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***Vos choix de Maîtrises et pourquoi***

EVIL666
EVIL666
Niveau 11
02 octobre 2006 à 22:56:45

- Oui, la nymphe vaut le coup
- Oui, tu peux invoquer la Nymphe et les Loups en même temps
- Tu peux invoquer 2 loups quand tu montes le sort à un certain niveau. Le sort monte jusqu´au niveau 12. Au niveau 15, tu peux invoquer 3 loups. Tu peux obtenir le niveau 15 du sort des loups en trouvant un cairn de Maitrise ou en aillant des équipements qui augmente le niveau de tes sorts.

Pour les questions de Chasse, je sais pas trop quoi te dire vue que mon garde n´est pas très avancé...

C-Baron-Roger
C-Baron-Roger
Niveau 2
03 octobre 2006 à 06:25:15

Salut à vous,
tout d´abord félicitation à Evil666 pour son topic ;)
J´ai commencé le jeu hier seulement, et j´ai choisi chasseur, mais je cherche à savoir quels deuxième maitrise choisir, j´hésite entre ruse, terre et nature. Que me conseillez vous?
Le problème de ruse est la vulnérabilité du perso surtout face au mort vivant et mecanique à cause que saignement et poison ne les affects pas.
Terre me tente bien pour avoir le gros pet Golem (si je ne m´abuse) mais je sais pas si c´est bien compatible?
Et Nature je ne connais pas bien, peut être qu´un spécialiste en la matière (ou plusieurs, un rêve ^^) peut éclairer ma lanterne?
Je vous remercie d´avance. Bon Jeu.

Juniorsd
Juniorsd
Niveau 3
03 octobre 2006 à 12:31:41

Merci evil pour tes réponses ;)

Pour la partie Chasse je vais donc attendre qu´une autre personne me vienne en aide ^^

C-Baron-Roger > Je me pose justement la même question que toi, mais sans la terre.
Je pense que le golem est bien effectivement, mais opter pour une seconde maitrise pour un seul sort utile je pense que c´est un peu "léger".
C´est d´ailleurs pour ça qu´après réflexion je m´oriente plus sur nature que ruse, qui comme tu le dis va être inefficace sur morts-vivants et mécaniques :/
Et en nature plusieurs sorts sont utiles, avec une voire plusieurs invocations de pets, ce qui est très bien, et la régénération aussi je trouve, après pour le reste c´est à voir...

Donc bon, mon avis vaut ce qu´il vaut vu que j´ai pas encore fait le perso, mais je pense m´orienter là-dessus a priori ;)

kogoro-mouri
kogoro-mouri
Niveau 6
04 octobre 2006 à 01:01:04

:fier: salut a tous jai aussi quelque petites questions a poser alors voila jai deja 2 perso un chasseur/nature tres satisfaisant et un guerrier/defence pas mal aussi alors voila pour changer un peu je me sui interesser a la maitrise de la ruse et je voudrai faire que des pieges pour ceux ki connaisse diablo2 :fier: du moint essayer et je me demendai si quelqun en avait deja fait un pour me conseiller sur quoi augmenter ainsi que la 2eme maitrise a prendre.
pareil pour le perso utilisant la ruse mais pur cac avec coup mortel quel 2eme profession pourrai ton prendre merci de vo reponce .

(et un tite question a ceux ki en on un que penser vous de la classe guerre/tempete) et si c bien quel competance metre merci.

C-Baron-Roger
C-Baron-Roger
Niveau 2
04 octobre 2006 à 04:13:37

Juniorsd > merci pour le conseil, il est vrai qu´en lisant la fin du topic (page 22 à 25), nature ce prête plus à mon idée de personnage, car la regénération et les pets, ca parait bien.
Je me demande juste encore quelle branche je vais évoluer, car c´est mon premier jeu de ce genre. Tien moi au courant de ta progression, car j´avance très lentement, peu de temps de jeu.
Je pense que vous aurez le plaisir de me revoir ici (Oh joie...) car j´aurais besoin de conseil concernant ces maitrises (que je ne maitrise pas ;) ).
Toute les infos chasse, nature et chasse/nature sont les bienvenues.
Merci.

C-Baron-Roger
C-Baron-Roger
Niveau 2
04 octobre 2006 à 10:56:33

:up:

Juniorsd
Juniorsd
Niveau 3
04 octobre 2006 à 12:43:12

Lut Baron :)

De rien ^^
En fait moi je suis toujours sur la démo, j´achète le jeu en occase mais j´attends toujours que le vendeur réponde à mon pm, c´est dur d´attendre :D

En attendant, hier j´ai rejoué à la démo avec un nouveau perso, en maitrise terre, et j´ai été scié de voir comment avec 1 pt dans la caractéristique qui met du feu sur les armes et 1 pt dans l´invocation du golem j´étais bien plus puissant à niveau égal que mon perso chasse!
Le golem est vraiment hyper résistant (5-6 fois la vie d´un loup pour ce que j´en ai vu d´après les caractéristiques données sur le site de TQ), fait beaucoup de dégâts, et aggro les monstres, et toi pendant ce temps tu killes tranquille ;) Je me demande du coup quoi choisir entre nature (pet/régénération) et terre (pet ausis mais le golem/dommages supplémentaires de feu) avec la chasse ;)

