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Liste des sujets

Fléau

sylfyr
sylfyr
Niveau 4
19 novembre 2007 à 08:22:16

Bonjour,

je souhaiterai savoir si les bonus +XX% de poison sont pris en compte pour Fléau.
Et savoir aussi si les talents de ruse peuvent contribuer a augmenter, encore une fois, fléau.
J´ai fais quelque test a bas lvl, avec les talents ruse, j´ai l´impression que cela ne marchais pas, mais je préfere avoir une confirmation.

Merci d´avance pour vos réponses.

coling
coling
Niveau 11
19 novembre 2007 à 13:53:10

si normalement sa se cumule.

les bonus de competence genre : armes empoisonnee, avec aiguisage, coup mesure, et fleau, se cumule si tu axionne ces competences en meme temps.

tous degas de tous type d´armes, peuvent se cumuler.

EVIL666
EVIL666
Niveau 11
19 novembre 2007 à 14:13:55

Quand tu parles de Fléau, c´est bien du sort de la Maitrise Nature dont tu parles ??

sylfyr
sylfyr
Niveau 4
19 novembre 2007 à 14:31:17

Oui je parle du sort de la maitrise Nature

sylfyr
sylfyr
Niveau 4
19 novembre 2007 à 15:53:17

Désolé pour le double poste, c´est pour eclaircire un point.
Relis bien le poste initial coling. Tu es sorti du sujet ou tu ne l´as pas bien compris. Je sais que les compétences se cumulent ( quasiment toutes), ce que je demande se divise en deux point .

1° Est-ce que les bonus des armes et armures se cumulent avec le sort " Fléau " (Maitrise nature )?

2° Est-ce que les talents de ruse tel que " Solanacée ", "Distillation de toxines" et "Mandragore" sont pris en compte dans le calcul des points de dégat de Fléau?

EVIL666
EVIL666
Niveau 11
19 novembre 2007 à 16:12:08

Je pense que les % de dégats de poison de "Solanacée ", "Distillation de toxines" et "Mandragore" sont prit en compte uniquement sur l´arme.

Par contre, une relique, une armure ou un artéfact qui ajoute une % de dégats de poison devrait être pris en compte dans Fléau... théoriquement !

sylfyr
sylfyr
Niveau 4
19 novembre 2007 à 17:15:36

Théoriquement oui :D
mais je veux savoir en pratique :D

Personne n´aurai un petit Ruse/Nature en stock pour faire un test?

mafioso666
mafioso666
Niveau 36
20 novembre 2007 à 00:52:35

meme si on avais un ruse nature les degat de poison de fleau son infime il serait presque impossible de remarquer une fifference

les vrai degat de fleau sont occasioné par la reduction de vie,par exemple 10% reduction de vie donc le monstre pert 10% de sa vie

sylfyr
sylfyr
Niveau 4
20 novembre 2007 à 10:26:23

Effectivement les 10% sont interessant mais avec un bon +400% de poison en stuff et les talents de ruse ca pourrai augmenter l´efficacité de fléau.Et donc etre plus utile.

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