surpuissant.
et ca laisse la place pour un bouclier aussi.

hadriel45
hadriel45
Niveau 11
07 juillet 2007 à 14:06:40

"
dodge105 Posté le 07 juillet 2007 à 00:55:17

Je viens de faire un (ruse+defence) pis je m´en sort plutôt bien. C´est TRO pratique avec son lancé de poignard+poison; ça traverse tout les ennemies et ils ont même pas le temps de réagir contre toi puisque le poison fait le reste.

"

Oui le Corsaire est une classe que j´affectionne particulièrment aussi :-)

Par contre pour dire que le poison fait tout, tu dois en etre au début.

Le Tueur fait des degats de masses, il frappe fort et vite, au détriment de sa défense en effet. Mais en mélée il fait des ravages :banzai:

Le Corsaire frappe moins souvent mais est capable de faire extremement mal (Colosse + Coup Mortel..). En 1 vs 1 il est mieux, mais en mélée il est moins impressionnant.

goku-san
goku-san
Niveau 10
08 juillet 2007 à 00:14:13

salut hadriel45!

petite question, surement deja posée mais 23pages..pfouu!lol, quel est le plus interessant ou du moins le plus efficace a long terme?: souffle destructeur ou charge de bouclier ?

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