Ce qui est difficile pour l´instant dans le choix c´est : ne pas pouvoir tester car je n´ai toujours pas le jeu, et aussi ne pas savoir à haut niveau si par exemple le golem est toujours très résistant ou meurt rapidement (idem pour luop/sylphe), et si les monstres ont de la résistance au feu, ça permettrait de mieux s´orienter dans les choix et pas être dégouté d´avoir joué des dizaines dh´eures si on se rend compte après que notre perso n´est pas du tout viable ou trop dur à jouer :/

Si quelqu´un peut nous conter, même brièvement, son expérience à ce sujet, j´aimerai bien le savoir :)

EVIL666
EVIL666
Niveau 11
04 octobre 2006 à 15:57:01

@juniorsd: Le Golem est très résistant à haut niveau. C´est d´ailleur le pet le plus puissant du jeu selon moi. Je me suis monter un Mage-Guerrier (Terre-Guerre) mais j´hésite à te conseiller cette classe. Le Mage-Guerrier est faible en défense, je suis sûr qu´une autre combinaison serait mieux. L´Invocateur (Terre-Nature) semble très fort.

@levantine: Il y a des commentaires négatif sur le Paladin dans ce topic, c´est à toi de voir !

@kogoro-mouri: Je n´ai toujours pas essayé la Maîrise Ruse. Je serais porter à l´associer à Naure ou Défense mais comme je n´ai pas essayé...

Juniorsd
Juniorsd
Niveau 3
04 octobre 2006 à 16:18:18

Thank Evil ;)

Je pense possiblement partir sur terre-chasse en fait ^^

Sauf si quelqu´un l´a fait et me dit que c´est nul ;p

[madman]
[madman]
Niveau 7
04 octobre 2006 à 19:13:52

Bonjour tt le monde !! :) Je voulais vous poser une question sur le Tueur (guerre-chasse) :question: , car je compte m´en faire un bientôt :-) .Je pose la question à ceux qui ont déjà joué avec un tueur à haut niveau ( au moins en épic. Eske ce personnage souffre de probleme en défense (en épic et au dela)? et eske vous avez une combinaison de compétence a me proposer qui soit efficace jusken légendaire ? Vala c tout :p)

rjaco31
rjaco31
Niveau 5
04 octobre 2006 à 19:28:58

Moi je suis parti sur un "classique" Guerre-Défense, et je trouve que ça dépote ^^ très solide et quand même de gros dégats

C-Baron-Roger
C-Baron-Roger
Niveau 2
05 octobre 2006 à 03:45:28

:up:
juniorsd> mechant que tu es :-))), tu me replonge dans l´hésitation la plus totale. maintenant je suis retombé au point de départ, Terre ou Nature... Je vais peut être finir par faire Terre-Nature, car à en croire grmgarde-fr c´est pas de la petite cylindrée. Et quand je serai plus érudit dans Titan quest, je ferais peut être la classe de fou qui est chasse-ruse...
[Mad Man]> je crois que grmgarde-fr avait répondu à cette question, je te laisse remonter le topic, mais en résumé de ce que j´ai lu sur ce topic (Evil666, tu as vraiment sorti le wikipedia de titan quest avec ton topic), c´est un peu contradictoire, car chasse c´est plutot une maitrise avec arc et tir lointain, et guerrier corp à corp, apars la compétance de la lance qui combiné au guerrier peut faire mal(défence est plus aproprié, car le bouclier et la lance sont diablement efficace parait il).
kogoro-mouri> remonte le topic, grmgarde-fr (oui encore lui) est un fan de la ruse et je pense quand relisant le début du topic, tu pourras peut être te faire une idée.
Merci à tous de m´aider dans mes choix, que serais-je sans ce topic...

C-Baron-Roger
C-Baron-Roger
Niveau 2
05 octobre 2006 à 11:24:44

:up:
avant de quitter le boulot

Juniorsd
Juniorsd
Niveau 3
05 octobre 2006 à 14:52:53

C-Baron-Roger > Oui je sais je suis méchant :p

Mais c´est vrai que depuis que j´ai testé le golem je dois avouer que c´est super vu la puissance, et quand je vois les misérables points de vie des loups comparé au golem, et la vie qu´il perd déjà avec des monstres niveau 7-10, je me dis que les loups vont pas durer trois secondes :/
Et les sylphes tirant à l´arc, elle va attirer les monstres pas forcément quand on veut je pense, alors que le golem te suit à la trace c´est plus facile à gérer je trouve, et puis bon ile st puissant y´a pas à dire :p
Donc voilà, j´ai opté pour la terre juste après mon lvl up mais po pu tester encore, mais je pense que ce sera très bien, surtout avec les dégâts de feu sur l´arc grâce à la terre également ;)
(mais non je ne veux pas t´influencer ^_^)

light-ringo
light-ringo
Niveau 7
05 octobre 2006 à 17:41:30

@C-Baron-Roger : personnelement, je te conseille pas trop le terre/nature, enfin je l´ai essayer et ça ne m´a va vraiment passionné, la nymphe et les loups sont assez faibles donc bon c´est a toi de voir, par contre le golem et la comp éruption sont superbes ;)

bon voila pour ma part j´ai pris Terre/Nature a mon premier perso, et là je fais mon second perso Lv40 qui est Conjureur (Esprit/Terre) et je le trouve très bien :)

bennybee
bennybee
Niveau 1
05 octobre 2006 à 19:51:49

salut tout le monde

En ce qui me concerne j´ai deux persos: mage-guerrier (terre+guerrier) et oracle (tempete+esprit) tous deux au niveau cinquante en légendaire.
mage-guerrier: perso puissant dans les 2 premières quêtes (normal et épique), mais il a une défense très faible ce qui pose de sérieux problèmes en mode légendaire! Donc pour ceux qui ont choisi cette classe, il est fortement conseillé de développer au max la compétence du GOLEM qui a la faculté d´attirer l´attention des ennemis sur lui, ce qui vous laisse tout le loisir de les massacrer discrétement (d´autant plus que sa résistance est assez phénoménale). J´ai pour ma part également développer l´invocation de l´armée des morts (maîtrise guerrier)qui malgré sa durée limitée et son temps de chargement imposant est réellement dévastatrice!donc avec ces deux invocations, il doit être possible de venir à bout des plus gros boss (c´est mon cas). Mais c´est une technique assez ennuyeuse et vous risquez de vous faire ch... en mode légendaire!
l´oracle: c´est le perso que je préfère car avec la maîtrise tempête j´inflige de lourds dégats d´électricité et de froid via les batons, sachant que ces dégats sont décuplés par la faculté de pouvoir lancer trois boules en même temps à vitesse assez élevée (grâce aux compétences de maîtrise de l´esprit)...conclusion, au niveau épique j´arrachais déjà plus que mon mage-guerrier en légendaire... Certes sa défense est faible, mais la je tire à distance je ne suis plus obligé d´aller au corps-à-corps et avant d´avoir réussi à m´atteindre mes ennemis sont déjà morts. Quand bien même ils réussiraient, la maîtrise de l´esprit permet de grandement baisser leur efficacité au corps a corps, ce qui accroit vos chances de survie dans des moments délicats!
Pour finir sur cette classe, sachez que vous pouvez développer une compétence qui vous rend très fort (résistance+attaque) face aux morts-vivants, race commune du jeu qui revient jusqu´à la fin (les gros dragons avec des lances en font partie par exemple)

Voilà ce sont juste mes impressions sur ces deux classes que j´ai eu le loisir d´essayer un paquet d´heures lol! Longue vie aux titans il est au top!

Juniorsd
Juniorsd
Niveau 3
06 octobre 2006 à 11:33:34

Bon, niveau 11 en chasse/terre pour l´instant je trouve que ça dépote bien et aucun souci rencontré :
-le golem aggro beaucoup, fait beaucoup de dégâts et tient vraiment bien, c´est un allié précieux je trouve pour celui qui est à l´arc
-les dégâts de feu de la terre + le filet (avec option filet blessant) + arc qui prend de la vie pendant 3 secondes font beaucoup de dégâts également et je me promène tranquille actuellement

Vraiment content de mon choix pour l´instant, à vior avec la suite si ça continuera en ce sens :)

C-Baron-Roger > Tu me diras ce que tu as choisi finalement ^_^

Roc_Xel
Roc_Xel
Niveau 3
06 octobre 2006 à 13:41:32

Je vois que bcp d entre vous sont déjà au niveau épique voire même légendaire, mais au fait ca prend environ combien de temps de finir toutes les quetes en normal pour avoir accès au épique ?

Y a plus ou moins combien de quetes principales ? la je dois en etre à ma 4 è je crois, peut etre 3è peut etre 5è ^^ ...

J en suis au niveau 7 , nature.. Les loups je les trouvais assez nuls au début, là par contre au niveau 8 de cette compétence, et avec 2 d entre eux, franchement ils déchirent vraiment maintenant...

Je pense qu il faut les uper à fond pour qu ils soient un peu utiles mais maintenant je vois une vraie sacrée différence avec les niveaux du bas...

EVIL666
EVIL666
Niveau 11
10 octobre 2006 à 16:54:12

:up:

otb
otb
Niveau 7
10 octobre 2006 à 19:27:01

peitte kestion
vous me conseillez koi pour monter un bon conjureur (terre+esprit) mise a part le golem bien sur
un invocateur me tenté bien mais bopcoup de monde le monte
merki

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